Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.110] [ENG/ITA]

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La versione italiana dell'articolo è subito dopo quella Inglese - The Italian version of the article is immediately after the English version.

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🇮🇹 La parte 109 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 109 of the story can be found at this links

https://ecency.com/hive-146620/@ivanslait/splinterlands-social-media-challenge-homeward-08a57e1b18247

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Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

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The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


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The Swamps of the Living Moss.

The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.

Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.

The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.

Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.

The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.

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Swamp Thing

Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.
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MITICA VILLAGE

Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


MITICA HEADHUNTER

Mythic fighter of the Mythic Tribe, one of the two remaining of the original 7 tribes that populated the Kingdom of Anumun. Like all his kind, he is short in stature and the circumference of his head is five times that of a human. Always committed to the defence of his territories, born 280 years ago, entering with his soul into the body of his ancestor, he remains to this day a symbol for his village and for the whole Kingdom of Anumun. The Mythic Tribe has this peculiarity, when a member of the tribe dies, the body does not decompose. The soul of a new entity enters that body, causing multiple personalities to succeed each other in the same body. The last great fight he took part in was against the neighbours of Palavan, a historical rival of the Mythic Tribe.
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From previous episodes

" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.

"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.


"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.

After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"


"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.

"Man of the west?" asked Sinder.

As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.

Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.


Welcome to Mitica Village pt.2

The humans had finally met Mythic Headhunter; he was the first member of the Mythic Tribe they had met in their entire lives. However, this did not apply to Claudius, who, when living as Swamp Thing, had had to deal with the two Mythic tribes several times.

Finnerick, Ginderuc and Sinder were certainly startled by that encounter. They had never seen anything like it, but then again, they had never seen what they had just seen in their entire journey. Living in Lyveria is beautiful in so many ways, but Humans, indeed most Humans, live relegated to the city. Few go outside the Human world, few have experiences with other beings in the Kingdom of Anumun. Once it was not so, in the eras of the great invasions, Humans were among the most valiant fighters and certainly knew all the soldiers of all the races of the Anumun Kingdom, and it was also more common to leave Lyveria. Now, in peacetime, there is idleness in the city. Only Merchants and Ambassadors leave the city walls to travel to the remotest realms of the Kingdom.

"Courage, are you ready to enter?" asked Mitica Headhunter.

"Yes, we are ready," replied Sinder.

"Don't be afraid, we are different, but we are not dangerous," encouraged Mitica Headhunter.

Indeed the Humans' was not fear, it was certainly a strange feeling, they were certainly hesitant. Meeting other species is always strange for Humans. But this, this species... was indeed so different from them, and yet so similar...

"Courage,' said Mythic Headhunter again.

Shortly afterwards he shouted something to the guards on the Watchtower, who nodded to someone below the Walls on the inner side of the village.

The Walls were actually wooden fortifications, as was the gatehouse. The watchtowers were made of wood, the bridges of wood. All wood. They seemed to have retained their original nature, when only Human cities were built entirely of stone.

A noise was heard from within the walls and after a few moments the gate began to open.

"Welcome to Mitica Village, you are at home here. But you must respect the place and the inhabitants. You will meet the tribal chief, you will be received and judged. With his approval you may proceed, otherwise you must remain here until he grants you permission to continue," said Mitica Headhunter.

The Humans were startled and shocked by these revelations, but Claudius was not. Claudius seemed to already know those customs and practices and was quite calm.

" But what do you mean... if we want to leave we can't when we want to?" asked Finnerick.

" No, you'll have to wait for the Chief's permission," replied Claudius.

" But that doesn't make sense, I didn't ask to go in... for me we could have just gone straight ahead," replied Finnerick.

"No, Finn... that was a must,' Sinder replied.

" mhh... But how can you be so calm, Claudius?" asked Finnerick.

" Don't be afraid, go inside. You will know new things, you will experience new things. They won't keep you long. But it will be a stay you will remember for life," replied Claudius.

To Be Continued

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If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
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raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

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rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

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Anumun

le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia

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Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

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Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...




The Swamps of the Living Moss

The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.

Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.

Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.

La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.

Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.



Swamp Thing

Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.



MITICA VILLAGE

Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


MITICA HEADHUNTER

Combattente mitico della Tribù dei Mitica, una delle due rimanenti delle originali 7 tribù che popolavano il Regno di Anumun. Come tutti i suoi simili è basso di statura e la circonferenza della testa è 5 volte quella di un umano. Da sempre impegnato per la difesa dei propri territori, nato ormai 280 anni fa, entrando con l'anima nel corpo del suo antenato, resta ancora oggi un simbolo per il suo villaggio e per tutto il Regno di Anumun. La Tribù dei Mitica ha questa particolarità, quando un membro della tribù muore il corpo non si decompone. L'anima di una nuova entità entra in quel corpo facendo si che nello stesso corpo si succedano più personalità. L'ultimo grande combattimento a cui prese parte fu contro i vicini di Palavan, storica rivale della Tribù dei Mitica.



Dalle puntate precedenti

" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.

" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing


" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.

Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"


" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.

" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.

Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.

Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.


Benvenuti a Mitica Village pt.2

Gli umani avevano incontrato finalmente Mitica Headhunter, era il primo membro della Tribù dei Mitica che incontravano in tutta la loro vita. Questo non valeva però per Claudius, che quando viveva nei panni di Swamp Thing aveva avuto a che fare più volte con le due tribù mitiche.

Finnerick, Ginderuc e Sinder restarono sicuramente straniti da quell'incontro. Non avevano mai visto nulla di simile, ma del resto, non avevano mai visto ciò che avevano appena visto in tutto il loro viaggio. Vivere a Lyveria è bello sotto tanti punti di vista, ma gli Umani, anzi la maggior parte degli Umani, vive relegata nella città. In pochi escono fuori dal mondo Umano, in pochi hanno esperienze con altri esseri del Regno di Anumun. Una volta non era così, nelle ere delle grandi invasioni gli Umani erano tra i più valorosi combattenti e sicuramente conoscevano tutti i soldati di tutte le razze del Regno di Anumun ed era anche più frequente uscire da Lyveria. Ora, nel tempo di pace, scorre ozio in città. Soltanto i Mercanti e gli Ambasciatori lasciano le mura cittadine per recarsi nei più remoti reami del Regno.

" Coraggio, siete pronti ad entrare?" chiese Mitica Headhunter.

" Si, siamo pronti" rispose Sinder.

" Vi vedo un pò titubanti... non abbiate paura, siamo diversi ma non siamo pericolosi" li incoraggiò Mitica Headhunter.

Effettivamente quella degli Umani non era paura, era sicuramente un sentimento strano, erano certamente titubanti. Incontrare altre specie è sempre strano per gli Umani. Ma questa, questa specie.. era effettivamente così diversa da loro eppure così simile...

" Coraggio" disse ancora Mitica Headhunter.

Poco dopo urlò qualcosa alle guardie sulla Torre di vedetta, le quali fecero un cenno a qualcuno al di sotto delle mura nel lato interno al villaggio.

Le Mura erano in realtà fortificazioni in legno, così come il portone era in legno. Le torri di vedetta erano in legno, i ponti in legno. Tutto il legno. Sembrava che avessero mantenuto la loro originale natura, quando solo le città Umane erano interamente costruite in pietra.

Si sentì un rumore provenire dall'interno delle mura e dopo pochi istanti il portone iniziò ad aprirsi.

" Benvenuti a Mitica Village, qui siete a casa vostra. Ma dovrete rispettare il luogo e gli abitanti. Incontrerete il capò tribù, sarete ricevuti e giudicati. Con il suo assenso potrete proseguire, altrimenti dovrete rimanere qui finchè lui non vi conceda di proseguire" disse Mitica Headhunter.

Gli Umani erano straniti e sconvolti da queste rivelazioni, ma Claudius no. Claudius sembrava conoscere già quelle usanze e quelle pratiche ed era piuttosto tranquillo.

" Ma che vuol dire... se vogliamo andarcene non possiamo quando vogliamo noi?" chiese Finnerick.

" No, dovrai attendere il permesso del Capo" rispose Claudius.

" Ma non ha senso, non ho chiesto io di entrare.. per me potevamo anche proseguire dritti" rispose Finnerick.

" No, Finn.. era tappa obbligata" rispose Sinder.

" mhhh... Ma tu come fai ad essere così calmo, Claudius?" chiese Finnerick.

" Non avere timore, entra dentro. Conoscerai nuove cose, vivrai nuove esperienze. Non ti tratterranno a lungo. Ma sarà una permanenza che ricorderai a vita" rispose Claudius.

To Be Continued

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Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot
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10 comments
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Ma sei ancora super attivo ☺️

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Ehi Silvia! Sisi, sono attivo ahaha
Tu come stai?

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Super piena, il mio obiettivo è arrivare viva a Capodanno. Ho avuto un problemino 'informatico' e sono stata out un bel po'. Il lavoro mi impegna tanto e online non ci sono quasi più. Ma sono riuscita a rientrare in ecency oggi e ho fatto un giretto ☺️
!LOLZ
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Sempre prima la real life che il web, mi ha fatto piacere rivederti :)

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