RE: [ENG/ITA] The New Rebellion Summoners Are Going to Reshape the Meta!

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Ma nessuno osserva che ad ogni nuova edizione le carte diventano mediamente più potenti andando a svalutare oltre quanto già normalmente prevedibile, quelle vecchie? Secondo me è arrivato il momento di finire di tirare fuori nuove carte, ma magari di fare dei restock delle vecchie.

Una domanda, visto che non riesco a trovare il tempo di leggere tutto il materiale edito, ma ho sempre già abbastanza difficoltà a trovarlo per giocare: è sicuro che gli evocatori dual element permesstano di schierare una formazione mix fra i due elementi che permette? Oppure si può solo scegliere quale dei due elementi schierare ma poi le carte devono appartenere solo a quello selezionato? Il primo caso sarebbe un vantaggio davvero troppo forte.

Per le nuove abilità aspetto uno degli articoli enciclopedici di @libertycrypto27 :D



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è sicuro che gli evocatori dual element permesstano di schierare una formazione mix fra i due elementi che permette?

Nel post ufficiale di qualche giorno fa si descriveva il loro funzionamento in questa maniera, per cui dovrebbero consentire di mescolare le carte di due elementi :)

Ma nessuno osserva che ad ogni nuova edizione le carte diventano mediamente più potenti

E' vero, ma purtroppo è un difetto di tutti i giochi di carte a cui ho giocato nel corso degli anni (Magic, Hearthstone, Gods Unchained): se non facessero così, molti le nuovi edizioni neanche le calcolerebbero e si terrebbero strette quelle vecchie, con il problema - per il team di sviluppo - che così non riuscirebbero a guadagnare abbastanza da giustificare lo sviluppo del gioco, dato che sulle vecchie carte non hanno grossi modi per guadagnarci sopra - al massimo le commissioni del market in caso di vendita o noleggio, ma immagino che non sia paragonabile agli incassi derivanti dalla vendita di un nuovo set.

La soluzione che proponi poi ho paura che incontrerebbe ancora più resistenza da parte delle whales e dei vecchi utenti del gioco, perchè loro hanno acquistato le carte basandosi su una certa supply e se la vai ad alterare quelli tirano fuori i forconi 😂

Si potrebbe pensare di fare come per il set Beta, che ripropose le carte del set Alfa ma in una veste diversa, quindi proprio come se fosse una nuova edizione ma composta di ristampe della precedente, ma anche in questo modo sicuramente il valore dell'edizione ristampata crollerebbe, perchè alla fine alla maggior parte dei giocatori interessa avere una determinata carta, non una determinata carta di una specifica edizione.

Per mitigare questo effetto potrebbero prevedere che le carte del vecchio set conservino certi bonus rispetto alle ristampe (ad esempio PP più alti nelle Lands), ma in questo caso di nuovo starebbero praticamente dicendo a chi quelle carte già ce le ha di ignorare il "set ristampa", mentre loro vogliono fare di tutto per spingere le vendite... e quindi in pratica è un circolo vizioso alla fine: loro vogliono vendere il più possibile ed il modo migliore è creare carte che tutti vogliano... e tutti vogliono carte più forti con cui rendersi più competitivi e vincere più premi, per cui alla fine creare set sempre più OP è l'unica soluzione.

Ovviamente questa cosa non potrà andare avanti all'infinito, ma Splinterlands ha ancora pochissimi set in circolazione, per cui per ora immagino stia ignorando il problema.

Riguardo alle abilità sicuramente @libertycrypto27 farà un post super-esaustivo, per cui lascio la parola a lui :) dico solo che anche a livello abilità ce n'è alcune che sono belle forti 😅

!PGM !LOL !PIZZA

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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO - 0.005 SCRAP tokens

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BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

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Nel post ufficiale di qualche giorno fa si descriveva il loro funzionamento in questa maniera, per cui dovrebbero consentire di mescolare le carte di due elementi :)

Ok, come dicevo non ho avuto tempo di leggere tutto il materiale pubblicato. Troppo squilibrato rispetto agli evocatori attuali secondo me.

La soluzione che proponi poi ho paura che incontrerebbe ancora più resistenza da parte delle whales e dei vecchi utenti del gioco, perchè loro hanno acquistato le carte basandosi su una certa supply e se la vai ad alterare quelli tirano fuori i forconi 😂

Vero che svaluterebbe le sue carte se ne uscissero una riedizione. Ma sempre meno di quanto accade se esce una nuova edizione con mostri che sono nettamente più forti e le rendono superflue ai fini del gioco. Ad esempio: da quanto tempo non si vede schierato un "Fire Beattle"? Perché comprarlo se "Lava spider" che al primo livello è identico poi diventa più forte? Al livello massimo, che tra l'altro richiede 105 carte in meno, a fronte di un punto attacco e due punti armatura in meno, offre ben due abilità in più: "Snare" e "Poison" oltre ad un punto velocità. Se poi continuano a tirar fuori una nuova carta simile ed ancora più forte che senso ha aver speso soldi per comprare la prima? E siamo sicuri che i giocatori siano incentivati a comprare le nuove se sanno che diventeranno "obsolete" con le edizioni successive? Ed infatti il mercato di molte carte è praticamente bloccato tanto sono rarefatte le richieste e distanti i prezzi fra domanda ed offerta.

Secondo me ha più senso ritirar fuori le vecchie mantenendo una certa proporzione di frequenza.

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Diciamo che, secondo me, la loro priorità è vendere pacchetti, in modo da avere fondi con cui proseguire lo sviluppo del gioco, per cui la svalutazione delle vecchie carte è un effetto collaterale che decidono di tollerare stante l'altro loro interesse prevalente.

Consideriamo poi anche che le vecchie carte sono molto più forti delle nuove quando accoppiate ad una Land e che, fino a qualche mese fa, avevano anche un Collection Power molto superiore, che le rendeva essenziali per accedere alle leghe più alte; oggi quest'ultimo elemento non conta più, ma le vecchie carte hanno ancora un "burn value" molto più alto delle nuove ed inoltre alcune edizioni assicurano dei moltiplicatori agli SPS e rewards point ottenuti in una partita (i set Alfa e Beta, se non sbaglio), per cui paragonare solo la "forza bruta" delle carte consente di vedere solo un lato della medaglia.

Poi è innegabile che la maggior parte dei giocatori è interessata più che altro alla forza bruta, per cui gli altri vantaggi passano un po' in sordina, però immagino che il team si difenderebbe facendo riferimenti a questi come modo di "conservare" il valore delle vecchie edizioni.

Comunque vendere le edizioni più vecchie ed acquistare quelle più nuove, soprattutto per chi più che altro gioca e non è interessato agli altri aspetti, come le Lands, è molto probabilmente un'ottima strategia... o almeno lo spero, visto che è quello che cerco di fare io 😂

!LUV !HUG

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