Splinterlands Social Media Challenge - Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.135] [ENG/ITA]


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🇮🇹 La parte 134 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 134 of the story can be found at this links

Homeward Journey episode number 134



Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.


The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...




Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


Mythic fighter of the Mythic Tribe, one of the two remaining of the original 7 tribes that populated the Kingdom of Anumun. Like all his kind, he is short in stature and the circumference of his head is five times that of a human. Always committed to the defence of his territories, born 280 years ago, entering with his soul into the body of his ancestor, he remains to this day a symbol for his village and for the whole Kingdom of Anumun. The Mythic Tribe has this peculiarity, when a member of the tribe dies, the body does not decompose. The soul of a new entity enters that body, causing multiple personalities to succeed each other in the same body. The last great fight he took part in was against the neighbours of Palavan, a historical rival of the Mythic Tribe.

Palavan Village

Palavan Village is one of the 7 villages belonging to the 7 mythical tribes that once inhabited Anumun. Palavan is known for its characteristic architecture: high-roofed houses that look almost like elven dwellings and large trees that are almost worshipped by the people. Its inhabitants are characterised by long hair and magical powers above all expectations. The best inhabitants of Palavan, after special training, leave the village to take part in the great fights that take place in the distant lands of Praetoria. They are among the strongest magical fighters in the whole of the Splinterlands and certainly among the strongest magical fighters in Anumun.

Jini Guise

Jini Guise: The Lady of the Magic of Palavan.

Jini is a mythical fighter of the Tribe of Palavan, a native of Palavan Village. After completing her primary training in Palavan Village itself, she decided to aspire to a glorious path and left the Village still in her teens. She learned to perfect her magical arts and joined the legendary Gadius fighters of the Kingdom of Anumun to challenge opponents in the arenas of Praetoria. Her long green hair represents her strength, her hands are weapons honed to fight any kind of magic. By her countrymen she is considered a true heroine.

From previous episodes

" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.

"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.

"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.

After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"

"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.

"Man of the west?" asked Sinder.

As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.

Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.

Welcome to Palavan Village! pt.9

An Incredibile news

Preparations for the big event had already begun some time ago in Palavan. The village was preparing to welcome Jini Guise and for no reason in the world could one make a bad impression. The villagers were keen to give their idol and hero the best possible welcome. The streets of the village began to be coloured with silver flags and drapes. All the houses displayed Palavan's pennant, coloured in silver with a stylised tree in the centre.

The Humans had taken their leave of Kirie, their guide was also entitled to take part in this collective feast and its preparation. They had preferred to continue their scouting tour alone, allowing Kirie to join his compatriots in the preparations.

"Where are we going?" asked Finnerick.

"We keep walking," replied Sinder.

"Yes, but towards where?" asked Finnerick again.

"To where I don't know, but I guess at this point one little road is as good as another. You just have to not get lost in this maze of streets," said Sinder.

"Getting lost is impossible as literally on every corner there are people participating in beautifying the village, we could ask them if we have any doubts about the route. I understand that they are very hospitable here," Claudius replied.

"Yes, you are right. There is no need to worry," said Sinder.

"What if something happens?" asked Finnerick.

"Something like what?" asked Sinder.

" I don't know, something. If someone tries to..." Finnerick was interrupted by Claudius chr answered immediately:

"do you really think anyone here can hurt us?"

"I don't know, anything can be," Finnerick replied.

"You're right, but here I think we can be safe," said Claudius reassuring his friend.

And so the Humans, together with the gnome Supply Runner, continued their exploration. They entered the tangle of narrow streets that made up the centre of the village. They appreciated every nook and cranny, from the bricks to the windows, from the doorways of the houses to the trees planted around the streets. It was all so magical, an atmosphere they had never breathed before. From time to time they were stopped by some villager who invited them to stop by so that he could offer them food and drink. The Humans, however, after a brief chat with everyone, politely declined the invitation, reassuring their interlocutors that they would meet in the evening for the great banquet in honour of Jini Guise.

"You are the Dunadán?!" one heard at one point.

Sinder turned to where the voice was coming from and searched his eyes without finding the figure who was speaking to him.

"So, is it you or not?!" he heard himself again.

Then Sinder without finding his interlocutor answered anyway:

"Yes, it's me. I can't see you with my eyes, I only hear your voice!"

"I am here! Can't you see me? Raise your eyes!" said the mysterious figure in reply to Sinder.

Sinder looked up na still saw no one, so he said:

"I still cannot find you, are you playing a joke on me?"

"No joke Dunadàn, I would never dare to make fun of a Summoner!"

"Then show yourself!" said Sinder again.

"Turn your head 25 degrees to the right and look up, I am here on the roof of my house," he heard himself reply.

Sinder carried out the instructions and along with him all the Humans turned as well.

"Finally" they heard themselves say.

"I didn't realise you were up there," Sinder said.

" heheh yes it's not easy to find me" said the interlocutor.

"Yes, but.. Who do we have the pleasure of talking to?" asked Sinder.

" Right! Forgive me! I am Jansem, nice to meet you Humans."

"Nice to meet you Jansem!" said Sinder.

"What are you doing up there?" asked Finnerick.

"I am hoisting Palavan flags, my roof is one of the highest in the village" said Jansem.

"Actually..." said Finnerick taking a closer look at how many metres we were distancing Jasmen from the ground.

"What about you? Taking a tour around the Village?" asked Jansem.

"Yes, we were with Kirie. Then at the news of Jini Guise's arrival we preferred to continue alone so that Kirie could take part in the preparations for this evening," said Sinder.

"This honours you Humans, for us these occasions are sacred and you have made a good gesture. We all have the right to take part in these preparations," replied Jansem.

"Thank you Jansem," replied Sinder.

To Be Continued


If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:


If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:


All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots

raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting


rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson



le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia


Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.


Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...


Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


Combattente mitico della Tribù dei Mitica, una delle due rimanenti delle originali 7 tribù che popolavano il Regno di Anumun. Come tutti i suoi simili è basso di statura e la circonferenza della testa è 5 volte quella di un umano. Da sempre impegnato per la difesa dei propri territori, nato ormai 280 anni fa, entrando con l'anima nel corpo del suo antenato, resta ancora oggi un simbolo per il suo villaggio e per tutto il Regno di Anumun. La Tribù dei Mitica ha questa particolarità, quando un membro della tribù muore il corpo non si decompone. L'anima di una nuova entità entra in quel corpo facendo si che nello stesso corpo si succedano più personalità. L'ultimo grande combattimento a cui prese parte fu contro i vicini di Palavan, storica rivale della Tribù dei Mitica.

Palavan VIllage

Palavan Village è uno dei 7 villaggi appartenenti alle 7 tribù mitiche che un tempo abitavano Anumun. Palavan è noto per la sua caratteristica architettura: case a tetti alti che sembrano quasi abitazioni elfiche e grandi alberi che sono quasi venerati dalla popolazione. I suoi abitanti sono contraddistinti da lunghi capelli e poteri magici sopra ogni aspettativa. I migliori abitanti di Palavan, dopo un addestramento speciale, lasciano il villaggio per prendere parte ai grandi combattimenti che si svolgono nelle lontane terre di Praetoria. Sono tra i più forti combattenti magici di tutto lo Splinterlands e sicuramente tra i più forti combattenti magici di Anumun.

Jini Guise

Jini Guise: La signora della Magia di Palavan.

Jini è una combattente mitica della Tribù di Palavan, nativa di Palavan Village. Dopo aver completato il suo addestramento primario proprio nel villaggio di Palavan, decise di ambire ad una strada gloriosa e lasciò il Villaggio ancora in adolescenza. Imparò a perfezionare le sue arti magiche e si unì ai mitici combattenti Gadius del Regno di Anumun per andare a sfidare gli avversari nelle arene di Praetoria. I suoi lunghi capelli Verdi rappresentano la sua forza, le sue mani sono delle armi affinate per combattere qualsiasi tipo di magia. Dai suoi compaesani è considerata una vera e propria eroina.

Dalle puntate precedenti

" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.

" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing

" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.

Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"

" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.

" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.

Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.

Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.

Benvenuti a Palavan Village! pt.9

Una notizia incredibile!

I preparativi per il grande evento erano già iniziati da un pó a Palavan. Il Villaggio si preparava ad accogliere Jini Guise e per nessuna ragione al mondo si poteva fare brutta figura. Gli abitanti del villaggio ci tenevano a riservare al loro idolo ed eroe la miglior accoglienza possibile. Le vie del Villaggio iniziavano a colorarsi di bandiere e drappi argentati. Tutte le case esponevano il gagliardetto di Palavan, colorato d'agento con al centro un albero stilizzato.

Gli Umani si erano congedati da Kirie, anche la loro guida aveva il diritto di partecipare a quella festa collettiva e alla sua preparazione. Avevano preferito continuare da soli il loro giro esplorativo, permettendo a Kirie di aggiungersi ai suoi compaesani per i preparativi.

" Dove andiamo?" chiese Finnerick.

"Continuiamo a camminare" rispose Sinder.

"Si, ma verso dove?" chiese ancora Finnerick.

" Verso dove non lo so, ma credo che a questo punto una stradina vale l'altra. Basta solo non perdersi in questo labirinto di vie" disse Sinder.

" Perdersi é impossibile visto che letteralmente ad ogni angolo c'é gente che sta partecipando ad abbellire il Villaggio, potremmo chiedere a loro in caso di qualsiasi dubbio sul percorso. Ho capito che qui sono molto ospitali" rispose Claudius.

" Si, hai ragione. Non c'é motivo di preoccuparsi" disse Sinder.

"E se succede qualcosa?" chiese Finnerick

"Qualcosa del tipo?" chiese Sinder.

" Non lo so, qualcosa.. Se qualcuno prova a..." Finnerick fu interrotto da Claudius chr rispose subito:

"pensi davvero che qui qualcuno possa farci del male?"

"Non lo so, tutto puó essere" rispose Finnerick.

"Hai ragione ma qui penso che possiamo stare tranquilli" disse Claudius rassicurando l'amico.

E così gli Umani, insieme allo gnomo Supply Runner, continuarono la loro esplorazione. Si addentrarono nel groviglio di stradine che componeva il centro del villaggio. Ne apprezzarono ogni angolo, dai mattoni alle finistre, dai portoni delle abitazioni agli alberi piantati in giro per le strade. Era tutto così magico, un'atmosfera mai respirata prima. Di tanto in tanto venivano fermati da qualche abitante del Villaggio che li invitava a fermarsi presso la sua abitazione per potergli offrire cibo e bevande. Gli Umani peró dopo una breve chiacchiera con tutti, rifiutavano gentilmente l'invito rassicurando i loro interlocutori di incontrarsi alla sera per il grande banchetto in onore di Jini Guise.

" Tu sei il Dunadàn?!" si sentì ad un certo punto.

Sinder si voltó nel punto da cui proveniva la voce e scrutó gli occhi senza peró trovare la figura che gli stava parlando.

"Allora, sei tu o no?!" si sentì di nuovo.

Allora Sinder senza trovare il suo interlocutore rispose ugualmente :

" Si, sono io. Non riesco a vederti con gli occhi, sento solo la tua voce!"

"Sono qui! Non mi vedi? Alza gli occhi!" disse la misteriosa figura in risposta a Sinder.

Sinder alzó lo sguardo na non vide ancora nessuno, così disse:

" Ancora non ti trovo, mi stai forse facendo uno scherzo?"

"Nessuno scherzo Dunadàn, non mi permetterei mai di prendere in giro un Summoner!"

"E allora fatti vedere!" disse ancora una volta Sinder.

"Gira la testa di 25 gradi a destra e alza lo sguardo, sono qui sul tetto di casa mia" si sentì rispondere.

Sinder eseguì le istruzioni e insieme a lui si girarono anche tutti gli Umani.

" Finalmente" si sentirono dire.

" Non avevo capito fossi lì sopra" disse Sinder.

" eheh si non é facile scovarmi" disse l'interlocutore.

"Si, ma.. Con chi abbiamo il piacere di parlare?" chiese Sinder.

" Giusto! Perdonatemi! Sono Jansem, piacere di conoscervi Umani"

"Piacere nostro Jansem!" disse Sinder.

"Cosa fai lì sopra?" chiese Finnerick.

"Sto issando le bandiere di Palavan, il mio tetto é uno dei più alti del villaggio" disse Jansem.

"In effetti..." disse Finnerick osservando meglio quanti metri distanziavamo Jasmen dal terreno.

" Voi, invece? Fate un giro per il Villaggio?" chiese Jansem.

"Si, eravamo con Kirie. Poi alla notizia dell'arrivo di Jini Guise abbiamo preferito continuare da soli affinché Kirie potesse prendere parte ai preparativi per questa sera" disse Sinder.

" Questo vi fa onore Umani, per noi queste occasioni sono sacre e voi avete fatto un bel gesto. Tutti noi abbiamo il diritto di partecipare a questi preparativi" rispose Jansem.

" Grazie Jansem" rispose Sinder.

To Be Continued


Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:


Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:


Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot


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