What is the advantage of using SPS as an economic and utility token in Splinterlands? [ES-EN]

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Cover created in Canva

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About two weeks ago, I discussed why SPS is the economic heart of the game. In that post, I explained some very important aspects regarding demand and the utility the token must have in order for SPS to grow in price, market capitalization, and usage within the game’s own ecosystem over the medium and long term, Although the most important token in the game’s ecosystem has two or three major uses that make players interested in owning it, the reality is that “supply”—in short, the number of players selling that token—exceeds the utility it generates. This is due to various reasons that I’ll briefly review later; however, the key point here is that SPS has a significant advantage if the creators—or we, the community, through proposals—know how to use it toward that goal.

This means that we can add much more utility and usability to SPS, so that with consistent effort over a certain period of time, we could surpass its current “supply.” Moreover, this isn’t something I’m making up; it already exists—it’s real—and we can see it in the charts showing SPS’s price action. In fact, in my weekly SPS analysis posts, we can see how the price of this token has been in a prolonged downtrend, all because sellers far outnumber buyers, not to mention that there are currently no major buyers capable of defending certain price levels.

That's why this post will discuss some possible innovations and/or changes that could be made to the game specifically to address this problem, so if you want to know what it's all about, I recommend reading this post all the way through.

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How can SPS be used in Splinterlands “Pre-sales”?

Something that isn’t taken into account very much—and in fact hasn’t been the case in recent editions or SETS—is using the SPS as a requirement for players to access the presale or, failing that, to obtain some significant bonuses. If this were taken into account from now on or in future presales—which will certainly be held— since this is a source of revenue for the game’s team and it’s important for them to make money and generate cash flow to continue operating, I’m sure the demand for SPS would be different. And while it doesn’t guarantee that price action would be better, the reality is that there’s a higher probability it would be, and we’d have a better start.

But I imagine you're wondering how it would work, what the benefits would be, and things like that. Well, I'm going to break it down below:

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Benefits of the SPS as a Driver of Value and Demand

  • Priority Access and Discounts: Many pre-sales offer bonuses; these typically work with VOUCHERS that grant exclusive access to certain cards you won’t be able to obtain later on. However, there’s a problem with that: SPS isn’t included, and that’s how it’s been in recent presales. On the other hand, if we use SPS as a requirement for a bonus or early access, demand for and purchases of SPS could be quite strong. This would only work with your own SPS in staking, not rented SPS.

  • Purchase Rights: I have definitely seen this, and it’s what I mentioned earlier—SPS as a staking requirement to gain access to a whitelist for purchases. However, this is only occasional. I believe this should be implemented across the board, perhaps as a temporary measure and for select presales. But if we want to see significant buying pressure on SPS, these changes must be made.

  • Incentives in “Pre-sales”: Of course, participating in a pre-sale should offer incentives for players—those users who put their own blood on the line for the game. When I say “blood,” I mean money, but, for example, those who have their own SPS in staking—or even rented SPS, since in a way that doesn’t result in sales—should receive exclusive titles, legendary card designs, and/or great chances to obtain very rare edition cards like “Black Foil” or “Black Foil Arcane.”

Here are some untapped areas of “Utility and Demand” in Splinterlands

SPS really does have multiple uses. The good thing is that the game’s ecosystem is constantly changing; however, there are areas where SPS could be utilized more effectively, which could influence demand for and the utility of SPS. With that in mind, I’ll now describe some areas where SPS isn’t yet widely used.

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Areas Unrealized Demand
  • Identity and Customization (Avatars and Exemplars): This is a very appealing area where players not only have an avatar for themselves, but also have the ability to create an Exemplar—which is essentially a representation of themselves on the battlefield— although the GLINT required to upgrade it is closely tied to the SPS we have in Staking, the reality is that we could do much more to incentivize players to build their own Exemplar and level it up. To do this, we would need more SPS in order to produce more GLINT over time.

  • The “Land Plots” Metagame: Phase 3 of the Land Plots is what everyone is waiting for, since this will finally introduce the spells we can craft using the resources we harvest from the land—and that’s why everyone is always comparing them to the SPS. On the other hand, it would be good for the SPS to become much more involved in this game mode so that demand for the SPS skyrockets.

  • Cross-Chain Partnerships and Events: In my opinion, this is one of the best ways to increase demand for a project. It involves collaborating with other projects or brands to boost both at the same time, which generates attention and attracts many new participants from both sides. I really liked the latest event, “Electroneum Voltage”—it was a huge success. We need more of this.

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Final Thoughts

I want to conclude by saying that we must pay attention to these kinds of SPS-related matters, since this token is the cornerstone of the economy. Of course, the rest is also complementary, but the reality is that this is the barometer for Splinterlands, and we need to give it the attention it deserves. On the other hand, other factors come into play here, such as marketing and hard work on promotion; however, I’m not sure where that stands right now, but it’s also necessary.

In what other areas do you think the SPS could be useful?

See you on the "Battlefield"

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Español

Hace unas 2 semanas hablaba de porque SPS es el corazón económico del juego, allí explicaba aspectos muy importantes sobre la demanda y la utilidad que debe tener para que el SPS en el mediano y largo plazo crezca en precio, capitalización de mercado y uso dentro del propio ecosistema del juego, si bien el token mas importante en el ecosistema del juego tiene 2 o 3 grandes utilidades que hace que los jugadores les interés tenerlo, la realidad es que la “Oferta”, en pocas palabras los jugadores que venden dicho token es mayor a la utilidad que genera, esto es así por diversas razones que repasare de forma breve más adelante, sin embargo, lo importante aquí es que el SPS tiene mucha ventaja si los creadores o nosotros mismos la comunidad a través de propuestas sabemos cómo usarlo con ese objetivo.

Esto quiere decir que, podemos agregar mucha mas utilidad y usabilidad al SPS, por lo que con constancia en un determinado tiempo podríamos superar a la “Oferta” que posee, ademas esto es algo que no me estoy inventando yo, esto ya existe es real y podemos verlo en las graficas que muestran la acción del precio del SPS, de hecho, en mis publicaciones de análisis semanal del SPS, podemos ver como el precio de dicho token a estado en una tendencia bajista prolongada, todo debido a que los vendedores superan con creces a los compradores, sin mencionar que, no hay grandes compradores actuales que puedan defender ciertos niveles de precios.

Es por eso que este post hablare del algunas posibles innovaciones y/o cambios que se pudieran realizar en el juego con el objetivo de precisamente atacar este problema, por lo que, si quieres saber de que se trata te recomiendo leer este post hasta el final.

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¿Como el SPS pueden funcionar en las “Preventas” de Splinterlands?

Algo que no se toma mucho en cuenta y de hecho en las ultimas ediciones o SETS no ha sido así, es usar el SPS como requisito para que los jugadores puedan acceder a la preventa o en su defecto obtener algunas bonificaciones importantes, si esto se tomara en cuenta de hoy en adelante o en las futuras preventas que por supuesto que abran más, ya que esta es una fuente de ingresos para el equipo del juego y es importante que ganen dinero y generen flujo de caja para seguir operando, estoy seguro que la demanda en el SPS fuese distinta y aunque no asegura que la acción del precio fuese mejor, la realidad es existen una mayor probabilidad de que los sea y pues tengamos un comienzo mejor.

Pero imagino que se estarán preguntando de que forma funcionaria, cuales serian los beneficios y este tipo de cosas. Pues a continuación voy a desglosarlo:

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Beneficios del SPS como motor de valor y Demanda

  • Accesos Prioritarios y Descuentos: Muchas de las preventas ofrecen bonificaciones, generalmente funcionan con los VOUCHERS que dan acceso exclusivos que te permiten acceder a ciertas cartas a las que luego no tendrás ningún tipo de acceso, sin embargo, hay un problema con eso, no tiene el SPS incluido, y de esta forma ha sido en las últimas, en cambio, si usamos el SPS como requisito para una bonificación o acceso anticipado, la demanda y las compras del SPS podrían ser bastante fuertes. Solo funcionaria con SPS propio en Staking, no alquilado.

  • Los Derechos de Compra: Esto si que lo he visto y es lo que ya mencioné anteriormente, el SPS como requisito en Staking para poder acceder a una lista blanca de compra, pero, esto es ocasional, para vi esto debería ser instaurado en todo, quizás como medida temporal y para preventas seleccionadas, pero, si queremos ver una presión de compra importante en el SPS, estos cambios deben realizarse.

  • Incentivos en las “Preventas”: Por supuesto el participar en una preventa debe tener incentivos para los jugadores, esos usuarios que colocan su propia sangre en el juego, cuando hablo de sangre me refiero a dinero, pero, por ejemplo el que tenga SPS propio en Staking, o también alquilado, ya que de cierta manera no causa ventas, son títulos exclusivos, el diseño de cartas legendarias y/o grandes posibilidades de obtener cartas de ediciones muy raras como las “Black Foil o las Black Foil Arcane”.

Estas son algunas áreas de “Utilidad y Demanda” sin explotar en Splinterlands

El SPS realmente tiene múltiples usos, lo bueno es que el ecosistema del juego siempre se encuentra en constante cambio, sin embargo, existen áreas en donde se puede aprovechar mas el uso del SPS, por lo que esto podría influir en la demanda y utilidad en el SPS. Con esto claro a continuación les describiré algunas áreas en donde el SPS aún no está muy presente.

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Areas de Demanda por explotar
  • Identidad y Personalización (Avatares y Exemplars): Esta es un área bastante atractiva en donde los jugadores no solo tienen un avatar para si mismos, sino que tienen la posibilidad de crear un Exemplar que no es mas que una carta de sí mismos que los representa en el campo de batalla, si bien el GLINT que se necesita para mejorarlo está muy relacionado con el SPS que tenemos en Staking, la realidad es que podríamos hacer mucho mas para incentivar a los jugadores a construir su propio Exemplar y subirlo de nivel. Para esto necesitaría mas SPS con el fin de producir mas GLINT con el tiempo.

  • El Metajuego de las “Parcelas de Tierra”: La Fase 3 de las parcelas de tierra es lo que todo el mundo esta esperando, ya que esto por fin traería los hechizos que podríamos construir con los recursos que sacamos de las tierras, y que por ende todos siempre se comparan con el SPS, por otro lado, seria bueno que el SPS se involucrara mucho mas en este modo de juego con el fin de que la demanda del SPS se dispare.

  • Las Alianzas y los Eventos “Cross Chain”: Para mi esta es una de las mejores formas en las que se puede aumentar la demanda de un proyecto, y se trata de colaborar con otros proyectos o marcas para impulsar ambos al mismo tiempo, esto genera atención y trae consigo muchos nuevos jugadores de ambos bandos. El ultimo evento llamado “Electroneum Voltage”, me gusto y fue todo un éxito, necesitamos más de esto.

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Consideraciones Finales

Quiero terminar diciendo que debemos prestar atención a este tipo de cosas relacionadas con el SPS, ya que es el pilar de la economía este token, por supuesto, el resto también es un complemento, pero, la realidad es que el termómetro de Splinterlands es este y es necesario darle la debido atención. Por otro lado, aquí entran en juego otras cosas como el marketing y un trabajo arduo de promoción, sin embargo, no se en que ha quedado esto, pero, también es necesario.

¿Qué otras áreas crees que el SPS puede servir como utilidad?

Nos vemos en el "Campo de Batalla".

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