Uma poderosa combinação de ataque e defesa no deck de vida / A powerful combination of attack and defense in the life deck [PT-BR / ENG]

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Versão em Português

Mais uma semana mais uma combinação e desta vez será no deck de vida. Como todos sabem Splinterlands é um incrivel jogo de carta que possui uma grande variedade de cartas para combina-las em suas batlalhas, desta vez irei mostrar uma ótima combinação que descobrir recentemente com cartas que possuem um custo de mana alto e é bem arriscado porque irá depender de quais cartas seu adversário irá usar, mas é uma excelente combinação se você acertar em qual batalha usar ela.

Para que essa combinação dê certo você irá precisar de no minimo 3 cartas que são 1 invocador e 2 monstros. As cartas são o invocador Chanseus The Great e os monstros são Uriel The Purifier e a Adelade Brightwing. Lembrando que esse é apenas o minimo para que a combinação funcione e o custo de mana minimo necessário para ela é 25.

Vamos conhecer um pouco mais sobre essas cartas e quais funções ela irão desempenhar nas batalhas.

A primeira carta que é o invocador Chanseus The Great possui 7 de custo de mana e possui 3 funções, sendo elas as habilidades Repair, Triagle e Resurrect.

A habilidade Repair irá reparar parte do escudo da carta que sofreu mais dano e nesta combinação essa carta seria o Uriel the Purifier que irá defender na primeira posição então ele será o tank da batalha e aquele irá mais sofrer dano nela.

A habilidade Triagle cura o monstro da linha de trás que sofreu mais dano, se a batalha tiver apenas 25 de mana então essa carta seria a Adelade Brightwing que irá receber a cura e será muito útil porque ela tem a habilidade Flying que aumenta as chances dela se esquivar dos ataques.

A habilidade Resurrect irá reviver a primeira carta aliada que for derrotada na batalha e ela irá voltar com 1 de vida, neste caso irá depende das cartas do seu adversário porque se ele possuir cartas que atacam a linha de trás então as chances da Adelade Brightwing ser derrotada é maior, mas de qualquer forma será uma habilidade muito útil.

A segunda carta que será aquela que irá desempenhar o papel de tank na batalha defendendo na primeira posição é o Uriel The Purifier que possui uma alta quantidade de vida e escudo então ele irá ser uma ótima defesa, principalmente se seu adversáio tiver muitas cartas melee e ranged.

Ele possui 2 habilidades no level 1 que é o level que o utilizei e elas são a Flying e a Recharge.

A habilidade Flying irá fazer com que ele tenha mais chances de se esquivar de ataques de outras cartas que não possuem a habilidade Flying. Como ele é uma carta que irá defender na primeira posição essa é uma ótima habilidade para se ter.

A habilidade Recharge faz com que ele ataque apenas em rounds alternados, então ele irá precisar de 1 round para carregar o ataque e no round seguinte ele irá atacar causando 3x a quantidade de ataque que possui e isso é extremamente forte para uma carta como ele que possui 3 de ataque no level 1.

A terceira carta é a Adelade Brightwing e ela irá desempenhar o papel de suporte e também de causar dano na batalha. No level 1 que foi o level que a utilizei ela possui 2 habilidades que são a Flying e a Repair.

A habilidade Flying como mencionei antes irá aumentar as chances dela se esquivar de ataques de cartas que não possuem essa habilidade.

A habilidade Repair eu também já expliquei anteriormente e ela irá reparar o escudo da carta que sofreu mais dano. Nesta batalha você terá 2 habilidades Repair e isso significa que a quantidade de escudo que irá reparar por turno é bastante alta.

Essas são as 3 cartas necessárias para que a combinação dê certo, agora vamos ver como ela se sai na batalha.

Assista

Essa batalha aconteceu na liga bronze e possui a regra Earthquake que causa 2 de dano no final do turno nas cartas que não possuem a habilidade Flying.

Como nesta batalha existe a regra Earthquake então as cartas Uriel the Purifier e Adelade Brightwing irão ser ainda mais úteis porque ambas possuem a habilidade Flying e não irão sofrer dano desta regra.

O deck utilizado pelo meu adversário também é o de vida mas ele está utilizando a summoner Mother Khala que aumenta a vida das cartas dele em +1.

Em termos númerico eu estou em uma grande desvantagem porque meu adversário possui 6 cartas e eu apenas 1 mas essa é uma boa oportunidade para mostrar como essa combinação de cartas é incrivel.

  • Round 1:

No primeiro round o Uriel The Purifier não é capaz de atacar porque está carregando seu ataque com a habilidade Recharger então apenas no proximo round ele irá atacar causando 3x o dano do seu ataque, então apenas a Adelade Brightwing causou dano neste round e do lado do meu adversário apenas as cartas Djinn Renova e Celestial Harpy causaram dano porque as outras cartas dele são melee e estão em posições onde não são capazes de atacar agora.

  • Round 2:

Após as cartas receberem dano da regra Earthquake que no meu caso foi 0 e do meu advérsario foi em 2 cartas, o Uriel The Purifier foi finalmente capaz de atacar e causou uma enorme quantidade de dano na carta Pelacor Conjure fazendo com que ela fosse derrotada. Meu adversário agora possui 3 cartas atacando mas isso não está sendo problema para o Uriel The Purifier e nem para a Adelade Brightwing porque ambos possuem um ótimo suporte na batalha.

  • Round 3:

O Uriel The Purifier novamente não é capaz de atacar porque está carregando então a Adelade Brightwing é a única carta minha que causou dano nesta batalha, agora todas as cartas do meu adversário são capazes de atacar porque estão bem posicionadas mas a única carta que causa dano no Uriel The Purifier é a Djinn Renova que possui ataque mágico, todas as outras causam apenas dano no escudo dele que é restaurado em todo round.

  • Round 4:

Novamente é a vez do Uriel The Purifier atacar mas infelizmente o seu alvo possuia escudo então ele não foi capaz de causar o máximo de dano nele mas o Uriel Purifier continua resistindo bem na batalha. 3 das 4 cartas que meu adversário possuem a habilidad Flying então a única carta que está sofrendo dano da regra Earthquake é a Djinn Renova que é o maior problema para o Uriel The Purifier porque ele está sofrendo dano diretamente na sua vida, mas a vida da Djinn Renova também está diminuindo a cada round e isso faz uma batalha de resistência para ver quem é derrotado primeiro.

  • Round 5:

No quinto round a Djinn Renova finalmente foi derrotada pela regra Earthquake e isso significa que as cartas do meu adversário agora são capazes de atacar apenas o escudo do Uriel The Purifier porque todas são cartas melee.

  • Round 6:

Finalmente chegou a vez do Uriel The Purifier atacar novamente e com seu poderoso ataque ele derrotou a carta adversária com um único golpe, agora restam apenas 2 cartas para meu adversário e batalha finalmente ficou equilibrada em termos númericos.

  • Round 7:

Agora todo o dano causado no Uriel The Purifier é inútil porque ele é causado no escudo e meu adversário não possui dano o suficiente para causar mais dano do que é reparado no round.

  • Round 8:

O Uriel The Purifier ataca novamente e derrota a carta do adversário com um único golpe e agora resta apenas 1 carta para ele.

  • Round 9:

A carta Celestial Harpy é a última carta do meu adversário e ela esta apenas com 1 de vida então não foi necessário esperar a vez do Uriel The Purifier para derrotar ela, a Adelade Brightwing fez isso e a batalha chegou ao fim.

  • Conclusão:

Essa é uma ótima combinação de cartas mais possui uma grande fraqueza que é contra ataques mágicos então se o seu adversário possuir muitas cartas assim ela irá diminuir muito a eficacia da combinação e as suas chances de vitória porque todas as cartas utilizadas possuem um alto custo de mana então talvez você não seja capaz de usar muitas outras cartas além dessas na maioria das batalhas.

Essa foi a combinação para essa semana e também para o desafio Share Your Battle, Obrigado por ler!

English Version

Another week another combo and this time it will be on the life deck. As you all know Splinterlands is an amazing card game that has a wide variety of cards to combine them in your battles, this time I will show you a great combination that I discovered recently with cards that have a high mana cost and is very risky because it will depending on which cards your opponent will use, but it's an excellent combo if you get it right in which battle to use it.

For this combination to work you will need at least 3 cards that are 1 summoner and 2 monsters. The cards are the summoner Chanseus The Great and the monsters are Uriel The Purifier and Adelade Brightwing. Remembering that this is just the minimum for the combo to work and the minimum mana cost needed for it is 25.

Let's get to know a little more about these cards and what roles they will play in battles.

The first card that is the summoner Chanseus The Great has 7 mana cost and has 3 functions, namely Repair, Triagle and Resurrect.

The Repair ability will repair part of the shield of the card that suffered the most damage and in this combination this card would be Uriel the Purifier who will defend in the first position so he will be the tank of the battle and that one will suffer more damage on it.

The Triagle ability heals the back row monster that suffered the most damage, if the battle has only 25 mana then this card would be Adelade Brightwing who will receive the healing and will be very useful because she has the Flying ability that increases her chances dodge attacks.

The Resurrect ability will revive the first allied card that is defeated in battle and it will return with 1 health, in this case it will depend on your opponent's cards because if he has cards that attack the back row then Adelade Brightwing's chances will be defeated is bigger, but it will still be a very useful ability.

The second card that will be the one that will play the role of tank in the battle defending in the first position is Uriel The Purifier that has a high amount of health and shield so he will be a great defense, especially if your opponent has a lot of melee cards and ranged.

He has 2 abilities at level 1 which is the level I used him and they are Flying and Recharge.

The Flying ability will make it more likely to dodge attacks from other cards that don't have the Flying ability. As he is a card that will defend in the first position this is a great ability to have.

The Recharge ability makes him only attack in alternate rounds, so he will need 1 round to charge the attack and in the next round he will attack causing 3x the amount of attack he has and this is extremely strong for a card like him that It has 3 attack at level 1.

The third card is Adelade Brightwing and she will play the role of support as well as dealing damage in battle. At level 1, which was the level I used it, she has 2 abilities, Flying and Repair.

The Flying ability as I mentioned before will increase her chances of dodging attacks from cards that don't have this ability.

The Repair ability I also explained earlier and it will repair the shield of the card that took the most damage. In this battle you will have 2 Repair abilities and that means the amount of shield you will repair per turn is quite high.

These are the 3 cards needed for the combination to work, now let's see how she does in battle.

Watch

This battle took place in the bronze league and has the Earthquake rule that deals 2 damage at the end of the turn to cards that don't have the Flying ability.

As in this battle there is the Earthquake rule so Uriel the Purifier and Adelade Brightwing cards will be even more useful because both have the Flying ability and will not take damage from this rule.

The deck used by my opponent is also the health one but he is using the summoner Mother Khala which increases the health of his cards by +1.

In numerical terms I am at a big disadvantage because my opponent has 6 cards and I only have 1 but this is a good opportunity to show how amazing this card combination is.

  • Round 1:

In the first round Uriel The Purifier is not able to attack because he is charging his attack with the Recharger ability so only in the next round he will attack doing 3x the damage of his attack, so only Adelade Brightwing did damage this round and on the side of my opponent only Djinn Renova and Celestial Harpy dealt damage because his other cards are melee and are in positions where they are not able to attack now.

  • Round 2:

After the cards received damage from the Earthquake rule which in my case was 0 and my opponent's was 2 cards, Uriel The Purifier was finally able to attack and dealt a huge amount of damage to the Pelacor Conjure card causing it to be defeated. My opponent now has 3 attacking cards but this isn't a problem for Uriel The Purifier or Adelade Brightwing because they both have great support in battle.

  • Round 3:

Uriel The Purifier again is not able to attack because it is carrying so Adelade Brightwing is the only card of mine that did damage in this battle, now all my opponent's cards are able to attack because they are well placed but the only card that does damage no Uriel The Purifier is the Djinn Renova that has magic attack, all the others only deal damage to his shield that is restored every round.

  • Round 4:

Again it's Uriel The Purifier's turn to attack but unfortunately his target had a shield so he wasn't able to deal maximum damage to him but Uriel Purifier continues to resist well in battle. 3 of the 4 cards that my opponent has the ability Flying so the only card that is taking damage from the Earthquake rule is Djinn Renova which is the biggest problem for Uriel The Purifier because he is taking damage directly to his life, but the life of the Djinn Renova is also decreasing each round and this makes for a stamina battle to see who gets defeated first.

  • Round 5:

In the fifth round Djinn Renova was finally defeated by the Earthquake rule and that means my opponent's cards are now able to attack only Uriel The Purifier's shield because they are all melee cards.

  • Round 6:

Finally it was Uriel The Purifier's turn to attack again and with his powerful attack he defeated the opposing card with a single blow, now there are only 2 cards left for my opponent and the battle was finally balanced in numerical terms.

  • Round 7:

Now all damage dealt to Uriel The Purifier is useless because it's dealt to the shield and my opponent doesn't have enough damage to deal more damage than is repaired in the round.

  • Round 8:

Uriel The Purifier attacks again and defeats the opponent's card with a single hit and now he only has 1 card left.

  • Round 9:

The Celestial Harpy card is my opponent's last card and it has only 1 health so it wasn't necessary to wait for Uriel The Purifier's turn to defeat it, Adelade Brightwing did it and the battle came to an end.

  • Conclusion:

This is a great combination of cards but it has a great weakness that is against magic attacks so if your opponent has too many cards like this it will greatly decrease the effectiveness of the combination and your chances of winning because all the cards used have a high cost of mana so you may not be able to use many other cards besides these in most battles.

That was the combination for this week and also for the Share Your Battle challenge, Thanks for reading!



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Eu amo a versatilidade e pluralidade de combos que o deck de vida proporciona.
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Thank you for your hard work as a curator. !1UP

Life deck when I am playing:

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É um excelente deck, só não costumo usar muito ele porque na minha liga atual não é tão forte mas ja vi batalhas em ligas maiores como ouro e diamante que ele é insano nas batalhas. Obrigado pela curadoria!

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