Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Disable Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Disable Focus

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Sfortunatamente le vacanze natalizie, se pure abbastanza lunghe, sono comunque giunte al termine, e da oggi è ripresa la solita routine quotidiana, che mi vede tornare al lavoro nel solito luogo che, ormai, malsopporto pesantemente, a causa di un ambiente lavorativo a dir poco malsano, ma nonostante la stanchezza, e lo scazzo, si facciano sentire, eccomi rispuntare, come di consueto, con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Il rientro, come potete ben immaginare, è stato piuttosto traumatico, perché, dopo una ventina di giorni, durante i quali, a parte l'episodio influenzale prenatalizio che mi ha letteralmente messo al tappeto, in una maniera che mai mi sarei aspettato, sono comunque riuscito a godermi dei bei momenti in compagnia di parenti ed amici, ritornare a confrontarmi con persone che, al contrario, eviterei più che volentieri, non è stato affatto piacevole.

Questo non vale, ovviamente, per tutti i miei colleghi, visto che la maggior parte di loro, come me, sono costretti a vivere una situazione che va loro stretta, poiché non possono fare altrimenti, e con i quali, comunque, i rapporti sono normalmente abbastanza piacevoli, fatta salva qualche occasione nella quale, magari, ci possono essere stati degli screzi, ma solo per alcune persone in particolare.

Primo fra tutti, ovviamente, l'emerito ignorante che comanda tutta la baracca. che non ha mancato di rompere gli zebedei anche questa mattina, girovagando nervosamente, avanti e indietro, tra i vari reparti, pronto ad attaccare briga, con il primo che gli avesse offerto un'occasione per farlo, per sfogare una rabbia repressa che, evidentemente, si deve essere portato dietro già da casa.

Fortunatamente sono riuscito, fin da subito, a ritagliarmi un piccolo spazio, per portare avanti un lavoro che, ovviamente, era stato interrotto quando mi ero beccato l'influenza, e nessun altro aveva mai pensato, minimamente, di portare avanti al mio posto, che, se non altro, mi ha concesso, e probabilmente mi concederà ancora per qualche giorno, una relativa tranquillità, al riparo da possibili rotture di scatole.

Detto questo, però, certamente situazioni del genere non sono accettabili, e, di conseguenza, sto cercando di accelerare lo svolgimento di tutti quei passi che possano permettermi, il prima possibile, di intraprendere un altro percorso lavorativo, e mi possano consentire, finalmente, di mandare a quel paese tutti quanti, ed uscire da questo luogo a dir poco malsano.

Ma queste mie divagazioni personali, con le quali tendo a dilungarmi a volte un po' troppo, nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso.

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Il Focus della giornata in questione era, in questo caso, di tipo Disable, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte qualche tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

In questo nuova sfida, per poter ottenere un numero di punti maggiori quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si dovrebbero, durante l'arco di 24 ore a disposizione, utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Piercing, e Stun.

Lo scenario andato in onda anche in questa giornata, è simile a quello che, ormai, si ripete da parecchio tempo, e mi ha visto, come ormai d'abitudine, faticare le consuete sette camicie, se non forse anche 14, per riuscire a ottenere un numero piuttosto modesto di vittorie negli scontri contro i miei avversari.

Purtroppo gli stessi, in molti casi, si sono rivelati al di fuori della mia portata, infliggendomi, quindi, facili sconfitte in battaglie già praticamente perse in partenza, visto che, con le carte il mio possesso, non sarei mai potuto arrivare ad eguagliare la forza degli schieramenti di fronte ai quali mi sono ritrovato.

Una simile situazione, è ormai quasi assurda, e, soprattutto, con il vecchio metodo di gioco non credo che sarebbe mai successa, o comunque occasioni di questo genere sarebbero state certamente remote, mentre attualmente rappresentano praticamente la normalità, mettendo, di conseguenza, in difficoltà, chi, come me, tenta di barcamenarsi senza investire, pesantemente, nell'acquisto di rinforzi per il mio mazzo di carte.

A fine giornata, di conseguenza, mi è riuscito di conquistare i punti necessari ad ottenere solamente otto scrigni, che, se da un lato, comunque, rappresentano, forse, il risultato migliore da me ottenuto nella stagione in corso, visto che ho avuto un po' più di tempo da dedicare al gioco, risulta, comunque, essere piuttosto mediocre.

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Restava solo da sperare che, all'interno degli stessi, per una volta, si potesse trovare qualcosa di almeno interessante, ma l'andazzo dei giorni precedenti, che ormai è diventato praticamente lo standard quotidiano, non è che mi lasciasse ben sperare.

Da lì a poco, infatti, l'apertura degli scrigni in mio possesso confermava quanto già mi aspettavo, facendomi ritrovare davanti a 1,973 SPS, 302 Mertis, che, se non altro, essendo entrato a far parte di una nuova Gilda, da qualche tempo riesco ad utilizzare, una Pelacor Conjurer dell'elemento vita, una Pelacor Deceiver dell'elemento morte e, per concludere, una Pelacor Mercenary dell'elemento terra.

L'eventuale bilancio giornaliero, quindi, sarebbe, per l'ennesima volta, come ormai ripeto, con una monotonia anche un po' fastidioso, decisamente insoddisfacente, andando a confermare, ogni giorno sempre di più, i miei pensieri sul fatto che questo gioco stia andando sempre più alla deriva.

Sono ormai ben lontani, infatti, i tempi durante i quali non vedevo l'ora di potermi permettere di avere un po' di tempo a disposizione per giocare allo stesso, poiché, oltre a trovarlo molto divertente, mi riusciva, spesso e volentieri, di trovarmi davanti a delle rewards decisamente molto interessanti, che mi consentivano di rinforzare il mio mazzo di carte.

Dall'avvento della nuova modalità di gioco, però, le cose sono decisamente state stravolte, e se devo ammettere che, almeno agli inizi, era comunque, anche se solo saltuariamente, possibile ritrovarsi davanti a qualcosa di decente, soprattutto nel caso dei risultati di fine stagione, che a volte riservavano delle sorprese ancora interessanti, attualmente le cose sono ulteriormente peggiorate.

Ad un drastico calo, ulteriore, delle ricompense di fronte alle quali ci possiamo trovare, alla conclusione delle missioni giornaliere, o stagionali, si è andata, infatti, ad aggiungere, una difficoltà di gioco che, personalmente, trovo veramente esagerata, e che sinceramente mi sta stancando.

Se già prima, difatti, trovavo il rapporto tra, l'impegno che si era costretti a profondere nel gioco, per anche solo sperare di poter riuscire ad ottenere risultati almeno decenti, rispetto a quanto poi si poteva ricevere come premio finale, decisamente spropositato, ed ingiusto, vi lascio immaginare quello che posso pensare, al riguardo, ora che il tutto è diventato ancora più difficile.

Anche la mia speranza che, prima o poi, creatori e sviluppatori di questo gioco si possono rendere conto della situazione, e del malcontento che questa sta generando, e del quale ci si può rendere conto anche solo, semplicemente, visitando qualche forum, o qualche gruppo, dedicato allo stesso, e possano decidersi ad intervenire, riequilibrando lo stesso, e rendendolo nuovamente apprezzabile, direi che, ormai, si può considerare, morta e sepolta, vista la direzione intrapresa dagli stessi.

La mia unica speranza che qualcosa, in futuro possa cambiare, riguarda l'avvento delle Lands, che, da qualche giorno, sembra essere iniziato, e che sembrerebbe essere uno degli sviluppi principali in arrivo sul gioco, che, in un prossimo futuro, potrebbe andare a stravolgerlo completamente, e che mi auguro possa rendere di nuovo appassionante lo stesso.

Fino ad allora, però, personalmente continuerò a dedicare sempre meno tempo allo stesso, dedicandolo a tutt'altro, come ad esempio altri giochi, o, comunque, altri impegni che reputerò più meritevoli di attenzione, continuando anche a valutare le ipotesi di smetterla di prendere in considerazione l'aspetto ludico dello stesso, per dedicarmi solo a quello finanziario.

Non ho mai smesso, infatti, di pensare all'ipotesi di poter sfruttare alcuni servizi esistenti, che potrebbero consentirmi, ad esempio, o di attivare dei BOT, che potrebbero giocare al mio posto, in automatico, evitando di farmi perdere del tempo, o affittando il mio intero mazzo di carte, traendone, di conseguenza, i vantaggi derivanti da questa operazione.

Ma queste sono solamente, come di consueto, mie mere opinioni personali, e nulla di più, che possono essere, quindi, condivise o meno, ma continuo a rimanere dell'idea che, salvo interventi atti a riequilibrare un po' le cose, la situazione attuale stia peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti, ed allontanandone parecchi, soprattutto tra i nuovi, che non sono certamente invogliati a giocare a queste condizioni.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Unfortunately the Christmas holidays, although long enough, have come to an end anyway, and from today the usual daily routine has resumed, which sees me go back to work in the usual place which, by now, I can't stand very much, due to a working environment to say the least. little unhealthy, but despite the tiredness, and the scazzi, they make themselves felt, here I am reappearing, as usual, with my new daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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The return, as you can well imagine, was rather traumatic, because, after about twenty days, during which, apart from the pre-Christmas flu episode which literally knocked me out, in a way I never expected, I however, I managed to enjoy the good times in the company of relatives and friends, returning to confront people who, on the contrary, I would more than willingly avoid, it was not pleasant at all.

Obviously, this does not apply to all my colleagues, given that most of them, like me, are forced to live in a situation that is close to them, since they cannot do otherwise, and with whom, in any case, relations are normally quite pleasant, except for some occasions in which, perhaps, there may have been disagreements, but only for some people in particular.

First of all, of course, the ignorant emeritus who commands the whole shack. who didn't fail to break the Zebedee again this morning, wandering nervously, back and forth, between the various departments, ready to start a fight, with the first one who offered him an opportunity to do so, to vent a repressed anger which, evidently , it must be brought with you already from home.

Fortunately, I was able to carve out a little space for myself right away to carry on a job that, obviously, had been interrupted when I caught the flu, and no one else had ever thought, in the slightest, of carrying on in my place. which, if nothing else, has granted me, and probably will grant me for a few more days, relative tranquillity, sheltered from possible annoyances.

Having said this, however, situations of this kind are certainly not acceptable, and, consequently, I am trying to speed up the progress of all those steps that can allow me, as soon as possible, to embark on another career path, and can finally allow me to to send everyone to hell, and get out of this unhealthy place to say the least.

But these personal digressions of mine, with which I tend to dwell sometimes a little too much, have nothing to do with the main topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same.

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The Focus of the day in question was, in this case, of the Disable type, or one of the fourteen new challenges, added some time ago to the game, to give it more variety, which bring the total of daily missions that can be drawn, to twenty, compared to the initial six.

In this new challenge, in order to obtain a greater number of points when you win battles against your opponents, you should, during the 24 hours available, use cards, within your own deployments, with Piercing abilities , and Stun.

The scenario that was also broadcast today is similar to the one that has been repeating itself for quite some time now, and has seen me, as usual by now, working the usual seven shirts, if not perhaps even 14, to be able to get a rather modest number of victories in fights against my opponents.

Unfortunately the same ones, in many cases, proved to be beyond my reach, thus inflicting me easy defeats in battles already practically lost from the start, given that, with the cards in my possession, I would never have been able to match the strength of the alignments in front of which I found myself.

Such a situation is by now almost absurd, and above all, with the old method of play I don't think it would ever have happened, or in any case occasions of this kind would have certainly been remote, while currently they practically represent normality, putting, consequently, in difficulty, who, like me, tries to get by without investing heavily in the purchase of reinforcements for my deck of cards.

At the end of the day, consequently, I was able to score the points necessary to obtain only eight chests, which, if on the one hand, however, represent perhaps the best result I have obtained in the current season, given that I had a little more time to devote to the game, it turns out, however, to be rather mediocre.

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It only remained to hope that, for once, something at least interesting could be found within them, but the trend of the previous days, which has now practically become the daily standard, didn't bode well for me.

Shortly thereafter, in fact, the opening of the caskets in my possession confirmed what I already expected, making me find myself in front of 1,973 SPS, 302 Mertis, which, if nothing else, having joined a new Guild, for some time I manage to use a Pelacor Conjurer of the element of life, a Pelacor Deceiver of the element of death and, finally, a Pelacor Mercenary of the element of earth.

Any daily balance, therefore, would be, for the umpteenth time, as I repeat now, with a somewhat annoying monotony, decidedly unsatisfactory, going to confirm, more and more every day, my thoughts on the fact that this game is drifting more and more.

In fact, the times when I couldn't wait to be able to afford to have some time available to play it are long gone, since, in addition to finding it very amusing, I was able, more often than not, to finding myself in front of decidedly very interesting rewards, which allowed me to strengthen my deck of cards.

Since the advent of the new game mode, however, things have definitely been turned upside down, and if I have to admit that, at least at the beginning, it was still, even if only occasionally, possible to find yourself in front of something decent, especially in the case of the results of end of the season, which sometimes still held interesting surprises, things are currently even worse.

To a further drastic drop in the rewards we can face at the conclusion of the daily or seasonal missions, in fact, a game difficulty has been added which, personally, I find really exaggerated, and which honestly it's tiring me.

If already before, in fact, I found the relationship between the commitment that one was forced to put into the game, to even just hope to be able to obtain at least decent results, compared to what could then be received as a final prize, decidedly disproportionate, and unfair, I let you imagine what I can think about it, now that everything has become even more difficult.

Also my hope that, sooner or later, the creators and developers of this game will be able to understand the situation, and the discontent that this is generating, and which can be understood even simply by visiting some forum, or some group, dedicated to the same, and can decide to intervene, rebalancing the same, and making it appreciable again, I would say that, by now, it can be considered dead and buried, given the direction taken by them.

My only hope that something may change in the future concerns the advent of the Lands, which seems to have started for a few days, and which would seem to be one of the main developments coming to the game, which, in the near future, could going to turn it completely upside down, and which I hope will make the same exciting again.

Until then, however, I will personally continue to devote less and less time to it, dedicating it to completely different things, such as other games, or, in any case, other commitments that I will deem more worthy of attention, also continuing to evaluate the hypotheses of stopping take into consideration the playful aspect of the same, to dedicate myself only to the financial one.

In fact, I have never stopped thinking about the possibility of being able to take advantage of some existing services, which could allow me, for example, or to activate BOTs, which could play for me, automatically, avoiding wasting my time, or by renting my entire deck of cards, consequently drawing the benefits deriving from this operation.

But these are only, as usual, my mere personal opinions, and nothing more, which can therefore be shared or not, but I continue to remain of the idea that, barring interventions aimed at rebalancing things a bit, the the current situation is worsening the gaming experience of users, and driving away many, especially among the new ones, who are certainly not inclined to play under these conditions.

Now, however, I don't want to bore you any further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue read my posts and follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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Grazie per il supporto!

Devo ammettere che la mancanza di @fedesox si fa sentire.

Spero solo che non abbia avuto problemi di qualche tipo.

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