SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! CARRION SHADE EN-US/PT-BR

avatar

image.png

Introduction

Another weekly challenge released (Splinterlands, 2022), this time about another card from the Chaos Legion set, the Carrion Shade.

The Chaos Legion set brought several cards with low MP consumption, some that even took away the supremacy of Furious Chicken with its null cost for summoning. With the exception of Dragon Splinter, all others received a card with 01 MP consumption and in Death Splinter this card is Carrion Shade.

When starting out in the game, we usually don't give much importance to these cards due to their low HP and attack power. But as we are introduced to the game rules, we begin to understand that there are moments of brilliance in their use and in the game that I will present below, one of these situations will be shown. But before that, let's analyze the card:

Carrion Shade Lvl 3 - Gold Foil

  • Flying: Physical attacks from monsters that do not have this ability against this card have a chance of missing it. This card is one of three that do not start with this ability since level 1 (the others are Angel of Light and Vampire).

As we can see the Carrion Shade would not be a natural choice in standard games, unless to spend that 01 MP that was left to occupy some free slot.

The rules that benefit this card (and others like it) are:

  • Equalizer: All monsters start the game with the same HP as the one with the highest base value. In this type of game it is important to occupy the 06 slots, so cards with low MP consumption are favored.

  • Holy Protection: All monsters start with Divine Shield. Like Equalizer, in this type of game it is important to occupy the 06 slots, because 03 monsters with 1 MP can take longer to be eliminated than 01 monster with a cost of 03 MP for example, because each one will need to take at least 02 hits to fall.

  • Armored Up: The idea here is similar to what happens with Holy Protection, but it's only interesting if you're sure there won't be an opponent with too many magic monsters or the Rust ability.

  • Equal Opportunity: You can use low MP monsters (which usually have low HP) as bait for your opponent to waste time on them. Only do this if there is no Taunt on the other side.

  • Odds One Out: As you can only use odd cards, cards with 01 MP become the ones with the lowest cost to be placed in the game.

  • Melee Mayhem/Super Sneak: Few cards with 01 MP can attack from positions other than the first one (Aganju, Lensmaster, Shin-Lo...), so when these rules are in play you can guarantee more attack power with the inclusion of these in your team. Just beware of the Thorns skill that can quickly destroy them.

The match that will be presented had the Equalizer and Melee Mayhem rules active and 24 MP, favoring the use of the Carrion Shade.

The strategy before the battle

I usually play in the Silver League, but for a moment my Power was enough to play in the Gold League. My opponent had a deck at this league level with the Death Splinter and used it in several games. As I had Silver level cards, I needed to counter him to eliminate his advantage. I noticed that their strategies included monsters with magic attack combined with Cursed Windeku as a tank, which has the Heal skill from this League.

With this in mind, I used Summoner Mimosa Nightshade, which provides the Void ability to all allies and the Affliction debuff to all enemies, in order to reduce its attack power and eliminate the Cursed Windeku's healing problem.

Using Mimosa, I only had 17 MP left to distribute in the 06 slots, forcing me to select monsters with low MP. As a tank I chose the Crypt Beetle which, as a Chain Golem, would have the Void and Shield abilities. Monsters with the Life Leech ability are also favored by the Equalizer rule, so I put Venari Bonesmith in second position and Life Sapper second to last. In fourth position I put Death Elemental with its ability Silence, because it would can star in the game like what happened in Greengineer (2022-a). In the third position I chose Skeleton Assassin with Sneak. With 01 MP left I put Carrion Shade to protect my backline with its Flying skill (I could have put Chaos Agent with its Dodge skill, but Carrion could attack from the last position thanks to Melee Mayhem).

Once assembled, the team was hoping that it would be strong enough to face my opponent:

Carrion Início.png

The battle

My opponent came with Summoner Thaddius Brood, reducing my Life Sapper's magic attack and the health of all my allies. In the first position he used another monster with a cost of 01 MP from the Death Splinter, Cursed Slimeball, which from this league has the ability Redemption. In second position he placed Cursed Windeku, which was the monster with the highest base HP in the game, with its Thorns and Heal abilities. In third place was Venari Spellsmith, with Dispell and Amplify abilities. In fourth place was the Undead Priest with the Weaken skill. In fifth position he placed Uraeus with Sneak and Poison and in last he selected Doctor Blight with Affliction, Camouflage and Poison.

My team would be poisoned at both ends with the duo Uraeus and Blight. The Undead Priest together with Thaddius Brood made my team have 02 less HP than your team. Windeku's Thorns would do more damage thanks to Amplify and still have the damage I would take from Redemption. My luck was the presence of Void on my allies, making me only worry about the Uraeus' poisoning and sneak attack.

At the end of the first round all the monsters were still standing and I already had my tank and rear poisoned.

2 Round Carrion.png

In the second round the Cursed Slimeball was destroyed, activating its Redemption ability. My Carrion Shade managed to dodge Uraeus' attack, granting me an extra round of protection from my rear.

3 Round Carrion.png

In the third round I lost my Crypt Beetle and my Carrion Shade, causing my Venari Bonesmith to take the front line. He managed to poison the Cursed Windeku.

4 Round Carrion.png

During the fifth round Cursed Windeku went down. My Venari Bonesmith would begin its battle against poisoning.

6 Round Carrion.png

Uraeus said goodbye in the sixth round.

7 Round Carrion.png

In the eighth round it was Venari Spellsmith's turn to die.

9 Round Carrion.png

In the ninth round the Undead Priest went to the grave and in the tenth round it was Doctor Blight's turn, guaranteeing my victory.

10-2 Round Carrion.png

Analyzing the battle I could have replaced the Death Elemental with more firepower, using some monster with a ranged attack (like the Grenadier, the Haunted Spider or the Soul Strangler). The Carrion Shade fulfilled its role protecting my backline until I eliminated the enemy Uraeus.

I hope you enjoyed this strategy of taking advantage of the Equalizer rule. To check out the battle in detail click on the link in Greengineer (2022-b).

PS: Sorry if there is any error in the above writing, as English is not my mother language.

References:

@splinterlands (2022, March 09). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! CARRION SHADE. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-carrionshade

@greengineer (2022-a, January 27). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! SHADOW SNITCH (DEATH ELEMENTAL) EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/share-your-battle-weekly-challenge-shadow-snitch-death-elemental-en-uspt-br

@greengineer (2022-b, March 09). Battle Link. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_c655137b54f2f6fb8dec43050cab5ca9&ref=greengineer


--------PT/BR--------

Introdução

Mais um desafio semanal lançado (Splinterlands, 2022), desta vez sobre outra carta do set Chaos Legion, do Splinter da Morte, o Carrion Shade.

O set Chaos Legion trouxe várias cartas com baixo consumo de MP, algumas inclusive que tiraram a supremacia da Furious Chicken com seu custo nulo para invocação. Com exceção do Splinter do Dragão, todos os demais receberam uma carta com 01 de consumo de MP e no Splinter da Morte esta carta é o Carrion Shade.

Ao iniciarmos no jogo geralmente não damos tanta importância para estas cartas devido ao seu baixo HP e poder ataque. Mas conforme somos apresentados às regras de jogo começamos a entender que há momentos de brilho no uso delas e na partida que apresentarei a seguir será mostrado uma destas situações. Mas antes disso vamos analisar a carta:

Carrion Shade Lvl 3 - Gold Foil

  • Flying: Ataques físicos de monstros que não possuem esta habilidade contra esta carta possuem uma chance de não atingí-la. Esta carta é umas das três que não iniciam com esta habilidade desde o nível 1 (as outras são Angel of Light e Vampire).

Como podemos ver o Carrion Shade não seria uma escolha natural em partidas livres de regras, a não ser para gastar aquele 01 de MP que sobrou para ocupar algum slot livre.

As regras que beneficiam esta carta (e outras como ela) são:

  • Equalizer: Todos os monstros começam a partida com o mesmo HP daquele que possui o maior valor base. Neste tipo de partida é importante ocupar os 06 slots, logo cartas com baixo consumo de MP são favorecidas.

  • Holy Protection: Todos os monstros iniciam com o Divine Shield. Assim como Equalizer, neste tipo de partida é importante ocupar os 06 slots, pois 03 monstros com 1 de MP podem demorar mais para serem eliminados do que 01 monstro com custo de 03 de MP por exemplo, pois cada um vai precisar levar ao menos 02 golpes para cair.

  • Armored Up: A idéia aqui é parecida com o que ocorre com o Holy Protection, mas só é interessante se tiver certeza que não haverá um oponente com muitos monstros mágicos ou com a habilidade Rust.

  • Equal Opportunity: Você pode utilizar monstros com baixo MP (que geralmente possuem baixo HP) como iscas para que seu oponente perca tempo com eles. Só faça isto se não houver Taunt do outro lado.

  • Odds One Out: Como só pode utilizar cartas ímpares, as cartas com 01 de MP passam a ser as que possuem o menor custo para serem colocadas na partida.

  • Melee Mayhem/Super Sneak: Poucas cartas com 01 de MP podem atacar de posições que não sejam a primeira (Aganju, Lensmaster, Shin-Lo...), logo quando estas regras estão em jogo você pode garantir mais poder de ataque com a inclusão destas no seu time. Só cuidado com a habilidade Thorns que pode destruí-las rapidamente.

A partida que vai ser apresentada tinha as regras Equalizer e Melee Mayhem ativas e 24 de MP, favorecendo o uso do Carrion Shade.

A estratégia antes da batalha

Normalmente jogo na Liga Prata, mas por um momento meu Power ficou suficiente para jogar na liga Ouro. Meu oponente possuía baralho no nível desta liga com o Splinter da Morte e o utilizava em diversas partidas. Como eu estava com cartas no nível da Prata, eu precisava contra-atacá-lo para eliminar sua vantagem. Percebi que suas estratégias incluíam monstros com ataque mágico combinados ao Cursed Windeku como tanque, que possui a habilidade Heal a partir desta Liga.

Com isto em mente utilizei a Summoner Mimosa Nightshade, que fornece a habilidade Void para todos os aliados e o debuff Afliction em todos os inimigos, de forma a reduzir seu poder de ataque e eliminar o problema da cura do Cursed Windeku.

Utilizando a Mimosa, só me restou 17 de MP para distribuir nos 06 slots, me obrigando a selecionar monstros com baixo MP. Como tanque escolhi o Crypt Beetle que, como um Chain Golem, teria as habilidades Void e Shield. Monstros com a habilidade Life Leech também são favorecidos pela regra Equalizer, logo coloquei o Venari Bonesmith na segunda posição e o Life Sapper na penúltima. Na quarta posição coloquei o Death Elemental com sua habilidade Silence, pois vai que o mesmo não protagonizaria a partida como o ocorrido em Greengineer (2022-a). Na terceira posição escolhi o Skeleton Assassin com Sneak. Como sobrou 01 de MP eu coloquei o Carrion Shade para proteger minha backline com sua habilidade Flying (poderia ter colocado o Chaos Agent com sua habilidade Dodge, mas o Carrion poderia atacar da última posição graças ao Melee Mayhem).

Uma vez montada a equipe era torcer que a mesma fosse forte o suficiente para encarar meu oponente:

Carrion Início.png

A batalha

Meu oponente veio com o Summoner Thaddius Brood, reduzindo o ataque mágico de meu Life Sapper e a vida de todos os meus aliados. Na primeira posição ele utilizou outro monstro com custo 01 de MP do Splinter da Morte, o Cursed Slimeball, que a partir desta liga possui a habilidade Redemption. Na segunda posição ele colocou o Cursed Windeku, que era o monstro com maior HP base da partida, com suas habilidades Thorns e Heal. Na terceira posição colocou o Venari Spellsmith, com as habilidades Dispell e Amplify. Na quarta posição estava o Undead Priest com a habilidade Weaken. Na quinta posição ele colocou o Uraeus com Sneak e Poison e na última selecionou o Doctor Blight, com Affliction, Camouflage e Poison.

Meu time seria envenenado pelas duas pontas com a dupla Uraeus e Blight. O Undead Priest junto ao Thaddius Brood fizeram minha equipe ficar com 02 a menos de HP que seu time. O Thorns do Windeku daria mais dano graças ao Amplify e ainda tinha o dano que eu levaria do Redemption. Minha sorte era a presença de Void em meus aliados, fazendo com que me preocupasse apenas com o envenenamento e o ataque furtivo do Uraeus.

No final do primeiro round todos os monstros permaneciam de pé e eu já estava com meu tanque e retaguarda envenenados.

2 Round Carrion.png

No segundo round o Cursed Slimeball foi destruído, ativando sua habilidade Redemption. Meu Carrion Shade conseguiu se esquivar do ataque do Uraeus, garantindo um round extra de proteção da minha retaguarda.

3 Round Carrion.png

No terceiro round perdi meu Crypt Beetle e meu Carrion Shade, fazendo com que meu Venari Bonesmith assumisse a linha de frente. Ele conseguiu envenenar o Cursed Windeku.

4 Round Carrion.png

Durante o quinto round o Cursed Windeku caiu. Meu Venari Bonesmith começaria sua batalha contra o envenenamento.

6 Round Carrion.png

O Uraeus disse adeus no sexto round.

7 Round Carrion.png

No oitavo round foi a vez do Venari Spellsmith se despedir.

9 Round Carrion.png

No nono round o Undead Priest foi para a cova e no décimo round foi a vez do Doctor Blight, garantindo a minha vitória.

10-2 Round Carrion.png

Analisando a batalha eu poderia ter substituído o Death Elemental por mais poder de fogo, utilizando algum monstro com ataque à distância (como o Grenadier, a Haunted Spider ou o Soul Strangler). O Carrion Shade cumpriu com o seu papel protegendo minha backline até que eu eliminasse o Uraeus inimigo.

Espero que tenham gostado desta estratégia de se aproveitar da regra Equalizer. Para conferir a batalha em detalhes é só clicar no link em Greengineer (2022-b).

Referências:

@splinterlands (2022, 09 de Março). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! CARRION SHADE. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-carrionshade

@greengineer (2022-a, 27 de Janeiro). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! SHADOW SNITCH (DEATH ELEMENTAL) EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/share-your-battle-weekly-challenge-shadow-snitch-death-elemental-en-uspt-br

@greengineer (2022-b, 09 de Março). Link de Batalha. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_c655137b54f2f6fb8dec43050cab5ca9&ref=greengineer



0
0
0.000
4 comments
avatar
Don-1UP-Cheers-Cartel-250px.png

You have received a 1UP from @marianaemilia!

The following @oneup-cartel family members will soon upvote your post:
@monster-curator, @oneup-curator, @vyb-curator, @pob-curator
And they will bring !PIZZA 🍕

Learn more about our delegation service to earn daily rewards. Join the family on Discord.

0
0
0.000
avatar

Congratulations @greengineer! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):

You received more than 3250 upvotes.
Your next target is to reach 3500 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Support the HiveBuzz project. Vote for our proposal!
0
0
0.000