O anjo da morte/ The angel of Death

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(PT-BR/ ENG)

Olá, pessoas!😊
O que será aquilo?
Um anjo? Um mercenário? Um dançarino? Não! é a carta Pelacor Arbalest.

Essa carta com certeza é uma das cartas do elemento luz mais usadas pelos jogadores, eu sempre a vejo nas batalhas e claro que quando escolho o elemento luz sempre tento encaixar ela no meu time, afinal essa carta tem 2 de dano a distância além de sua habilidade double strike que permite atacar o inimigo duas vezes na mesma rodada, custa 6 MP para invocar essa carta mas lembre-se, por ter a habilidade double strike essa carta vale por duas cartas. Seu HP não é um dos mais altos, afinal ter apenas 2 de HP o torna um alvo fácil, por isso deve-se proteger esta carta a todo custo.

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Agora vamos falar sobre suas habilidades.

Inicialmente, essa carta tem a habilidade double strike que permite atacar o inimigo duas vezes na mesma rodada.

Ao chegar no nível 5 essa carta ganha a habilidade flying que permite mais chances de escapar de ataques físicos e a distância de cartas que não possuem a habilidade voar.

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Um pouco da história

”Arbalests Pelacor estão armados com bestas poderosas encantadas para disparar dardos a distâncias extremamente longas. Eles são treinados para empunhar uma besta em cada mão e podem disparar ambas simultaneamente com precisão mortal. Combinado com a excelente visão e destreza ágil do Pelacor, esses atiradores são extremamente úteis como atiradores de elite no campo de batalha.”

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Batalha

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Aqui está o link da batalha:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_0fccfccd40eb22ad3d0b44c9629f2bdf&ref=eusouazul

Para o começo dessa batalha escolhi o elemento luz e em seguida escolhi a carta General Sloan pois essa carta me daria +1 de ataque a distância para minhas cartas.
Eu gosto dessa carta pois sempre irei investir em cartas de ataque a distância eu escolho a cartaGeneral Sloan.

Nesta batalha estava disponível 30 MP então eu podia escolher as cartas que eu queria para a estratégia sem deixar nenhuma de fora. Para a primeira posição do time eu escolhi a carta Clay Golem, pois seu custo de MP é baixo (6MP) e tem um ótimo ataque físico, fora sua habilidade de redução de dano mágico eu já estaria um pouco protegida contra as cartas mágicas, eu não me preocupei tanto com o HP do Clay Golem já que eu tinha a carta Venari Crystalsmith no time para me curar.

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A carta Cave Slug tem um bom ataque e conta com a habilidade opportunity fazendo com que ataque a carta inimiga que tenha o HP mais baixo. Coloquei ela na segunda posição pois ela seria meu segundo tank caso a carta Clay Golem fosse derrotada.

A Venari Crystalsmith está em quase todas as minhas batalhas do elemento luz, é uma carta que eu preciso ter sempre no time pois além de curar a carta que está na primeira posição ela também tem ataque à distância, e para ela não ficar como uma carta de ataque baixo eu coloco a carta General Sloan no time para aumentar seu ataque junto com outras cartas que tenham ataque a distância.

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Eu não podia deixar de fora a carta Pelacor Arbalest pois ela seria a peça principal para vencer essa batalha pois no histórico do inimigo ele tinha usado bastante o elemento terra e eu sei que maioria das cartas do elemento terra não tem escudo então meus ataques iriam atingir direto seu HP.
O foco da carta Pelacor Arbalest é atacar a carta na primeira posição do inimigo e com sua habilidade double strike rapidamente o HP do inimigo acaba.

Para a última posição eu escolhi a carta Lone Boatman, eu gosto dessa carta pela sua habilidade snipe onde foca mais em cartas de ataque mágico, atiradores ou carta sem ataque. Se não tiver essas, eles miram no tank.

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Minha estratégia funcionou? Sim! tudo ocorreu como planejado, eu sabia que o inimigo iria usar o elemento terra por isso fiquei tranquila em relação a cartas com a habilidade sneak pois maioria dos jogadores não usa essas cartas no elemento terra então eu poderia colocar qualquer carta que eu quisesse na última posição sem ter o perigo do inimigo atacar ela. Quase todas as minhas cartas sobreviveram mas tenho que dizer que as cartas de ataque a distancia deram um espetáculo nessa batalha, eu me sinto à vontade em apostar minhas cartas do elemento luz contra cartas do elemento terra pois se fosse contra outro elemento eu teria que pensar duas vezes…e provavelmente iria escolher outro elemento.

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Parte 2

Agora vamos a minha parte favorita, quando eu decido arriscar tudo.😝

Quando se há pouco MP disponível na batalha nós temos que pensar cuidadosamente em quais cartas devemos escolher para montar nossa estratégia pois acreditem é muito difícil montar uma estratégia com pouco MP pois podemos prever as cartas certas que o amigo irá colocar, são inúmeras escolhas.

Sempre que eu apostava em uma batalha com pouco MP e colocava o elemento luz eu quase sempre perdia. Mas dessa vez decidi ser mais ousada.

Nesta Batalha estava disponível 12 MP
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Aqui está o link da batalha:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_40f57381c6b162c4b6f5c8c3142b0a78&ref=eusouazul

Quando eu estava formando o time eu pensei “não vai dar certo”, mas se eu não tentasse eu nunca saberia se essa estratégia daria certo.

Coloquei a carta Lorna Shine para nos abençoar com seu escudo divino, esse escudo garante que todas as cartas do time recebam a habilidade temporária do escudo divino.

E qual seria o benefício de ter esse escudo divino ? Na batalha ele diminui todo o dano recebido do primeiro ataque da carta inimiga, ou seja, você recebe dano ZERO, isso inclui dano físico, dano mágico e dano a distância.

Eu sabia que o inimigo iria usar o elemento fogo e sabia que ele não iria deixar de fora cartas com a habilidade sneak, então seria perfeito pra mim pois na primeira vez que ele atacasse o Pelacor Arbalest ele iria levar zero dano e assim podendo seguir para a segunda rodada causando mais dano as cartas inimigas.

A carta Bliding Reflector custa 3 MP e tem uma ótima defesa então ela foi perfeita para se juntar a carta Pelacor Arbalest

Minha estratégia foi arriscada mas eu venci mesmo assim, talvez eu tivesse perdido se estivesse contra outro inimigo, afinal não é sempre que minha estratégia super arriscada irá funcionar.

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Hello people!😊
What will that be?
An angel? A mercenary? A dancer? No! is the Pelacor Arbalest card.

This card is definitely one of the light element cards most used by players, I always see it in battles and of course when I choose the light element I always try to fit it into my team, after all this card has 2 ranged damage in addition to its double strike ability which allows you to attack the enemy twice in the same round, costs 6 MP to Summon this card but remember, because it has the double strike ability this card is for two cards. Its HP is not one of the highest, after all, having only 2 HP makes it an easy target, so you should protect this card at all costs.

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Now let's talk about your skills.

Initially, this card has the ability double strike that allows you to attack the enemy twice in the same round.

Upon reaching level 5 this card gains the ability flying which allows more chances to escape physical attacks and distance from cards that do not have the ability to fly.

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A bit of history

"Pelacor Arbalests are armed with powerful crossbows enchanted to fire bolts at extremely long distances. They are trained to wield a crossbow in each hand and can fire both simultaneously with deadly accuracy. Compounded with the Pelacor's excellent eyesight and nimble dexterity, these sharpshooters are extremely useful as snipers on the battlefield."

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Battle

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Here is the battle link:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_0fccfccd40eb22ad3d0b44c9629f2bdf&ref=eusouazul

For the beginning of this battle I chose the light element and then I chose the General Sloan card because this card would give me +1 ranged attack for my cards.
I like this card because I will always invest in ranged attack cards I choose the card General Sloan.

In this battle 30 MP was available so I could choose the cards I wanted for the strategy without leaving any out. For the first position of the team I chose the Clay Golem card, because its MP cost is low (6MP) and it has a great physical attack, apart from its magic damage reduction ability I would already be a little protected against the spell cards, I didn't worry so much about the Clay Golem's HP as I had the Venari Crystalsmith card on the team to heal me.

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The card Cave Slug has a good attack and has the ability opportunity making it attack the enemy card that has the lowest HP. I put her in second position because she would be my second tank if the Clay Golem card was defeated.

The Venari Crystalsmith is in almost all of my light element battles, it's a card that I always need to have on the team because in addition to healing the card that is in the first position it also has a ranged attack, and for it not to be a low attack card I put the General Sloan card on the team to increase its attack along with other cards that have ranged attack.

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I couldn't leave out the Pelacor Arbalest card because it would be the main piece to win this battle because in the enemy's history he had used the earth element a lot and I know that most of the element cards * earth* has no shield so my attacks would hit your HP directly.
The focus of the Pelacor Arbalest card is to attack the card in the first position of the enemy and with its double strike ability the enemy's HP quickly runs out.

For the last position I chose the Lone Boatman card, I like this card for its snipe ability where it focuses more on magic attack, marksman or non-attack cards. If you don't have these, they target the tank.

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Did my strategy work? Yea! everything went as planned, I knew the enemy would use the earth element so I was calm about cards with the sneak skill as most players don't use these cards in the earth element so I could put any card I wanted in the last position without having the danger of the enemy attacking it. Almost all my cards survived but I have to say that the ranged attack cards made a spectacle of this battle, I feel free to bet my light element cards against earth element cards because if went against another element I would have to think twice…and I would probably choose another element.

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Part 2

Now for my favorite part, when I decide to risk it all.😝

When there is little MP available in the battle we have to think carefully about which cards we should choose to build our strategy because believe me it is very difficult to build a strategy with little MP because we can predict the right cards that the friend will put, there are countless choices.

Whenever I bet in a low MP battle and put in the light element I almost always lost. But this time I decided to be bolder.

12 MP was available in this Battle

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Here is the battle link:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_40f57381c6b162c4b6f5c8c3142b0a78&ref=eusouazul

When I was forming the team I thought “it won't work”, but if I didn't try I would never know if this strategy would work.

I placed the Lorna Shine card to bless us with her divine shield, this shield ensures that all cards on the team receive the temporary ability of the divine shield.

And what would be the benefit of having this divine shield? In battle it decreases all damage received from the enemy card's first attack, that is, you take ZERO damage, this includes physical damage, magic damage and ranged damage.

I knew the enemy would use the fire element and I knew he wouldn't leave out cards with the sneak skill, so it would be perfect for me because the first time he attacked the **Pelacor Arbalest ** he would take zero damage and thus be able to move on to the second round causing more damage to enemy cards.

The Bliding Reflector card costs 3 MP and has a great defense so it was perfect to pair with the Pelacor Arbalest card

My strategy was risky but I still won, maybe I would have lost if I was against another enemy, after all it is not always that my super risky strategy will work.

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Thank you all for the company, and until next time!😆
Obrigada a todos pela companhia, e até á próxima!😆



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