Battle analysis: Immortal Grum EN-US/PT-BR

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Introduction

I don't normally play with the Fire Splinter, but the weekly challenge is about a card from this Splinter (Splinterlands, 2022) and my last two daily quests were from Fire, making me test several comps with it.

The Grum Flameblade was the sixth card in the Chaos Legion airdrops and I've always found it to be very strong. Let's analyze it in detail:

Grum Flameblade Lvl 4

  • Bloodlust: Each kill caused by this card increases all stats by 1 (if reverse speed rule is active, it will reduce speed)

  • Void Armor: Magic attacks received by this unit reduce its Shield before HP.

  • Void: Magic damage taken by this unit is halved rounded up (with the exception of 1 attack which deals 0 damage).

  • Giant Killer: Doubles attack on monsters that spend 10 or more mana to summon.

He recently excelled in one of my battles, so I'm going to present it in detail.

The strategy before the battle

The battle had 26 mana available, had Close Range and Spreading Fury active, and only allowed the use of Fire, Water, and Earth Splinters. My opponent had a history full of battles with a focus on magic damage and I had no way to counter him with my usual strategies (Greengineer, 2022-a, 2022-b).

Due to the beginning of the league I didn't have many Water and Earth Splinter cards, so I would have to make do with what I had from the Fire Splinter. I chose the Grum Flameblade to be my tank due to its Void and Void Armor abilities, which would delay the advance of enemy mages. To increase the durability of my tank I put Flame Monkey in third position, with its Repair skill. In order to eliminate the most vulnerable enemies, I placed Serpentine Spy in fourth position. In the fifth and sixth positions I put a duo with Sneak, Elven Cuthroat and Uraeus. To occupy a free slot I selected the Scorch Fiend in second position. As a summoner I chose Plado Emberstorm, which would increase the damage and speed of my allies and reduce the health of my enemies.

Once assembled the team was to hope that Grum fulfilled its role holding the enemy force while its allies destroyed its rear.

Grum Início.png

The Battle

As predicted my enemy came abusing magic monsters, placing Wood Nimph, Goblin Psychic, Mushroom Seer and Queen Mycelia in second, third, fourth and fifth positions. As a tank he chose the Failed Summoner and in the last position he placed the Creeping Ooze.

With Queen Mycelia's Fortify, it would take at least 2 rounds before I started to reduce the enemy's attack power, showing that Grum would have a hard time.

In the first round, Creeping Ooze was eliminated and Queen Mycelia's shield was removed. Grum lost all of his shield plus 2 health and was poisoned by the Mushroom Seer.

2 Round Grum.png

In the second round, Queen Mycelia was eliminated, causing all her allies to lose their protection. Flame Monkey ensured Grum's survival for another round thanks to its Repair ability.

3 Round Grum.png

In the third round Wood Nymph was eliminated by the Serpentine Spy and the Failed Summoner fell due to Grum's attack, which by gaining 01 HP ensured its survival to the poisoning for another round.

4 Round Grum.png

In the fourth round the Mushroom Seer went down with the Serpentine Spy's attack and the Goblin Psychic was destroyed by Grum's overwhelming attack, which got even bigger after his elimination.

4-2 Round Grum.png

If my enemy had replaced the Creeping Ooze with the Mycelic Morphoid, which has the Thorns ability, I would have lost the Serpentine Spy and Elven Cuthroat in the first turn, which would have resulted in my defeat.

The Grum Flameblade withstood enemy attacks well until the end of the game, fulfilling its role of delaying the enemy very well.

Hope you enjoyed Grum Flameblade's demonstration of power. If you wanted to follow the battle in detail just click on the link in Greengineer (2022-c).

PS: Sorry if there is any error in the above writing, as English is not my mother language.

References:

@splinterlands (2022, March 29). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! RADIATED BRUTE. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-radiatedbrute

@greengineer (2022-a, March 12). Battle analysis: Magic Reflect/Return Fire + Amplify is dangerous EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/battle-analysis-magic-reflectreturn-fire--amplify-is-dangerous-en-uspt-br

@greengineer (2022-b, March 26). Battle analysis: Blast vs Magic Reflect + Amplify EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/battle-analysis-blast-vs-magic-reflect--amplify-en-uspt-br

@greengineer (2022-c, April 01). Battle Link. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_3fb1f45c972c991b85b0367630e3c1b8&ref=greengineer


--------PT/BR--------

Introdução

Normalmente não jogo com o Splinter de Fogo, mas o desafio semanal é sobre uma carta deste Splinter (Splinterlands, 2022) e minhas duas últimas quests diárias foram de Fogo, fazendo eu testar várias composições com ele.

O Grum Flameblade foi a sexta carta dos airdrops do Chaos Legion e sempre achei ele muito forte. Vamos analisá-lo em detalhes:

Grum Flameblade Lvl 4

  • Bloodlust: A cada abatimento realizado por ele aumenta 1 em todos os status (se a regra reverse speed estiver ativa ele reduzirá a velocidade de ataque).

  • Void Armor: Ataques mágicos recebidos por essa unidade reduzem seu Shield antes do HP.

  • Void: O dano mágico recebido por esta unidade é reduzido pela metade arredondado para cima (com exceção do 1 de ataque que dá 0 de dano).

  • Giant Killer: Dobra o ataque em monstros que gastam 10 ou mais de mana para serem summonados.

Recentemente ele se destacou em uma de minhas batalhas então apresentarei a mesma em detalhes.

A estratégia antes da batalha

A batalha tinha 26 de mana disponíveis, estava com Close Range e Spreading Fury ativos e só permitia o uso dos Splinters de Fogo, de Água e da Terra. Meu oponente estava com o histórico cheio de batalhas com foco em dano mágico e eu não tinha como contra-atacá-lo com minhas estratégias habituais (Greengineer,2022-a, 2022-b).

Devido ao início de liga eu não estava com muitas cartas dos Splinters da Água e da Terra, então teria que me virar com o que tinha do Splinter de Fogo. Escolhi o Grum Flameblade para ser meu tanque devido às suas habilidades Void e Void Armor, que atrasaria o avanço dos magos inimigos. Para aumentar a durabilidade de meu tanque coloquei o Flame Monkey na terceira posição, com sua habilidade Repair. Visando eliminar os inimigos mais vulneráveis coloquei o Serpentine Spy na quarta posição. Nas quinta e sexta posições coloquei uma dupla com Sneak, o Elven Cuthroat e o Uraeus. Para ocupar um slot livre selecionei o Scorch Fiend na segunda posição. Como summoner eu escolhi o Plado Emberstorm, que aumentaria o dano e velocidade de meus aliados e reduziria a vida de meus inimigos.

Uma vez montada a equipe era torcer que o Grum cumprisse o seu papel segurando a força inimiga enquanto seus aliados destruíam sua retaguarda.

Grum Início.png

A batalha

Como previsto meu inimigo veio abusando de monstros mágicos, colocando a Wood Nimph, o Goblin Psychic, o Mushroom Seer e a Queen Mycelia nas segunda, terceira, quarta e quinta posições. Como tanque ele escolheu o Failed Summoner e na última posição ele colocou o Creeping Ooze.

Com o Fortify da Queen Mycelia seria necessário ao menos 02 rounds até que eu começasse a reduzir o poder de ataque inimigo, evidenciando que o Grum passaria por maus bocados.

No primeiro round o Creeping Ooze foi eliminado e o escudo da Queen Mycelia foi removido. O Grum perdeu todo o seu escudo mais 02 de vida e foi envenenado pelo Mushroom Seer.

2 Round Grum.png

No segundo round a Queen Mycelia foi eliminada, fazendo todos os seus aliados perderem sua proteção. O Flame Monkey garantiu a sobrevivência do Grum por mais um round graças à sua habilidade Repair.

3 Round Grum.png

No terceiro round a Wood Nymph foi eliminada pelo Serpentine Spy e o Failed Summoner caiu devido ao ataque do Grum, que ao ganhar 01 de vida garantiu sua sobrevivência ao envenenamento por mais um round.

4 Round Grum.png

No quarto round o Mushroom Seer caiu com o ataque do Serpentine Spy e o Goblin Psychic foi destruído pelo ataque avassalador do Grum, que ficou maior ainda após sua eliminação.

4-2 Round Grum.png

Se no lugar do Creeping Ooze meu inimigo tivesse colocado o Mycelic Morphoid, que possui a habilidade Thorns, eu teria perdido o Serpentine Spy e o Elven Cuthroat no primeiro turno, o que resultaria na minha derrota.

O Grum Flameblade resistiu bem aos ataques inimigos até o final da partida, cumprindo o seu papel de atrasar o inimigo muito bem.

Espero que tenham gostado da demonstração de poder do Grum Flameblade. Caso queriam acompanhar a batalha em detalhes basta clicar no link em Greengineer (2022-c).

Referências:

@splinterlands (2022, 29 de Março). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! RADIATED BRUTE. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-radiatedbrute

@greengineer (2022-a, 12 de Março). Battle analysis: Magic Reflect/Return Fire + Amplify is dangerous EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/battle-analysis-magic-reflectreturn-fire--amplify-is-dangerous-en-uspt-br

@greengineer (2022-b, 26 de Março). Battle analysis: Blast vs Magic Reflect + Amplify EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/battle-analysis-blast-vs-magic-reflect--amplify-en-uspt-br

@greengineer (2022-c, 01 de Abril). Link de Batalha. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_3fb1f45c972c991b85b0367630e3c1b8&ref=greengineer



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