Splinterlands Social Media Challenge - The 6 least expensive (ENG/ITA)

avatar

cover.jpg

Hello to all friends of Splinterlands!!!

Admit it, when you check the card market prices, you immediately go to the top of the list to see which monsters are the most expensive and highly rated, often overlooking the cheaper and seemingly less spectacular ones. However, behind these modestly priced cards lie genuine gems that can transform a game.

It's time to carefully examine the six most accessible cards from Rebellion in this week's Splinterlands Social Media Challenge, unveiling their often underestimated potential and debunking the myth that their value is necessarily determined by their weakness in the game.

Many times, their low price is more linked to the distribution frequency rather than their actual usefulness on the battlefield.

blackmoor trickster.jpg

Blackmoor Trickster: This monster reminds me of a deity from ancient Roman mythology, called Faun, half-man and half-animal, usually a goat. He played his flute in the woods.

The Splinterlands version is a card of the Earth element, costing only 3 mana. At level 1, it already has 3 Health, 1 Ranged, and 3 Speed, and the Close Range ability, with the Snare ability added at level 5. With these characteristics, this is an excellent card to have, well-powered, in challenges with the ruleset Little League and Going the Distance.

skyspire yak.jpg

Skyspire Yak: This armored angry Yak offers good stats for the low cost of only 4 mana: 4 Health, 1 Armor, 1 Melee, and 2 Speed. At level 1, it possesses the new Rebellion ability called Armored Strike, giving it an additional attack based on its armor score. At level 9, it also gains one of my favorite abilities, Heal, making it extremely competitive, even though it requires combining 300 cards of this monster. However, with the current price of $0.08 per card, it amounts to only $24. Very useful in challenges with Up, Close and Personal and Little League with the Life element.

chaos orc.jpg

Chaos Orc: This red armored orc, a common card of the Fire element, has stats quite in line with its average cost of 6 mana, but the only notable feature is the Piercing ability, with Trample added later. At level 8, it achieves competitive stats with 4 melee and 8 Health, all for only $0.07 per card. Therefore, it's very easy to power up, although it must be said that the competition among other Melee monsters of the Fire group is fierce, so it's easy for Chaos Orc to be forgotten.

kha'zi fire mage.jpg

Kha'zi Fire Mage: Another card from the Fire group, its stats are quite disappointing for its cost of 4 mana, but it offers 2 abilities right from level 1, namely Scattershot and Dodge. Its current price is $0.07, and it never seems to rise from the bottom ranks. It doesn't shine in any characteristic; perhaps it can be handy in battles with the ruleset Wands Out and Little League, but otherwise, it's not very usable.

new sskah drudge.jpg

New Sskah Drudge: An angry blue cobra that seems to be trying to throw a chair at us, costing 5 mana. It starts with a good Ranged attack of 2 at the first level, while 4 Health and 2 Speed are a bit below par and put it at risk of not lasting long in battle. It starts immediately with the True Strike ability, which, to be honest, doesn't have significant effects, at least from what I've seen, on the dynamics of the game. However, at level 6, it gains the Affliction ability, very annoying for opponents. It remains a card of dubious utility, but its price has recently risen to $0.09.

chaos lackey.jpg

Chaos Lackey: A neutral card costing 4 mana, can be used in challenges with Little League almost always, but starts very weak from the first level, with only 3 Health and 1 Ranged and Speed, and the Dispel ability. At level 5, it also gains True Strike, and it has had a small increase in price in recent days, reaching $0.08. However, it seems to be one of the weakest and least impactful cards of the entire Rebellion edition.

Always study the market carefully because changes are sudden, and there's always an opportunity to make a deal, even among the very cheap cards, like the ones we've just seen.

If you haven't already, you can sign up for Splinterlands using my referral link: https://splinterlands.com?ref=giuatt07

Thank you for your attention, and until next time.

div splinterands.png

ITA

copertina.jpg

Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!

Ammettetelo , quando andate a vedere i prezzi del mercato delle carte, andate subito in cima alla classifica, per vedere quali mostri sono i più costosi e quotati, trascurando spesso quelle più economiche e apparentemente meno spettacolari ,tuttavia, dietro a queste carte dal costo modesto si nascondono autentiche perle che possono trasformare una partita.

È tempo di esaminare attentamente le sei carte più accessibili di Rebellion, nel Splinterlands Social Media Challenge di questa settimana, svelando il loro potenziale spesso sottovalutato e sfatando il mito che il loro valore sia determinato , per forza, dalla loro debolezza nel gioco.

Molte volte, il loro scarso prezzo è più legato alla frequenza di distribuzione piuttosto che alla loro effettiva utilità sul campo di battaglia.

blackmoor trickster.jpg

Blackmoor Trickster: Questo mostro mi ricorda una divinità dell'antica mitologia romana, chiamato Fauno, metà uomo e metà animale, di solito capra. suonava il suo flauto nei boschi.

La versione di Splinterlands è una carta dell'elemento Earth, costa solo 3 mana, al livello 1 possiede già 3 di Health, 1 di Ranged e 3 di Speed, e l'abilità Close Range, a cui poi si aggiunge solo un'altra abilità, al livello 5, la Snare.

Per le sue caratteristiche, questa è un ottima carta da avere , ben potenziata, nelle sfide con i ruleset Little League e Going the Distance.

skyspire yak.jpg

Skyspire Yak: Questo Yak arrabbiato con l'armatura, offre delle buone stats , per il costo basso di soli 4 mana: 4 di Health, 1 di Armor, 1 di Melee e 2 di Speed, già al livello 1 possiede la nuova abilità Rebellion di nome Armored Strike, e quindi ha un attacco aggiuntivo con il punteggio della sua armatura.

Al livello 9 ottiene anche una delle mie abilità preferita, la Heal, che lo rendono estremamente competitivo, anche se parliamo di dover unire 300 carte di questo mostro, però, alla quotazione oggi di 0,08 $, si parla di una spesa di soli 24 $.

Molto utile nelle sfide con Up,Close and Personal e Little League con l'elemento Life.

chaos orc.jpg

Chaos Orc: Orco rosso in armatura, carta comune dell'elemento Fire, le sue stats sono abbastanza in linea con il suo costo medio di 6 mana, ma l'unica caratteristica di rilievo è l'abilità Piercing, a cui poi si aggiunge Trample.

Al livello 8 raggiunge stats competitive, con 4 di melee, e 8 di Health, tutto questo per solo 0,07 $ per carta, quindi è molto facile da potenziare, anche se, bisogna dirlo, la competizione degli altri mostri Melee del gruppo Fire è super agguerrita, e quindi è facile che Chaos Orc finisca nel dimenticatoio.

kha'zi fire mage.jpg

Kha'zi Fire Mage: Altra carta del gruppo Fire, stats abbastanza deludenti per il suo costo di 4 mana, però propone 2 abilità già al livello 1, ovvero Scattershot e Dodge.
La sua quotazione odierna è di 0,07 $, e non sembra mai decollare dagli ultimi posti in classifica, sinceramente non brilla in nessuna caratteristica, forse può tornare comodo in battaglie con i ruleset Wands Out e Little League, ma per il resto è poco utilizzabile.

new sskah drudge.jpg

New Sskah Drudge: Un cobra blu arrabbiato, che credo stia cercando di buttarci una sedia addosso , dal costo di 5 mana, parte con un buon attacco Ranged di 2 fin al primo livello, mentre 4 punti Health e 2 di Speed sono un po' sottotono e lo mettono a rischio di durare poco in battaglia, parta subito con l'abilità True Strike, che a dir la verità non ha grandi effetti, almeno da quello che ho visto io, sulle dinamiche del gioco.

Però , al livello 6, ottiene l'abilità Affliction, molto antipatica per gli avversari.

Rimane una carta dalla dubbia utilità, però la usa quotazione è salita recentemente a 0,09 $.

chaos lackey.jpg

Chaos Lackey: carte neutrale dal costo di 4 mana, può essere usata nelle sfide con Little League quasi sempre, però parte molto debole fin dal primo livello, con solo 3 di Health e 1 di Ranged e Speed, e l'abilità Dispel.

Al livello 5 ottiene anche True Strike, e ha avuto un piccolo aumento di quotazione , in questi giorni, arrivando a 0,08, però mi sembra una delle carte più deboli e meno incisive di tutta l'edizione Rebellion.

Studio sempre con attenzione il mercato, perchè i cambiamenti sono repentini, e può sempre presentarsi un'opportunità per fare un affare, anche tra le carte molto economiche, come quelle che abbiamo appena visto.

Se volete iscrivervi a Splinterlands e ancora non lo avete fatto, potete usare il mio referral link : https://splinterlands.com?ref=giuatt07

Grazie dell'attenzione e alla prossima.



0
0
0.000
8 comments
avatar

I wish I could know how many cards that Splinterlands has in total
Thanks for sharing these ones though

0
0
0.000
avatar

!DHEDGE
!PGM
@tipu curate

0
0
0.000
avatar

Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO - 0.005 SCRAP - 0.001 INK tokens

remaining commands 4

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

image.png
Discord image.png

Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

Get potential votes from @ pgm-curator by paying in PGM, here is a guide

I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444


0
0
0.000
avatar

I really think it is high time I start playing this game

0
0
0.000