Ricompense di fine stagione su Splinterlands - (ITA/ENG) - Splinterlands End of Season Rewards

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Buongiorno a tutti e ben ritrovati.

Anche in questo grigio e piovoso sabato, che, non solo ci fa entrare in un nuovo weekend, ma sancisce, anche, la fine di questo 2022 che, personalmente, non vedo l'ora di lasciarmi alle spalle nella speranza di un'anno migliore, eccomi, approfittare di un piccolo ritaglio di tempo in più inaspettatamente a disposizione, per ritornare con questo mio post quotidiano, dedicato, in questo caso, al mondo di Splinterlands.

L'articolo che vi apprestate a leggere, come per altro annunciato dal titolo, riguarda i risultati di un finale di stagione, appena terminata, che si è rivelata abbastanza insoddisfacente, come, peraltro, accade già da almeno un paio delle stesse, visto che, se qualche tempo addietro, almeno queste ci potevano riservare qualche piacevole sorpresa, che potesse andare a risollevare una serie infinita di giornate deludenti, da qualche tempo non è più così.

Nonostante i 37 scrigni che ero riuscito a racimolare, quindi, devo ammettere che già temevo che sarebbe andata a finire così, visto i due finali precedenti, anche se ammetto che, stupidamente, da fan irriducibile, in fondo al cuore mi auguravo di sbagliarmi, e di potermi, quindi, ritrovare davanti ad almeno qualche piccola sorpresa interessante.

Speranza che, ovviamente, è andata immediatamente delusa, confermando che anche le ricompense di fine stagione, ormai, hanno iniziato a prendere, definitivamente, almeno all'apparenza, quel declino che ha già preso tutto il resto del gioco, rendendolo sempre meno interessante, ai miei occhi, ed irriconoscibile rispetto a quello Splinterlands che mi aveva conquistato appena l'avevo incontrato.

Se, per qualche tempo, questo territorio sembrava essere rimasto l'unica speranza di poter risollevare le sorti di una serie infinita di giornate completamente deludenti, grazie alla possibilità di trovare delle rewards, saltuariamente degne di chiamarsi tali, sembra, infatti, che anche questa "zona franca" sia crollata, livellandosi, in negativo, al resto del gioco.

Sembra proprio, quindi, che ogni mia speranza che i programmatori di questo gioco possano prendere in considerazione l'idea di intervenire su una situazione ormai alla deriva, andando a modificare le ricompense ottenibili, a fronte di un aumento notevole del tempo richiesto, e ad una riequilibratura del gioco, siano ormai da considerare morte e sepolte.

Sembra ormai chiaro, infatti, che gli stessi si siano, da tempo, concentrati su altre cose, relative al resto dell'ecosistema che ruota intorno al gioco principale, quali lo sviluppo dei due nuovi giochi in arrivo, o il lancio di una nuova edizione di carte, abbandonando un po' a se stesso quello che, in realtà, è la base di tutto.

Resta a questo punto da vedere, con malcelata curiosità, dove porterà tutto questo, e che ruolo avranno, in futuro, le Land, che, dopo mesi di attesa, iniziano finalmente a sbloccarsi, e dovrebbero stravolgere completamente il gioco, anche se resta da vedere se questa sarà una cosa positiva, oppure si rivelerà, ulteriormente, negativa.

Ma tutto questo esula dall'argomento principale di questo mio post e, quindi, senza perdere ulteriore tempo, andiamo a vedere che cosa mi ha riservato questo finale di stagione, e procediamo con l'apertura dei relativi 37 scrigni che, faticosamente, mi sono aggiudicato.

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Come, purtroppo, ho già detto fin dall'inizio di questo mio nuovo post, i risultati finali di questa Season si sono rivelati decisamente inferiori a quelle di qualche tempo fa, e, di conseguenza, hanno, purtroppo, confermato le mie aspettative sul fatto che, ormai, anche questa parte del gioco, che prima ci lasciava qualche speranza di trovare qualche sorpresa interessante, sia stata allineata, in negativo, a tutto il resto.

Dimenticatomi, fin da subito, ogni possibilità di poter, anche solo intravedere, carte leggendarie, o pacchetti di carte dell'espansione Chaos Legion, che potessero rimpinguare un po' il mio mazzo di carte, l'unica carta degna di nota di fronte alla quale mi sono trovato, è risultata essere una Tide Biter, carta epica dell'elemento acqua, al di là della quale, però, vi è stato, praticamente, il nulla cosmico.

Scendendo di livello, e passando, quindi, in ordine di importanza, alle carte rare, ho trovato una Dhampir Infiltrator ed una Twilight basilisk dell'elemento drago, una Venari Bonesmith dell'elemento morte, una Gargoya Devil delle cosiddette carte neutrali, e, per concludere, due Venari Crystalsmith dell'elemento vita, che si sono rivelate, un bottino piuttosto magro.

Scendendo ancora di livello, e passando, quindi, alle carte comuni, l'elenco delle stesse era composto da una Blood Maker dell'elemento fuoco, una Vampire Bat dell'elemento terra, una Pelacor Deceiver e due Ever-Hungry Skull dell'elemento morte, due Pelacor Bandit dell'elemento acqua, e, per concludere, due Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, una delle quali nella sua versione dorata, ovvero un insieme di rewards, anche in questo caso, abbastanza deludenti.

Rimanevano, quindi, da prendere in considerazione, solo un insieme di altri contenuti vari tra le quali 18 Legendary Potion, 38 Alchemy Potion, 558 Merits, che, se non altro, essendo entrato in una nuova Gilda sfrutterò giocando alle Brawls, e, per concludere 285,69 SPS che vedrò di usare, probabilmente, per l'acquisto di un po' di DEC per l'affito di un po' di carte, cosa sempre più necessaria per poter sperare di essere competitivo vista la nuova difficoltà di gioco.

Insomma, per farla breve, come potete vedere con i vostri occhi, dopo che, per qualche tempo, i finali di stagione risultavano essere le ultime spiaggie dove si riuscivano a trovare delle ricompense che riuscivano a risollevare l'esito di un susseguirsi infinito di giornate decisamente deludenti, nelle ultime edizioni tutto è tornato alla deludente normalità che da tempo ci sta scoraggiando.

Tutto questo, ovviamente, non mi aiuta, certamente, a cambiare opinione, in meglio, sulla situazione che sta attraversando questo gioco, che da sempre è stato uno dei miei preferiti, nonché il primo Play to Earn al quale abbia giocato, che purtroppo, però, mi sta diventando, giorno dopo giorno, sempre più insopportabile.

Al problema principale, del quale mi sono lamentato fin da subito, di una crescente richiesta di tempo che la nuova modalità di gioco, introdotta ormai tempo fa in questo gioco, richiedeva, e richiede tuttora, per poter sperare di ottenere quantitativi accettabili di scrigni da aprire, a fronte, però, di ricompense semplicemente ridicole ed inaccettabili, infatti, se ne stanno aggiungendo sempre di più.

Tra queste, quella che salta da subito agli occhi, è una difficoltà, nel vincere le sfide, che, negli ultimi giorni mi sembra cresciuta in maniera esponenziale, andando a peggiorare ulteriormente le cose, e rendendo sempre meno appetibile un gioco che sembra, come già ho sottolineato in più occasioni, ormai stare andando alla deriva.

Salvo repentini cambi di rotta, ed interventi da parte degli sviluppatori del gioco, infatti, la realtà, che ormai tutti hanno davanti agli occhi, è che giocare a Splinterlands, alle condizioni attuali, sembra essere un solenne ed inutile spreco di tempo.

È evidente, quindi, che qualcosa non torni, poiché le differenze, tra le ricompense che venivano distribuite in precedenza, a fronte di una richiesta di tempo minore, e quelle che ci si ritrova a ricevere adesso, a fronte di una richiesta di impegno, da parte dei giocatori, che è cresciuta in maniera esponenziale, sono assolutamente abissali, e, secondo me, ingiustificabili.

Purtroppo, però, al contrario, sviluppatori e creatori del gioco, probabilmente distratti anche da tutti i progetti alternativi sui quali stanno lavorando, stanno andando avanti con questa politica facendo finta di niente, e "nascondendo sotto il tappeto" un problema che, invece, sta creando un notevole malcontento tra i vari utenti, e basterebbe al riguardo leggere su qualche forum, gruppo, o chat, dedicata a Splinterlands, per rendersene conto, se solo si avesse voglia di farlo.

Senza interventi che possano portare una riequilibratura della modalità di gioco, che possa andare a distribuire rewards più eque, rispetto al tempo richiesto ai vari utenti, quindi, non ho certamente più intenzione di mettere questo gioco, ai primi posti delle mie preferenze.

Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, non posso voltarmi dall'altra parte, e fare finta di niente, quando vedo che ci sono delle cose che, secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good morning everyone and welcome back.

Even on this gray and rainy Saturday, which not only brings us into a new weekend, but also marks the end of this 2022 which, personally, I can't wait to leave behind in the hope of a better year , here I am, taking advantage of a little extra time unexpectedly available, to return with this daily post of mine, dedicated, in this case, to the world of Splinterlands.

The article you are about to read, as announced by the title, concerns the results of a season finale, which has just ended, which has proved to be quite unsatisfactory, as, moreover, has already happened for at least a couple of them, given that , if some time ago, at least these could reserve us some pleasant surprises, which could go to solve an infinite series of disappointing days, for some time now this has not been the case.

Despite the 37 treasure chests that I had managed to scrape together, therefore, I must admit that I already feared it would end like this, given the previous two endings, even if I admit that, stupidly, as an irreducible fan, in my heart I wished I was wrong, and to be able, therefore, to find myself in front of at least some small interesting surprises.

Hope that, of course, was immediately disappointed, confirming that even the end-of-season rewards have now, definitively, at least in appearance, begun to take on the decline that has already taken over the rest of the game, making it less and less interesting. in my eyes, and unrecognizable compared to the Splinterlands that had conquered me as soon as I met it.

If, for some time, this territory seemed to have remained the only hope of being able to revive the fortunes of an infinite series of completely disappointing days, thanks to the possibility of finding rewards, occasionally worthy of being called such, it seems, in fact, that this too "free zone" has collapsed, leveling off, negatively, with the rest of the game.

It really seems, therefore, that all my hopes that the programmers of this game may consider the idea of intervening on a situation now adrift, going to modify the rewards obtainable, in the face of a significant increase in the time required, and for a rebalancing of the game, are now to be considered dead and buried.

It now seems clear, in fact, that they have, for some time, concentrated on other things, related to the rest of the ecosystem that revolves around the main game, such as the development of the two new upcoming games, or the launch of a new edition of cards, abandoning what is actually the basis of everything to itself.

At this point it remains to be seen, with ill-concealed curiosity, where all this will lead, and what role the Lands will have in the future, which, after months of waiting, finally begin to unlock, and should completely change the game, even if it remains to be see if this will be a positive thing, or will turn out to be, further, negative.

But all of this goes beyond the main topic of this post of mine and, therefore, without wasting any further time, let's go see what this season finale has in store for me, and let's proceed with the opening of the related 37 treasure chests which, with great effort, I awarded.

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As, unfortunately, I have already said since the beginning of my new post, the final results of this Season have proved to be decidedly lower than those of some time ago, and, consequently, have unfortunately confirmed my expectations on the fact that, by now, even this part of the game, which previously left us some hope of finding some interesting surprises, has been aligned, negatively, with all the rest.

I forgot, right away, any possibility of being able, even just to glimpse, legendary cards, or packs of cards from the Chaos Legion expansion, which could replenish my deck of cards a little, the only noteworthy card in front of the which I found, turned out to be a Tide Biter, an epic card of the water element, beyond which, however, there was, practically, cosmic nothingness.

Going down a level, and then passing, in order of importance, to the rare cards, I found a Dhampir Infiltrator and a Twilight basilisk of the dragon element, a Venari Bonesmith of the death element, a Gargoya Devil of the so-called neutral cards, and, to conclude, two Venari Crystalsmith of the life element, which turned out to be a rather meager haul.

Going down a level again, and then passing to the common cards, the list of the same was composed of a Blood Maker of the fire element, a Vampire Bat of the earth element, a Pelacor Deceiver and two Ever-Hungry Skulls of the element death, two Pelacor Bandits of the water element, and, finally, two Venari Heatsmiths of the fire element, one of which in its golden version, or a set of rewards, also in this case, quite disappointing.

Therefore, only a set of other various contents remained to be taken into consideration, including 18 Legendary Potions, 38 Alchemy Potions, 558 Merits, which, if nothing else, having entered a new Guild I will exploit by playing Brawls, and, for conclude 285.69 SPS which I will probably see to use for the purchase of a little DEC for the rental of a few cards, which is increasingly necessary to be able to hope to be competitive given the new difficulty of the game.

In short, to make a long story short, as you can see with your own eyes, after that, for some time, the season finales turned out to be the last beaches where you could find rewards that managed to resolve the outcome of an infinite succession of days decidedly disappointing, in recent editions everything has returned to the disappointing normality that has been discouraging us for some time.

All of this, of course, certainly does not help me to change my opinion, for the better, on the situation that this game is going through, which has always been one of my favorites, as well as the first Play to Earn I've played, which unfortunately, however, it is becoming, day after day, more and more unbearable.

To the main problem, which I complained about right away, of a growing demand for time that the new game mode, now introduced some time ago in this game, required, and still requires, in order to hope to obtain acceptable quantities of chests from open, however, in the face of simply ridiculous and unacceptable rewards, in fact, more and more are being added.

Among these, the one that immediately catches the eye is a difficulty in overcoming challenges, which, in recent days, seems to me to have grown exponentially, making things even worse, and making a game that seems, like I have already stressed on several occasions, now being drifting.

Barring sudden changes of course, and interventions by the game developers, in fact, the reality, which everyone now has before their eyes, is that playing Splinterlands, under current conditions, seems to be a solemn and useless waste of time.

It is therefore evident that something does not add up, since the differences between the rewards that were previously distributed, in the face of a request for less time, and those that we find ourselves receiving now, in the face of a request for commitment, from players, which has grown exponentially, are absolutely abysmal, and, in my opinion, inexcusable.

Unfortunately, however, on the contrary, the developers and creators of the game, probably also distracted by all the alternative projects they are working on, are going ahead with this policy by pretending nothing has happened, and "hiding under the carpet" a problem which, instead, is creating considerable discontent among the various users, and it would be enough to read about it on some forum, group, or chat, dedicated to Splinterlands, to realize it, if only one wanted to do so.

Without interventions that can bring a rebalancing of the game mode, which can go to distribute more equitable rewards, compared to the time required of the various users, therefore, I certainly no longer intend to put this game at the top of my preferences.

Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, I can't turn away, and ignore it, when I see that there are some things that, in my opinion, are not going in the right direction, worsening the user's gaming experience.

Now, however, I don't want to bore you any further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue read my posts and follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this wonderful game, you can sign up here: Splinterlands



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Io ho fatto pena anche questa stagione, devo abituarmi all’idea che non arriveró più nella diamond III, a breve o nelle prossime settimane

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Personalmente, alla fine, con un colpo di coda finale, che mi ha consentito, proprio poche ore prima della fine della Season in corso, di mettere piede all'interno del livello Diamond III, sono riuscito a concludere all'interno di questa lega.

Peccato che oramai sia un traguardo difficilissimo da raggiungere, ed al quale, in realtà, non so nemmeno più se valga la pena puntare, o meno, vista la difficoltà che poi si deve affrontare, tutte le volte, per riuscire a ritornarci, e viste, soprattutto, le ricompense che si riescono a ricevere, che forse non meritano nemmeno tutto questo sforzo.

Purtroppo devo ammettere che questo gioco mi sta incominciando a stufare sempre di più, ed anche se, fino ad adesso, non mi è mai riuscito di staccarmi completamente dallo stesso, visto che, comunque, è uno tra i primi ai quali ho iniziato a giocare, e c'è un determinato valore, in asset dello stesso, in ballo, da qualche tempo sto valutando un po' il da farsi, perché mi sembra di stare letteralmente sprecando il mio tempo continuando a giocarvi.

Mi piacerebbe poter sperare che qualcosa in futuro possa cambiare, rendendolo nuovamente interessante, ma per il momento mi sembra che gli sviluppatori dello stesso, abbiano intrapreso una direzione che non mi convince affatto.

Vedremo che cosa ci riserverà il futuro, anche in vista dei nuovi giochi che stanno per essere lanciati, ma, soprattutto, dell'arrivo delle Lands, che potrebbero rivoluzionare tutto.

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Io sto provando altri giochi su blockchain, Splinterlands rimane il mio gioco blockchain preferito, ma non mi diverto più come prima. Inoltre sembra che per divertirsi bisogna continuamente investire, altrimenti ci si trova davanti ad una noia parziale. Poi non capisco come mai ci sono delle fasce temporali in cui se giochi perdi solo ed altre dove infili vittorie una dietro l’altra. Comunque a breve faró dei post sugli altri giochi blockchain che sto provando

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Mi trovi completamente d'accordo, visto che anch'io, su Splinterlands, non mi sto più divertendo, ed anzi, per dire la verità, sono sempre di più le giornate in cui scazzo e nervosismo accumulati, mi fanno ritrovare a chiedermi perché cavolo sto ancora continuando a giocare allo stesso, visto una difficoltà, diventata impossibile, a meno di avere un mazzo di carte maxato a livelli inverosimili.

Se poi ci aggiungi che, dopo tutto lo sbattimento, ti ritrovi davanti a delle rewards finali che sono letteralmente ridicole, la voglia di continuare a perdere del tempo in questo modo sta decisamente mancando, e sto valutando se prendere in considerazione, o meno, dei bot, o arrivare, addirittura, a noleggiare l'intero mio mazzo di carte, e godere, quindi, degli affitti che riceverei, senza più giocare.

Concordo, poi, con te, anche sul fatto che, non so come mai, ci siano dei momenti in cui non c'è verso di portare a casa una sola partita vinta, e vieni preso a sberle in continuazione, e poi, magari, invece, ti ritrovi ad affrontare avversari facilissimi da sconfiggere perché addirittura con carte di livello bassissimo.

Io personalmente, ad esempio, mi sono spostato molto di più su dCrops, che mi sta dando, grazie anche a un po' di colpi di fortuna, delle soddisfazioni piuttosto interessanti, visto che, ad esempio, anche adesso, nell'evento di Natale, ho ricevuto, tra i doni della "lista dei buoni di Babbo Natale", una leggendaria e qualche epica, e su Rising Star, dove sto procedendo a passi abbastanza spediti, anche se, purtroppo, in questo caso, ci sono gli Starbits, che sona il token del gioco, che sembrano essere in caduta libera, e, di conseguenza, i risultati che si ottengono, perdono parecchio valore.

Se poi hai degli altri giochi che reputi interessanti, segnalali e vi darò un'occhiata più che volentieri, visto che anch'io mi sto guardando in giro, e, ad esempio, vorrei capire un po' meglio come funzionano Muterra e WOO.

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P.S. sai nulla di fedesox?!?... la sua assenza si fa sentire nelle votazioni dei post... semplice vacanza?!?

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Per darti un piccolo aiuto e consolarti di uno spacchettamento non proprio esaltante, passo a darti il mio saluto e il supporto che riesco a fornire, ciao caro, un Buon Anno di cuore...

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Ti ringrazio per l'incoraggiamento, che aiuta, sicuramente, anche a racimolare qualcosa di più da questo post, visto che, da qualche giorno, sembra che fedesox sia letteralmente scomparso, e ovviamente si nota pesantemente la sua assenza, per quanto riguarda le rewards dei post.

Probabilmente si sta, molto semplicemente, e giustamente, godendo un piccolo periodo di ferie, grazie alle quali recuperare le forze, e godersi un po' la famiglia, in queste festività, o almeno è quello che mi auguro, poiché non vorrei mai che la sua assenza fosse dovuta ad altri motivi, magari ben più seri.

Per quanto riguarda, poi, gli spacchettamenti non proprio esaltanti, ormai questi rappresentano la normalità, all'interno di questo gioco che, onestamente, mi sta deludendo sempre di più negli ultimi tempi, e mi sta portando a occuparmi di tutt'altro, anche se non mi riesce mai di staccarmi completamente.

I tuoi saluti, ed i tuoi auguri, sono sempre più che graditi, e ricambio di vero cuore, sperando che anche il tuo anno possa essere tranquillo, sereno, piena di tanta salute, e che, magari, ti consenta di sistemare tutte quelle piccole noie, grandi e piccole, che ti hanno un po' costretto ad allontanarti da questo mondo, consentendoti, al contrario, di ritornare a pieno regime

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Congratulations @lozio71! You received a personal badge!

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May the Hive Power be with you!

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