Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Dragon Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Dragon Focus

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Buongiorno a tutti e ben ritrovati.

Anche quest'oggi, nonostante gli impegni non manchino, sono riuscito a ritagliarmi un po' di tempo da dedicare a questo mio nuovo post che, come di consueto, tratterà dei miei risultati nelle missioni quotidiane su Splinterlands.

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Approfittando dei tempi morti, tra un appuntamento ed un altro, infatti, mi è riuscito di sfruttare il cellulare per buttare giù queste mie poche righe ed evitare, di conseguenza, di rischiare di ritrovarmi, poi, in giornata, troppo incasinato per dedicarmi alla stesura delle stesse.

Devo ammettere, tra l'altro, che, approfittando di un utile funzionalità dello smartphone, la cosa si sta rivelando più piacevole, e veloce, di quanto avrei mai potuto pensare, e potrebbe rivelarsi un'idea più che interessante, da sfruttare anche nei prossimi giorni, per tentare di essere più presente.

Cercherò, quindi, di sfruttarla, già oggi pomeriggio, per vedere se mi riuscirà, come spero, di essere in grado di postare addirittura un nuovo articolo, dedicato a tutt'altro, valutandone, quindi, subito, tanto l'utilità, quanto la fattibilità, e capire se mi sarà possibile utilizzarla più spesso.

Riuscire, in questo modo, ad ottimizzare, più di quanto sia riuscito a fare fino ad oggi, i tempi, infatti, potrebbe rivelarsi un'opportunità piuttosto interessante, da sfruttare nei prossimi giorni, per cercare di gestire al meglio i vari impegni quotidiani ed il relativo tempo a disposizione.

A questo punto, però, direi che sia arrivato il momento di smetterla di dilungarmi troppo con le mie divagazioni personali e di passare, quindi, a parlare di quella che è la reale protagonista di questo mio nuovo post, ovvero della missione quotidiana su Splinterlands da me completata ieri.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Dragon e, di conseguenza, per cercare di racimolare quanti più punti possibili, per ottenere il maggior numero di scrigni, avrei avuto 24 ore di tempo per vincere il maggior numero di scontri possibile utilizzando Summoners, dell'elemento drago, in combinata con carte dello stesso elemento o, in alternativa, di qualsiasi altro venisse reso disponibile durante le varie battaglie che si vanno ad affrontare.

Come ormai dovrebbe ben sapere mi sta seguendo già da un po' di tempo a questa parte in questi miei post, questo tipo di sfide è uno tra i miei preferiti in assoluto, visto che mi consente di utilizzare uno dei Summoners più potenti che posseggo che, a sua volta, quindi, mi dà la possibilità di sfruttare carte molto potenti, e piuttosto maxate, di qualsiasi elemento venga reso disponibile durante i vari scontri.

Tutto questo, quindi, solitamente mi consente di essere piuttosto competitivo contro qualsiasi avversario io mi vada a scontrare, ed a qualsiasi livello da me finora mai raggiunto, consentendomi, solitamente, una buona percentuale di vittorie.

O almeno tutto questo valeva fino a quando si utilizzava il vecchio stile di gioco, quando non mi era particolarmente difficile vincere i cinque scontri quotidiani necessari per concludere le Quest giornaliere, e portarmi, di conseguenza, a casa, e in maniera abbastanza veloce, le ricompense della giornata.

Con l'avvento delle nuove modalità appena messe in atto, però, le cose sono cambiate anche in questo caso, facendo si che le cose siano molto più complicate, e rendendo praticamente impossibile, anche solo pensare di poter ricevere lo stesso quantitativo di scrigni di prima, a meno di non avere tempo a disposizione in quantità industriale ed essere praticamente infallibile, andando a vincere, in pratica, tutti gli scontri che si affrontano.

Non avendo, quindi, molto tempo a disposizione, e non essendo, io, certamente, un campione imbattibile di questo gioco, i miei risultati di ieri, alla scadenza delle 24 ore di durata previste per la missione, sono stati di appena due scrigni.

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L'unica speranza rimastami, di conseguenza, era solo che la sorte mi potesse essere benigna, come ieri, facendomi, almeno, trovare qualcosa di interessante all'interno dei suddetti, così da permettere alla giornata di avere, se non altro, una qualche valenza positiva.

Purtroppo tutte le mie speranze sono state disattese pesantemente, visto che, all'interno degli scrigni ho finito col trovare, molto semplicemente, una Pelacor Conjurer dell'elemento vita, e 96 DEC che, se non altro, torneranno utili da utilizzare per il noleggio delle carte.

Dopo la piccola sorpresa di ieri, quindi, che mi ha consentito di raddrizzare una giornata che, fino ad allora, era un po' storta, quest'oggi si è tornati ad una normalità, fatta di ricompense mediocri, che va avanti già da parecchio tempo, ormai.

Temo proprio che, se voglio sperare di aumentare, sia la quantità di scrigni ricevibili, sìa la qualità delle eventuali rewards, dovrò cercare, in ogni modo possibile, di scalare, al più presto, i vari livelli che mi separano dal Diamond, poiché, essendo gli scrigni che ricevo di quella categoria, dovrebbe essere, teoricamente, la lega che mi dovrebbe portare più vantaggi.

In realtà, però, tutte queste sono solo mie mere supposizioni, visto che, al momento, non sono ancora in grado di capire, con certezza, se sa realmente così, visto che, ammetto, di avere le idee ancora un bel po' confuse su molti aspetti di questa nuova modalità di gioco.

La speranza è quella di riuscire a trovare, al più presto possibile, quella "quadratura del cerchio" che mi possa consentire di sfruttare, nel migliore dei modi, l'attuale situazione, consentendomi di tornare a risultati più interessanti, e paragonabili a quelli che mi riusciva di ottenere prima.

Certamente non sarà una cosa così semplice, visto che i cambiamenti introdotti sono abbastanza radicali, ma credo che sia anche l'unica cosa fattibile, poiché dubito in un possibile ripensamento, da parte di Splinterlands, che possa tornare ad utilizzare il metodo precedente.

Mi resta, però, la speranza che, almeno, col passare del tempo, possano essere introdotte alcune migliorie che, secondo me, renderebbero questo gioco un po' più fruibile da tutti, inclusi i giocatori appena entrati, invece di dare i maggiori vantaggi, solo ed esclusivamente ai giocatori più anziani, o a quelli che hanno investito di più.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, con le quali non vi voglio annoiare ulteriormente, e, quindi, per oggi non mi resta altro da fare se non salutarvi, augurandovi una buona giornata.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Hello everyone and welcome back.

Even today, despite the commitments not lacking, I was able to carve out some time to dedicate to my new post which, as usual, will deal with my results in the daily missions on Splinterlands.

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Taking advantage of the downtime, between one appointment and another, in fact, I was able to use my mobile phone to jot down these few lines of mine and consequently avoid the risk of finding myself, then, during the day, too messed up to devote myself to writing of the same.

I must admit, among other things, that, taking advantage of a useful smartphone functionality, it is proving to be more pleasant, and faster, than I could ever have thought, and it could turn out to be a more than interesting idea, to be exploited also in next days, to try to be more present.

I will try, therefore, to exploit it, already this afternoon, to see if I will be able, as I hope, to be able to even post a new article, dedicated to something else, thus immediately evaluating both its usefulness and feasibility, and understand if I will be able to use it more often.

Being able, in this way, to optimize the times, in fact, could prove to be a rather interesting opportunity, to be exploited in the coming days, to try to better manage the various daily commitments and its available time.

At this point, however, I would say that the time has come to stop dwelling too much on my personal ramblings and to move on, therefore, to talk about what is the real protagonist of my new post, that is the daily mission on Splinterlands from completed me yesterday.

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The Focus of the day was, in this case, of the Dragon type and, consequently, to try to collect as many points as possible, to get the greatest number of chests, I would have had 24 hours to win as many fights as possible using Summoners, of the dragon element, combined with cards of the same element or, alternatively, of any other that was made available during the various battles that are going to be faced.

As you should know by now, he has been following me for some time now in these posts of mine, this type of challenge is one of my absolute favorites, since it allows me to use one of the most powerful Summoners I own that , in turn, therefore, gives me the opportunity to take advantage of very powerful, and rather maxed, cards of any element that is made available during the various battles.

All this, therefore, usually allows me to be quite competitive against any opponent I go to collide with, and at any level I have never reached so far, usually allowing me a good percentage of victories.

Or at least all this was true as long as you used the old style of play, when it was not particularly difficult for me to win the five daily battles necessary to complete the Daily Quests, and consequently bring me home, and in a fairly fast way, the rewards of the day.

With the advent of the new modalities just put in place, however, things have changed also in this case, making things much more complicated, and making it practically impossible, even to think of being able to receive the same amount of chests of first, unless you have time available in industrial quantities and be practically infallible, going to win, in practice, all the clashes that are faced.

Not having, therefore, a lot of time available, and not being, I, certainly, an unbeatable champion of this game, my results yesterday, at the end of the 24 hours scheduled for the mission, were just two chests.

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The only hope left to me, consequently, was only that fate could be benign to me, like yesterday, making me, at least, find something interesting within the aforementioned, so as to allow the day to have, if nothing else, some positive valence.

Unfortunately, all my hopes were heavily ignored, since, inside the chests I ended up finding, quite simply, a Pelacor Conjurer of the life element, and 96 DEC which, if nothing else, will be useful to use for rental. of the cards.

After yesterday's little surprise, therefore, which allowed me to straighten a day that, until then, was a bit crooked, today we have returned to a normality, made up of mediocre rewards, which has been going on for quite a while time now.

I am really afraid that, if I want to hope to increase, both the quantity of admissible chests and the quality of any rewards, I will have to try, in every possible way, to climb, as soon as possible, the various levels that separate me from the Diamond, since, since the chests I receive from that category, it should be, theoretically, the league that should bring me the most advantages.

In reality, however, all these are just my mere suppositions, since, at the moment, I am not yet able to understand, with certainty, if he really knows so, since, I admit, my ideas are still quite confused. on many aspects of this new game mode.

The hope is to be able to find, as soon as possible, that "squaring the circle" that will allow me to exploit the current situation in the best possible way, allowing me to return to more interesting results, comparable to those that I could get it sooner.

Certainly it will not be so simple, since the changes introduced are quite radical, but I believe that it is also the only feasible thing, as I doubt in a possible rethinking, by Splinterlands, that it will return to using the previous method.

However, I still have the hope that, at least, over time, some improvements may be introduced that, in my opinion, would make this game a little more usable by everyone, including newly entered players, instead of giving the greatest advantages. only and exclusively to older players, or to those who have invested more.

But these are just my personal digressions, with which I do not want to bore you further, and, therefore, for today there is nothing left to do but say hello to you, wishing you a good day.

P.S. If you are not yet registered on Splinterlands and you too want to start playing this wonderful game, you can register from here: Splinterlands



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6 comments
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I use mobile version for gaming only, it does not have trading features at the moments, the battle speed on mobile is quite good, but it has to be turned to 3x faster speed. I don't like 5 second animation on desktop version of the game, it waste a lot of time, I just skip lol :D..

It is my 3rd day and still struggling, just to brag about as I am not going for the rentals at the moments. SPS Airdrops are doing good, on my next hive reward I'll increase some DEC to at least get 2 SPS per day.

Thanks bro, wish you a nice day.

!hivebits

!LOLZ

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I admit in all honesty that I have always only played from a computer and have never used the smartphone version to play so I have no idea how it works

The important thing is that you feel comfortable in any case and that it allows you to play wherever you are so that you can take advantage of every moment that suits you best to carry on the daily challenges.

Good for you if you still manage to go on without resorting to renting cards because on the contrary I had to use it practically immediately since I play at a bit higher levels and consequently the difficulties are certainly greater.

If you have the possibility, it is certainly not bad to increase your availability by a few DEC so as to also increase how many SPS you receive daily, especially since the Airdrop is now coming to an end and it is better to exploit it as much as possible before the end.

Good luck for everything and have a good day

!LOL
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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 15 SBT tokens to @lozio71, @lordshah

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