Novità in arrivo per le Ranked Rewards su Splinterlands! - (ENG/ITA) - News coming to Ranked Rewards on Splinterlands!

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Buonasera a tutti!

Approfittando, in questo caso, di una giornata grigia e piovosa, che alla fine mi ha fatto rimanere a casa, viste anche le temperature in picchiata rispetto ai giorni scorsi, che più che appartenere alla primavera ricordano l'inverno, eccomi ritornare con questo mio nuovo post, dedicato, in questo caso, al gioco di Splinterlands, ed ad alcune novità che presto arriveranno sullo stesso.

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Fonte immagine : Splinterlands

Nonostante la mia assenza "dalle scene" per quanto riguarda questa piattaforma, e la comunità di "Olio di Balena", come già ho avuto modo di dire nei giorni scorsi, in un paio di articoli che hanno segnato il mio ritorno, non ho mai smesso, in realtà, di giocare ai vari giochi "play to earn" ai quali mi ero iscritto, tra i quali sicuramente quest'ultimo è uno tra i più rappresentativi.

Conosciuto quasi per caso, ai tempi del lancio del set di carte dell'edizione Beta, ha catturato fin da subito la mia attenzione, facendo sì che io diventassi un giocatore sempre più assiduo, portandomi, tra alti e bassi, e decisioni non sempre apprezzate da parte del Team di sviluppo dello stesso, a partecipare attivamente allo stesso fino a tutt'oggi.

Devo ammettere, come suggerito qui sopra, che non sempre mi sono trovato d'accordo con alcune delle scelte fatte in passato dagli sviluppatori, ma, ciò nonostante, non mi è mai riuscito di staccarmi completamente, nonostante in alcune occasioni debba ammettere di essere arrivato a perdere la pazienza nei confronti dello stesso.

Proprio questo mio ritorno a scrivere dei nuovi post su Peakd, ha coinciso, neanche a farlo apposta, con alcune novità, in arrivo dal 2 aprile sul suddetto, che andranno a rivoluzionare di un bel po' le nostre fatiche quotidiane sullo stesso, visto che andranno a cambiare completamente ciò che potremo ottenere dalle nostre "Ranked Battle" giornaliere.

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Se fino ad oggi partecipare attivamente, e quotidianamente, agli scontri giornalieri con i nostri avversari, seguendo le varie indicazioni che ci venivano, di volta in volta, messe a disposizione dalla casualità, ci offriva la possibilità di ricevere degli scrigni di livello, via, via, superiore, in base alla lega nella quale riuscivamo a giocare, sembra proprio che, da ora in avanti, ci sarà una vera e propria rivoluzione.

Dal 2 di aprile, infatti, non riceveremmo più dei bauli, ma ci troveremo di fronte ad un nuovo token di gioco chiamato Glint, che potremmo accumulare, anche in questo caso in maniera variabile in base alla lega all'interno della quale ci troviamo a combattere, ma anche, almeno a quanto ne ho capito, dalla quantità di SPS che possediamo, e che presumibilmente dovranno essere messi in staking, e che potremo utilizzare, poi, all'interno di un apposito "Reward Shop" per acquistare i diversi premi disponibili.

Tra i prodotti acquistabili, troveremo, innanzitutto, la possibilità di andare ad acquistare delle "Soulbound Reward Card "Draws", ovvero la possibilità di partecipare "all'estrazione" di nuovi pezzi da ggiungere ai nostri mazzi, che potranno essere sempre più preziose in base al livello, tra i cinque che saranno disponibili, che sceglieremo e, quindi, a quanti Glint utilizzeremo, consci, però, che la quantità degli stessi che dovremo utilizzare, andarà ad aumentere di un'ulteriore 50% dopo 10 "estrazioni" effettuate.

Ad aiutarci nella gestione dei nuovi token, ci verrà in soccorso un'ammontare, degli stessi, che ci si augura possa essere interessante, in base ai nostri risultati, ogni volta che concluderemo una stagione.

Una cosa che trovo decisamente piuttosto interessante, di questa nuova modalità di distribuzione delle rewards, è la possibilità di accumulare Glint per poterli utilizzare per accedere a carte decisamente più preziose, ma anche di poterli accantonare, senza usarli immediatamente, per poterli sfruttare, in futuro, con l'arrivo di un nuovo set di carte rewards, così da accaparrarsene, fin da subito, un notevole quantitativo.

Resterebbe da comprendere, visto che in base alle informazioni che sono riuscito ad avere la cosa non è chiara, se il token in questione risulti essere tradabile, poiché, se così fosse, potrebbe essere molto interessante valutare l'acquisto degli stessi per poter acquistare carte sempre più preziose, ed in quantità sempre più importanti, anche se questo, forse, andrebbe a favorire, in maniera troppo sbilanciata, le cosiddette "balene" del gioco.

Le carte Rewards, però, non saranno gli unici oggetti acquistabili nello shop, visto che, ad esempio, si avrà la possibilità di comprare dei Merits, utilizzabili per oggetti delle Gilde, come ad esempio del pacchetti del set Gladius, oppure delle pozioni, ma anche, almeno in questa fase iniziale tre "limited-edition in-game titles" particolarmente preziosi, anche se certamente non accessibili a tutti.

Per quanto riguarda, invece, le modalità di gioco che ci permetteranno di accaparrarci questi nuovi token, sembra che, anche in questo caso, ci saranno dei notevoli cambiamenti, visto che sembra che andranno a sparire i vari Focus di giornata, lasciando più libertà di gioco, anche se le cose, al momento, non sono poi così chiare, ma credo che presto scopriremo come funzionerà il tutto, augurandoci che possa essere un vero miglioramento, e non un qualcosa che, al contrario, vada a rendere semplicemente più confusionario il tutto.

Tra i vari bene acquistabile all'interno dello shop, sembra, inoltre, che in futuro non ci saranno semplicemente oggetti utilizzabili per aumentare i nostri mazzi di carte, ma anche da poter sfruttare nelle lands, il che offre ulteriori scenari possibili, rendendo ancora più intrigante la possibilità di scoprire, quanto prima possibile, tutto il ventaglio di opportunità che questo cambiamento ci andrà ad offrire.

Tra gli ultimi dettagli che questo aggiornamento andrà ad apportare al gioco, inoltre, sembra ci sarà la possibilità di bruciare le "Soulbound Reward Cards" per ottenere dei Glint ad un rapporto pari ad un moltiplicatore per 10 del valore di Collection Power delle stesse, mentre, per quelle dell'edizione Gladius, non si potranno più utilizzare per ottenere dei DEC, ma solamente per dei Merits.

Momentaneamente, non disponendo ancora di tutti i dettagli, e non avendo ancora toccato con mano la realtà delle cose, ammetto che, se da un lato la curiosità è tanta, dall'altro, memore di alcune scelte del passato che ero arrivato ad odiare con tutto me stesso, e che secondo me avevano rovinato il gioco, nutro anche qualche dubbio, e mi auguro soltanto che non ci si debba ritrovare di fronte a qualcosa che vada a rovinare l'attuale situazione del gioco, visto che si è riusciti a trovare un equilibrio abbastanza accettabile.

Per il momento, però, come detto poco più sopra, c'è ben poco da fare se non attendere con impazienza la data di inizio di queste nuove modalità, ed incrociare le dita perché possa rappresentare un passo in avanti verso l'ulteriore successo di uno dei giochi più apprezzati dell'ecosistema che ruota intorno ad Hive.
A questo punto, però, non vi voglio annoiare ulteriormente con le mie divagazioni personali, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone!

Taking advantage, in this case, of a gray and rainy day, which in the end made me stay at home, also given the plummeting temperatures compared to recent days, which remind us of winter rather than belonging to spring, here I am returning with this of mine new post, dedicated, in this case, to the Splinterlands game, and to some news that will soon arrive on the same.

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Image source: Splinterlands

Despite my absence "from the scene" as regards this platform, and the "Whale Oil" community, as I have already had the opportunity to say in recent days, in a couple of articles that marked my return, I have never I actually stopped playing the various "play to earn" games to which I had signed up, of which the latter is certainly one of the most representative.

Known almost by chance, at the time of the launch of the Beta edition card set, it immediately caught my attention, causing me to become an increasingly assiduous player, leading me through ups and downs and decisions that were not always appreciated. by the development team of the same, to actively participate in the same up to today.

I must admit, as suggested above, that I have not always found myself in agreement with some of the choices made in the past by the developers, but, nevertheless, I have never been able to completely detach myself, although on some occasions I have to admit that I have arrived to lose patience with him.

Precisely my return to writing new posts on Peakd has coincided, not even on purpose, with some news, arriving from April 2nd on the aforementioned, which will revolutionize our daily efforts on it quite a bit, given that they will completely change what we can get from our daily "Ranked Battles".

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If up to now actively and daily participating in the daily battles with our adversaries, following the various indications that were made available to us from time to time by chance, offered us the possibility of receiving level chests, so, away, superior, based on the league in which we were able to play, it seems that, from now on, there will be a real revolution.

From April 2nd, in fact, we will no longer receive chests, but we will find ourselves faced with a new game token called Glint, which we could accumulate, also in this case in a variable manner based on the league within the which we find ourselves fighting, but also, at least from what I understand, by the quantity of SPS that we possess, and which presumably will have to be staked, and which we will then be able to use within a special "Reward Shop" for purchase the different rewards available.

Among the products that can be purchased, we will find, first of all, the possibility of purchasing "Soulbound Reward Card "Draws", that is, the possibility of participating in the "drawing" of new pieces to add to our decks, which can be increasingly precious based on the level, among the five that will be available, that we will choose and, therefore, on how many Glints we will use, aware, however, that the quantity of the same that we will have to use will increase by a further 50% after 10 "extractions" carried out.

To help us manage the new tokens, we will be helped by an amount of the same which we hope will be interesting, based on our results, every time we conclude a season.

One thing that I find quite interesting about this new way of distributing rewards is the possibility of accumulating Glints to be able to use them to access decidedly more valuable cards, but also to be able to set them aside, without using them immediately, to be able to exploit them in the future. , with the arrival of a new set of rewards cards, so as to immediately grab a significant quantity.

It remains to be understood, given that based on the information I have managed to obtain, it is not clear whether the token in question is tradable, since, if so, it could be very interesting to evaluate the purchase of the same in order to purchase cards more and more precious, and in increasingly important quantities, even if this, perhaps, would favor, in a too unbalanced way, the so-called "whales" of the game.

The Rewards cards, however, will not be the only objects that can be purchased in the shop, given that, for example, you will have the possibility of buying Merits, which can be used for Guild objects, such as the Gladius set packages, or potions, but also, at least in this initial phase, three "limited-edition in-game titles" that are particularly valuable, although certainly not accessible to everyone.

As regards, however, the game modes that will allow us to grab these new tokens, it seems that, even in this case, there will be some notable changes, given that it seems that the various Focuses of the day will disappear, leaving more freedom to game, even if things are not so clear at the moment, but I believe that we will soon find out how everything will work, hoping that it can be a real improvement, and not something that, on the contrary, simply makes the game more confusing. All.

Among the various goods that can be purchased in the shop, it also seems that in the future there will not simply be objects that can be used to increase our decks of cards, but also that can be exploited in the lands, which offers further possible scenarios, making it even more the possibility of discovering, as soon as possible, the whole range of opportunities that this change will offer us is intriguing.

Furthermore, among the latest details that this update will bring to the game, it seems there will be the possibility of burning the "Soulbound Reward Cards" to obtain Glints at a ratio equal to a multiplier by 10 of the Collection Power value of the same, while, for those of the Gladius edition, they can no longer be used to obtain DECs, but only for Merits.

For the moment, not having all the details yet, and not having yet seen the reality of things first-hand, I admit that, if on the one hand I am very curious, on the other, mindful of some choices from the past that I had come to hate with all of myself, and which in my opinion had ruined the game, I also have some doubts, and I only hope that we don't have to find ourselves faced with something that ruins the current situation of the game, given that we managed to find a quite acceptable balance.

For the moment, however, as mentioned above, there is very little to do other than wait impatiently for the start date of these new methods, and cross our fingers that it represents a step forward towards the further success of one of the most popular games in the ecosystem that revolves around Hive.

At this point, however, I don't want to bore you any further with my personal digressions, and, consequently, for the moment, there's nothing left for me to do other than wish you a good evening, and invite you, provided you still feel like it, to continue reading my posts and following me.

P.S. If you are not yet signed up to Splinterlands and want to start playing this game too, you can sign up here: Splinterlands



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No, i glint non sono trasferibili. Ed aggiungo per fortuna. Se lo fossero si potrebbero mettere in pratica moltissimi abusi con i multiaccount ed i bot.

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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO - 0.005 SCRAP - 0.001 INK tokens

remaining commands 9

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

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Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

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I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444


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Grazie per la conferma che auspicavo.

Effettivamente, nel caso si fossere rivelati tradabili, non oso nemmeno immaginare cosa avrebbero potuto fare i giocatori più grossi a danno di quelli più piccoli.

Io non ero riuscito a trovare la conferma...

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