Ideas para un futuro “Pase de batalla” en “Splinterlands” [ES-EN]

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Hace tiempo en un “Town Hall” que leí, surgió la idea de sacar un “Pase de Batalla” para el juego, pero, realmente no vi mucha información al respecto, solo comparaciones con otros juegos, donde, solo recuerdo a “Marvel Snap”, el cual, es un juego de cartas en la Web 2 que ofrece un pase de batalla que, para mi gusto, no es el adecuado para implementar en “Splinterlands”, ya que, he jugado a “Marvel Snap” y aunque al principio me ha gustado, en mi opinión le falta un buen camino por recorrer para terminar de enganchar, sin embargo, si que es una idea genial para agregarla a “Splinterlands”, ya que, falta un toque mas de diversión para el jugador y dirigir algunos esfuerzos en la jugabilidad y nuevos modos de juego, seria el camino correcto para incentivar a que los jugadores cumplan objetivos y que por esto sean recompensados.

Por lo que, en esta oportunidad, compartiré algunas ideas que he tenido para implementar en un futuro “Pase de Batalla” en “Splinterlands”, ademas, estas ideas en su mayoría se basaran en otros juegos que he jugado y en los que algunos sigo siendo activo, como por ejemplo “Brawl Starts”, siendo este uno de mis juegos móviles favoritos de la actualidad, el cual, se caracteriza por tener un pase de batalla muy atractivo y con recompensas bastante buenas que valen mucho la pena, aunque, también pienso agregar a esta publicación algunas ideas y modos de juego que me parecen atractivos y que podrían tomar fuerza para que, en algún momento el equipo tome en cuenta esto y se pueda sacar una propuesta en el futuro.

Entonces, de acuerdo con lo comentado anteriormente, en esta publicación detallare los siguientes puntos:

1. ¿Qué elementos podría traer un “Pase de Batalla” en “Splinterlands”?
2. ¿Qué otros modos de juego podrían agregarse?
3. Consideraciones Finales

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¿Qué elementos podría traer un “Pase de Batalla” en “Splinterlands”?

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Todos los elementos que podrían existir en un pase de batalla en “Splinterlands” son realmente muy diversos, ya que se pueden implementar muchas cosas, puesto que, afortunadamente hay un sin fin de características que se aprovecharían, sin embargo, algunas de estas mecánicas que pienso serian muy útiles, se basan en “Brawl Starts”, por lo que, a continuación, describiré cada uno de ellos, pero, posteriormente, hablare sobre el costo del pase, el camino que se debería recorrer para obtener todas las recompensas y como ganarlas:

  • Obtener cartas exclusivas: Para ponerlos en contexto, en “Brawl Starts” el elemento principal del juego son los “Brawlers”, estos son personajes que tienen habilidades diferentes con los cuales se puede luchar y obtener recompensas, ademas, cada temporada en “Brawl Starts”, tiene una duración de 2 meses, y siempre o en la mayoría de las veces, vienen nuevos “Brawlers” de rarezas especiales, los cuales, solo se pueden obtener de manera temprana comprando el pase de batalla, esto quiere decir que, al igual que en “Brawl Starts”, el elemento principal de “Splinterlands” son las cartas, entonces en el pase de batalla, deben venir incluidas 1 o 2 cartas exclusivas que solo se puedan obtener comprando dicho pase y posteriormente en el mercado comprándolos.

  • Skins e Iconos de jugador: Algo que es bastante demandado en “Brawl Starts” so los “Skins” de los Brawlers y los Iconos de jugador exclusivos que se obtienen comprando el pase o en la tienda del juego, entonces, algo que se puede implementar en el camino del pase de batalla, seria obtener “skins” exclusivas de ciertas ediciones de cartas, ademas de “Iconos de jugador” exclusivos para cambiar la foto de perfil que tenemos en el juego, la cual, no se modifica desde hace mucho tiempo; y realmente a los jugadores les gusta customizar su perfil, de hecho, personalmente me gustaría, así que, esto sería genial.

  • Créditos: En Brawl Starts existen 3 tipos de activos, sin embargo, 2 de ellos son especialmente para poder aumentar la fuerza de los “Brawlers”, estos activos o tokens, son los “Puntos de Fuerza y el Oro”, entonces, durante todo el camino del pase de batalla, en casillas se están ganando tanto puntos de fuerza como oro, si trasladamos esto a un hipotético pase de batalla en “Splinterlands”, en mi opinión se deberían recibir “Créditos”, puesto que, si los jugadores desean alquilar cartas y/o comprarlas, pueden usar perfectamente este activo de “Splinterlands” para lograrlo, de esta manera los jugadores podrán por otro medio, construir sus mazos de cada splinter o en su defecto alquilar mas equipos para mayores recompensas en la liga que jueguen.

  • Títulos: En “Brawl Starts” recientemente se han agregado las “Maestrías y Títulos” en cada uno de los “Brawlers”, pero, esto facilmente puede agregarse a un pase de batalla en “Splinterlands”, sin embargo, aquí nos dirigimos a lo que quería llegar para poder ganar esas recompensas en un pase de batalla en “Splinterlands”, ya que, para poder optar por un “Titulo”, en lo que a mí respecta se deberían cumplir especie de objetivos, pero, esto aplica también para el resto de las posibles recompensas que ya he descrito anteriormente.

Entonces, teniendo esto en cuenta y de acuerdo a lo que he explicado, todo lo mencionado anteriormente serían las recompensas que se podrían obtener en un pase de batalla en “Splinterlands”, pero, falta explicar lo mas importante y se trata de como estaría estructurado el pase, su costo y de qué manera se podrían acceder a las recompensas de dicho pase, para esto, explicare de qué forma podría funcionar, así que presten mucha atención:


Estructura del “Pase de Batalla”

Imagen del "Pase de Batalla" de "Brawl Starts" (Imagen desde mi movil Xiaomi Poco F3)

Ahora bien, lo que sigue es conocer cual es la posible estructura que podría tener un pase de batalla en “Splinterlands”:

  • Costo: En Brawl Starts el pase de batalla tiene un costo de 10$, sin embargo, así que, estoy de acuerdo en que el mismo tenga un costo entre los 5$ hasta maximo los 10$.

  • Duración: La duración de un “Pase de batalla” en Brawl Starts es de 60 días, quiere decir que, son 2 meses, pero, en Splinterlands” puede ser con frecuencia mensual, pero, tampoco tendría problema de que fuera por 2 meses, pero, todo depende de las decisiones del equipo.

  • Camino de Recompensas: En Brawl Starts el camino de las recompensas tiene un total de 70 casillas, pero, en el proceso o mejor dicho la forma para acceder a cada recompensa de estas casillas, se basa en una cantidad de fichas especifica que, por lo general son 500 que se deben reunir para completar y acceder a la siguiente casilla, entonces, tomemos como ejemplo los puntos “Rshares” de splinterlands, los cuales, están presentes en los “Focus Diarios” y los cofres del final de temporada, pues, para un pase de batalla, se debería implementar un sistema de puntos igual a este, pero, que sea estándar para cada casilla, es decir que, siempre se tengan que reunir un ejemplo 500 puntos, para acceder a la siguiente recompensa, ahora bien, para reunir estos puntos en “Brawl Starts” se deben cumplir misiones, pero, este es un tema que explicare en la siguiente sección.


Nota: Debo resaltar que, en “Brawl Starts”, por ejemplo, en el camino del pase de batalla, existen también recompensas gratuitas, sin embargo, en estos momentos no se me ocurre algo para colocar, salvo “Créditos”, quizás algunas cartas de la edición “Soulbound” de rarezas comunes y raras, este tipo de recompensas, pero, no otra cosa, aunque, pensándolo bien, también los “Méritos”, serian interesantes, al igual que “Packs” de X edición.

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¿Qué otros modos de juego podrían agregarse?

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En esta sección explicare algunos modos de juego que se podrían agregar a “Splinterlands” y esto tiene que ver con la “Estructura del pase de batalla” que explicaba anteriormente, entonces, para que tengan una idea de, como podrían reunirse los puntos necesarios para poder acceder a las recompensas de casa casilla, podrían implementarse los siguientes modos de juego y/o también llamadas “Misiones”:

Imagen de las misiones de "Brawl Starts" (Imagen desde mi movil Xiaomi Poco F3)

  • Ganar X número de batallas en un “Formato” especifico: Esta seria una de las primeras misiones que podrían agregar, por ejemplo, gane 20 batallas con el “Splinter de Agua” jugando en el formato “Moderno”, esta tarea podría dar unos 500 puntos de “Rshares” para acceder a las recompensas de la siguiente casilla.

  • Combinar X numero de cartas: Otro modo de juego o algo mas parecido a una misión, es combinar cierto numero de cartas de diferentes rarezas, buscando reunir los puntos necesarios para acceder a la siguiente recompensa, por ejemplo, combina 100 cartas comunes, 50 cartas raras, 25 cartas épicas y 10 legendarias, para ganar el total de puntos para la siguiente recompensa.

  • Utilizar X habilidad cierto numero de veces: Algo genial que podría implementarse como misiones, es utilizar ciertas habilidades cierto numero de veces, para reunir el puntaje necesario y acceder a las recompensas, existen muchas habilidades en “Splinterlands”, así que, si o si seria una misión a tener en cuenta.

  • Juega y/o gana X cantidad de batallas en la guerra de gremios: Otro modo de juego o misión genial que podría agregarse, es ganar cierta cantidad de batallas en los Frays en la guerra de gremios, esto podría incentivar a todos a jugar, mientras ganas estupendas recompensas tanto en el pase de batalla, como en la guerra de gremios.

Estos son algunos de los modos de juego y/o misiones que podrían agregarse para reunir puntos suficientes para ganar las recompensas de las casillas en el pase de batalla, ademas, algo que no mencione es el numero de casillas que el pase podría tener, pero, en realidad es relativo, quizás de 30 a 40 casillas estarían bien para un “Pase de batalla” y las recompensas también podrían estar bien, aunque se podrían agregar algunas más, pero, me gustaría saber que piensan ustedes. ¿Qué modos de jugo agregarían o que otras recompensas ingresarían?

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Consideraciones Finales

Espero que esta publicación les haya gustado, pense en realizarla hace tiempo, pero, ingresando a “Brawl Starts”, recordé que debía plasmar mi idea en una publicación, puede que esta tome fuerza y sea sometida a una propuesta quien sabe, pero sería muy interesante tener un pase de batalla en “Splinterlands”, esto agregaría emociones a los jugadores para poder completar el pase de batalla, aumentaría las ganas de jugar y sería una actualización que se basaría mas en la jugabilidad, teniendo nuevas misiones y modos de juegos divertidos para pasar horas en la pantalla.

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No olviden consultar mi perfil y ver mis ultimas publicaciones, quizás puedan encontrar información de interés que te ayude a mejorar con respecto a “Splinterlands” en general.

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Some time ago in a "Town Hall" I read, the idea of bringing out a "Battle Pass" for the game came up, but, I didn't really see much information about it, only comparisons with other games, where, I only remember "Marvel Snap", which, is a Web 2 card game that offers a battle pass that, for my taste, is not the right one to implement in "Splinterlands", since, I have played "Marvel Snap" and although at the beginning I liked it, in my opinion it still has a long way to go to end up hooking, however, it is a great idea to add to "Splinterlands", as it lacks a touch more fun for the player and directing some efforts in the gameplay and new game modes, would be the right way to encourage players to meet objectives and for this they are rewarded.

So, in this opportunity, I will share some ideas that I have had to implement in a future "Battle Pass" in "Splinterlands", also, these ideas will be mostly based on other games that I have played and in which some of them I am still active, such as "Brawl Starts", being this one of my favorite mobile games nowadays, which is characterized by having a very attractive battle pass and with very good rewards that are very worthwhile, although, I also plan to add to this publication some ideas and game modes that I find attractive and that could take force so that, at some point the team takes this into account and can take out a proposal in the future.

So, in accordance with the above, in this publication I will detail the following points:

1. What elements could a "Battle Pass" in "Splinterlands" bring?
2. What other game modes could be added?
3. Final Considerations

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What elements could a "Battle Pass" in "Splinterlands" bring?

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All the elements that could exist in a battle pass in "Splinterlands" are really very diverse, since many things can be implemented, since, fortunately there are endless features that would be taken advantage of, however, some of these mechanics that I think would be very useful, are based on "Brawl Starts", so, next, I will describe each one of them, but, later, I will talk about the cost of the pass, the path that should be followed to get all the rewards and how to earn them:

  • Obtain exclusive cards: To put them in context, in "Brawl Starts" the main element of the game are the "Brawlers", these are characters that have different skills with which you can fight and get rewards, in addition, each season in "Brawl Starts", has a duration of 2 months, and always or most of the time, come new "Brawlers" of special rarities, This means that, as in "Brawl Starts", the main element of "Splinterlands" are the cards, so in the battle pass, 1 or 2 exclusive cards must be included that can only be obtained by buying the battle pass and later in the market buying them.

  • Skins and Player Icons: Something that is quite demanded in "Brawl Starts" are the "Skins" of the Brawlers and the exclusive Player Icons that are obtained by buying the pass or in the game store, then, something that can be implemented in the way of the battle pass, would be to get exclusive "skins" of certain editions of cards, plus exclusive "Player Icons" to change the profile picture that we have in the game, which, is not modified for a long time; and players really like to customize their profile, in fact, I personally would like to, so this would be great.

  • Credits: In Brawl Starts there are 3 types of assets, however, 2 of them are especially to increase the strength of the "Brawlers", these assets or tokens, are the "Strength Points and Gold", then, during all the way of the battle pass, in boxes you are gaining both strength points and gold, if we transfer this to a hypothetical battle pass in "Splinterlands", in my opinion "Credits" should be received, since, if players wish to rent cards and/or buy them, they can perfectly use this asset of "Splinterlands" to achieve it, in this way players will be able by other means, to build their decks of each splinter or otherwise rent more equipment for greater rewards in the league they play.

  • Titles: In "Brawl Starts" recently added "Masteries and Titles" in each of the "Brawlers", but, this can easily be added to a battle pass in "Splinterlands", however, here we address what I wanted to get to in order to earn those rewards in a battle pass in "Splinterlands", since, in order to qualify for a "Title", as far as I am concerned you should fulfill some sort of objectives, but, this applies also for the rest of the possible rewards that I have already described above.

So, taking this into account and according to what I have explained, everything mentioned above would be the rewards that could be obtained in a battle pass in "Splinterlands", but, it remains to explain the most important thing and it is about how the pass would be structured, its cost and how you could access the rewards of the pass, for this, I will explain how it could work, so pay close attention:


Structure of the "Battle Pass"

Image of the "Battle Pass" of "Brawl Starts" (Image from my Xiaomi Poco F3)

Now, what follows is to know what is the possible structure that could have a battle pass in "Splinterlands":

  • Cost: In Brawl Starts the battle pass has a cost of 10$, however, so, I agree that it should have a cost between 5$ up to 10$.

  • Duration: The duration of a "Battle Pass" in Brawl Starts is 60 days, that means, it is 2 months, but, in Splinterlands" it can be on a monthly basis, but, I wouldn't have a problem if it was for 2 months either, but, it all depends on the team's decisions.

  • Rewards Path: In Brawl Starts the reward path has a total of 70 squares, but, in the process or rather the way to access each reward of these squares, is based on a specific amount of tokens, which are usually 500 that must be collected to complete and access the next square, then, take as an example the points "Rshares" of splinterlands, which, For a battle pass, we should implement a points system equal to this, but that is standard for each square, that is, you always have to collect an example of 500 points to access the next reward, now, to collect these points in "Brawl Starts" you must complete missions, but this is a topic that I will explain in the next section.


Note: I must emphasize that, in "Brawl Starts", for example, in the way of the battle pass, there are also free rewards, however, at the moment I can't think of anything to place, except "Credits", maybe some cards from the "Soulbound" edition of common and rare rarities, this kind of rewards, but, not anything else, although, thinking about it, also "Merits", would be interesting, as well as "Packs" of X edition.

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What other game modes could be added?

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In this section I will explain some game modes that could be added to "Splinterlands" and this has to do with the "Battle Pass Structure" that I explained before, so, to give you an idea of, how you could gather the necessary points to be able to access the rewards of the house box, the following game modes and/or also called "Missions" could be implemented:

Image of the "Brawl Starts" missions (Image from my Xiaomi Poco F3 mobile)

  • Win X number of battles in a specific "Format": This would be one of the first quests that could be added, for example, win 20 battles with the "Water Splinter" playing in the "Modern" format, this task could give about 500 points of "Rshares" to access the rewards of the next box.

  • Combine X number of cards: Another game mode or something more similar to a mission, is to combine a certain number of cards of different rarities, seeking to collect the necessary points to access the next reward, for example, combine 100 common cards, 50 rare cards, 25 epic cards and 10 legendary cards, to earn the total points for the next reward.

  • Use X skill a certain number of times: Something great that could be implemented as missions, is to use certain skills a certain number of times, to gather the necessary score and access the rewards, there are many skills in "Splinterlands", so, if or if it would be a mission to consider.

  • Play and/or win X amount of battles in the guild war: Another cool game mode or mission that could be added is to win a certain amount of battles in the Frays in the guild war, this could incentivize everyone to play, while earning great rewards in both the battle pass and the guild war.

These are some of the game modes and/or missions that could be added to gather enough points to earn the rewards of the squares in the battle pass, also, something I didn't mention is the number of squares the pass could have, but, actually it's relative, maybe 30 to 40 squares would be fine for a "Battle Pass" and the rewards could also be fine, although some more could be added, but, I would like to know what you guys think, what game modes would you add or what other rewards would you enter?

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Final Considerations

I hope you liked this post, I thought about doing it some time ago, but, entering "Brawl Starts", I remembered that I should put my idea in a post, maybe this will take force and be submitted to a proposal who knows, but it would be very interesting to have a battle pass in "Splinterlands", this would add emotions to the players to be able to complete the battle pass, it would increase the desire to play and would be an update that would be based more on the gameplay, having new missions and fun game modes to spend hours on the screen.

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Don't forget to check my profile and see my latest publications, maybe you can find interesting information that will help you to improve with respect to "Splinterlands" in general.

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12 comments
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Nunca he jugado en este tipo de formato, suena interesante, voy a compartir la publicación.


Stay !ALIVE
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Próximamente, viene un pase de batalla para el juego @pedrobrito2004, aunque no estoy seguro de como vendrá, pero, en esta publicación quise colocar todo lo que me gustaría para un pase de batalla.

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!1UP Good work!


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