BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

I think it takes a little while to adjust to the new Splinterlands Grand Contest Battle Mage Secrets, but just a moment, no more, because there is a sort of continuation with the previous Share Your Battle, as it fundamentally changes the fact that the object of the Contest is no longer a Card but a combat mode, having made this brief initial consideration, let's go immediately to talk about this week's mode...

Aim True

I always like to be honest, sometimes it's not possible, but in this and many other cases yes, I can't speak of a strategy in the strict sense, for the combat mode of this Contest, Aim True, as I was almost anxiously waiting for me to have a game that included this particular battle strategy, last night (March 10th), I saw my ECR progressively drop from 90% to just under 60%, before being able to to be victorious in a match that included Aim True, and to be honest, it was only the 2nd match that I fought with that modality, the 1st I had lost, while a different fate, fortunately, awaited me for this battle of which I am attaching the reference link, I consider it very appropriate to go and speak directly by viewing fragments of this battle...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_a8d962930b68b0b67e59d2f86e547aeb&ref=mad-runner

Battle Mode Considerations

With so few chances to participate in this New Battle Mage Secrets Contest, I needed to carefully analyze the battlefield, trying to develop a combat strategy that would allow me a good chance of final victory, so , in the 2 minutes or so available that you have to deploy your formation, I scanned as many situations as possible, starting to take into consideration first of all which Summoner to choose, being above 2,800 points, the only Summoner I currently own upgraded to the maximum level is General Sloan, Life Summoner, even if the Rise of the Commons mode has greatly limited my ability to deploy Cards at full power of this Element, but in every it was the Aim True mode that gave the final push for this Element, and Melee Mayhem further strengthened my orientation...

The protagonists of the match

With 41 Mana at my disposal, I've bet a lot on absolute certainties, on Cards that have always enjoyed my complete trust, because they've always offered me performances that live up to my expectations, let's see who they are...

This Neutral Common Card has arrived relatively recently, but a very strong feeling with her arose right away for me, Arkemis the Bear, truly endowed with valid characteristics, at the moment it is limited to the 8th level, I have to force myself and raise it, at least to that extra level, the 9th, where it would take the 4th blow per game round, would be the squaring of the circle, but even in this configuration it is a more than respectable Card...

One of the 2 Cards that I was able to deploy at full power, it is Gargoya Lyon, another Neutral Card, this time of the Rare genre, its ranged strike ability was able to enjoy the enhancement guaranteed by the 'Summoner General Sloan, rising to 5 units, a true force of nature, manages to even reach a Speed ​​of 4 points, for which he is even more performing and incisive...

Another Card that I use very frequently, with the limiting mode of Rise of the Commons it was almost impossible not to take it into the field, Pelacor Arbalest, we are finally right in the Life Element, of the Rare genre, excellent basic qualities, but also in this case I have to make her do even a simple shot, at the 7th level, out of the 8 available, the 3rd strike unit, which becomes double thanks to the Double Strike skill, and could become 4th always thanks to the use under the patronage of General Sloan, the effort to support is not high, with less than 5 dollars I can do it...

Here comes the 2nd and last Card that I was able to deploy at full power, Venari Crystalsmith, a Rare Card of the Water Element, it was the ability Tank Heal that made me place it in 4th position, but it also has an excellent offensive capacity, with 4 hits per round of the game, and at the cost of only 4 Mana, what more could you want from life??

It's often the final Card of my deployments, this time I'm going to place it in 5th position, it's Supply Runner, Common Neutral Card, I wanted to count on its Swiftness ability, which they benefited from all the other Cards, but it is also very powerful, another 4 hits per round of the game are a booty that should not be underestimated...

We close the line-up, in 6th and last position I want Xenith Archer, I still have 2 Mana to invest, the characteristics of this battle adapt, in my humble opinion, perfectly to the potential of this Card, which he has skills but he manages to deliver 3 powerful shots per round of the game, truly remarkable...

Combat Scraps

I had the almost immediate sensation of having a superior team, able to win this match that would have allowed me to participate in this Contest, but sometimes the sensations, the impressions, are disillusioned by a course of the fight that is not in our ropes , because even if the eye is now trained, an evaluation, a detail can always escape, and generate unexpected and unwelcome trends for us, but let's go back to this specific game, going to see where we are at the beginning of the 2nd round of game...

I still have all 6 of my Cards, even if some have suffered damage, but the same goes, and to a greater extent, for my opponent, as he already has to record a loss, but still nothing seems definitively decided...

Now I was able to take off, the overall power of my team, thanks to the combat modes, including Aim True, and the use of General Sloan as Summoner, allowed me to put pressure on the opposing formation , I'm blocking the screenshots of this fight here, because I don't want to deprive you of the complete view of this match, including the final outcome, so I refer you to the reference link above...

Final Thoughts

The Aim True mode was quite difficult to develop, as it had, at least as far as I'm concerned, a very rare and sporadic diffusion, I had to make very targeted choices, to avoid the risk of not having even another or a few other chances to participate, with positive outcomes of the fights in question, but in the end I did it, maybe for the next Contest it will be easier to get more winning matches, among which to go and choose the one that most we like, or able to better develop the theme of the Contest itself, the transition from Share Your Battle to Battle Magi Secrets follows a common thread that has not been lost from a typology to the other of Contest, in thanking the creators and the Splinterlands community for the possibility for me to take part in this opportunity, I can't help but underline once again the pleasure that playing on this platform gives me, even if you think you can give it a try my own emotions and you are not registered on Splinterlands yet, you can do it, if you want, using my affiliate link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-aimtrue-3-8-2023

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Penso che occorra un piccolo attimo di adattamento al nuovo Grande Contest di Splinterlands Battle Mage Secrets, ma giusto un attimo, non di più, perché c'è una sorta di continuazione con il precedente Share Your Battle, in quanto fondamentalmente cambia il fatto che l'oggetto del Contest non è più una Carta bensì una modalità di combattimento, fatta questa breve considerazione iniziale, andiamo subito a parlare della modalità di questa settimana...

Aim True

A me piace sempre essere sincero, a volte non è possibile, ma in questo e tanti altri casi sì, non posso parlare di una strategia in senso stretto, per la modalità di combattimento di questo Contest, Aim True, in quanto ho aspettato quasi con ansia che mi capitasse di avere una partita che includesse questa particolare strategia di battaglia, ieri sera (10 marzo), ho visto progressivamente calare dal 90% fino a poco sotto il 60% il mio ECR, prima di riuscire ad essere vittorioso in una partita che prevedesse Aim True, e per dirla tutta quanta, era solamente la 2° partita che combattevo con quella modalità, la 1° l'avevo persa, mentre una sorte diversa, fortunatamente, mi attendeva per questa battaglia di cui allego il link di riferimento, ritengo molto opportuno andare a parlare direttamente visualizzando frammenti di questa battaglia...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_a8d962930b68b0b67e59d2f86e547aeb&ref=mad-runner

Considerazioni sulle modalità di battaglia

Con così poche possibilità di partecipazione a questo Nuovo Contest Battle Mage Secrets, avevo la necessità di analizzare attentamente il campo di battaglia, cercando di sviluppare una strategia di combattimento che mi consentisse una buona probabilità di vittoria finale, per cui, nei 2 minuti o poco più a disposizione che si hanno per schierare la propria formazione, ho scansionato quante più situazioni possibili, iniziando a prendere in considerazione innanzitutto quale Evocatore scegliere, essendo sopra ai 2,800 punti, l'unico Evocatore al momento attuale che possiedo potenziato al massimo livello è General Sloan, Evocatore Vita, anche se la modalità Rise of the Commons ha limitato e non poco la mia possibilità di schierare Carte a tutta potenza di questo Elemento, ma in ogni caso è stata proprio la modalità Aim True a dare la spinta finale per questo Elemento, e Melee Mayhem ha ulteriormente rafforzato il mio orientamento...

I protagonisti della partita

Con 41 Mana a disposizione ho puntato molto sulle certezze assolute, su Carte che hanno sempre goduto della mia totale fiducia, perché mi hanno sempre offerto prestazioni all'altezza delle mie aspettative, vediamo chi sono...

E' arrivata relativamente da poco, questa Carta Comune Neutrale, ma è scoccato sin da subito un feeling molto forte con lei per me, Arkemis the Bear, dotata veramente di caratteristiche valide, al momento attuale è limitata all'8° livello, devo farmi forza e alzarla, almeno a quel livello in più, il 9°, dove prenderebbe il 4° colpo per tornata di gioco, sarebbe la quadratura del cerchio, ma anche in questa configurazione è una Carta più che rispettabile...

Una delle 2 Carte che ho potuto schierare a tutta potenza, si tratta di Gargoya Lyon, un'altra Carta Neutrale, questa volta di genere Rara, la sua abilità di colpo a distanza ha potuto godere del potenziamento garantito dall'Evocatore General Sloan, salendo a ben 5 unità, una vera forza della natura, riesce a toccare pure una Velocità di 4 punti, per cui è ancora più performante e incisiva...

Altra Carta che uso molto di frequente, con la modalità limitante di Rise of the Commons era quasi impossibile non farla scendere in campo, Pelacor Arbalest, siamo finalmente proprio nell'Elemento Vita, di genere Rara, ottime qualità di base, ma anche in questo caso devo farle fare anche un semplice scatto, al 7° livello, sugli 8 disponibili, la 3° unità di colpo, che diventa doppia grazie all'abilità Double Strike, e potrebbe diventare 4° sempre grazie all'impiego sotto il patrocinio di General Sloan, lo sforzo da sostenere non è alto, con meno di 5 dollari posso farcela...

Arriva la 2° e ultima Carta che ho potuto schierare a tutta potenza, Venari Crystalsmith, una Carta Rara dell'Elemento Acqua, è stata l'abilità Tank Heal a farmela piazzare in 4° posizione, ma possiede anche un'ottima capacità offensiva, con ben 4 colpi per tornata di gioco, e al costo di soli 4 Mana, cosa volere di più dalla vita??

E' spesso la Carta finale dei miei schieramenti, questa volta la vado a piazzare in 5° posizione, si tratta di Supply Runner, Carta Comune Neutrale, volevo contare sulla sua abilità Swiftness, di cui hanno giovato tutte le altre Carte, ma è anche molto potente, altri 4 colpi per tornata di gioco sono una bottino da non sottovalutare assolutamente...

Chiudiamo lo schieramento, in 6° e ultima posizione voglio Xenith Archer, ho ancora proprio 2 Mana da investire, le caratteristiche di questa battaglia si adattano, a mio modesto avviso, perfettamente alle potenzialità di questa Carta, che non ha abilità ma arriva a sganciare 3 potenti colpi per tornata di gioco, veramente notevole...

Stralci di combattimento

Ho avuto la sensazione quasi immediata di avere una squadra superiore, in grado di aggiudicarsi questa partita che mi avrebbe consentito di partecipare a questo Contest, ma a volte le sensazioni, le impressioni, vengono disilluse da un andamento del combattimento che non è nelle nostre corde, perché anche se l'occhio ormai è allenato, una valutazione, un particolare può sempre sfuggire, e generare andamenti a noi imprevisti e sgraditi, ma ritorniamo a questa specifica partita, andando a vedere a che punto siamo all'inizio del 2° round di gioco...

Possiedo ancora tutte e 6 le mie Carte, anche se alcune hanno subito dei danni, ma lo stesso dicasi, e in misura maggiore, per il mio avversario, in quanto deve già registrare una perdita, ma ancora nulla sembra definitivamente deciso...

Adesso sono riuscito a prendere il largo, la potenza complessiva della mia squadra, grazie alle modalità di combattimento, tra cui rientra Aim True, e all'impiego di General Sloan come Evocatore, mi ha consentito di mettere pressione alla formazione avversaria, blocco qui gli screenshots relativi a questo combattimento, perché non voglio privarvi della vista completa di questa partita, compreso l'esito finale, per cui vi rimando al link di riferimento di cui sopra...

Considerazioni finali

La modalità Aim True è stata abbastanza dura, da sviluppare, in quanto ha avuto, almeno per quanto mi riguarda, una diffusione molto rara e sporadica, ho dovuto fare scelte molto mirate, per evitare il rischio di non avere addirittura un'altra o poche altre possibilità di partecipazione, con esiti positivi dei combattimenti in questione, ma alla fine ce l'ho fatta, magari per il prossimo Contest sarà più facile ottenere più partite vincenti, tra le quali andare a scegliere quella che più ci aggrada, o in grado di sviluppare al meglio il tema del Contest stesso, il passaggio da Share Your Battle a Battle Magi Secrets segue un filo conduttore che non si è perso da una tipologia all'altra di Contest, nel ringraziare gli ideatori e la comunità di Splinterlands per la possibilità mia di prendere parte a questa opportunità, non posso fare a meno di sottolineare nuovamente il piacere che mi procura giocare su questa piattaforma, se anche pensi di poter provare le mie stesse emozioni e non sei ancora iscritto su Splinterlands, puoi farlo, se vuoi, utilizzando il mio link di affiliazione...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-aimtrue-3-8-2023

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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@tipu curate

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Grazie mille per il prezioso supporto, caro amico...

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