Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Water Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Water Focus

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(Edited)

Buongiorno a tutti e ben ritrovati.

Anche in questa domenica, purtroppo ancora calda da morire, nonostante un temporale notturno avesse fatto sperare che rinfrescasse un po', eccomi approfittare del tempo a disposizione, causa nuova positività Covid, per pubblicare questo mio nuovo post dedicato, come di consueto ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Dopo aver inutilmente sperato che una burrasca notturna, che a quanto pare, alla fine, ha fatto solo un gran rumore e nulla di più, portasse un po' di refrigerio, infatti, anche questa giornata si è presentata con un caldo torrido, e purtroppo afoso, che mi ha costretto, ovviamente, a ricorrere, anche oggi, all'aria condizionata,

Negli ultimi giorni, purtroppo, neanche a farlo apposta, l'afa è diventata quasi insopportabile, ed è praticamente impossibile rimanere chiusi in casa, a causa della nostra nuova positività, senza ricorrere all'utilizzo di quest'ultima, poiché ci sarebbe letteralmente da boccheggiare come dei pesci fuor d'acqua.

Rispetto alla precedente occasione nella quale siamo stati malati, devo ammettere che il periodo non gioca certo a nostro favore, visto che ammetto che è un bel po' più pesante, ritrovarsi costretti a vivere all'interno delle nostre quattro mura, senza poter uscire, rispetto a quest'inverno.

Purtroppo, però, la situazione, che ci piaccia o meno, è questa, e le regole, anche se assurde, sono quelle che sono, e, di conseguenza, siamo costretti a seguirle fino almeno a mercoledì, o giovedì, della prossima settimana, armandoci di tanta pazienza.

Unico vantaggio della cosa, come già suggerivo ieri, è il fatto di riuscire a essere un po' più presente, tanto su questa piattaforma, tanto su alcuni giochi, della blockchain di Hive ai quali sto dedicando un po' più di tempo.

Ma queste mie divagazioni personali, che tendo ad usare anche come sfogo personale, nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il focus di giornata era, in questo caso di tipo Water, sfida durante la quale, per cercare di accumulare quanti più punti possibili, nella speranza di aggiudicarsi una buona quantità di scrigni, si hanno 24 ore di tempo, a disposizione, per vincere scontri, contro i propri avversari, utilizzando Summoners, e carte, principalmente dell'elemento acqua, al limite in combinata con le cosiddette carte neutrali.

Questo tipo di Quest, anche se so che ormai questo termine è desueto per descriverle, è certamente una tra le mie preferite in assoluto, visto che questo elemento è certamente uno tra i più forti che possiedo all'interno del mio mazzo.

Summoners a parte, che erroneamente non ho adeguatamente maxato quando ne avrei avuto occasione, infatti, posseggo un bel po' di carte molto potenti, e soprattutto adeguatamente maxate, di questo elemento, che mi consentono di essere piuttosto competitivo contro qualsiasi avversario io mi trovi davanti, ed a qualsiasi livello abbia mai raggiunto finora.

Certamente tutto questo valeva in modo particolare con il vecchio stile di gioco, quando non mi risultava particolarmente difficile vincere cinque sfide, contro i miei avversari, previste per poter accedere alle ricompense giornaliere, ma anche a seguito delle nuove implementazioni, devo ammettere che riesco, solitamente, ad ottenere risultati abbastanza soddisfacenti.

Grazie, poi, a una delle ultime novità implementate nel gioco, che consente di ottenere, comunque, dei punti, anche quando si vincono dei combattimenti, contro i propri avversari, anche utilizzando carte diverse da quelle indicate dal Focus giornaliero, le cose risultano essere ancora più facilitate.

Nonostante tutto questo, ed al fatto che mi sia riuscito di dedicare un po' più di tempo a questo gioco, però, devo ammettere che, anche se dodici scrigni non sono un risultato da buttare, avrei sperato di ottenere qualcosina di più.

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Se a tutto questo, poi, andiamo ad aggiungere il fatto che, come ormai da consuetudine consolidata, il contenuto degli stessi si è rivelato, per l'ennesima volta, essere un insieme di schifezze che mi hanno completamente deluso, potete già immaginare il mio entusiasmo giornaliero.

Nonostante quest'oggi mancasse all'appello l'ormai mitico Merdhampir, infatti, il contenuto degli scrigni non si è affatto rivelato migliore del solito, visto che i miei risultati, alla fine, mi ponevano davanti a 23 Alchemy Potion, 64 Merits, dei quali, sinceramente, come al solito avrei fatto molto volentieri a meno, visto che non so proprio cosa farmene, anche se so che potrebbero rivelarsi utili nel caso giocassi alle bBrawls, 240 DEC, una Pelacor Deceiver dell’elemento morte, e, per concludere, una Ever-Hungry Skull, sempre dell'elemento morte.

Insomma, tanto per cambiare, il bilancio della giornata era, per l'ennesima volta, a dir poco disastrosi, facendomi sentire come se fossi tornato a sprecare, nuovamente il mio tempo, se pur avendone sicuramente molto di più a disposizione, a fronte di un ritorno a dir poco ridicolo.

Il problema che mi ha allontanato da questo gioco, quindi, risulta tuttora presente, e non c'è la benché minima traccia, da parte degli sviluppatori di Splinterlands, di un qualche intervento atto a risistemare un po' le cose, rendendo la distribuzione delle rewards giornaliere un po' più accettabile, a fronte di una richiesta di tempo sempre maggiore.

Se per un attimo, infatti, mi ero illuso che, al contrario, una cosa del genere potesse essere stata messa in atto, quando, per qualche giorno, poco prima della fine della Season precedente, mi sono ritrovato davanti a qualche giornata un po' più fortunata del solito, direi che i giorni successivi, già a partire dai risultati ottenuti all'apertura degli scrigni di fine stagione, mi hanno molto velocemente riportato alla triste realtà.

A costo di ripertemi e rischiare di diventare noioso, visto che l'ho già detto in un precedente post, considero tutto questo un vero peccato, oltre che un'occasione persa da parte di chi gestisce il tutto, per far tornare ad apprezzare un po' di più questo gioco, che ho sempre amato, ma che, ultimamente, mi sta riservando parecchie delusioni, facendomi anche un po' allontanare dallo stesso.

Sempre più convinto, a questo punto, di aver preso, ormai da giorni, la decisione giusta, scegliendo di dedicare allo stesso, solo ed esclusivamente quei ritagli di tempo che mi dovessero rimanere una volta finito di prendermi cura di tutte le altre cose alle quali ho deciso, ora, di dare maggiore importanza e, sinceramente, anche se ora non mi manca, non mi sbatterò, comunque, più di tanto, nei prossimi giorni, a sprecarlo così.

Mi auguro soltanto che, almeno in futuro, qualcuno si renda conto che andare avanti in questo modo potrebbe risultare piuttosto controproducente, soprattutto verso i nuovi utenti, che sento sempre più lamentarsi della situazione all'interno di vari forum, gruppi, o quant'altro, dedicati a Splinterlands, visto che sono stanchi di buttare via il loro tempo all'inseguimento di ricompense spesso ridicole.

Ma queste sono solo mie mere opinioni personali, con le quali non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ad una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Hello everyone and welcome back.

Even on this Sunday, unfortunately still hot as hell, despite a night storm had made us hope that it would cool a bit, here I am taking advantage of the time available, due to new Covid positivity, to publish this new post of mine dedicated, as usual, to the results of the my daily missions on SpLinterlands.

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After having hoped in vain that a night storm, which apparently, in the end, made only a great noise and nothing more, would bring some refreshment, in fact, this day too was presented with a scorching heat, and unfortunately sultry, which obviously forced me to use air conditioning, even today,

In recent days, unfortunately, not even doing it on purpose, the heat has become almost unbearable, and it is practically impossible to stay closed at home, due to our new positivity, without resorting to the use of the latter, since there would be literally gasp like fish out of water.

Compared to the previous occasion in which we were sick, I must admit that the period certainly does not play in our favor, since I admit that it is a lot heavier, being forced to live within our four walls, without being able to go out, compared to this winter.

Unfortunately, however, the situation, whether we like it or not, is this, and the rules, even if absurd, are what they are, and, consequently, we are forced to follow them until at least Wednesday, or Thursday, next week, arming ourselves with a lot of patience.

The only advantage of the thing, as I already suggested yesterday, is the fact of being able to be a little more present, both on this platform, and on some games, than the Hive blockchain to which I am dedicating a little more time.

But these personal digressions of mine, which I also tend to use as a personal outlet, have nothing to do with the main topic of this post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The focus of the day was, in this case of the Water type, a challenge during which, to try to accumulate as many points as possible, in the hope of winning a good amount of chests, you have 24 hours of time available to win fights. , against their opponents, using Summoners, and cards, mainly of the water element, at the limit in combination with the so-called neutral cards.

This type of Quest, although I know that this term is now obsolete to describe them, is certainly one of my absolute favorites, since this element is certainly one of the strongest I have in my deck.

Summoners aside, that I mistakenly did not adequately max out when I had the opportunity, in fact, I have a lot of very powerful cards, and above all adequately maxed, of this element, which allow me to be quite competitive against any opponent I find myself ahead, and at whatever level it has ever reached so far.

Certainly all this was particularly true with the old style of play, when it was not particularly difficult for me to win five challenges, against my opponents, expected to be able to access the daily rewards, but also following the new implementations, I must admit that I succeed, usually, to obtain quite satisfactory results.

Thanks, then, to one of the latest innovations implemented in the game, which allows you to get points, even when you win fights, against your opponents, even using cards other than those indicated by the Daily Focus, things turn out to be even more facilitated.

Despite all this, and the fact that I was able to dedicate a little more time to this game, however, I must admit that, even if twelve chests are not a result to be thrown away, I would have hoped to get a little more.

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If to all this, then, we go to add the fact that, as is now consolidated custom, the content of the same has proved, for the umpteenth time, to be a set of crap that has completely disappointed me, you can already imagine my daily enthusiasm.

Although today the now legendary Merdhampir was missing, in fact, the contents of the chests did not turn out to be better than usual, since my results, in the end, placed me in front of 23 Alchemy Potion, 64 Merits, of the which, honestly, as usual I would have very gladly done without, since I do not know what to do with them, although I know that they could be useful if I played bBrawls, 240 DEC, a Pelacor Deceiver of the death element, and, to conclude , an Ever-Hungry Skull, always of the death element.

In short, for a change, the balance of the day was, for the umpteenth time, nothing short of disastrous, making me feel like I was wasting my time again, even if I certainly had much more available, in the face of a return to say the least ridiculous.

The problem that took me away from this game, therefore, is still present, and there is not the slightest trace, by the developers of Splinterlands, of any intervention aimed at rearranging things a bit, making the distribution of the daily rewards a little more acceptable, in the face of an increasing demand for time.

If for a moment, in fact, I had deluded myself that, on the contrary, such a thing could have been implemented, when, for a few days, just before the end of the previous Season, I found myself in front of a few days luckier than usual, I would say that the following days, starting from the results obtained at the opening of the caskets at the end of the season, very quickly brought me back to the sad reality.

At the cost of repeating myself and risking to become boring, since I have already said it in a previous post, I consider all this a real shame, as well as a lost opportunity on the part of those who manage everything, to return to appreciate a little 'more this game, which I have always loved, but which, lately, is reserving me a lot of disappointments, making me even a little distance from it.

More and more convinced, at this point, that I have made the right decision for days now, choosing to dedicate to the same, only and exclusively those scraps of time that I should remain once I have finished taking care of all the other things to which I have decided, now, to give more importance and, frankly, even if I do not miss it now, I will not, in any case, too much, in the next few days, waste it like this.

I only hope that, at least in the future, someone realizes that going on in this way could be rather counterproductive, especially towards new users, who I hear more and more complaining about the situation in various forums, groups, or whatever. , dedicated to Splinterlands, as they are tired of wasting their time in pursuit of often ridiculous rewards.

But these are just my mere personal opinions, with which I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, I have nothing left to do but, wish you a good afternoon, a good evening, and invite you, always that you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands



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