Battle Mage Secrets! Explosive Weaponry! [EN - ES]

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Explosive Weaponry

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This week we are going to look at the Explosive Weaponry condition, which means that all of our creatures will have the Blast ability, a really, really good ability. In these conditions what we will try to look for is to protect ourselves from this explosion attack (either with some armor or with a second card with the Reflection Shield ability) and we will also look for speed to try to attack before the opponent does and maximize the options to dodge the enemies attacks.

Esta semana vamos a analizar la condición de Explosive Weaponry, lo que significa que todas nuestras criaturas tendrán la habilidad de Blast, una habilidad realmente muy buena. En estas condiciones lo que intentaremos buscar es protegernos de este ataque de explosión (ya sea con algo de escudo o con una segunda carta con la habilidad de Reflection Shield) y también buscaremos velocidad para intentar atacar antes que lo haga el rival y maximizar las opciones de esquivar los ataques.

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Ruleset

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In this case the battle conditions were Unprotected, Explosive Weaponry and What doesn't Kill you. It's a high mana battle (55) where we can use Water, Earth, Live and Dragon.

En este caso las condiciones de batalla eran Unprotected, Explosive Weaponry y What doesn't Kill you. Es una batalla de alto maná (55) en la que podemos utilizar los Splinters de Agua, Vida, Tierra y Dragon.

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Line up

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Summoner - Quix the Devious

In this case, I want to boost the speed and I have in mind to use Water, which is the Splinters with the fastest cards. Since there is no armor, I prefer to use Quix instead of Kelya, as it will allow me to use Dragon cards and also reduce the ranged attack of opposing creatures.

En este caso quiero potenciar la velocidad y tengo en mente utilizar Agua que es de los Splinters con las cartas más rápidas. Al no haber escudo prefiero utilizar a Quix en lugar de Kelya, ya que me permitirá utilizar cartas Dragón y además reducirá el ataque a distancia de las criaturas rivales.

1- Coeurl Lurker

Tank with a lot of health, high speed and Dodge ability. Having Enrange's ability thanks to the battle conditions, I expect him to get great speed and dodge a lot of enemy attacks.

Tanque con una gran cantidad de vida, alta velocidad y la habilidad de Dodge. Al tener la habilidad de Enrange gracias a las condiciones de batalla espero que consiga una gran velocidad y esquive muchos ataques rivales.

2- Carnage Titan

Card with the Shield ability and attack twice, in the conditions of Explosive Weaponry these two abilities can work very well for me, one in reducing the received damage and the other in dealing a lot of damage to enemy creatures.

Carta con la habilidad de Shield y ataca dos veces, en las condiciones de Explosive Weaponry estas dos habilidades me pueden ir muy bien, una en reducir el daño recibido y la otra en causar mucho daño a las criaturas enemigas.

3- Deeplurker

Fast card and with the Oporunity ability it can do very well to attack creatures that are in an intermediate position and with the Blast ability to deal damage to two more opposing creatures. Its ability to poison is also very useful in all conditions.

Carta rápida y con la habilidad de Oporunity me puede ir muy bien para atacar a criaturas que esten en una posición intermedia y con la habilidad de Blast causar daño a dos criaturas rivales más. Su habilidad de envenenar también es muy útil en todas las condiciones.

4- Supply Runner

I use this card because it gives me extra speed, which combined with the enrange conditions can make my tank dodge a lot of attacks and thus avoid extra damage from the conditions of Explosive Weaponry.

Utilizo esta carta porque me da un plus de velocidad, que combinado con las condiciones de enrange puede hacer que mi tanque esquive a muchos ataques y asi evitar daño extra por las condiciones de Explosive Weaponry.

5- Djinn Oshannus

Very fast card that can also dodge magic attacks. It has a good amount of health and a good magic attack.

Carta muy rápida que además puede esquivar ataques mágicos. Tiene buena cantidad de vida y buen ataque mágico.

6- Kulu Mastermind

Another fast card with the Opportunist ability that Shield also has. I put it at the end because if my opponent has creatures with Sneak, it will greatly reduce the damage received.

Otra carta rápida con la habilidad de Oportunista que además tiene Shield. La pongo al final porqué a la que caiga mi tanque si el rival tiene criaturas con Sneak esta me reducirá mucho el daño recibido.

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My Battle

<>>>>>>>>>>>>>>>>>>My battle link<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>

In this case, the opponent has used a similar strategy to mine in terms of the cards used (4 of the 6 are the same). We've both used Water's splinter, but instead of boosting speed, he's used a summoner that gives Trample, which since there's no armor can do a lot of damage. I hope that my two extra speed points will give me a good plus to take a lot fewer hits.

En este caso el rival ha utilizado una estrategia similar a la mía en cuanto a las cartas utilizadas (4 de las 6 son iguales). Los dos hemos utilizado el splinter de Agua pero él en lugar de potenciar la velocidad ha utilizado un invocador que da Trample, que al no haber escudo puede hacer mucho daño. Espero que mis dos puntos de velocidad extra me den un buen plus para recibir muchos menos golpes.

Round 1

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At the end of the first round I dodged 4 attacks (with a 75% chance to dodge them) and the opponent only 1. For now, the extra speed along with the Enrage and the Dodge ability of my tank seems to be giving me some advantage. I also got lucky and poisoned the opponent's tank, so at the end of the first round it will die without having to spend an extra attack.

Al final de la primera ronda he esquivado 4 ataques (con un 75% de probabilidad de esquivarlos) y el rival únicamente 1. Por ahora el plus de velocidad junto con el Enrage y la habilidad de Dodge de mi tanque parece que me está dando cierta ventaja. También he tenido suerte y he envenenado al tanque rival con lo que al final de la primera ronda morirá sin tener que gastar un ataque extra.

Round 2

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In this second round I started very well finishing with two opponent cards when the opponent had only attacked me once. However, the opponent's Trample ability later caused to take out two of my units with a single attack.

En esta segunda ronda he empezado muy bien acabando con dos cartas rivales cuando el rival únicamente me había atacado una vez. A pesar de ello después la habilidad de Trample del rival ha hecho que acabara con dos unidades mías con un solo ataque.

Round 3

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Again, I killed an opponent's card before it could attack. However, the opponent, when he killed my first card, attacked again with Trample's ability. Luckily my Oshannus dodged the attack with a 30% chance.

De nuevo he acabado con una carta rival antes de que esta pudiera atacar. No obstante el rival al acabar con mi primera carta ha vuelto a atacar con la habilidad de Trample. Por suerte mi Oshannus esquivó el ataque con un 30% de probabilidad.

Round 4

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As we could see coming after the end of the previous round, I managed to finish off the only remaining opponent card. I was also lucky enough to dodge his attack.

Tal y como se veía venir después del final de la anterior ronda he conseguido acabar con la única carta rival que quedaba. Además tuve la suerte de esquivar su ataque.

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Conclusions

The truth is that it has been a fairly even battle. I've had some luck with the opponent's missed attacks, but in the conditions of Enrange playing with speed has been the key to being able to avoid a lot of extra damage that I could have received due to the conditions of Explosive Weaponry. Despite this, the opposing summoner was also a very good choice due to the fact that it was a battle without armor.

La verdad es que ha sido una batalla bastante igualada. He tenido cierta suerte con los ataques rivales fallados, pero en las condiciones de Enrange jugar con la velocidad ha sido la clave para poder evitar mucho daño extra que podría haber recibido debido a las condiciones de Explosive Weaponry. A pesar de ello el invocador rival también era una muy buena opción debido a que era una batalla sin armadura.

(Photos I used in this post are taken from splinterlands.com for this post purpose only)

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