How can you invest in “Packs” on Splinterlands and make the most of them? [ES-EN]

Cover created in Canva

This is something I've always wanted to talk about, since there are many ways to monetize and earn rewards in Splinterlands, but players often limit themselves to just playing to win. The truth is that Splinterlands is a much more comprehensive ecosystem than you might imagine—it’s practically a financial ecosystem and stopped being just a game a long time ago. So, we shouldn’t just focus on the game itself, but also on the many other ways we can generate income. Of course, we shouldn’t neglect the gameplay—after all, it’s a game and we should have fun—but beyond that, we have a financial system that we can take advantage of.
That’s why, this time around, I’m focusing more on those in-game “items” that are rarely mentioned—items that most players simply open, leaving the monetary value of the pack up to chance, which isn’t necessarily a bad thing sometimes— but if we look at it from a financial perspective, these packs are essentially tokens that have value and can be traded—bought and sold—essentially allowing us to speculate on their value. This is something I want to explain and clarify so that even the newest players have access to this kind of information, which they naturally don’t have at the beginning.
Packs offer many benefits in terms of value for money, which is why I wanted to write a post today to explain all the benefits they provide—so that players who might not be paying attention can see their potential:

What is the context of “Investment” in the Packs?

Many players see packs as nothing more than products released by the game for players to buy with the intention of opening them—which, to be honest, creates incredible anticipation since we think we might get a card worth hundreds of dollars, something that has happened many times. However, packs are much more than that—they’re financial assets you can speculate on, not to mention that supply is limited, and we all know what happens when an asset is in short supply. For those who don’t know, demand goes up—though it depends on other factors, at least when it comes to packs.
Now, to make things clear, I'll go into detail about the investment opportunities they offer:

Explanation of Investment Opportunities
Limited card supply: If a card set is released with a reasonable supply—as has been the case with the last two, “Rebellion” and “Conclave Arcana”— this means that the supply of the various rarities of cards we’ll receive is also limited. Consequently, when they eventually run out, they are no longer printed, creating a natural scarcity in secondary markets (Hive-Engine and Tribaldex), which translates into constant demand from those who still need cards to complete their decks.
Official Store vs. Secondary Market: Generally speaking, and as has always been the case, buying from the “Official Store” always offers more exclusive benefits depending on the quantity purchased. These benefits tend to vary, but they usually include in-game items, as well as other highly attractive perks—such as the chance to create a card with the stats of your choice if you rank among the top players. Once the set sells out in the store, scarcity sets in, since only those on the secondary market remain, which drives up the price because many people want to continue building their decks or hope for a stroke of luck to pull one or more expensive cards.
Factors That Increase Value: The price of a pack is determined by the remaining supply, as I mentioned at the beginning. Another important factor is the cards themselves and their usefulness on the battlefield—basically what we call the “metagame”—which increases the value of the packs, not to mention the rarities we’re all familiar with.

Technical and Fundamental Analysis of the Packs

Well, now that we know what the investment opportunities are, the next step is to analyze them from both a fundamental and technical perspective. This will help us assess the likelihood of success for any investment we make and, of course, understand the details—since you can’t invest in something you don’t know or don’t understand. That’s the most important thing, but once you understand it, you’re ready to invest your capital without fear.

So, with that in mind, we have the following:
Contents and Rarities: A pack usually contains 5 cards, and you’re guaranteed to get at least one “Rare or higher” card when you open it. These odds of obtaining an “Epic or Legendary” card, for example, determine what the pack’s value might be; however, the chances of this happening are very low, though they do increase depending on the number of packs you buy. Still, the actual value remains the same if you don’t open it, and that’s where a real investment opportunity and potential return on that investment arise.
Utility and Format: This is important when we’re investing, since buying “Packs” on secondary markets for sets that generally contain cards part of the “Modern Format” means that most, if not all, of these cards are part of the current METAGAME. Therefore, it’s natural that these packs and cards are in high demand, so investing in packs should always be focused on current cards or those that are part of the “Modern” format.
The Deflationary Factor: The main difference between Splinterlands and other games is that this game’s system creates editions that are always “limited”—in other words, they sell out—which means that, over time, their value rises rather than falls. Additionally, players can burn cards to obtain “Cinder,” which is part of the land system and helps reduce the fixed supply of cards.
On the technical side, we have:
Launch and Hype: This is the initial phase, and there’s always a rush of purchases to participate in the “Pre-sale” and make a profit, which guarantees you airdrops and promotions.
Stockpiling: When a general sale is underway, prices on the secondary market tend to be stable or, if not, lower than the price at the official store; therefore, this presents an opportunity to stockpile many packs on the secondary market as well, taking advantage of the lower prices.
Sold Out: When stock at the official store starts to run low or runs out, prices on the secondary market tend to rise—that’s when our initial purchases of unopened packs start to pay off.
Market Maturity: Now that they're all sold out, these assets are very valuable because they contain cards from the current meta if you open them. Furthermore, since they're very good cards, their value increases; and since the supply has run out—and perhaps some were destroyed along the way—that's another reason for the increase in value.

Final Thoughts

I hope this explanation of investing in “Packs” has been perfectly clear. They are one of the assets that appreciate the most over time in the entire game—provided the factors I mentioned are met, and provided their supply isn’t too high and is balanced with the number of active users in the game.
If you have any questions, leave a comment and I'll reply, but I think it's pretty clear.
See you on the "Battlefield"

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Esto es algo de lo que siempre he querido hablar, ya que en Splinterlands existen muchas formas de monetizar y generar recompensas, pero, los jugadores muchas veces se limitan a solo jugar para ganar, y resulta que Splinterlands es un ecosistema mas completo de lo que se imaginan, ya que prácticamente es un ecosistema financiero y dejo de ser solo un juego hace mucho tiempo, por lo que, no solo debemos concentrarnos en el juego, sino en las muchas otras formas en las que podemos generar ganancias. Por supuesto, no hay que dejar de lado la jugabilidad, al final es un juego y debemos divertirnos, pero más allá de eso, tenemos un sistema financiero que podemos aprovechar.
Por esta razón, es que en esta oportunidad el tema lo llevo mas a esos “Items” del juego que son muy pocos nombrados y que la mayoría de los jugadores se centran solo en destapar para dejar a la suerte el valor económico de dicho paquete, algo que no esta mal en ocasiones, pero que, si lo vemos desde el punto de vista financiero, estos packs no dejan de ser un token que tiene valor y con el cual podemos transaccionar, comprar y vender, básicamente especular con su valor, y es algo que quiero explicar y aclarar para que incluso los más nuevos tengan este tipo de información que por supuesto no manejan al inicio.
Los Packs ofrecen muchos beneficios con respecto a la inversión y es por eso que hoy quise preparar un post para explicar todos los beneficios que tienen y de esta manera los jugadores que quizás no le prestan atención puedan ver el potencial que tienen:

¿Cuál es el contexto de “Inversión” en los Packs?

Muchos jugadores ven que los packs son solo productos que lanza el juego para que los jugadores los consuman con la intención de abrirlos, los cuales siendo sinceros genera una expectativa increíble ya que pensamos que podríamos obtener una carta que puede costar cientos de dólares, lo que muchas veces ha pasado, sin embargo, los packs son mucho mas que eso, ya que son activos financieros con los cuales puedes especular, sin mencionar que el suministro es limitado y todos sabemos que es lo que pasa cuando un activo es limitado. Para los que no lo saben, sube su demanda, pero, depende de otros factores, al menos con los packs.
Ahora para que quede claro, detallare las oportunidades de inversión en ellos:

Explicación de las oportunidades de inversión
El suministro de cartas limitado: Si el conjunto de cartas que se lanza con un suministro razonable como ha sucedido con los 2 últimos, en el caso de “Rebellion y Conclave Arcana”, esto significa que el suministro de las distintas rarezas de cartas que nos saldrán también es limitado, por lo que, cuando se terminan eventualmente dejan de imprimirse creando escasez natural en los mercados secundarios (Hive-Engine y Tribaldex), lo que se traduce como una demanda constante para aquellos que todavía necesitan cartas para completar sus mazos.
Tienda Oficial Vs Mercado Secundario: Generalmente y de la forma en como siempre ha funcionado, comprar en la “Tienda Oficial” siempre genera más beneficio exclusivos dependiendo de la cantidad que se compren, esto suele variar, pero suelen haber títulos, y algunos otros que suelen ser muy atractivos como la posibilidad de crear una carta con las características que desees si quedas entre los primeros. Una vez el SET se agota en la tienda, la escasez se apodera, ya que solo quedan los del mercado secundario, lo que impulsa a que el precio suba, debido a que muchos quieren seguir completando sus mazos o buscar que la suerte les sonría para sacar una o varias cartas costosas.
Los Factores que aumentan el valor: El precio de un pack se deriva por el suministro restante, lo que hable al inicio, ademas de que otro de los factores importantes son las cartas y su utilidad en el campo de batalla, básicamente lo que llamamos el “Metajuego”, esto aumenta el valor de los packs, sin mencionar las rarezas que ya todos conocemos.

Analisis Técnico y Fundamental de los Packs

Bien, ya que conocemos las oportunidades de inversión lo siguiente es analizarlos de forma fundamental y técnica, esto lo que ayudara es a conocer las probabilidades de éxito en la inversión que se realice y por supuesto conocer el contenido, ya que no puedes invertir en algo que no conoces o que no entiendes, esto es lo principal, pero una vez que lo comprendes, estas preparado para colocar capital sin miedo a esto.

Entonces con esto claro tenemos lo siguiente:
Composición y Rarezas: Un sobre por lo general contiene 5 cartas, esto teniendo en cuenta que al menos tienes una carta de rareza “Rara o Superior” garantizada cuando lo abras. Estas probabilidades de obtener una carta “Épica o Legendaria” por ejemplo, definen lo que podría ser el valor del pack, sin embargo, las probabilidades de que esto ocurra son muy bajas, si aumentan dependiendo del numero de packs que compres, pero, el valor real se mantiene si no lo destapas y allí es donde se presenta una verdadera oportunidad de inversión y retorno basado en esa inversión.
Utilidad y Formato: Esto es importante cuando vamos a invertir, ya que, comprar “Packs” en los mercados secundarios de ediciones que generalmente tienen cartas que forman parte del “Formato Moderno”, quiere decir que la mayoría de estas cartas por no decir todas, son el METAJUEGO actual, por lo que, es natural que estos packs y estas cartas tengan mucha demanda, por lo que, la inversión en packs siempre debe estar dirigido a las cartas actuales o las que forman parte del formato “Moderno”.
El Factor Deflacionario: La gran diferencia de otros juegos con respecto a Splinterlands, es que el sistema de este juego crea ediciones que son siempre “Limitadas”, en pocas palabras se agotan, lo que quiere decir que, en el tiempo su valor sube en vez de bajar, ademas, existe la capacidad de quemar las cartas para obtener “Cinder” que pertenece al sistema de las tierras y que ayuda que ese suministro fijo de las cartas se vaya reduciendo.
En el aspecto Técnico tenemos:
Lanzamiento y Hype: Esta es la fase inicial y siempre hay compras masivas para participar en la “Preventa” y obtener beneficios, lo que te asegura Airdrops y promociones.
Acumulación: Cuando la venta general se esta gestionando los precios en los mercados secundario suelen ser estables o en su defecto estar por debajo de lo que cuesta en la tienda oficial, por lo que, esto representa una oportunidad para acumular muchos packs también en el mercado secundario aprovechando la baja de los precios.
Agotamiento: Cuando las ventas en la tienda oficial se van agotando o termina, en el mercado secundario suelen subir los precios, es el momento en que nuestras primeras compras de packs que no hemos abierto comienzan a tener frutos.
Maduración del Mercado: Ya con todo agotado, estos activos tienen un valor muy alto, debido a que poseen cartas del meta juego actual si los abres, por otro lado, como son cartas muy buenas su valor aumenta y como el suministro se agotó y quizás en el camino varios se quemaron, es otra razón para aumentar el valor.

Consideraciones Finales

Espero que toda esta explicación de la inversión en los “Packs” se haya entendido perfectamente, son uno de esos activos con mayor valor en el tiempo de todo el juego, pero, si se cumplen los factores que mencione y si su suministro no es muy alto y esta equilibrado con el numero de usuarios activos en el juego.
Si tienes algunas dudas, comenta y respondo, pero creo que ha quedado bastante claro.
Nos vemos en el "Campo de Batalla".

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I learned something new from this post. Before reading it I mostly thought about packs from a gameplay perspective but youur explanation showed that there are other factors worth considering as well. You broke everything down in a way that was easy to follow and Iappreciate you sharing your knowledge with the community 🙂.