Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - Equalizer (ENG/ITA)

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Hello to all Splinterlands friends!!!

Among the stats a player looks at while choosing cards for battle, one of the first things they consider is the Health points: along with Armor points, it is the primary indicator of how many rounds the monster in question can withstand.

Obviously, Health points are almost always proportional to the Mana cost, so we need to calculate the cost/benefit ratio of each card.

Then there are various regenerative abilities like Heal, which help monsters regain some Health points each round, but we'll delve into this more in-depth in the Battle Mage Secrets Challenge of this week!

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Equalizer: with this ruleset, all monsters on the battlefield get the same Health score as the highest one. So, for example, if my opponent deploys a monster with 10 Health points, and it's the highest score on the field, all my cards also have 10 Health points.

It's a ruleset that requires many calculations because if we deploy a monster with a high Health score, our opponent will also benefit.

Here's the link to the battle I want to show you:

Link to Battle

And these are the game rules:

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A very low Mana Cap, only 14, allowing us to cleverly exploit the Equalizer ruleset, to which the Close Range ruleset is also added, convincing us to use some more Ranged cards.

And here's the battlefield:

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A showdown between two typical Fire element teams, featuring one of the best summoners from the Chaos Legion edition, Tarsa, providing +1 in both Melee and Health.

I placed one of my most potent cards, Cerberus, in the Tank position, which at level 5 has Heal and Retaliate abilities, followed by Scorch Fiend, Creeping Ooze, Serpentine Spy, Kobold Miner, and finally, Furious Chicken.

On the other hand, my opponent relied on Explosive Dwarf in the Tank position, whose Blast ability aims to hit multiple cards with a single blow, followed by only 3 cards: Furious Chicken, Kobold Miner, and Uraeus.

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The outcome of the battle was decided by the personal duel between the two Tank-positioned monsters: Explosive Dwarf, costing 5 Mana, reached a total of 5 in Melee, but my Cerberus, thanks to its Heal ability and the Equalizer ruleset, managed to withstand the devastating and explosive blows from the enemy, leading our team to victory.

Here's the link to the competition if you want to participate:

Link to Challenge

All images belong to Splinterlands.

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ITA

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Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!

Tra le stats che un giocatore guarda , mentre sta scegliendo le carte da mandare in battaglia, uno delle prime cose che guarda è proprio i punti Health: insieme ai punti Armor, è il primo indicatore di quanti round potrà resistere il mostro in questione.

Ovviamente, i punti Health sono quasi sempre in proprorzione al costo in Mana, quindi dobbiamo fare un calcolo sul rapporto costo/beneficio di ogni carta.

Poi ci sono varie abilità rigenerative come Heal, che aiutano i mostri a riguadagnare ad ogni round qualche punto Health, ma è quello che vdremo in maniera più approfondita nel Battle Mage Secrets Challenge di questa settimana !

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Equalizer: con questo ruleset tutti i mostri sul campo di battaglia ottengono lo stesso punteggio Health di quello più alto, quindi, per esempio, se il mio avversario schiera un mostro con 10 punti Health, ed è il punteggio più alto sul campo, anche tutte le mie carte vanno a 10 punti Health.

È un ruleset che richiede molti calcoli, perchè se schieriamo un mostro con tanti punti Health, ne beneficerà anche il nostro avversario.

Ecco il link alla battaglia che voglio mostrarvi:

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_06d5acbe74f87dc2662dbd5de6e502cb

E queste sono le regole del gioco:

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Un Mana Cap molto basso, solo 14, ma che ci consente di sfruttare con furbizia il ruleset Equalizer, a cui si aggiunge anche il ruleset Close Range, che può convincerci ad usare qualche carta Ranged in più.

Ed ecco il campo di battaglia:

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Una sfida tra due tipiche squadre dell'elemento Fire, con uno dei migliori evocatori dell'edizione Chaos Legion, ovvero Tarsa, che dona +1 sia in Melee che in Health.

Io ho schierato in posizione Tank una delle mie carte più potenziate, Cerberus, che al livello 5 possiede le abilità Heal e Retaliate, seguito da Scorch Fiend, Creeping Ooze, Serpetine Spy, Kobold Miner, e , per finire, Furious Chicken.

Il mio avversario, invece, si è affidato in posizione Tank a Explosive Dwarf, che con la sua abilità Blast mira a colpire più carte con un colpo solo, ed a seguire solo 3 carte, Furious Chicken, Kobold Miner e Uraeus.

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Le sorti della battaglia sono stati decisi dalla sfida personale tra i due mostri in posizione Tank: Explosive Dwarf, dal costo di 5 Mana, è arrivato ad un totale di 5 di Melee, ma il mio Cerberus, grazie alla sua abilità Heal e al ruleset Equalizer, è riuscito a resistere ai colpi devastanti ed esplosivi del nemico, arrivando a portare la nostra squadra alla vittoria.

Ecco il link alla competizione se volete partecipare:

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battle-mage-secrets-weekly-challenge-s9l069

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands.



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This looks more complex that the one I play
I guess it is because I’m a beginner
I’d keep trying and Goodluck to you!

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