202403 Battle Mage Secrets Weekly Challenge!1 : macha_tw【ENG&JP】

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Hello everyone!
I'm macha-tw from the Japanese guild "Dragon's Brigade_Vermillion Squad"!

This week, the rank warfare overhaul has been implemented!

We've only just started fighting under the new rules, so we're looking forward to seeing how things will settle down in the future.

I recently added a new Splinterlands player to our guild.
The BTC market is doing well at the moment, so I would be happy if more players start playing Splinterlands with an interest in BCG in the future.

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This time, Battle Mage Secret, the rule is here!

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RULESET: Equalizer

Description:
All unit start with the same health, based on the highest health on either team.
Buffs and debuffs are done afterward - this impacts base health.

Equalizer is my personal favourite rule.
Monsters with extremely low health, which are usually difficult to use, can play an active role,
Monsters with the Life Leech ability can be used in interesting battles as their strength increases rapidly.

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This battle is also from a modern bronze tournament match.
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54 mana.
In addition to Equalizer, it comes with Up to Eleven and Noxious Fumes rules.
The available attributes are FIRE, EARTH, LIFE and DEATH.

Equalizer makes all monsters high-strength, but they take damage every turn with Noxious Fumes, so it is unlikely to be an extremely long fight.

AVINA OF THE WOLF.png
The samoner I have chosen is AVINA OF THE WOLF from LIFE.
I will use Heal to offset the poison damage.

One of my favourite Rebellion samoners - have you seen her overall illustration?

Avina.jpg
Blonde hair and pale green eyes.
Silver-white armour and blue innerwear trimmed in yellow ... yeah, reminds me of someone from a Japanese game.
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Here is the deck structure for this battle.
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The first is ULUNDIN OVERSEER.
This high-strength monster is given AVINA's Heal.
ULUNDIN OVERSEER.png

The second is the highly offensive MANTAROTH.
The effects of ULUNDIN's Flank ability allow melee attacks from this position.
MANTAROTH.png

The third-fifth is composed mainly of MOXIAN REBEL and utilises WEAPONS TRAINING.
The fifth, GRIMBARDUN SMITH, has Immunity and is not poisoned.

Ideally, he should be in an unscathed state when the other monsters are worn down by poison damage later in the battle.
ALBAHOO FORESTER.pngMOXIAN REBEL.pngGRIMBARDUN SMITH.png

The sixth is the MERIPUT MAGICIAN.
Tank Heal ability restores the lead ULUNDIN.
MERIPUT MAGICIAN.png

ULUNDIN OVERSEER has an original strength of 12.
Heal and Tank Heal heal 1 per 3 original strength, so 2 recoveries per round for a total of 8 recoveries per round.
It takes 2 poison damage each turn, but the amount of recovery is much higher.
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Here is the actual battle→LINK

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The opponent's Summoner is BREWMASTER ABRAXAS, which can use two attributes, FIRE and EARTH.

The composition is made up of monsters with high mana and originally high status, taking advantage of using a low mana Summoner.

Like here, it uses MOXIAN REBEL with weapons training, but with GRIMBARDUN SMITH at the beginning.

The damage taken by TANK is reduced because it does not take poison damage.

However, there is a disadvantage in that there will be no allied monsters with any remaining strength in the event of a prolonged battle.

The fifth ENDLESS APE has Scavenger.

This is another means of recovering strength, but the Equalizer rule is likely to result in less recovery compared to the pace at which poison damage is taken, as both enemies and allies are less likely to fall to the monster.

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GRIMBARDUN SMITH at the head of the enemy in the middle of ROUND 2 is in a fallen state.

Now all opponents are in a state of poison damage.
ULUNDIN here has been attacked by the enemy, but has received two recoveries and maintains high health.

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MOXIAN REBEL was defeated at the end of ROUND 3.

The enemy ENDLESS APE has recovered its strength with Scavenger, but the poison damage outweighs it.

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When the ENDLESS APE has taken the lead, it has a strength of 6.

ULUNDIN here, on the other hand, has increased its strength due to fewer enemies and less damage received.

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Finally, finish by defeating LORD THANALOR, who came out at the front with 1 strength.

Here, too, if the battle goes on, most of the monsters in the next poison damage will fall.
But even so, ULUNDIN, who is close to full health, and GRIMBARDUN SMITH, who is unharmed, remain.

What did you think of the interesting rules for Equalizer and Noxious Fumes?

If you make use of the recovery ability, which increases the amount of recovery depending on your original strength, you can fight through seven rounds almost unscathed, even at the front of the pack under the poison rules.

See you next week in Battle Mage Secrets! 👋

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みなさんこんにちは!
日本人ギルド「龍の旅団_朱雀隊」のmacha-twです!

今週はランク戦のオーバーホールが実施されましたね!
まだ新しいルールでの戦いが始まったばかりですので、これからどういう形に落ち着くのか楽しみです。
最近、ウチのギルドに新しくSplinterlandsを遊び始めた人が加わりました。
今は仮想通貨市場も好調ですので、これからBCGに興味を持ってSplinterlandsの新規プレイヤーが増えていったら嬉しいなと思います!

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今回のバトルメイジシークレット、ルールはこちらです!

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ルールセット: Equalizer

すべてのユニットは、どちらかのチームの最も高い体力を基準に同じ体力で始まります。
バフとデバフはその後に実行されます。これは基本の体力に影響を与えます。

Equalizerは個人的に好きなルールです。
普段は使いにくい体力が極端に少ないモンスターが活躍できたり、
Life Leechのアビリティを持つモンスターを使うと体力がどんどん増えていったりと面白い戦いができます。

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今回のバトルもモダンのbronzeトーナメントの試合からです。
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マナは54。
Equalizerの他にUp to ElevenとNoxious Fumesのルールがついています。
使える属性はFIREとEARTHとLIFEとDEATHです。

Equalizerで全モンスターが高体力になりますが、Noxious Fumesで毎ターンダメージを受けるので極端に長い戦いにはならなそうです。

AVINA OF THE WOLF.png
今回選んだサモナーはLIFEのAVINA OF THE WOLF。
Healで毒のダメージを相殺しようと思います。

rebellionのサモナーの中でもお気に入りの1人ですが、彼女の全体イラストを見たことはありますか?

Avina.jpg
金髪に薄い緑色の瞳。
白銀の鎧に黄色で縁取りされた青のインナーは…うん、私に日本のゲームの誰かを思い出させます。
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今回のデッキ構成はこちらです。
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1体目はULUNDIN OVERSEER。
高体力のこのモンスターにAVINAのHealを付与します。
ULUNDIN OVERSEER.png

2体目は攻撃力の高いMANTAROTH。
ULUNDINのFlankアビリティの効果でこの位置から近接攻撃が可能です。
MANTAROTH.png

3-5体目はMOXIAN REBELを中心としたweapons trainingの構成です。
5体目のGRIMBARDUN SMITHはImmunityを持っているので毒を受けません。
戦闘の後半で他のモンスターが毒ダメージで消耗した時に、無傷の彼がいる状態が理想です。
ALBAHOO FORESTER.pngMOXIAN REBEL.pngGRIMBARDUN SMITH.png

6体目はMERIPUT MAGICIAN。
Tank Healのアビリティで先頭のULUNDIN を回復します。
MERIPUT MAGICIAN.png

ULUNDIN OVERSEERは元々の体力が12あります。
HealやTank Healは本来の体力3につき1回復するので、1ROUNDに2回の回復で合計8回復します。
毒のダメージを毎ターン2受けますが、回復量が大きく上回っています。
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実際のバトルはこちら→LINK

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相手のサモナーはFIREとEARTHの2属性を使えるBREWMASTER ABRAXAS。
構成は、低マナサモナーを使っている利点を活かしてマナが高めで元々ステータスが高いモンスターを揃えています。

こちらと同じ様にMOXIAN REBELを使ったweapons trainingでを使っていますが、先頭にGRIMBARDUN SMITHを配置しているのが気になります。

毒のダメージを受けないので盾役として受けるダメージは減ります。
しかし、長期戦になった場合に体力の残っている味方モンスターがいなくなるデメリットがあります。

5体目のENDLESS APEはScavengerを持っています。
これも体力を回復する手段ですが、Equalizerルールは敵も味方もモンスターが倒れにくいので毒ダメージを受けるペースと比べて回復量が少なくなってしまいそうです。

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ROUND2の途中で敵の先頭にいたGRIMBARDUN SMITHが倒れた状態。
これで相手は全員が毒ダメージを受ける状態になります。
こちらのULUNDINは敵の攻撃を受けていますが、2回の回復を受けて高い体力を保っています。

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ROUND3の終盤でMOXIAN REBELを倒しました。
敵のENDLESS APEはScavengerで体力を回復していますが毒のダメージが上回っています。

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ENDLESS APEが先頭に出た時点で、体力は6。
一方こちらのULUNDINは敵の数が減り受けるダメージが減ったことで体力を増やしています。

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最後に体力1で先頭に出てきたLORD THANALORを倒して終了。
こちらも、もしこのまま戦闘が進んだら次の毒ダメージでのほとんどのモンスターが倒れます。
しかしそれでも体力満タンに近いULUNDINと無傷のGRIMBARDUN SMITHが残っています。

EqualizerとNoxious Fumesの面白いルールでしたが、いかがだったでしょうか。
元の体力により回復量が増える回復アビリティを活かせば、毒ルールで先頭においてもほぼ無傷で7ラウンドを戦い通せるんですね。

それでは、また来週のバトルメイジシークレットでお会いしましょう!👋



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