Mid-season changes and new promo cards [EN-PT/BR]

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English

Some players were unhappy with the latest update, which took place on April 9 and changed the amount of Glint they received in the middle of the season. This is mainly due to the lower amount they will receive, which will be 50% or even less than what they would have gotten previously. However, I believe it was necessary and I'll explain why.

First, we have to understand that before the update, the amount received in Glint was based on the player's rating at the end of the season. The first mistake in doing this was that there was too great a disproportion between what the player earned for each victory in ranked matches, and what would be acquired as a prize at the end.

Playing on Diamond 2, I was getting around 300 Glints with a Boost of more than 10x. With a win percentage of 50%, my reward from battles alone would be 54000 in total, while my reward at the end would be around 150000. With that, I could simply rent the best cards for a few days and get to a good rating and still have a great reward.

Another point that would be a problem is in relation to the thousands of bots that exist in Wild mode, where with a set of Bronze level cards, they can reach Diamond 3 with ease. In other words, they would receive an absurd amount of Glint at an extremely low cost, without even having to rent SPS.

With the new update, players will receive 2x the total amount of Glint they made during the season's battles. This creates a need for players to stay active and spend resources so that they can keep their rewards high and acquire even more at the end of the season. They need to acquire SPS, whether buying or renting, because it's through SPS that you can maximize your earnings.



My end of season Glint reward at the moment. We have two more days to increase this number

This is a much fairer way of rewarding those who dedicate not only part of their time to the game on a daily basis, but also the resources they have acquired or invested in it.

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Now, let's talk about an event we'll be having soon, starting on April 16th. In celebration of the Bitcoin Halving, two new promotional cards will be released, one of Legendary rarity and the other rare. Both have an ability that has not yet been introduced to the game, which bears the same name as the crypto event that revolutionized the world, Halving.



Halving Ability

This ability causes its holder to land a successful attack on their target, reducing their attack by half. The rare card, Henchling Enforcer, I don't think is that strong. However, the Legendary Baron Fyatt, which also has the ability Scattershot, will make a big difference in battles, especially high-level ones.

I say this because it will be of great use to combat some of the most powerful strategies in the game, which boil down to making the entire opposing team attack the tanker, either by using one that has Taunt, or by using the summoner Lily Shieldpaw in combination with extremely strong cards for that position. This adds good support and monsters with Scattershot behind them, to destroy the enemy back line, and Baron will come in as a kind of defensive support, preventing this from happening. It has two elements, Fire and Death.



The Taunt Ability makes all monsters attack the one who has it, except those who have the Scattershot Ability.

For you to acquire it, each copy would cost 31250 DECs, a figure similar to the reward for each mined Bitcoin block, which is 3,125 BTC. However, you can reduce this cost by up to 50% by using Vouchers. In addition, you'll be entered to win various other prizes, including packs of old card editions and even RUNIs. Click HERE so you can see more information about the event.

Now let's talk a bit about the rare promotional card, which has a lower cost of 3125 DECs per copy, the Henchling Enforcer. I don't think it's that powerful, which justifies its much lower price, but it could still work well in some combinations.

As it is only Water and Life elements, the number of strategies will obviously be limited when compared to Neutral cards, but it will serve well to combat strategies using the Weapons Training ability, where they add attack to a powerful tanker. It will also good for the rule set where only Ranges are allowed, cutting some of the damage of those monsters that have two types of attack and helping your team win. In addition, its 2 points of armor can be very useful when attacking a monster that has Return Fire, requiring support with Repair so that it can defend itself against reflections.

If you've read this post so far, thank you very much! See you later!


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Português

Alguns jogadores ficaram insatisfeitos com a última atualização, ocorrida no dia 9 de Abril, que alterou a quantidade de Glint recebida no meio da temporada. Isso se deve principalmente, pela quantidade inferior que irão receber, chegando a ser 50% ou até menos do que seria obtido anteriormente. Porém, eu acredito que foi algo necessário e irei explicar o porque.

Primeiro temos que entender que antes da atualização, a quantidade recebida em Glint seria baseada no rating do jogador no final da temporada. O primeiro erro em fazer isso, foi que havia uma desproporção muito grande entre o que o jogador ganha por cada vitória nas partidas ranqueadas, e o que seria adquirido de prêmio ao final.

Jogando no Diamante 2, eu estava recebendo por volta de 300 Glints com um Boost superior ao 10x. Mantendo um percentual de vitórias de 50%, minha recompensa só com batalhas seria de 54000 ao todo, enquanto minha recompensa no final seria de aproximadamente 150000. Com isso, eu poderia simplesmente alugar as melhores cartas por alguns poucos dias e chegar em um rating bom e ainda assim ter uma grande recompensa.

Outro ponto que seria um problema, é em relação aos milhares de bots existentes no modo Wild, onde com um conjunto de cartas de nível Bronze, conseguem chegar até o Diamante 3 tranquilamente. Ou seja, receberiam uma quantidade absurda em Glint com um custo extremamente baixo, sem que fosse necessário inclusive, alugar SPS.

Com a nova atualização, os jogadores irão receber 2x a quantidade total de Glint que fizeram durante as batalhas na temporada. Isso cria a necessidade ao jogador, de se manter ativo e gastar recursos para que possa manter suas recompensas altas, e assim adquirir uma ainda maior no final da temporada. Eles precisam adquirir SPS, seja comprando ou de forma alugada, pois é através dele que você consegue maximizar seus ganhos.



Minha recompensa em Glint no final da season atualmente. Temos mais dois dias para aumentar esse número

Essa é uma forma muito mais justa de recompensar quem está diariamente dedicando não só parte de seu tempo no jogo, mas os seus recursos adquiridos ou que foram investidos nele.

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Agora, vamos falar de um evento que teremos em breve, a partir do dia 16 de Abril. Em comemoração ao Halving do Bitcoin, duas novas cartas promocionais serão lançadas, uma de raridade Lendária e outra rara. Ambas possuem uma habilidade pouco introduzida ao jogo ainda, que possui o mesmo nome do evento da cripto que revolucionou o mundo, Halving.



Habilidade Halving

Tal habilidade faz com que ao seu detentor acertar um ataque bem sucedido sobre seu alvo, reduza o ataque dele pela metade. A carta rara, Henchling Enforcer, eu não creio que seja tão forte assim. No entanto, o Lendário Baron Fyatt, que possui também a habilidade Scattershot, fará grande diferença nas batalhas, principalmente as de alto nível.

Digo isso, pois ele será de grande utilidade para combater algumas das mais poderosas estratégias do jogo, que se resumem a fazer todo o time adversário atacar o tanker, seja pelo uso de um que possua Taunt, ou pelo uso da invocadora Lily Shieldpaw em combinação a cartas extremamentes fortes para tal posição. Com isso, são adicionados bons suportes e monstros com Scattershot atrás, para destruir a linha de trás inimiga, e o Baron virá como uma espécie de suporte defensivo, impedindo que isso aconteça. Ele possui dois elementos, sendo eles Fogo e Morte.



a habilidade taunt faz com que todos os monstros ataquem aquele que a possuem, com exceção dos que detém da habilidade Scattershot.

Para você adquirí-lo, cada cópia custaria 31250 DECs, número similar a recompensa por cada bloco minerado do Bitcoin, que é de 3.125 BTC. Porém, você pode reduzir esse custo em até 50% ao utilizar Vouchers. Além disso, você concorrerá a diversos outros prêmios, que incluem Pacotes de edições de cartas antigas e até RUNIs. Clique AQUI para que você possa ver mais informações sobre o evento.

Vamos agora falar um pouco sobre a carta promocional rara, que possui um custo inferior, de 3125 DECs por cópia, o Henchling Enforcer. Acredito que ela não seja tão poderosa, o que justifica o seu preço bem inferior, mas que mesmo assim poderá funcionar bem em algumas combinações.

Por ser dos elementos Água e Vida apenas, o número de estratégias obviamente será limitado ao se comparar a cartas Neutras, mas servirá bem para combater estratégias usando a habilidade Weapons Training, onde adicionam ataque a um tanker poderoso. Também servirá para a regra em que apenas Ranges são permitidos, cortando parte do dano daqueles monstros que possuem dois tipos de ataque e auxiliando na vitória de seu time. Além disso, os seus 2 pontos de armadura podem ser de grande utilidade ao atacar um monstro que possui Return Fire, necessitando de um suporte com Repair para que consiga se defender dos refletes.

Se você leu este post até aqui, meu muito obrigado! Até mais!


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