Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Anti Melee Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Anti Melee Focus

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Buonasera e ben ritrovati a tutti.

Purtroppo l'ennesimo weekend è ormai terminato, e ci ritroviamo a ripartire con un'altra settimana lavorativa, durante la quale saremo costretti, per almeno otto ore al giorno, se non di più, a svolgere compiti che, per il 99,9% dei casi non ci interessano, ed anche questa sera, nonostante un po' di scazzo, eccomi ritornare con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Come avete potuto notare, ho iniziato queste mie poche righe in maniera un po' polemica, ma in fondo credo che questa sia la realtà che vivono milioni di persone un po' in tutto il mondo, costretti, per l'appunto, a fare dei lavori che non li interessano, pur di riuscire a portare a casa uno stipendio che consenta a loro di sopravvivere, e badare la loro famiglia.

Una situazione, però, che a me sta cominciando ad andare sempre più stretta, e non tanto, in realtà, perché io odi particolarmente quello che devo fare giornalmente, ma soprattutto perché riesco a sopportare, sempre di meno, un ambiente lavorativo, a dir poco malsano, che rende ulteriormente pesante l'orario durante il quale sono costretto a rimanervi in contatto.

Se almeno, infatti, le otto ore quotidiane che devo trascorrere all'interno della mia azienda fossero serene, e quindi si potessero evitare inutili disconnessioni con chi neanche comprende quello che stai facendo, o, comunque, tensioni immotivate per qualsiasi cosa, ma soprattutto di essere trattati in maniera prepotente, ed arrogante, da chi si crede autorizzato a fare così soltanto perché ti paga uno stipendio, le cose sarebbero un po' più sopportabili.

Visto che così non è, e che anzi, al contrario, le cose che ho appena accennato sono all'ordine del giorno, e purtroppo non solo all'interno della ditta per la quale lavoro io, temo che saremo in parecchi ad essere arrivati, ormai, ad odiare il nostro lavoro.

Purtroppo, però, per chi, come me, ha una famiglia da mantenere, non è semplice trovare alternative percorribili che possano evitare simili situazioni, anche cambiando azienda, e la mia speranza, a questo punto, è quella di riuscire a portare a compimento, il prima possibile, almeno uno dei progetti sui quali sto lavorando, che mi potrebbero consentire di cambiare un po' le carte in tavola, garantendomi un po' più di libertà.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Anti Melee, ovvero una delle nuove quattordici missioni che sono state aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dargli più varietà, portando il totale delle sfide che ci si può ritrovare ad affrontare, a ben venti in totale.

Durante questo tipo di sfida giornaliera, per avere la possibilità di ottenere più punti, quando si ottengono delle vittorie contro i propri avversari, si devono utilizzare delle carte, nei propri schieramenti, con le abilità Thorns oppure a Retaliate, ovvero carte che, a seconda dei casi, o restituiscono una parte del danno ricevuto, in caso di un attacco da parte di carte melee, o contrattaccano immediatamente le stesse.

Ovviamente le cose continuano a essere decisamente piuttosto complicate, visto che è da tempo, ormai, che la difficoltà di gioco è lievitata in maniera decisamente piuttosto importante, e anche la lega Gold, alla quale sto partecipando attualmente, non è affatto facile da affrontare.

Dopo una giornata particolarmente misera, anche se non posso certo dare tutta la colpa a Sprinterlands, visto che, in realtà, sabato sera sono stato colpevole, in prima persona, dei risultati piuttosto scarni che ho ottenuto, visto che non mi è riuscito di dedicare molto tempo alla missione giornaliera, in questo caso ho tentato di fare del mio meglio per recuperare.

Nonostante non sia stato affatto semplice, mi è riuscito, comunque, tra alti e bassi, di racimolare i punti necessari per portarmi a casa un totale di 7 scrigni, risultato che, vista la giornata precedente, consideravo già abbastanza buono.

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Va da sé che mi auguravo che, ad una quantità che si era notevolmente accresciuta, potesse corrispondere anche una qualità, del contenuto degli stessi, che potesse mettermi di fronte ad un bel po' di rewards interessanti, che potessero rendere la serata molto piacevole.

Le cose però, purtroppo, non sono andate affatto come speravo, visto che, una volta aperto gli scrigni di cui sopra, mi sono ritrovato di fronte a 7 Legendary Potion, 17 Alchemy Potion, 127 Merits, che almeno utilizzerò, appena possibile, per un pacchetto di care Gladius, e 1,011 SPS, ovvero un bottino decisamente magro, che mi ha lasciato piuttosto insoddisfatto.

Per il secondo giorno consecutivo, quindi, anche se devo ammettere che, per quanto riguarda il primo, sono piuttosto colpevole, in prima persona, per quello che è accaduto, visto il ben poco tempo che mi è riuscito di dedicare alla missione giornaliera, un risultato che va ad abbassare una media personale che, devo dire, negli ultimi tempi era stata piuttosto soddisfacente.

Purtroppo, però, i risultati odierni, effettivamente sono stati veramente piuttosto deludenti, visto che non mi è riuscito di trovare neanche una carta Soulbound, ne, comunque, un altro tipo di premio che potesse ricompensarmi per le mie "fatiche", nel portare avanti tutti gli scontri giornalieri, e completare il mio compitino quotidiano.

Per quanto poco piacevole, però, ci sta anche questo, visto che non si può certamente sperare di riuscire ad ottenere sempre, e in ogni occasione, delle ricompense da fantascienza, per quanto, poi, quando questo accade sia sempre una cosa più che piacevole, e ,come nella vita, è decisamente più probabile che ci sia un susseguirsi di alti e bassi.

Fondamentalmente, poi, c'è anche da ammettere che arrivo da un po' di giorni, durante i quali mi sono ritrovato di fronte a sorprese decisamente apprezzabili, e, di conseguenza, lamentarsi per una giornata no, direi che forse è un po' eccessivo.

Inoltre, quella che io amo definire l'era delle carte Soulbound, ha messo fine ad un periodo che era diventato decisamente tra i peggiori che abbia vissuto, visto che ci ha fatto vivere momenti nei quali le ricompense erano praticamente ridicole, al punto che erano arrivate a farmi pensare, seriamente, di smetterla di giocare, quotidianamente, per completare le varie Quests, visto che il gioco non valeva più la candela, e mi sembrava di stare letteralmente sprecando il mio tempo.

Le cose, ora, sono decisamente cambiate, e quell'entusiasmo che era arrivato ai minimi storici, ora sta ritornando, e sinceramente non vedo l'ora di riuscire a dedicare un po' di tempo a questo gioco, con la speranza di riuscire ad incrementare, giorno dopo giorno, la mia collezione di carte.

Non posso, quindi, fare a meno di ammettere, che questi ultimi cambiamenti, messi in atto dai creatori, e dagli sviluppatori, di questo gioco, sono risultati decisamente piacevoli, facendo scomparire quel malcontento strisciante che, da tempo, stava circolando tra moltissimi utenti, e mi auguro che sia solo l'inizio di tanti nuovi sviluppi, che possano rendere questo gioco sempre più accattivante ed intrigante.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente con queste mie divagazioni personali, anche perchè si è fatto un po' tardi, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, o una buonanotte, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening and welcome back to all.

Unfortunately yet another weekend is now over, and we find ourselves starting again with another working week, during which we will be forced, for at least eight hours a day, if not more, to carry out tasks which, for 99.9% some cases don't interest us, and even this evening, despite a bit of piss, here I am back with my new daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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As you can see, I began these few lines of mine in a somewhat polemical way, but deep down I believe that this is the reality experienced by millions of people all over the world, forced, precisely, to make jobs that don't interest them, in order to be able to bring home a salary that will allow them to survive, and look after their family.

A situation, however, that is starting to get more and more difficult for me, and not so much, really, because I particularly hate what I have to do on a daily basis, but above all because I am able to tolerate, less and less, a working environment, to say the least. not very unhealthy, which makes the hours during which I am forced to stay in touch even more difficult.

In fact, if at least the eight hours a day that I have to spend within my company were serene, and therefore unnecessary disconnections could be avoided with those who don't even understand what you are doing, or, in any case, unjustified tensions for anything, but above all being treated in an overbearing and arrogant manner by those who believe they are authorized to do so only because they pay you a salary, things would be a little more bearable.

Given that this is not the case, and that, on the contrary, the things I have just mentioned are on the agenda, and unfortunately not only within the company for which I work, I fear that many of us will have arrived, now, to hate our job.

Unfortunately, however, for those who, like me, have a family to support, it is not easy to find viable alternatives that can avoid similar situations, even by changing company, and my hope, at this point, is to be able to complete, as soon as possible, at least one of the projects I'm working on, which could allow me to change the cards a bit, guaranteeing me a little more freedom.

But these are just my personal digressions, which have nothing to do with the main topic of this new post of mine, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission completed by me on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Anti Melee type, that is one of the new fourteen missions that have now been added to the game quite some time ago, to give it more variety, bringing the total of challenges that you can find yourself facing, to as many as twenty in total.

During this type of daily challenge, in order to have the possibility of obtaining more points, when victories are obtained against one's opponents, one must use cards, in one's own line-ups, with Thorns or Retaliate abilities, i.e. cards which, depending cases, they either return a part of the damage received, in case of an attack by melee cards, or they immediately counterattack the same.

Obviously things continue to be decidedly rather complicated, given that the difficulty of the game has risen in a decidedly rather important way for some time now, and also the Gold league, in which I am currently participating, is not at all easy to deal with.

After a particularly miserable day, even if I certainly can't blame Sprinterlands entirely, given that, in reality, on Saturday evening I was personally guilty of the rather meager results I obtained, given that I was unable to devote long time to daily mission, in this case i attempted to do my best to recover.

Although it wasn't easy at all, I still managed, between ups and downs, to collect the points necessary to bring home a total of 7 chests, a result that, given the previous day, I already considered good enough.

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It goes without saying that I hoped that, to a quantity that had considerably increased, a quality could also correspond to the content of the same, which could put me in front of a lot of interesting rewards, which could make the evening very pleasant.

However, unfortunately, things didn't go at all as I hoped, given that, once I opened the chests mentioned above, I found myself in front of 7 Legendary Potions, 17 Alchemy Potions, 127 Merits, which I will at least use, as soon as possible, to a pack of Gladius care, and 1,011 SPS, which is a decidedly meager booty, which left me rather dissatisfied.

For the second consecutive day, therefore, even if I must admit that, as far as the first is concerned, I am rather guilty, personally, for what happened, given the very little time I was able to dedicate to the daily mission, a result that goes to lower a personal average which, I must say, in recent times had been quite satisfactory.

Unfortunately, however, today's results have actually been really rather disappointing, given that I was unable to find even a Soulbound card, nor, in any case, another type of prize that could reward me for my "efforts" in carrying on all the daily fights, and complete my daily task.

As unpleasant as it may be, however, there is also this, given that one certainly cannot hope to be able to always, and on every occasion, obtain science fiction rewards, although, when this happens, it is always a more than pleasant thing , and, as in life, it is much more likely that there will be a succession of ups and downs.

Fundamentally, then, there is also to admit that I've been arriving for a few days, during which I found myself faced with decidedly appreciable surprises, and, consequently, complaining about a bad day, I'd say that maybe it's a bit excessive.

Furthermore, what I like to call the era of Soulbound cards, has put an end to a period that had become decidedly among the worst I've lived, since it made us live moments in which the rewards were practically ridiculous, to the point that they were come to make me think, seriously, to stop playing, daily, to complete the various Quests, since the game was no longer worth the candle, and I felt like I was literally wasting my time.

Now things have definitely changed, and that enthusiasm that had reached an all-time low is now returning, and I honestly can't wait to be able to dedicate some time to this game, with the hope of being able to increase my card collection day after day.

Therefore, I cannot help but admit that these latest changes, implemented by the creators and developers of this game, have been decidedly pleasant, making that creeping discontent disappear that has been circulating among many users for some time , and I hope it's just the beginning of many new developments, which can make this game more captivating and intriguing.

Now, however, I don't want to bore you any further with these personal digressions of mine, also because it's getting a bit late, and, consequently, for the moment, there's nothing left for me to do other than, wish you a good evening, or a good night, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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Long live splinterlands, bedt card game ever 😍😍😍

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