Battle Mage Secrets Weekly Challenge! FIRE & REGRET (EN-ES)

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FIRE & REGRET



Welcome once again friends of Splinterlands to a new wizard challenge. As usual in this kind of posts I will talk about a new battle condition, this time it's the turn of Fire & Regret.

Bienvenidos una vez más amigos de Splinterlands a un nuevo desafío de magos. Como es habitual en este tipo de posts hablaré de una nueva condición de batalla, en esta ocasión es el turno de Fire & Regret.

We will see what the battle condition consists of, I will list a few tips to get good results with it in play and finally I will share with all of you a battle with everything learned.

Veremos en qué consiste la condición de batalla, enumeraré unos cuantos consejos para sacar buenos resultados con ella en juego y finalmente compartiré con todos vosotros una batalla con todo lo aprendido.

Let's start by talking about what the Fire & Regret condition consists of.

Empecemos hablando en que consiste la condición Fire & Regret.

What is the "FIRE & REGRET" condition?

When this condition is active, all creatures on the battlefield have the ability Return Fire, when a creature is hit by a ranged attack, it returns the reduced damage to its attacker. The damage returned is equal to the attacker's damage divided by 2, rounded up.

Cuando esta condición está activa, todas la criaturas del campo de batalla tienen la habilidad Return Fire, cuando una criatura es golpeada por un ataque a distancia, devuelve el daño reducido a su atacante. El daño devuelto es igual al daño del atacante dividido por 2, redondeado hacia arriba.

How to get advantage

Let's look at some simple tips to improve our combat strategy in this battle condition:

  • First of all it is advisable not to use ranged attack creatures, unless it is absolutely necessary, see the combat I share.
  • Our enemy will play with melee or magic attack cards, it is a good practice to use cards that counter these attacks. Cards with abilities like Thorns, Magic Reflect, Demoralize or Silence.
  • The same goes for summoners, try not to use summoners like General Sloan or Ilthain and instead play with others like Kelya Frendul, Tarsa or Thaddius Brood.

Cómo obtener ventaja

Veamos unos simples consejos para mejorar nuestra estretegia de combate ante esta condición de batalla:

  • En primer lugar es recomendable no usar criaturas de ataque a distancia, a no ser que sea totalmente necesario, mira el combate que comparto.
  • Nuestro enemigo jugará con cartas de ataque cuerpo a cuerpo o mágico, es una buena práctica utilizar cartas que contrarresten éstos ataques. Cartas con habilidades como Thorns, Magic Reflect, Demoralize o Silence.
  • Lo mismo ocurre con los invocadores, intentar no utilizar invocadores como General Sloan o Ilthain y en su lugar jugar con otros como Kelya Frendul, Tarsa o Thaddius Brood.



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A Battle with "FIRE & REGRET" condition


Click on the image to see the battle

Mana Cap: 12 # Rules: Rise of the Commons - Stampede - Fire & Regret

In combats with little amount of mana to use we are very limited in our actions, even so we can design a combat strategy that allows us to limit the movements of our opponent. This is a clear example of how we can counter our enemy's attacks by playing with magic or melee attack creatures.

En los combates con poca cantidad de maná para usar estamos muy limitados en nuestras acciones, aún así podemos diseñar una estrategia de combate que nos permita limitar los movimientos de nuestro rival. Este es un claro ejemplo de como podemos contrarrestar los ataque de nuestro enemigo jugando con magia o con criaturas de ataque cuerpo a cuerpo.

Let's take a look at the selected cards:

Veamos las cartas seleccionadas:

Line Up

Position
Card
Description
0
My summoner will be Thaddius Brood to counter my enemy's magical attacks.
Mi invocador será Thaddius Brood para contrarrestar los ataques mágicos de mi enemigo.
1
If you play with melee attack cards one of the best options is Cursed Windeku which with its Thorns ability is indispensable.
Si juega con cartas de ataque cuerpo a cuerpo una de las mejores opciones es Cursed Windeku que con su habilidad Thorns es indispensable.
2
Second position for Furious Chicken to annoy my enemy.
Segunda posición para Furious Chicken para molestar a mi enemigo.
3
Finally, I will use Xenith Archer even though it is a ranged attack card because of its low mana cost and resistance at level 6.
Por último, usaré a Xenith Archer aún siendo una carta de ataque a distancia por su bajo coste de maná y resistencia a nivel 6.

Round 1

As expected, my enemy plays a strategy of melee attacks in addition to having a creature to deal with the magic attacks. In the first turn we quickly lose our Furious Chicken and Xenith Archer gets badly hurt.

Como era de imaginar, mi enemigo juega una estrategia de ataques cuerpo a cuerpo además de contar con una criatura para hacer frente a los ataques mágicos. En el primer turno perdemos rápidamente a nuestros Furious Chicken y Xenith Archer sale muy lastimada.

Round 2

On the second turn I lose Xenith Archer but we have still entered a loop in which my enemy does 4 points of damage to me and receives 2 for Thorns plus Cursed Windeku heals 3 points of life per turn. Nothing my enemy can do about this strategy.

En el segundo turno pierdo a Xenith Archer pero aún así hemos entrado en un bucle en el que mi enemigo me hace 4 puntos de daño y recibe 2 por Thorns además de que Cursed Windeku se cura 3 puntos de vida por turno. Nada puede hacer mi enemigo ante esta estrategia.

Round 3

On turn 3 Screeching Vulture dies due to the damage suffered by the Thorns ability of Cursed Windeku and I can also eliminate Failed Summoner.

En el turno 3 muere Screeching Vulture debido al daño sufrido por la habilidad Thorns de Cursed Windeku y además puedo eliminar a Failed Summoner.

Round 4

Finally, on turn 4 an attack by Venari Scout turns against him thanks to the ability Thorns giving me the victory.

Por último, en el turno 4 un ataque de Venari Scout se vuelve en su contra gracias a la habilidad Thorns dándome la victoria.



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My opinion

With a simple strategy, we were able to counter any kind of movement of our enemy. We had everything we needed to beat him whether he used a magic strategy or melee attacks. Thanks to the battle condition Fire & Regret we were able to guess his moves.

Con una sencilla estrategia, hemos podido contrarrestar cualquier tipo de movimiento de nuestro enemigo. Teníamos todo lo necesario para ganarle tanto si usaba una estrategia mágica como de ataques cuerpo a cuerpo. Gracias a la condición de batalla Fire & Regret hemos sabido adivinar sus movimientos.



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