Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Anti Magic Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Anti Magic Focus

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Anche in questo secondo giorno di questa, fortunatamente, breve settimana lavorativa, che, comunque, risulta essere piuttosto pesante, soprattutto a livello mentale, eccomi trovare il tempo di rispuntare con il mio consueto post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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In questi giorni, in realtà, lavorativamente parlando non si può certo dire che ci stiamo ammazzando dagli ordini, poiché, da qualche giorno, c'è stato un notevole calo di lavoro, ma è proprio per questo che le giornate finiscono con risultare ancora più pesanti del normale.

Purtroppo, infatti, ci stiamo ritrovando costretti ad "inventarci" il modo per far passare le giornate, riducendoci, quindi, a portare avanti lavori noiosi, e ripetitivi, per preparare, ad esempio, delle scorte di magazzino, di alcuni prodotti, nella speranza che il lavoro, in seguito, possa riprendere con decisione, consentendoci di tenere impegnate, in maniera proficua, le giornate.

Fortunatamente sembrerebbe che, già dalla settimana prossima, dovrebbe arrivare il materiale necessario per partire con una grossa commessa, che riguarda un altra nave da crociera, e, di conseguenza, da lì in poi, il lavoro non dovrebbe mancare, almeno per un po' di giorni, rendendo le giornate meno lunghe e stressanti.

Durante giornate di questo genere, infatti, il lato forse peggiore, è che, il grande idiota che comanda la baracca, rendendosi conto della situazione, è nervoso come una scimmia impazzita, e, di conseguenza, il rischio di essere presi di mira, per una cavolata di qualsiasi genere, e senza reali motivazioni, è piuttosto concret,o e fa vivere tutti quanti, continuamente, sul "chi va là?!?".

Come potete ben immaginare, quindi, una situazione piuttosto spiacevole, che va solo ed esclusivamente ad incrementare lo stress che, già di per sé, non manca, facendoci arrivare a fine giornata ben più stanchi, soprattutto mentalmente, che se avessimo lavorato come dei matti per portare avanti degli ordini concreti.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Anti Magic, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

Anche in questo caso, quindi, per poter ottenere un numero di punti maggiori ,quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si dovrebbero, durante l'arco di 24 ore a disposizione, utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Void, Void Armor e Phase.

Grazie all'altra novità, introdotta assieme a tutte queste nuove sfide, però, per raccogliere i punti necessari per poter ricevere degli scrigni giornalieri, non è più strettamente necessario l'utilizzo delle carte indicate dal tipo di missione che ci viene assegnata giornalmente, ma bensì è possibile riceverne da qualsiasi vittoria ottenuta, rendendo le cose un pò più facili.

Peccato, però, che, da giorni, ormai, le cose non siano affatto facili e che, anzi, la difficoltà del gioco si sia notevolemente alzata, rendendo veramente difficoltoso, non solo vincere gli scontri giornalieri, ma anche superare i vari livelli, tanto è vero che raggiungere anche solo il livello Diamond III, che prima raggiungevo, e superavo, facilmente, fino a raggiungere, in alcuni rari casi, anche il Champions, è diventato decisamente molto complicato.

Anche la serata in questione, ad esempio, non si è distinta dal solito, visto che, dopo un'alternarsi di vittorie, e, purtroppo, non poche sconfitte, si è conclusa, anche a causa della mancanza di tempo a disposizione, con un risultato finale decisamente deludente, pari ad un totale di soli 3 scrigni.

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Vista la quasi ridicola quantità degli stessi, ma, ancora di più, visto i risultati quotidiani ai quali sono purtroppo abituato negli ultimi tempi, onestamente non è che avessi molte speranze, in cuor mio, di poter riuscire a trovare chissà che all'interno degli stessi, ed infatti le cose sono andate come ben si poteva prevedere.

All'apertura degli scrigni, infatti, mi sono trovato davanti a 21 Legendary Potion e 0,392 SPS, che, se non si rivelano il risultato peggiore da me mai ottenuto, poiché sono riuscito a fare anche di peggio, certamente rappresentano, comunque, uno dei più scarsi.

La giornata odierna, quindi, si va a rivelare come ancora peggiore delle precedenti, al punto da esere disastrosamente deludente, andando a proseguire un percorso ben delineato, al quale ormai, purtroppo, ci stiamo abituando già da fin troppo tempo, che salvo qualche rara ocasione, sembra già prospettare giornate di magra assoluta.

Oltre a rewards decisamente scadenti e deludenti, però, da qualche tempo, ad essere diventati sempre più insoddisfacenti, sono anche i miei risultati quotidiani, tanto per quanto riguarda gli scrigni che mi riesce di racimolare, come ad esempio è successo in questo caso, quanto per il livelli che mi riesce di scalare, visto che sembra che la difficoltà del gioco, come dicevo anche in precedenza, sia aumentata in maniera piuttosto pesante.

La delusione, di conseguenza, come potete ben immaginare, è piuttosto pesante, e non contribuisce, certo, a farmi cambiare idea su quello che penso, ultimamente, di Splinterlands, e sulla deriva che sta prendendo questo gioco, che mi piace sempre meno.

Dall'avvento di questa nuova modalità di gioco, infatti, le cose si sono fatte sempre più complicate, arrivando negli ultimi tempi a livelli anche fin troppo esagerati, ma, a fronte di tutto questo, le ricompense sono sempre più scadenti, facendo sì che il gioco non valga la candela, o almeno questo è quello che penso.

Sono stanco, infatti, a fronte dell'impegno profuso, e del tempo dedicato a questo gioco, di continuare a ricevere rewards che, spesso e volentieri, sono al limite del ridicolo, poiché tutto questo mi fa sentire come se io stessi letteralmente sprecando quei momenti che io dedico a questo gioco, che fino a poco tempo fa era tra i miei preferiti, ma che, ultimamente, sto cominciando a sopportare sempre meno a vantaggio di altri giochi.

Purtroppo, però, sviluppatori e creatori del gioco, stanno andando avanti con questa politica facendo finta di niente, e "nascondendo sotto il tappeto" un problema che, invece, sta creando un notevole malcontento tra i vari utenti, e basterebbe al riguardo leggere su qualche forum, gruppo, o chat, dedicata a Splinterlands, per rendersene conto, se solo si avesse voglia di farlo.

Senza interventi che possano portare una riequilibratura della modalità di gioco, che possa andare a distribuire rewards più eque, rispetto al tempo richiesto ai vari utenti, quindi, non ho certamente più intenzione di mettere questo gioco, ai primi posti delle mie preferenze.

Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, non posso voltarmi dall'altra parte, e fare finta di niente, quando vedo che ci sono delle cose che, secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Also on this second day of this, fortunately, short working week, which, however, turns out to be quite heavy, especially on a mental level, here I am finding the time to reappear with my usual daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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These days, in reality, working speaking we certainly cannot say that we are killing ourselves from orders, since, for a few days, there has been a significant decrease in work, but it is precisely for this reason that the days end up being even more heavy than normal.

Unfortunately, in fact, we are finding ourselves forced to "invent" the way to pass the days, thus reducing ourselves to carrying out boring and repetitive jobs, to prepare, for example, warehouse stocks, some products, in the hope that the work, later, can resume with decision, allowing us to keep busy, in a profitable way, the days.

Fortunately, it would seem that, as early as next week, the necessary material should arrive to leave with a large order, which concerns another cruise ship, and, consequently, from then on, the work should not be missing, at least for a while. of days, making the days less long and stressful.

During days of this kind, in fact, the perhaps worst side is that the great idiot who commands the shack, realizing the situation, is nervous as a mad monkey, and, consequently, the risk of being targeted, for a bullshit of any kind, and without real reasons, is rather concret, or and makes everyone live, continuously, on "who goes there?!?".

As you can well imagine, therefore, a rather unpleasant situation, which only and exclusively increases the stress that, in itself, is not lacking, making us get to the end of the day much more tired, especially mentally, than if we had worked like crazy. to carry out concrete orders.

But these are just my personal digressions, which have nothing to do with the main topic of my new post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission completed by me on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Anti Magic type, that is one of the fourteen new challenges, added a long time ago to the game, to give more variety to the same, which bring the total of daily missions to be drawn, to as many as twenty, than the initial six.

Also in this case, therefore, in order to obtain a greater number of points, when you win clashes against your opponents, you should, during the 24 hours available, use cards, within your camps, with the Void, Void Armor and Phase skills.

Thanks to the other novelty, introduced together with all these new challenges, however, to collect the points necessary to be able to receive the daily chests, it is no longer strictly necessary to use the cards indicated by the type of mission that is assigned to us daily, but but it is possible to receive it from any victory obtained, making things a little easier.

Too bad, however, that, for days now, things have not been easy at all and that, on the contrary, the difficulty of the game has risen considerably, making it really difficult, not only to win the daily clashes, but also to overcome the various levels. it is true that reaching even just the Diamond III level, which I previously reached, and easily surpassed, until reaching, in some rare cases, even the Champions League, has become decidedly very complicated.

Even the evening in question, for example, did not stand out from the usual, given that, after an alternation of victories, and, unfortunately, many defeats, it ended, also due to the lack of time available, with a definitely disappointing final result, equal to a total of only 3 chests.

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Given the almost ridiculous quantity of the same, but, even more so, given the daily results to which I have unfortunately become accustomed in recent times, honestly it is not that I had many hopes, in my heart, of being able to find who knows what inside the themselves, and in fact things went as well as could have been foreseen.

In fact, when I opened the chests, I found myself in front of 21 Legendary Potions and 0.392 SPS, which, if they do not prove to be the worst result I have ever obtained, since I managed to do even worse, certainly represent, more scarce.

Today, therefore, turns out to be even worse than the previous ones, to the point of being disastrously disappointing, continuing a well-defined path, to which, unfortunately, we have been getting used to for too long, except for some rare occasion, it already seems to envisage days of absolute lean.

In addition to decidedly poor and disappointing rewards, however, for some time now, to have become increasingly unsatisfactory, it is also my daily results, both as regards the chests that I manage to scrape together, as happened in this case, for example, as well as for the levels that I can climb, since it seems that the difficulty of the game, as I said before, has increased quite heavily.

The disappointment, consequently, as you can well imagine, is quite heavy, and certainly does not contribute to change my mind about what I think, lately, of Splinterlands, and about the drift that this game is taking, which I like less and less.

Since the advent of this new game mode, in fact, things have become more and more complicated, arriving in recent times at levels that are even too exaggerated, but, in the face of all this, the rewards are increasingly poor, making sure that the game is not worth the candle, or at least that's what I think.

I am tired, in fact, in the face of the commitment, and the time dedicated to this game, of continuing to receive rewards that, often and willingly, are bordering on ridicule, since all this makes me feel as if I were literally wasting those moments that I dedicate to this game, which until recently was among my favorites, but which, lately, I am beginning to bear less and less for the benefit of other games.

Unfortunately, however, the developers and creators of the game are going ahead with this policy by pretending nothing has happened, and "hiding under the carpet" a problem that, instead, is creating considerable discontent among the various users, and it would be enough to read about it on some forum, group, or chat dedicated to Splinterlands, to realize it, if only you wanted to do so.

Without interventions that can bring about a rebalancing of the game mode, which can go to distribute more fair rewards, compared to the time required to the various users, therefore, I certainly no longer intend to put this game at the top of my preferences.

Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, I cannot turn away, and ignore it, when I see that there are things that, in my opinion, are not going. in the right direction, making users' gaming experience worse.

Now, however, I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon, and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue. to read my posts and follow me.

P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands



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