[Nextcolony] 실제 플레이어 수는 116명?

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스몬, 드럭워, 넥스트콜로니 등 스팀 기반 게임들이 꽤 높은 간 또는 월간 사용자 수를 보였지만, 늘 따라오던 비판/의문은

과연 실제 (인간) 유저 수는 몇 명일까?

였습니다.

스팀 블록체인 기반 게임들의 특성상 봇으로 많은 계정을 돌리거나, 그게 아니더라도 일반 유저들도 계정 몇개씩 있는 건 흔한 일이었으니까요.


이건 대략적인 수치조차 찾을 방법도 애매한 문제였는데, 이번에 넥스트콜로니 측에서 이벤트를 하면서 대략적으로 감을 잡을 수 있는 기회가 생겼습니다.

넥스트콜로니 함선들 중에는 제작도(blueprint)를 별도로 구매하거나 이벤트로 획득해야 하는 것들이 있는데, 그 중 하나인 수송선3 제작도를 나눠주는 이벤트가 얼마 전 있었습니다.

이벤트 공지글에 댓글을 달고 리스팀하면 제작도를 주는 행사였는데, 아래와 같이 결과 공지에 의하면 116명이 받았습니다.

20190725_141656.jpg


116이 정확한 숫자라고 볼 수는 없습니다 - 저처럼 리스팀을 까먹어서 못 받은 경우도 있을 것이니 실제 유저 수보다 낮을 수도 있고, 반대로 부계정들을 동원했을 수도 있으니 실제 유저 수보다 높을 수도 있습니다.

하지만, 여유있게 잡아서 50~200명 사이로는 볼 수 있을 듯 합니다.

전에 들은 수치로는 게임을 시작한 (알파 행성을 받은) 아이디가 4천개를 넘었던 듯 한데, 다계정도 있을 것이고 접은 사람들도 있을 것이고... 해서 지금 활성 유저 수는 작은 것으로 추정됩니다.


스몬도 사실 실제 인간 유저 수가 몇인지는 알 도리가 없습니다. 넥콜보단 높겠지만, 그렇다고 1천 명이 될 것 같지는 않다 정도.

곧 알파 테스트에 들어가는 ROR도, 초기 50~100명의 유저는 구하기 쉬우나 그 이후의 유저 수 늘리기가 고비일 것으로 보입니다.



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17 comments
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겜 퀄이 어떨지 모르겠이나
게임 만드는데 들어간 노력에 비해 몇백명 플레이는
100억 들인 영화가 관객 십만도 못 채운 상황일덴데요.

스팀 블록체인에 여러시도가 생기는 것은
환영하지만 기존 유저의 피로도만 늘리는 서비스 보다는
신규유저(스팀이랑 상관없이도 간단히 가입하고 플레이
할 수 있는) 고민없이 진입하는 것은 말리고 싶네요. 이젠

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좋은 지적이십니다. 넥스트콜로니는 전형적인 고인물 길을 걷고 있어요...

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아무리 완성도가 좋아도 게임이 한두개도 아니구 접근유저폭이 좁은건 사실이죠 이런문제를 ror도 잘 알고 다각도로 연구중이라니 어떤변화로 유저를 유입시킬지도 관전포인트가 될수 있을것 같습니다.

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ror은 처음부터 외부 유저 타게팅에 힘써서 훨씬 나을 것으로 전망합니다.

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스몬도 실제 인원은 그리 많지 않을 것 같다는 생각이 많이 듭니다.
봇들도 많고 부계정도 많은 것 같아요

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스몬도 봇과 부계정이 많을텐데... 이걸 정확히 알 방법은 없겠지요.

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하하 200명중에 한명이 접니다. ㅎㅎ

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저도 한명? ㅋㅋ

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단톡방에 20분정도계시니까
저희빼고전세계 80분하시네요
ㅋㅋ

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일단 유저의 유입이 우선시되어야 하는 건 확실한 것 같습니다.

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유저가 늘어야 헤비 현질러도 오거나 생기고 하겠지요. 넥콜은 고인물 잔치로 점점 가는듯합니다.

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