Splinterlands Social Media Challenge - Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.139] [ENG/ITA]

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🇮🇹 La parte 138 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 138 of the story can be found at this link

Homeward Journey episode number 138

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Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

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The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


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MITICA VILLAGE

Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


MITICA HEADHUNTER

Mythic fighter of the Mythic Tribe, one of the two remaining of the original 7 tribes that populated the Kingdom of Anumun. Like all his kind, he is short in stature and the circumference of his head is five times that of a human. Always committed to the defence of his territories, born 280 years ago, entering with his soul into the body of his ancestor, he remains to this day a symbol for his village and for the whole Kingdom of Anumun. The Mythic Tribe has this peculiarity, when a member of the tribe dies, the body does not decompose. The soul of a new entity enters that body, causing multiple personalities to succeed each other in the same body. The last great fight he took part in was against the neighbours of Palavan, a historical rival of the Mythic Tribe.
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Palavan Village

Palavan Village is one of the 7 villages belonging to the 7 mythical tribes that once inhabited Anumun. Palavan is known for its characteristic architecture: high-roofed houses that look almost like elven dwellings and large trees that are almost worshipped by the people. Its inhabitants are characterised by long hair and magical powers above all expectations. The best inhabitants of Palavan, after special training, leave the village to take part in the great fights that take place in the distant lands of Praetoria. They are among the strongest magical fighters in the whole of the Splinterlands and certainly among the strongest magical fighters in Anumun.


Jini Guise

Jini Guise: The Lady of the Magic of Palavan.

Jini is a mythical fighter of the Tribe of Palavan, a native of Palavan Village. After completing her primary training in Palavan Village itself, she decided to aspire to a glorious path and left the Village still in her teens. She learned to perfect her magical arts and joined the legendary Gadius fighters of the Kingdom of Anumun to challenge opponents in the arenas of Praetoria. Her long green hair represents her strength, her hands are weapons honed to fight any kind of magic. By her countrymen she is considered a true heroine.




From previous episodes

" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.

"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.


"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.

After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"


"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.

"Man of the west?" asked Sinder.

As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.

Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.


Welcome to Palavan Village! pt.13

Finally here!

So the wait was finally over, Palavan was celebrating and their heroine would be arriving soon.
Sinder, Finnerick and Giunderuc were increasingly in the thick of the celebrations. They were surrounded by villagers who greeted and welcomed them, asked them questions and showed them affection.

"This is really incredible," Finnerick said to his companions.

"Yeah, incredible," retorted Sinder.

While the Humans were talking amongst themselves, a group of royal bannermen came on stage to the sound of trumpets.

The whole population turned intrepidly towards that multiple blare of trumpets and everyone fell silent.

"Inhabitants of the mythical Village of Palavan, fighters of the King, citizens of Anumun, the wait is over. Jini Guise has returned to Palavan and is about to arrive here".

The crowd displayed an unbelievable jubilation, a gigantic ovation followed the words of the royal bannermen, so much so that the sound of the trumpets was muffled.

The Humans were at a loss, unable to speak to each other within inches of each other because of the tumultuous roar of joy the people emitted.

" hey Sinder" Finnerick exclaimed

"What is it Finn?" replied Sinder

"Let's go that way" replied Finnerick

"What? I don't understand you!" said Sinder

"Let's go that way" shouted Finnerick.

Finally Finn found a way to make himself understood by gesturing towards his friend and mimicking what he wanted to say. Sinder followed his friend's directions and so the Humans moved backstage.

Suddenly silence fell. Something was happening but it was not clear what. The Humans tried to look out but could see nothing. It was there that Sinder simultaneously caught a glimpse of the silhouettes of the royal white horses escorting Jini Guise's magic horse. The population went into a total frenzy.

"Make way, make way for the emissaries of Palavan" they shouted left and right.

So the crowd began to split, creating a kind of lane in the middle for the procession to pass. On either side, two veritable human walls had been created. In the centre proudly rode the horses whose job it was to escort Jini Guise to the stage.

"At last!" said Finnerick.

"There be me," retorted Sinder.

All the people were celebrating, it was something incredible.

"Make way," said someone behind the Humans.

The friends didn't ask for it twice and finally saw the legendary Jini Guise pass before their eyes.

To Be Continued

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If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
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raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

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rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

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Anumun

le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia

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Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

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Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...




MITICA VILLAGE

Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


MITICA HEADHUNTER

Combattente mitico della Tribù dei Mitica, una delle due rimanenti delle originali 7 tribù che popolavano il Regno di Anumun. Come tutti i suoi simili è basso di statura e la circonferenza della testa è 5 volte quella di un umano. Da sempre impegnato per la difesa dei propri territori, nato ormai 280 anni fa, entrando con l'anima nel corpo del suo antenato, resta ancora oggi un simbolo per il suo villaggio e per tutto il Regno di Anumun. La Tribù dei Mitica ha questa particolarità, quando un membro della tribù muore il corpo non si decompone. L'anima di una nuova entità entra in quel corpo facendo si che nello stesso corpo si succedano più personalità. L'ultimo grande combattimento a cui prese parte fu contro i vicini di Palavan, storica rivale della Tribù dei Mitica.


Palavan VIllage

Palavan Village è uno dei 7 villaggi appartenenti alle 7 tribù mitiche che un tempo abitavano Anumun. Palavan è noto per la sua caratteristica architettura: case a tetti alti che sembrano quasi abitazioni elfiche e grandi alberi che sono quasi venerati dalla popolazione. I suoi abitanti sono contraddistinti da lunghi capelli e poteri magici sopra ogni aspettativa. I migliori abitanti di Palavan, dopo un addestramento speciale, lasciano il villaggio per prendere parte ai grandi combattimenti che si svolgono nelle lontane terre di Praetoria. Sono tra i più forti combattenti magici di tutto lo Splinterlands e sicuramente tra i più forti combattenti magici di Anumun.


Jini Guise

Jini Guise: La signora della Magia di Palavan.

Jini è una combattente mitica della Tribù di Palavan, nativa di Palavan Village. Dopo aver completato il suo addestramento primario proprio nel villaggio di Palavan, decise di ambire ad una strada gloriosa e lasciò il Villaggio ancora in adolescenza. Imparò a perfezionare le sue arti magiche e si unì ai mitici combattenti Gadius del Regno di Anumun per andare a sfidare gli avversari nelle arene di Praetoria. I suoi lunghi capelli Verdi rappresentano la sua forza, le sue mani sono delle armi affinate per combattere qualsiasi tipo di magia. Dai suoi compaesani è considerata una vera e propria eroina.




Dalle puntate precedenti

" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.

" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing


" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.

Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"


" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.

" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.

Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.

Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.


Benvenuti a Palavan Village! pt.13

Finalmente qui!

L'attesa era dunque finalmente terminata, Palavan era in festa e la loro eroina sarebbe arrivata da lì a poco.
Sinder, Finnerick e Giunderuc erano sempre più nel vivo dei festeggiamenti. Erano accerchiati da gente del villaggio che li saluta e li accoglieva, gli faceva domande e glu dimostrava affetto.

" È davvero incredibile tutto ció" disse Finnerick ai compagni.

"Eh già, incredibile" ribatté Sinder.

Mentre gli Umani parlavano tra di loro, un gruppo di banditori reali salì sul palco a suon di trombe.

Tutta la popolazione si voltó intrepidada verso quello squillo multiplo di trombe e tutti si zittitono.

" Abitanti del mitico Villaggio di Palavan, combattenti del Re, cittadini di Anumun, l'attesa é terminata. Jini Guise ha fatto ritorno a Palavan e sta per arrivare qui"

La folla manifestó un tripudio di gioia incredibile, una ovazione gigantesca seguì le parole dei banditori reali tanto che il suono delle trombe fu comoletamente oscurato.

Gli Umani erano in difficoltà, non riuscivano a parlare tra di loro a pochi centimetri di distanza a causa del frastuono tumultuoso di gioia che la popolazione emetteva.

" ehi Sinder" esclamó Finnerick

"Cosa c'é Finn?" rispose Sinder

"Andiamo di là" rispose Finnerick

"Cosa? Non ti capisco!" diceva Sinder

"Andiamo di là" si mise ad urlare Finnerick.

Alla fine Finn trovó il modo di farsi capire facendo gesti verso l'amico e mimando quello che voleva dire. Sinder seguì le indicazioni dell'amico e così gli Umani si spostarono dietro le quinte del palco.

All'improvviso piombó il silenzio. Stava succedendo qualcosa ma non si capiva bene cosa. Gli Umani provarono ad affacciarsi ma non riuscivano a vedere nulla. Fu lì che simultaneamente Sinder riuscì ad intravedere le sagome dei cavalli bianchi reali che scortavano il cavallo magico di Jini Guise. La popolazione andó totalmente in delirio.

" Fate largo, fate passare gli emissari di Palavan" urlavano a destra e a manca.

Così la folla inizió a dividersi creando una sorta di corsia nel mezzo per far passare il corteo. Ai lati si erano create due vere e proprie muraglia umane. Al centro cavalcavano fieri i cavalli che avevano il compito di scortare Jini Guise al palco.

"Finalmente!" disse Finnerick.

"Ci siami" ribatté Sinder.

Tutto il popolo era in festa, era qualcosa di incredibile.

"Fate spazio" disse qualcuno alle spalle degli Umani.

Gli amici non se lo fecero ripetere due volte e finalmente videro passare dinanzi ai loro occhi la legendaria Jini Guise.

To Be Continued

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Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot



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