Soulbound Reward Cards - Seelengebundene Reward Karten in Splinterlands [ENG/GER]

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Splinterlands* has introduced the soul-bound reward cards. High time to talk about it! In this article I explain everything we need to know on the subject.

Production of old cards stopped

With the end of Season 103 in January 2023, all old Reward cards went out of print. And that, although some have not even reached their total supply yet. Instead, the new soul-bound reward cards were introduced with the start of the new season at the beginning of February. In total there are 43 different cards. 37 of them are monster cards and 6 are summoner. 12 of them have the rarity level common, rare and legendary respectively. Only seven are epic.

What does soulbound mean?

Until now, players could directly use their freshly received Reward Cards to the full extent. This is different with soul-bound cards. Soulbound cards can still be used directly in-game, but players cannot transfer, sell, rent, delegate or burn them for the time being. Old Reward cards are not soulbound.

It is envisaged that in 1-2 years, when the next Reward card edition (then to Rebellion) is released and replaces the current edition, these soul-bound Reward cards can remove their soul-bound status so that they can be transferred, sold, rented, delegated and burned as normal. In exchange, the player is supposed to "charge " the respective card with a currently undetermined amount of DEC. Exact details of how this will work are not yet available. Overall, however, I assume that we will then be able to profitably use the cards that we can now earn. All we need is patience 😉

Why all this?

And that brings us to the reason for this change. This change is primarily to declare war on the bots. Because the usual bots finance themselves by selling the reward cards directly and paying their rental costs with them. Now that this source of income is gone, they can rent fewer cards, as they can only use the SPS rewards to finance them. Early indications are that this change is having an effect. Of course there are still bots running a long term business model and presumably the bot market will also adapt to the new circumstances, but so far this change seems to be effective.

Multiple cards in a loot chest

As some of you have almost certainly noticed, there is a change to loot chests that is, in my opinion, long overdue. While in the past, each loot chest could only contain a maximum of one reward card, since the beginning of February several cards of the same type can be in one chest. The same rule applies as for potions. The higher the chest, the more cards it can contain. So it is more likely to draw 5x the same card from a Diamond chest than from a Bronze chest.

Potions apply to loot chests again.

Also, an old mechanic has been reinstated. Alchemy and Legendary Potions apply to loot chests again. Legendary Potions no longer only increase the chance to get a legendary card. They have the additional effect that the probability for epic cards is increased**!

The potions are only used if there really is a reward card in the chest. This means that if I open 5 loot chests and there are cards in two of them, 2 Alchemy and 2 Legendary Potions will be used if I have them in stock.

If you want to save your potions for booster packs, you can switch off the use of potions for loot chests in the options. You can see how this works in the following video: Link

Bronze players get more reward cards

Players in the Bronze and Silver Leagues should be especially happy about the update, because now their chances of getting Reward Cards have increased again. The chance of having a reward card in a loot chest is now 33% in all leagues. This motivates to play! A very sensible change.

Conscript - Gladiators conquer ranked


With the Soulbound Reward cards come 6 new summoners that have a new ability. Conscript. Only Summoners can have this ability and it allows the player to use Gladiator cards in normal ranked or tournament play. Anyone who uses a Summoner with Conscript in Guild Brawl may even use 2 Gladiators.

This ability is very controversial in the community, because until now it was said that gladiator cards can only be used in Guild Brawls. As a result, many players have adapted to this and adjusted their decks accordingly, and in some cases even burned gladiator cards because they thought they would never use them. Others complain because tournament rules are now being broken.

I am ambivalent about this. I don't like the fact that Splinterlands is breaking its clear statement. On the other hand, I understand that a game has to evolve. However, in my opinion, there was no good reason for this change. **What do you think? Write it to me in the comments.

Martyr - Martyr


The second new ability is called Martyr. When a monster with this ability dies, the adjacent monsters get a +1 bonus to all stats. This bonus is both stackable and dispellable.

I like this ability because it opens up new strategies. Especially against teams with "Opportunity".

Weapons Training - Weapons training.

Weapons Training ensures that even the most untalented monsters become fighting machines. Because a monster with this ability ensures that adjacent monsters, which normally have no attack, can attack. And it does so with half the attack value of the monster that has the Weapons Training ability.

So far I haven't come across any meaningful use of this ability, but I'm curious when I'll be annoyed by it for the first time 😂.

Anything else?

That's all we know about Soulbound Reward cards so far. Wir werden in den nächsten Wochen und Monaten sehen, wie sich die Änderung auswirkt. Meiner anfänglichen Skepsis ist inzwischen der Neugier und dem Jagdfieber auf die neuen Karten gewichen. Wie siehts bei euch aus? Top oder Flop?

Quelle: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/announcing-the-new-chaos-legion-reward-cards


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Deutsch

Splinterlands* hat die seelengebundenden Reward Karten eingeführt. Höchste Zeit darüber zu sprechen! In diesem Artikel erkläre ich alles, was wir zu dem Thema wissen müssen.

Produktion alter Karten gestoppt

Mit dem Ende der Season 103 im Januar 2023 gingen alle alten Reward Karten out of print. Und das, obwohl einige ihre Gesamtversorgung noch gar nicht erreicht haben. Dafür wurden mit Start der neuen Season am Anfang Februar die neuen seelengebundenen Reward Karten eingeführt. Insgesamt gibt es davon 43 verschiedene Karten. 37 davon sind Monsterkarten und 6 sind Beschwörer. 12 davon haben jeweils die Seltenheitsstufe gewöhnlich, selten und legendär. Nur sieben Stück sind episch.

Was bedeutet seelengebunden?

Bisher konnten Spieler ihre frisch erhaltenen Reward Karten direkt vollumfänglich nutzen. Das ist bei den seelengebundenen Karten anders. Seelengebundene Karten können zwar weiterhin direkt im Spiel eingesetzt werden, aber der Spieler kann sie vorerst nicht transferieren, verkaufen, vermieten, delegieren oder verbrennen. Alte Reward Karten sind nicht seelengebunden.

Es ist angedacht, dass diese seelengebundenen Reward Karten in 1-2 Jahren, wenn die nächste Reward Karten Edition (dann zu Rebellion) erscheint und die aktuelle Edition ablöst, der seelengebundene Status aufgehoben werden kann, sodass sie ganz normal transferiert, verkauft, vermietet, delegiert und verbrannt werden können. Dafür soll der Spieler dann die jeweilige Karte mit einer aktuell unbestimmten Menge DEC „aufladen“. Genaue Details wie das funktionieren soll, gibt es noch nicht. Insgesamt gehe ich aber davon aus, dass wir die Karten, die wir uns jetzt erspielen können, dann gewinnbringend verwerten können. Alles was wir brauchen, ist Geduld 😉

Warum das Ganze?

Und da kommen wir auch schon auf den Grund für diese Änderung zu sprechen. Diese Änderung dient vor allem dazu den Bots den Kampf anzusagen. Denn die üblichen Bots finanzieren sich dadurch, dass sie die Rewardkarten direkt verkaufen und damit ihre Mietkosten bezahlen. Da jetzt diese Einnahmequelle wegfällt, können sie weniger Karten mieten, da sie nur noch die SPS Belohnungen zur Finanzierung nutzen können. Es gibt erste Hinweise darauf, dass diese Änderung Wirkung zeigt. Natürlich gibt es immer noch Bots, die ein langfristiges Geschäftsmodell betreiben und vermutlich wird sich der Bot Markt auch an die neuen Umstände anpassen, aber bisher scheint diese Änderung effektiv zu sein.

Mehrere Karten in einer Beutetruhe

Wie einige von euch mit Sicherheit schon festgestellt haben, gibt es bei den Beutetruhen eine meiner Meinung nach längst überfällige Änderung. Während in der Vergangenheit in jeder Beutetruhe nur maximal eine Reward Karte enthalten sein könnte, können sich seit Anfang Februar mehrere Karten desselben Typs in einer Truhe befinden. Dabei gilt die gleiche Regel wie bei Tränken(Potions). Je höher die Truhe, desto mehr Karten können enthalten sein. Es ist also wahrscheinlicher aus einer Diamondtruhe 5x dieselbe Karte zu ziehen, als aus einer Bronzetruhe.

Tränke gelten wieder für Beutetruhen

Außerdem wurde eine alte Mechanik wieder eingesetzt. Alchemy und Legendary Potions gelten wieder für Beutetruhen. Legendaryy Potions erhöhen dabei nicht mehr nur die Chance eine legendäre Karte zu erhalten. Sie bewirken zuzsätzlich, dass die Wahrscheinlichkeit für epische Karten erhöht ist!

Die Potions werden nur benutzt, wenn sich auch wirklich eine Reward Karte in der Truhe befindet. Das heißt, wenn ich 5 Beutetruhen öffne und dabei befinden sich in zwei Truhen Karten, werden 2 Alchemy und 2 Legendary Potions verwendet, sofern ich sie auf Lager habe.

Wer sich seine Potions gerne für Boosterpacks aufsparen möchte, kann in den Optionen ausschalten, dass Potions für Beutetruhen verwendet werden. Wie das geht, seht ihr im folgenden Video: Link

Bronzespieler erhalten mehr Reward Karten

Spieler in der Bronze und der Silberlliga dürften sich besonders über das Update freuen, denn jetzt sind ihre Chancen auf Reward Karten wieder gestiegen. Die Chance, dass sich eine Reward Karte in einer Beutetruhe befindet, liegt jetzt in allen Ligen bei 33%. Das motiviert zum Spielen! Eine sehr sinnvolle Änderung.

Conscript – Gladiatoren erobern ranked


Mit den seelengebundenen Reward Karten kommen 6 neue Beschwörer, die eine neue Fähigkeit besitzen. Conscript. Diese Fähigkeit können nur Beschwörer besitzen und sie erlaubt es, dass der Spieler Gladiatorenkarten in normalen ranked oder Turnierspielen einsetzen kann. Wer einen Beschwörer mit Conscript im Guild Brawl einsetzt darf sogar 2 Gladiatoren einsetzen.

Diese Fähigkeit ist in der Community sehr umstritten, weil es bisher hieß, dass Gladiatorenkarten ausschließlich in Guild Brawls eingesetzt werden können. Dadurch haben sich viele Spieler darauf eingestellt und ihre Decks entsprechend angepasst und teilweise Gladiatorenkarten sogar verbrannt, weil sie dachten, dass sie sie niemals einsetzen würden. Andere beschweren sich, weil jetzt Turnierregeln aufgebrochen werden.

Ich bin da zwiegespalten. Ich finde es nicht schön, dass Splinterlands seine klare Aussage bricht. Andererseits verstehe ich, dass sich ein Spiel weiterentwickeln muss. Meiner Meinung nach gab es für diese Änderung jedoch keinen triftigen Grund. Wie seht ihr das? Schreibt es mir in die Kommentare.

Martyr – Märtyrer


Die zweite neue Fähigkeit nennt sich Martyr. Wenn ein Monster mit dieser Fähigkeit stirbt, erhalten die angrenzenden Monster einen Bonus von +1 zu allen Stats. Dieser Bonus ist sowohl stapel- als auch dispellbar.

Ich mag diese Fähigkeit, denn sie eröffnet neue Strategien. Vor allem gegen Teams mit „Opportunity“.

Weapons Training – Waffentraining

Waffentraining sorgt dafür, dass selbst die untalentiertesten Monster zu Kampfmaschinen werden. Denn ein Monster mit dieser Fähigkeit sorgt dafür, dass angrenzende Monster, die normalerweise keine Attacke haben, angreifen können. Und zwar mit der Hälfte des Angriffswertes des Monsters, dass die Fähigkeit Weapons Training hat.

Bisher bin ich noch keinen sinnvollen Einsatz dieser Fähigkeit erlebt, aber ich bin gespannt, wann ich mich das erste mal darüber ärgern werde 😂.

Noch was?

Das war alles was wir bisher über die seelengebundenen Reward Karten wissen. Wir werden in den nächsten Wochen und Monaten sehen, wie sich die Änderung auswirkt. Meiner anfänglichen Skepsis ist inzwischen der Neugier und dem Jagdfieber auf die neuen Karten gewichen. Wie siehts bei euch aus? Top oder Flop?

Quelle: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/announcing-the-new-chaos-legion-reward-cards


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Meinst du es lohnt sich wieder zu spielen? Ich hatte die Lust verloren, weil ich nur verloren hatte. Habe dann lieber meine Karten vermietet um wenigstens bischen was zu bekommen.

!LUV

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Wenn du es nur auf Profitgier machen würdest, dann nicht.
Aus Spaß am Spiel lohnt es sich imo, weil die neuen reward Karten neuen Schwung reinbringen und auch Bronzespieler wieder mehr Chancen auf Karten haben.

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Naja würde eher sagen so eine Mischung, werde es de ke die Tage versuchen. Wenn man nur verliert und dann auch noch nichts bekommt, dann machts kein Spaß. Gewinnt man wenigstens ab und zu und bekommt auch was dann schon eher.
!BEER

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Dass jetzt Bronze und Silver mehr Rewardkarten bekommen, ist eine positive Entwicklung. Denke dass sich Bots an die neuen Regeln schnell anpassen werden und bei steigendem SPS Kurs könnten auch kleine Bots zurückkehren. Finde nicht gut, dass die Änderungen zu soulbound und Gladius Karten in normalen Battles nicht abgestimmt wurden.

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Ist die Frage weshalb der SPS Kurs steigen sollte. Mir fällt da nur ein neuer Kryptoboom ein oder ein phänomenaler Use case bei Lands. Hoffen wir darauf!

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I like the new reward cards. I have received a few cards, sometime get multiples. But I yet to get any summoners !

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i like them too. Maybe a little overpowered. We will see. Good luck!

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Für Weopon Training gibt es schon ein paar schöne Kombinationen. Schau Dir mal die Fire Legendary an und stell die einen Krash davor vor. Da hat alles Spaß was keinen Magieangriff vorzuweisen hat. Oder nimm halt einen Almo, auch fein.

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Almo fehlt mir auf High Level. Aber mit Krash wirds cool. Mag den Knaben sowieso.

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Ich finde die neuen Rewardkarten ganz gut. Ich habe leider bislang noch nicht viel Glück beim Öffnen der Kisten gehabt und kann eigentlich noch keine verwenden bislang aber das wird noch kommen. Die Karten sind ja lange genug da.
!BEER

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Ja, ein zwei Tage hast du noch um Karten zu sammeln 😉 Wünsche dir viel Erfolg

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Ja, Geduld zahlt sich irgendwann aus.
Gestern gab es 2 Legendäre und 2 goldene Summoner. Es kommt langsam, aber es kommt.

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Wow, herzlichen Glückwunsch! Goldene Summoner sind echt stark! 💪

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