(DE/EN) How to beat Yodin easily - Splinterlands Share your battle challenge

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Beating Yodin!.png

All ingame pictures are from Splinterlands.com
The title has been made with canva.com using a free backfground an pictures from splinterlands.com

Intro

Wenn nach den besten und nervigsten Summoner gefragt wird, fallen regelmäßig drei Namen. Kitty, Lama und natürlich Yodin.

Dank des neuen Reward Systems mit Daily Focus werden diese Summoner auch gerne gemietet und dann stupide eingesetzt.

Es ist also ein leichtes, sich nun auf diese Summoner vorzubereiten.

Wie ihr Yodin einfach schlagen könnt, zeige ich Euch in diesem Artikel.

Intro

When asked about the best and most annoying summoners, three names regularly come up. Kitty, Lama and of course Yodin.

Thanks to the new reward system with Daily Focus, these summoners are also often rented and then used mindlessly.

So it's easy to prepare for these summoners now.

I'll show you how to beat Yodin easily in this article.


Yodin_Tableau.PNG


Yodin Zaku

Yodin Zaku ist der legendäre Fire Summoner der Untamed Edition.

Seine ersten beiden Fähigkeiten +1 Fernkampfschaden und +1 Leben sind ganz gut, aber im Endeffekt nichts besonderes.

Spannender ist seine letzte Fähigkeit allen eigenen Monstern die Fähigkeit "Blast" zu verleihen. Damit erhalten alle dem ursprünglichen Angriffsziel benachbarten Monster den halben Schaden (aufgerundet).

Damit haben Formationen mit Yodin ein ungeheures Schadenspotential. Wenn er zuerst dran ist, ist oftmals das halbe eigene Team bereits erledigt, bevor man zurückschlagen kann.

Aber es gibt Hoffnung...

Yodin Zaku

Yodin Zaku is the legendary Fire Summoner of the Untamed Edition.

His first two abilities +1 ranged damage and +1 life are quite good, but in the end nothing special.

More exciting is his last ability to give all his own monsters the ability "Blast". This gives all monsters adjacent to the original attack target half damage (rounded up).

This gives formations with Yodin tremendous damage potential. If he gets to it first, often half your team is already done before you can retaliate.

But there is hope...


TideBiter_Tableau.PNG


Tide Biter

Tide Biter ist eine der neuen epischen Rewards Karten und gehört zum Wasser Splinter.

Auf Bronze Level ist Tide Biter eher unspektakulär. 3 Mana, 2 Schaden, Schnelligkeit 4 und 4 Lebenspunkte.

Ab Level 3 (Silber) erhält er jedoch die neue Fähigkeit "Reflection Shield".

Diese verhindert, das Tide Biter Schaden durch, Magic Reflect, Thorns, Return Fire, oder eben auch Blast erhält.

An zweiter Position erhält er also keinen Schaden durch Yodins Blast Fähigkeit.

Nun müssen wir nur noch dafür sorgen, dass sämtlicher Schaden der gegnerischen Formation auf die erste Position fällt.

Dafür gibt es...

Tide Biter

Tide Biter is one of the new epic rewards cards and belongs to the Water Splinter.

At Bronze level, Tide Biter is rather unspectacular. 3 mana, 2 damage, speed 4 and 4 health.

However, from level 3 (silver) he gets the new ability "Reflection Shield".

This prevents Tide Biter from receiving damage from Magic Reflect, Thorns, Return Fire, or Blast.

So in second position, he doesn't receive damage from Yodin's Blast ability.

Now we just have to make sure that all damage from the enemy formation falls on the first position.

For this we have...


WaveBrood_Tableau.PNG


Wave Brood

Wave Brood ist eine weitere epische Karte aus der Chaos Legion Edition.

Gegen Yodin machen wir uns seine "Taunt" und "Close Range" Fähigkeiten in Kombination mit seinen hohen Lebenspunkten zu Nutze.

Als Tank auf Position 1 reicht theoretisch also bereits ein Wave Brood Level 1.

Ab Level 3 (Silber) erhält er einen zweiten Schadenspunkt und auf Gold sogar noch Void und einen weiteren Lebenspunkt.

Ich setze Wave Brood derzeit auf Level 4 ein.

Wave Brood

Wave Brood is another epic card from the Chaos Legion Edition.

Against Yodin, we take advantage of his "Taunt" and "Close Range" abilities in combination with his high Health.

As a tank in position 1, a Wave Brood Level 1 is theoretically sufficient.

From level 3 (silver) he gets a second damage point and on gold even Void and another health point.

I currently use Wave Brood at level 4.

Water.png

Die Aufstellung

Das Spiel, welches ich Euch als Beispiel mitgebracht hat, fand in der Gold Liga statt.

34 Mana mit der Battlecondition Heavy Hitters und Close Range ist nahezu perfekt für Yodin.

Close Range hilft all den Fernkämpfern, die Yodin unterstützt und Fire hat auch Zugriff auf das ein oder anderen Stun Monster, auch wenn mein Gegner es nicht genutzt hat.

Mein Gegner hat 5 mal hintereinander Yodin gespielt, so gesehen, war die Chance hoch, dass er es erneut macht und ich habe meine Formation komplett dagegen ausgerichtet.

Ich habe nur Kelya als Water Summoner zur Verfügung. Mit ihrem Buff auf Speed und Rüstung ist sie aber auch perfekt gegen Yodin.

#1 Wave Brood L4

Wie oben beschrieben ist Wave Brood der ideale Tank gegen Yodin. Taunt plus hohe Lebenspunkte und Void.

#2 Tide Biter L5

Auf Level 5 ist Tide Biter recht schnell hat 3 Schaden und das Wichtigste Reflection Shield.

#3 Pelacor Bandit L8

Schnell, mit viel Schaden und greift immer das letzte gegnerische Monster an. Da hinten oft die Monster mit wenig Lebenspunkten sind, ist das eine sehr effektive Methode dem Gegner schnell Damage Dealer zu nehmen. Im Vorfeld hatte ich gesehen, dass mein Gegner hier oft ungeschützte Fernkämpfer hatte.

#4 Merdaali Guardian L5

Tank Heal und Repair bringen die Gegner zum verzweifeln. In diesem Setup passiert folgendes. Wave Brood erhält 1 Rüstung durch Kelya und zieht sämtlichen Schaden auf sich. Die Guardian heilt ihn und repariert ihn, wodurch Wavebrood einen zusätzlichen Treffer pro Runde aushält.

#5 Axe Master L2

Neben dem Deep Lurker der Damage Dealer in meiner Formation. Ich hätte gerne einen L3 oder sogar L5 Axemaster, aber dafür fehlen mir einfach die Ressourcen.

#6 Deep Lurker L7

Deep Lurker macht wie so oft bei mir den Hirtehund und ist mit seiner Geschwindigkeit Opportunity und Poison der Abräumer im Team.

The Lineup

The game I brought you as an example took place in the Gold League.

34 mana with the Battlecondition Heavy Hitters and Close Range is almost perfect for Yodin.

Close Range helps all the ranged fighters that Yodin supports and Fire also has access to a Stun Monster or two, even if my opponent didn't use it.

My opponent played Yodin 5 times in a row, so from that perspective, there was a good chance he would do it again and I completely geared my formation against it.

I only have Kelya available as a Water Summoner. However, with her buff to Speed and Armor, she is also perfect against Yodin.

#1 Wave Brood L4

As described above, Wave Brood is the ideal tank against Yodin. Taunt plus high health and void.

#2 Tide Biter L5

At level 5 Tide Biter is quite fast has 3 damage and the most important Reflection Shield.

#3 Pelacor Bandit L8

Fast, with a lot of damage and always attacks the last enemy monster. Since in the back are often the monsters with little health, this is a very effective way to quickly take Damage Dealer from the opponent. In advance, I had seen that my opponent often had unprotected ranged fighters here.

#4 Merdaali Guardian L5

Tank Heal and Repair drive opponents to despair. Here's what happens in this setup. Wave Brood gets 1 armor through Kelya and draws all damage. The Guardian heals him and repairs him, allowing Wavebrood to take an extra hit per turn.

#5 Axe Master L2

Next to the Deep Lurker, the damage dealer in my formation. I would love to have an L3 or even L5 Axemaster, but I just don't have the resources for that.

#6 Deep Lurker L7

Deep Lurker does the Shepherd Dog for me, as it often does, and with its Opportunity and Poison speed, it's the team buster.

Water.png

Battle Report


220703_Start.PNG


Wie erwartet setzt mein Gegner auf Yodin.

Trotz Gold Liga ist Yodin "nur" auf L2. Wenn ich mir den Level der Monster anschaue, gehe ich davon aus, dass Yodin nur gemietet war.

Die Living Lava ist der einzige Nahkämpfer und Tank.

Dahinter sind nur Fernkämpfer, was bei Yodin mit den Battleconditions verständlich ist.

As expected, my opponent bets on Yodin.

Despite Gold League, Yodin is "only" at L2. Looking at the level of the monsters, I assume that Yodin was just rented.

Living Lava is the only melee fighter and tank.

Behind it are only ranged fighters, which is understandable with Yodin with Battleconditions.


Der Fireballer geht direkt getroffen von meinem Bandit vom Feld. Deep Lurker verfehlt leider den Imp Bowman.

Wave Brood saugt den kompletten Schaden auf. Die Guardian repariert ihn zwischendurch. Tide Biter fängt sämtlichen Blast Schaden ab.

Trotz seines Schilds muss aber auch der gegnerische Tank Federn lassen.

The Fireballer goes off the field directly hit by my Bandit. Deep Lurker unfortunately misses the Imp Bowman.

Wave Brood soaks up all the damage. The Guardian repairs him in between. Tide Biter intercepts all Blast damage.

Despite his shield, the enemy tank also has to take a hit.


220703_E1.PNG


Dem zweiten Treffer kann der Imp nicht mehr ausweichen. Auch die Lava fällt, bevor sie nochmals austeilen kann.

Die Guardian heilt und repariert erneut den Wave Brood, sodass er auch diese Runde übersteht.

The Imp can no longer avoid the second hit. The lava also falls before it can deal again.

The Guardian heals and repairs the Wave Brood again, so that it survives this round as well.


220703_E2.PNG


Der Bandit und Lurker erledigen den Fire Beetle. Der Scavo fällt seiner Vergiftung zum Opfer und am Ende steht nur noch der Lava Launcher.

Dieser geht aber in Runde 4 vom Feld.

The Bandit and Lurker finish off the Fire Beetle. The Scavo falls victim to its poison and in the end only the Lava Launcher remains.

But it leaves the field in turn 4.


220703_E3.PNG


Für den Sieg erhalte ich 4.3 DEC, 11373 RP und dank meiner Siegesserie 38 Ratingpunkte.

For the victory I get 4.3 DEC, 11373 RP and thanks to my winning streak 38 rating points.


220703_Reward.PNG


Den gesamten Kampf könnt ihr Euch hier anschauen:

You can watch the complete battle via this link:


https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_dd7e44883a8c3461c2e4f03216eece1d&ref=kheldar1982


Water.png

Zusammenfassung

Der Plan ging auf. Es lief sogar deutlich besser als erwartet.

Spannend wäre gewesen, zu sehen, wie die Aufstellung sich gegen einen Gold Standard Yodin Spieler gehalten hätte. Das wird sich sicherlich noch ergeben und dann poste ich auch das.


Alternativen

Jetzt ist nicht immer möglich mit Water gegen Yodin vorzugehen. Was also tun?

Jeder Splinter hat Taunt Monster, die man auf Position 1 einsetzen kann. Shieldbearer, Mycelic Slipspawn oder Dark'Haon sind nur ein paar Beispiele.

Reflection Shield gibt es als Fähigkeit nicht auf jedem Splinter. Es gibt mit den neuen Reward Karten aber die legendäre Karte Venator Kinjo.

Der kann zwar sonst nicht viel, aber mit Reflection Shield und Camouflage bekommt man ihn nicht weg und er fängt z.B. den Blast ab.

Zwei Reflection Shields

Gegen Yodin oder bei einem Explosive Weaponary Match könnte man z.B. auch mit einem normalen Tank (Diemon Shark) + Tide Biter an Position 2 + Venator Kinjo auf Position 5 und Wave Brood auf Pos 6 arbeiten.

Dann verteilt sich der Schaden auf beide Tanks und sie halten länger durch. Man verbraucht aber auch eine weitere Position, die keinen Schaden machen kann.

Wie immer hilft hier ausprobieren.

Summary

The plan worked. In fact, it went much better than expected.

It would have been exciting to see how the lineup would have held up against a Gold Standard Yodin player. I'm sure that will come up and then I'll post that too.


Alternatives

Now it is not always possible to fight with Water against Yodin. So what to do?

Every Splinter has Taunt monsters that can be used in position 1. Shieldbearer, Mycelic Slipspawn or Dark'Haon are just a few examples.

Reflection Shield does not exist as an ability on every Splinter. However, with the new Reward cards, there is the legendary card Venator Kinjo.

It doesn't do much else, but with Reflection Shield and Camouflage you can't get rid of it and it intercepts the Blast, for example.

Two Reflection Shields

Against Yodin or in an Explosive Weaponary match you could also work with a normal tank (Diemon Shark) + Tide Biter at position 2 + Venator Kinjo at position 5 and Wave Brood at Pos 6.

Then the damage is distributed to both tanks and they last longer. But you also use up another position that can't do any damage.

As always, it helps to try it out.


Venator_Kinjo.PNG


Splinterlands_Monsters.png

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8 comments
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Tide Biter seems to be making quite a few lineups for Water that upset the usual meta champs. Other than Yodin, do you find yourself mixing him in for other match-ups?

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Because of the current Daily Focus Theme I am not playing Water that regularly.

Most of the time other cards are better, like Flying Squid.

I think in low mana he may be well placed and when you expect Thorns respectivly Mylor on the other lineup.

!PIZZA

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Thanks for sharing! - Underlock#8573

Nice strategy! Thanks for sharing!

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