Cards: My best strategies - Cartas: Mis mejores estrategias.

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English

The science of winning battles in Splinterlands basically obeys the way the cards are combined, all based on their powers and weaknesses and in this the Summoner also has a determining role. For example, in the fire element there are two summoners Malric and Pyre, the first reinforces melee attacks, the second gives a point of speed. A few days ago I chose Pyre (I almost always choose Malric) and whenever I go with fire I choose Fire Elemental since in addition to attacking from a distance it also takes a point of life from the first monster in the second row, but, just as it is from Well, it is easy for that card to be one of the first ones you lose, but this time playing with Pyres, the card evaded a lot of attacks and this is attributed, I suppose, to the speed point conferred by the summoner.

Español

La ciencia para ganar batallas en Splinterlands obedece fundamentalmente a la forma en que se combinan las cartas, todo en función de sus poderes y debilidades y en esto el Invocador también tiene un papel determinante. Por ejemplo, en el elemento fuego existen dos invocadores Malric y Pyre, el primero refuerza los ataques cuerpo a cuerpo, el segundo da un punto de velocidad. Hace unos días escogí a Pyre (casi siempre elijo a Malric) y siempre que voy con fuego escojo a Fire Elemental puesto que además de atacar a distancia también quita un punto de vida al primer monstruo de la segunda fila, pero, así como es de buena esta carta es fácil que pase a ser de los primeros monstruos que te eliminen, pero en esta ocasión jugando con Pyres, la carta evadió un montón de ataques y esto atribuido supongo al punto de velocidad conferido por el invocador.


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Another element in which things are going well for me is with Death, but always with little mana and choosing Zintar as a summoner who gives a power point to ranged attacks and making the team with Haunted Spirit of course and one or more ranged attack monsters like Twisted Jester and Death Elemental depending on the amount of mana. Of course, with a lot of mana I don't usually earn that much with Death.

Otro de los elementos en que las cosas me van bien es con Muerte, pero siempre con escaso mana y escogiendo como invocador a Zintar que da un punto de potencia a los ataques a distancia y haciendo el equipo con Haunted Spirit por supuesto y algún o algunos monstruos de ataque a distancia como Twisted Jester y Death Elemental dependiendo de la cantidad de mana. Eso sí, con mucho mana no suelo ganar tanto con Muerte.


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In the Earth element I also used to do well with little mana, choosing Lyanina as a summoner and as a troop the Unicorn and Earth Elemental but lately that has gone down in history, using Earth with little mana usually means a certain defeat. And with a lot of mana, the thing in this element is not very victorious for me either.

En el elemento Tierra también me solía ir bien con poco maná, escogiendo como invocador a Lyanina y como tropa al unicornio y Earth Elemental pero últimamente eso pasó a la historia, decidirme por Tierra con poco maná suele significar una derrota segura. Y con mucho mana tampoco es muy victoriosa la cosa en este elemento.


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On other occasions I have prepared combinations following those that have previously defeated me and in principle they have worked for me, then not so much but surprisingly they work for the adversary that I face with them, the most common example is that of the water element, in which I choose Alric and Serpent as a tank, supported by Medusa and the other magical attack monsters, the point is that the snake is quite capricious, its ability to evade attacks only seems to manifest itself when it feels like it, so if it is not this the case you have a journey to defeat. And being such a common combination, on more than one occasion you are going to find an adversary with it and when this is the case, it is Serpent's whim to evade attacks that decides the battle.

En otras ocasiones he preparado combinaciones siguiendo aquellas que previamente me han vencido y en principio me han funcionado, luego ya no tanto pero sorprendentemente funcionan para el adversario que me enfrente con ellas, el ejemplo más común es el del elemento agua, en la que escojo a Alric y como tanque a Serpent, apoyado por Medusa y los otros monstruos de ataque mágico, el asunto es que la culebrita es harta caprichosa, su habilidad de evadir los ataques sólo parece manifestarse cuando está de ganas, de manera que si no es este el caso tienes un trayecto andado hacia la derrota. Y siendo una combinación tan común, en más de una ocasión te vas a encontrar a un adversario con ella y cuando es así es el capricho de Serpent en evadir los ataques el que decide la batalla.


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And it is that the ability to evade attacks in a card has saved me when I already considered myself lost but it has also been my defeat in battles where I assumed that my deck would be victorious. In the life element I won for a while. One of the combinations that I like is that of Shiedbearer as a tank since the attacks of the other monsters are directed mostly at him so they do not damage my troop with a ranged attack, I also put the sorceress so that restore the health of my tank, the point is that if you face the water element with a lot of magic you are lost (although this was made frequent with many more elements). But I can be victorious when I put a second tank with the ability to attack from the second row like Luminous Eagle, although lately I no longer use Shiedbearer as the main tank but Clay Golem for its ability to withstand more magical attacks. When I have a lot of mana I usually bring in Sirvelshield for the added protection it provides for all monsters.

Y es que la capacidad de eludir ataques en una carta me ha salvado cuando ya me consideraba perdido pero también ha sido mi derrota en batallas donde suponía que mi mazo saldría victorioso. En el elemento vida gané por un tiempo. Una de las combinaciones que me gusta es la de Shiedbearer como tanque ya que los ataques de los demás monstruos se dirigen en su mayoría a él por lo que no dañan mucho a mi tropa con ataque a distancia, así mismo meto a la hechicera para que restablezca la salud de mi tanque, el asunto es que si te enfrentas al elemento agua con mucha magia estás perdido (aunque esto se hizo frecuente con muchos más elementos). Pero puede resultarme victoriosa cuando meto un segundo tanque con capacidad de atacar desde la segunda fila como Luminous Eagle, aunque últimamente ya no uso a Shiedbearer como tanque principal sino a Clay Golem por su capacidad para aguantar más ataques mágicos. Cuando dispongo de mucho maná suelo meter a Sirvelshield por la protección adicional que aporta a todos los monstruos.

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On several occasions I have opted for the aforementioned option of having a second tank with the ability to attack from second position and one or two opportunists among the ranged attack monsters, but those combinations have never given me much success. Anyway, those are some of the formations that I have used and that I use, sometimes they work for me, sometimes they don't.

En varias ocasiones he optado por la mencionada opción de disponer de un segundo tanque con habilidad de atacar desde la segunda posición y a uno o dos oportunistas entre los monstruos de ataque a distancia, pero esas combinaciones nunca me han dado mucho resultado. En fin, esas son algunas de las formaciones que he usado y que uso, en algunas ocasiones me dan resultado, en otras no.




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