Battle Mage Secrets - Healed Out [ENG-PT]

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English
Healing abilities are one of the stronger of the game and because of this, all the monsters which has it are highly targeted by players.
This means a recuring Demand for them and their Prices are usually high, both to Buy and to rent.
There are 3 types of ability that provides this type of support to your team:
Tank Heal: regenerates part of the life of the monster in the front position.
Heal: The monster that has this ability regenerates itself, and cannot do for other monsters on the field.
Triage: regenerates part of the life of the monsters in the back line.
But there are moments we can't use them. This is the case of the ruleset Healed Out, which removes healing abilities from all monsters and summoners.

With this, a lot of these cards lose their utility, so we need to build a different strategy.
To replace this, you can use monsters with a high amount of armor, and by using Repair, which regenerates two armor points from the attacked monster.
The Protect ability can be really useful as well, giving +2 points of armor to each monster on your side.
And if you are afraid your opponent will use Magic monsters, you can use monsters that have Void Armor. This ability causes monsters that have it not receive magic attacks directly on their life, but instead attack the monster's armor, like Meeles or Ranges.
The use of monsters with the Void and Shield abilities is always good too, since they reduce the damage suffered by magic attack and meele/range, respectively.
In addition, of course, the use of monsters with a large amount of life, to compensate for not using healings.
You can use monsters with Shatter to counter excessive armor usage. This ability removes all of it after a successful attack from the monster that has it.
Or a strategy focused on a strong attack can be also quite effective, since this ruleset makes the defensive part of the game weaker.

For the battle I will show you, I tried to balance attack and defense, adding monsters with a good amount of life, combined with a Gladiator to increase its power and bring victory to me.
In addition to the weekly challenge rule, I had to deal with two others:
Stampede: Trample ability can trigger multiple attacks if the monster attacked is killed.

Born Again: All monsters ressurect once in the battle.

I used Djinn Oshannus as tanker, because he has good speed and the ability mentioned above, Void.
And the chosen Gladiator was Flagulon Reine, which has the Shatter ability mentioned above, and Blast, which causes additional damage to the adjacent monsters to the one was attacked.
I thought it was a good option because in the Born Again ruleset, monsters are resurrected once, but with only 1 life, so he could eliminate more than one monster in a single attack, activating the main ability of Gladiators, which is **Bloodlust **.
Right in the beginning of the battle, I realized that I would have an easy elimination for my Flagulon, however the Sneaks could be a problem.
In the second round, he eliminate two monsters with one attack, and things started to get interesting for me.

His health increased a lot, and that's made me calm about the Sneaks attacks.
He was able to finish the game with 10 magic attack points, something really impressive.
Click here to watch the full battle!
Considerations:
My strategy worked extremely well, because while the enemy monsters were distracted by mine, the Gladiator was free to attack and cause as many eliminations as possible, to activate Bloodlust and increase its attributes to a point where his team can do anything.
The combination of high health + reduction abilities + Gladiator proved to be quite efficient, since there is no healing, there is no way to hold off attacks for a long time.
Thank you for reading!
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Português
As habilidades de cura são algumas das mais fortes do jogo, e por este motivo que todos os monstros e invocadores que a possuem, são sempre muito visados pelos jogadores.
Isso acarreta em uma Demanda recorrente por elas e seus Preços normalmente são altos, tanto para Comprar, quanto para alugar.
Existem 3 tipos de habilidades que fornecem esse tipo de suporte ao seu time:
Tank Heal: regenera parte da vida do monstro na posição da frente.
Heal: o monstro que possui essa habilidade se auto regenera, não podendo fazer isso para outros monstros em campo.
Triage: regenera parte da vida dos monstros que estão na linha de trás.
Mas há momentos em que não conseguimos usá-las. É o caso da regra de batalha Healed Out, que remove as habilidades de cura de todos os monstros e invocadores.

Com isso, essas cartas muitas vezes perdem sua utilidade, então temos que criar algum outro tipo de estratégia para contornar isso.
Para substituir isso, você pode utilizar monstros com grandes quantidades de armadura, utilizando o Repair, que regenera dois pontos de armadura do monstro atacado.
A habilidade de Protect ajuda muito também, pois dá a cada monstro em campo 2 pontos de armadura.
E caso você tenha receio de que seu oponente irá usar monstros Mágicos, você pode procurar por monstros que possuam Void Armor. Esta habilidade faz com que os monstros que a possuam não recebam ataques mágicos diretamente em sua vida, mas em vez disso passam a atacar a armadura do monstro, como se fosse um ataque Meele ou Range.
O uso de monstros com as habilidades de Void e Shield é sempre bem vindo também, uma vez que reduzem o dano sofrido por ataque mágico e meele/range, respectivamente.
Além é claro, do uso de monstros com uma grande quantidade de vida, para compensar a impossibilidade de utilizar cura.
Você pode usar monstros com Shatter para counterar o uso excessivo de armaduras. Essa habilidade remove toda ela após um ataque bem sucedido do monstro que a possui.
Ou uma estratégia focada em um ataque forte pode ser também bastante efetiva, uma vez que essa regra de batalha enfraquece a parte defensiva do jogo.

Para a batalha que eu irei apresentar a vocês, eu procurei equilibrar ataque e defesa, adicionando monstros com uma quantidade de vida significativa, combinado a um Gladiador para aumentar seu poder e assim trazer a vitória para mim.
Além da regra do desafio semanal, eu havia de lidar com mais outras duas:
Stampede: a habilidade de trample pode ser acionada mais de uma vez seguida.

Born Again: todos os monstros possuem a habilidade de ressuscitar uma vez.

Eu usei o Djinn Oshannus como tanker, já que além de possuir uma boa velocidade, possui a habilidade citada anteriormente, Void.
E o gladiador escolhido foi o Flagulon Reine, que possui a habilidade de Shatter já citada anteriormente, e Blast, que causa um dano adicional aos monstros adjacentes ao que foi atacado.
Achei uma boa opção pois por causa da regra de Born Again, os monstros ressuscitam uma vez, porém com apenas 1 de vida, e isso poderia fazer com que ele eliminasse mais de um monstro de uma vez, ativando a principal habilidade dos Gladiadores, que é o Bloodlust.
Logo no início da batalha já percebi que teria uma eliminação fácil para o meu Flagulon, no entanto os Sneaks poderiam ser um problema.
Na segunda rodada, ele consegue eliminar dois monstros com um ataque, e as coisas começaram a ficar interessantes para o meu lado.

A sua vida aumentou significativamente, o que me deixou mais tranquilo quanto ao ataque dos Sneaks.
Ele conseguiu finalizar a partida com 10 pontos de ataque mágico, algo impressionante.
Clique aqui para ver a batalha completa!
Considerações:
Minha estratégia funcionou extremamente bem, pois enquanto os monstros do oponente estavam distraídos com os meus, o Gladiador estava livre para atacar e causar o máximo de eliminações possíveis, para ativar o Bloodlust e aumentar seus atributos a ponto de não houver mais o que o time de meu oponente fazer.
A combinação de vida alta + habilidades de redução + Gladiador se provou bastante eficiente, uma vez que como não há cura, não há como segurar ataques por muito tempo.
Obrigado pela leitura!
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