BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

It still cannot be considered as a constant, but it is certainly the 2nd time, since the introduction of the novelty of this Innovative Contest called Battle Magi Contest, that I have considerable difficulty in remedy a battle worthy of being called such, that is, a game that can provide ideas worthy of being developed, which is a constant from now on? I don't know, it's too early to make any predictions, certainly this new type of Contest is very demanding and stimulating, as it is much more difficult to participate concretely in the Contest, but I did it again this week, it happened exactly like last week, many matches without the expected modality, then, at the 2nd opportunity, I hit the target full, but what is the object of this week's Contest?

Aimless: all the Monsters have the Scattershot ability

As I mentioned above, the 1st attempt was not successful, so when I saw the Aimless mode coming again, I concentrated hard, trying to hit the goal of victory, starting to analyze the modalities of the game in question...

Heavy Hitters, Aimless and Explosive Weaponry, 21 Mana available and all Elements available (except Death but that's not a problem for me because it's certainly not my favorite), despite the *Explosive Weaponry mode *, I decide to build a solid and powerful team, well planted on the ground, also considering the presence of Aimless, I push my choice towards the Water Element, and the 1st step is done, Vera Salacia allows me to spend only 3 Mana for the Summoner...

My Team Deployment

I apologize in advance for not being able to crop only my training with an appropriate screenshot, unfortunately I have clear limits, in certain situations, in my pagination skills, which I try to overcome with the content of my posts, turning the page, immediately after the choice of the Summoner, comes that of the team to be fielded...

In 1st position I choose a classic of my line-ups, Cruel Sethropod, due to the limited cost in terms of Mana and the discrete defensive and offensive capabilities, 2 hits per game round, a low Speed ​​(unfortunately) of 2 units, but 6 points of Armor and 6 Lives, a guarantee up front...

Considering that one of the game modes is Explosive Weaponry, I choose for the 2nd position of the line-up a Card immune to additional hits, Tide Biter, which is also the fastest among the Cards I decided to play deploy, 3 hits per game round for a Card that costs only 3 Mana...

The ability of Triage made me opt for Angelic Mandarin for the 3rd position of the line-up, the available budget of 21 Mana does not allow many maneuvers, so I continue with low-cost cards like this one, I'm at 12 mana in total, I have 9 left to distribute for the next cards...

Also in the case of the 4th Card of my line-up, the ability of Triage has, in a certain sense, conditioned my choice, which fell on Spirit Hoarder, a Legendary Neutral Card that I always like about more, it is certainly among the priorities for my next upgrades (I have it at level 3, but I want it at maximum power, for the days when I will cross the Diamond Leagues), continue with the cure of the 3, as this Card also costs me 3 Mana...

I break that symbolic rule of deploying Cards costing 3 Mana, keeping in mind that one of the game modes is really Aimless, I decide to bet on Deeplurker in penultimate position, I play all 6 Mana that I had left, I wanted a powerful Card, to be deployed in the rear, and, in order not to miss anything, I'm going to close my formation with...

Having run out of Mana available, I could only deploy, in last position, a Card with a cost of 0 Mana, the only one at my disposal is Torrent Fiend, which has the main purpose of protecting the rearline Cards , making the Cards of the opposing formation that possibly possess the Sneak ability spend hits...

Now that I have told you about my deployment, the time has come to launch the actual battle, of which I am pleased to attach the reference link...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_034a3e5102a4716abfedb4e82fad5c1a&ref=mad-runner

The Opposing Sides

I won't hide from you the fact that when I saw, at a glance, that my opponent had Lux Vega raised to 3rd level as Summoner, I immediately thought the worst, that I would have lost this battle heavily, in consideration of the qualities that this Summoner unquestionably possesses, after all the tweaks to the performance of his Cards that Lux Vega allows, my opponent's formation seemed very competitive, but the sensations you sometimes get don't always correspond to the real progress of the match, so let's see, briefly, what really came out of this meeting...

Start of the 2nd round, our formations are different but in some respects they mirror each other, such as the Card in 1st position, Cruel Sethropod, the same goes for the 2nd position, where we both go to insert a Card capable of counteract the effectiveness of the Explosive Weaponry mode, my opponent inserts Venator Kinjo, while I opt for a more offensive Card, which also has the ability Reflection Shield, but has more attack capacity, Tide Biter, the outcome of the fight remains very uncertain and poised...

Another round of the game, another round of cross blows, but it seems that slowly my training can take over, the cross play of some Cards, which effectively protect themselves and the other battlemates (I'm referring to Angelic Mandarin and Spirit Hoarder), is leading to concrete results, prolonging the average survival of my Cards...

In this round my team came out forcefully, thanks to the power of a decidedly aggressive Card like Deeplurker I managed to weaken and stretch the opposing formation, leaving at the beginning of the 4th round of the game a single active Card, between the opposing team, that Venator Kinjo who had defended himself admirably up to then, with the situation that you can clearly see from the screeshot, his fate is now sealed, but for the complete vision of this game, I refer you to the link above ...

Final Thoughts

Playing with 3 modes, from a certain League upwards, makes participation in this game even more difficult and stimulating, in this specific case I found myself facing Heavy Hitters, Aimless and Explosive Weaponry, this fact forces us players to refine our game technique constantly, trying to adapt it to multiple and multifaceted situations, if you liked the content of this post and you are not yet a Splinterlands player, if you want to experience the thrill of having meetings on this game platform, you can use, if you want, my affiliate link to register...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-3-15-2023

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Ancora non si può considerare come una costante, ma di certo è la 2° volta, da quando c'è stata l'introduzione della novità di questo Innovativo Contest denominato Battle Magi Contest, che ho delle notevoli difficoltà a rimediare una battaglia degna di essere chiamata tale, cioè una partita che possa fornire degli spunti meritevoli di essere sviluppati, che sia una costante d'ora in poi? Non lo so, è troppo presto per sbilanciarsi in qualsiasi previsione, di certo questa nuova tipologia di Contest è molto impegnativa e stimolante, in quanto è molto più difficile partecipare concretamente al Contest, ma anche questa settimana ce l'ho fatta, è successo esattamente come la scorsa settimana, tante partite senza che ci sia stata la modalità prevista, poi, alla 2° opportunità, ho colpito il bersaglio pieno, ma qual è l'oggetto del Contest di questa settimana?

Aimless: all the Monsters have the Scattershot ability

Come ho accennato poco sopra, il 1° tentativo non è andato a buon fine, per cui, quando ho visto nuovamente arrivare la modalità Aimless, mi sono concentrato al massimo, cercando di centrare l'obiettivo della vittoria, iniziando ad analizzare le modalità della partita in questione...

Heavy Hitters, Aimless e Explosive Weaponry, 21 Mana a disposizione e tutti gli Elementi a disposizione (tranne Morte ma non è un problema per me perché non è di certo il mio preferito), nonostante la modalità Explosive Weaponry, decido di costruire una squadra solida e potente, ben piantata per terra, considerando anche la presenza di Aimless, spingo la mia scelta verso l'Elemento Acqua, e il 1° passo è fatto, Vera Salacia mi consente di spendere solamente 3 Mana per l'Evocatore...

Schieramento della mia squadra

Mi scuso anticipatamente per non essere in grado di ritagliare unicamente la mia formazione con uno screenshot appropriato, purtroppo ho dei limiti evidenti, in certi frangenti, nella mia capacità di impaginazione, che cerco di superare con il contenuti dei miei post, girando la pagina, subito dopo la scelta dell'Evocatore, viene quella della squadra da mettere in campo...

In 1° posizione scelgo un classico dei miei schieramenti, Cruel Sethropod, per il costo limitato in termini di Mana e per le discrete capacità difensive e offensive, 2 colpi per tornata di gioco, una bassa Velocità (purtroppo) di 2 unità, ma ben 6 punti di Armatura e 6 Vite, una garanzia là davanti...

Considerando che una delle modalità di gioco è Explosive Weaponry, scelgo per la 2° posizione dello schieramento una Carta immune dai colpi addizionali, Tide Biter, che è pure la più veloce tra le Carte che ho deciso di schierare, 3 colpi per tornata di gioco per una Carta dal costo di soli 3 Mana...

L'abilità di Triage mi ha fatto optare, per la 3° posizione dello schieramento, per Angelic Mandarin, il budget a disposizione di 21 Mana non consente tante manovre, per cui continuo con Carte dal costo contenuto come questa qui, sono a 12 Mana in tutto, mi rimangono 9 Mana per distribuire per le prossime Carte...

Anche nel caso della 4° Carta del mio schieramento l'abilità di Triage ha, in un certo senso, condizionato la mia scelta, che è caduta su Spirit Hoarder, Carta Neutrale Leggendaria che mi piace sempre di più, è senz'altro fra le priorità per i miei prossimi potenziamenti (la possiedo al livello 3°, ma la voglio alla massima potenza, per le giornate in cui varcherò le Leghe Diamante), si continua con la cura del 3, in quanto anche questa Carta mi costa 3 Mana...

Rompo quella simbolica regola di schierare Carte dal costo di 3 Mana, tenendo a mente che una delle modalità di gioco è proprio Aimless, decido di puntare su Deeplurker in penultima posizione, mi gioco tutti i 6 Mana che mi erano rimasti, volevo una Carta potente, da schierare nelle retrovie, e, per non farmi mancare nulla, vado a chiudere la mia formazione con...

Having run out of Mana available, I could only deploy, in last position, a Card with a cost of 0 Mana, the only one at my disposal is Torrent Fiend, which has the main purpose of protecting the rearline Cards , making the Cards of the opposing formation that possibly possess the Sneak ability spend hits...

Ora che vi ho parlato del mio schieramento, è giunto il momento di lanciare la battaglia vera e propria, della quale ho il piacere di allegare il link di riferimento...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_034a3e5102a4716abfedb4e82fad5c1a&ref=mad-runner

Gli schieramenti contrapposti

Non vi nascondo il fatto che quando ho visto, a colpo d'occhio, che il mio avversario aveva come Evocatore Lux Vega elevato al 3° livello, ho subito pensato al peggio, che avrei perso pesantemente questa battaglia, in considerazione delle qualità che questo Evocatore possiede indiscutibilmente, dopo tutti i ritocchi alle prestazioni delle sue Carte che Lux Vega consente, la formazione del mio avversario sembrava molto competitiva, ma le sensazioni che a volte si hanno non corrispondono sempre al reale andamento della partita, per cui vediamo, a sommi capi, cosa è venuto realmente fuori da questo incontro...

Inizio del 2° round, le nostre formazioni sono differenzi ma per alcuni aspetti si rispecchiano, come la Carta in 1° posizione, Cruel Sethropod, lo stesso dicasi per la 2° posizione, dove entrambi andiamo a inserire una Carta in grado di contrastare l'efficacia della modalità Explosive Weaponry, il mio avversario inserisce Venator Kinjo, mentre io opto per una Carta più offensiva, che possiede anche lei l'abilità Reflection Shield, ma ha più capacità di attacco, Tide Biter, l'esito del combattimento rimane molto incerto e in bilico...

Un'altra tornata di gioco, un altro giro di colpi incrociati, ma sembra che lentamente la mia formazione possa prendere il sopravvento, il gioco incrociato di alcune Carte, che proteggono efficacemente se stesse e le altre compagne di battaglia (mi sto riferendo a Angelic Mandarin e Spirit Hoarder), sta portando a risultati concreti, prolungando la sopravvivenza media delle mie Carte...

In questo round è venuta fuori prepotentemente la mia squadra, grazie alla potenza di una Carta decisamente aggressiva come Deeplurker sono riuscito a fiaccare e stendere la formazione avversaria, lasciando all'inizio del 4° turno di gioco un'unica Carta attiva, fra la compagine avversa, quel Venator Kinjo che si era difeso egregiamente fino ad allora, con la situazione che potete ben vedere dallo screeshot, ormai il suo destino è segnato, ma per la visione integrale di questa partia vi rimando al link di cui sopra...

Considerazioni finali

Giocare con 3 modalità, da una certa Lega in su, rende ancora più difficile e stimolante la partecipazione a questo gioco, in questo specifico caso mi sono ritrovato di fronte Heavy Hitters, Aimless e Explosive Weaponry, questo fatto costringe noi giocatori ad affinare costantemente la nostra tecnica di gioco, cercando di adattarla a situazioni molteplici e poliedriche, se il contenuto di questo post ti è piaciuto e non sei ancora un giocatore di Splinterlands, se vuoi provare le emozioni di fare degli incontri su questa piattaforma di gioco, puoi utilizzare, se vorrai, il mio link di affiliazione per registrarti...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-3-15-2023

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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