Armored Up - Battle Mage Secrets - Splinterlands [ENG-PT]

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English

Armored Up is a ruleset that gives all units on the field 2 armor points. This has a good impact on how strategies will be formed, since in this case, the best thing to do is to use as many monsters with magic attacks as possible, since they naturally ignore this attribute.



However, there is a skill that makes even this type of attack hit the armor, before going directly to the target's life. It's called Void Armor, and can be used to take your opponent by surprise.

I used a monster with this ability, combined with Ressurect, which brings the first allied monster back to life as soon as it is eliminated. And what's most interesting about this is that the total amount of armor it has comes back, unlike life, which comes back in just 1 point, making Void Armor a great skill at many times.



I did this in a recent battle in ranked matches. In addition to the weekly challenge ruleset, there were:

Reverse Speed: Monsters with lower speed attack first, just as the probability of missing an attack is also reversed, with the faster ones having a higher chance of missing.



Stampede: The ability Trample can be activated more than once in a row.



The monster for the front line was Legionnaire Alvar. With an absurd 11 points of armor, it could hold off any kind of attack.



To protect him, 3 support cards were added. The first was the summoner Chanseus The Great. As well as being able to resurrect a monster once, it also has the ability Repair, which regenerates 2 armor points for the monster that suffered the most damage to it. And if I were surprised by attacks in the back line, it would also help my team by healing one of the cards, thanks to Triage.



The Adelade Brightwing was the second support, who has the first two skills mentioned above.



Lastly, Venari Crystalsmith, who reneges on part of my tanker's life.



I also added Djinn Renova, who also has Triage, as does Chanseus.



Two Ranges have been added for damage: the Drybone Raider, which removes all armor from its target when it successfully lands an attack.



And the Prismologist, which with its Blast ability, damages monsters adjacent to its attacked target.



My opponent brought out a Drybone too, which made me afraid, as it could put an end to my strategy.



So that was the positioning and the cards chosen by both of us. My opponent placed a card with Taunt, to share the damage with his tanker. It was a good idea, as he had two monsters with strong attacks that needed to be protected.

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In the first round, my tanker is eliminated and then resurrected by Adelade.

The same happens in the second round, and this time it's Chanseus who resurrects him. At this point, my team had already eliminated one of the opponent's monsters. My team was inferior in attack, but far superior in defense, and this was due to the armor and life regeneration abilities, as well as the resurrections.

So in round 7, I won the battle. Overall, it wasn't easy, as the opposing team defeated half of my cards on the field, and the rest didn't have much life left.

Click here to watch the full battle!

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This battle showed that even if a certain ruleset favors one type of monster, there are usually ways to turn it against them, thanks to the many different abilities in the game that allow this to be done. In the example shown, the Armored Up ruleset favors the use of magical attacks, since they ignore armor and directly attack the life of their targets. However, the ability Void Armor makes this play against them and disadvantage them.


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Português

Armored Up é uma regra de batalha que fornece 2 pontos de armadura a todos as unidades em campo. Isso causa um bom impacto em como as estratégias serão formadas, já que nesse caso, a melhor coisa a se fazer é utilizar o maior número de monstros com ataque mágico, já que eles naturalmente ignoram esse atributo.



Porém, existem uma habilidade que faz com que até mesmo esse tipo de ataque acerte a armadura, antes de ir diretamente para a vida do alvo. Ela é chamada Void Armor, e pode ser usada pra pegar seu adversário de surpresa.

Eu utilizei um monstro com tal habilidade, combinado com o Ressurect, que traz o primeiro monstro aliado de volta a vida, assim que eliminado. E o que é mais interessante nisso, é que a quantidade total de armadura que ele possui retorna, diferente da vida, que volta em apenas 1 ponto, tornando o Void Armor, uma ótima habilidade em diversos momentos.



Eu fiz isso em uma recente batalha nas partidas rankeadas. Além da regra de batalha do desafio semanal, haviam:

Reverse Speed: Monstros com menor velocidade atacam primeiro, tal como a probabilidade de errar um ataque é invertida também, sendo os mais rápidos os que possuem chances altas de errar.



Stampede: A habilidade Trample pode ser ativada mais de uma vez seguida.



O monstro para a linha de frente, foi o Legionnaire Alvar. Com uma absurda quantidade de 11 pontos de armadura, ele poderia segurar qualquer tipo de ataque.



Para protegê-lo, foram adicionadas 3 cartas de suporte. A primeira, foi o invocador Chanseus The Great. Além de poder ressuscitar um monstro uma vez, ele também possui a habilidade Repair, que regenera 2 pontos de armadura para o monstro que sofreu mais dano sobre ela. E caso eu fosse surpreendido por ataques na linha de trás, ele também ajudaria meu time, curando uma das cartas, graças ao Triage.



A Adelade Brightwing foi a segunda suporte, que possui as duas primeiras habilidades citadas anteriormente.



Por fim, a Venari Crystalsmith, que renegera parte da vida do meu tanker.



Eu ainda coloquei a Djinn Renova, que também possui Triage, assim como o Chanseus.



Dois Ranges foram adicionados para dano. a Drybone Raider que remove toda a armadura do seu alvo ao acertar um ataque com sucesso.



E a Prismologist, que com sua habilidade Blast, causa dano aos monstros adjacentes ao seu alvo atacado.



Meu oponente trouxe uma Drybone também, o que me deixou com medo, pois ela poderia acabar com minha estratégia.



Esse então era o posicionamento e as cartas escolhidas por ambas. Meu oponente colocou uma carta com Taunt, para dividir o dano com o seu tanker. A ideia foi boa, pois ele havia dois monstros com forte ataque, que precisavam ser protegidos.

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Na primeira rodada, meu tanker é eliminado e então ressuscitado pela Adelade.

O mesmo ocorre na segunda rodada, e dessa vez é o Chanseus quem ressuscita ele. Nesse momento meu time já havia eliminado um monstro do adversário. Meu time era inferior no ataque, mas muito superior na defesa, e isso se deve as habilidades de regeneração de armadura e vida, além das ressureições.

Então na rodada de número 7, eu venço a batalha. No geral, não foi fácil, pois a equipe adversária derrotou metade das minhas cartas em campo, sendo que as restantes não possuíam grande quantidade de vida.

Clique aqui para ver a batalha completa!

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Essa batalha mostrou, que por mais que determinada regra favoreça um tipo de monstro, normalmente existem formas de fazer com que isso vire contra eles, graças as mais variadas habilidades existentes no jogo, que permitem com que isso seja feito. No exemplo demonstrado, a regra de batalha Armored Up favorece o uso de ataque mágico, já que eles ignoram as armaduras e atacam diretamente a vida de seus alvos. No entanto, a habilidade Void Armor faz com que isso jogue contra eles e os desfavoreça.


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This game seems pretty interesting even though it's a card game. A good one to practice strategies I think
Is this game free or paid?
If it's free I'd love to try it

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