BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

I realized just today that I made a big mistake, in my participation in the previous Splinterlands Contest Battle Magi Secrets, I indicated the link of a wrong post, with the brilliant result of not seeing my post taken care of , unfortunately whoever makes a mistake pays, and the mistake is only mine, patience, I will try to be as precise as possible for the future...

Having made this premise, I am increasingly realizing that he managed to remedy a winning battle, which includes the object of this weekly Contest, it is really not easy, also this week I had, in a certain sense, to work overtime, as I saw all my energy points reset to zero, to the point that I had to resort to selling some Cards I had in excess, to get some DEC to buy new energy points, I needed more than 20, before being able to hoist my personal flag of final victory, and I'm also right to a consideration...

The combat modes have become really many, so even if often in the Leagues I attend there are up to 3 types of battle at the same time, the rotation of all modes can be quite long, with the addition of the fact that this time I have failed the first 3 fights, before hitting the right one, it was really hard, but in any case pleasant and satisfying, at the end of everything, hit the target, but what is this week's mode??

Briar Patch, all Monsters have the Spine ability, even visually it was very easy to identify the required combat mode, so, in theory, I should have avoided deploying the Cards with the melee attack, even if there are some correctives to be applied, and some exceptions to be made, which can also be evaluated by considering the other indications of the match...

At the end of the day, the game that finally saw me as a protagonist was the following...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_9bab9b88dfca4e9b610995b8a9dc0dbf&ref=mad-runner

Battlefield considerations and decisions

23 mana available, not many, let's say a medium-low quantity, only 3 Elements to choose from, Earth Death and Dragon, few doubts for me, Obsidian was my decision, also considering the fact that I would have opted for Cards with magic attack, able on the one hand to avoid the recoil from my opponent for adopting the Briar Patch mode, on the other hand my Earth Summoner would have increased the number of strokes in my formation...

The other 2 types of combat proposed are Target Practice, which does nothing but confirm my orientation towards Cards with magic attack, and Armored Up, the increase of 2 units of Armor can be interesting if my opponent will opt for the use of Cards with a melee or ranged attack...

Choosing My Playing Lineup

In the light of what I have just stated, I confirm my decision to use Obsidian as Summoner, as a consequence of this fact my orientation goes further towards the adoption of Cards with magic attack, but let's proceed step by step, starting from 1st charter of my training...

Failed Summoner, Common Card of the Earth Element, I went to check its purchase price and the statistics of this Card, which in certain conditions, such as the game in question, can have a high relevance and influence on the progress of the battle, I have raised it (so to speak) to the 3rd level, it would take a leap in quality, perhaps a 6th level, where the Demoralize skill would arrive, but its purchase price it is very high, it takes several tens of dollars to take this step, I will think about it, because it really deserves, in this match I see it as very suitable because I have a good offensive capacity, as it replies to opponent attacks thanks to the Briar Patch battle mode and its ability Magic Reflect, the only type that manages to hit it without receiving damage are those that have the ranged attack, another note in favor of Failed Summoner is the cost limited to only 2 Mana...

I start to push decisively, already from the 2nd position of my line-up, Regal Peryton at the 6th level guarantees me high base Speed, a good number of Lives and, in theory, as many as 3 fire shots per every round of the game, I say theoretically as my opponent could choose to use Thaddius Brood as Summoner, in which case the firepower would drop to 2 units, which would not be few in any case, that's 5 Mana well invested...

In 3rd position another of those cards that have excellent potential to increase our competitiveness in some types of combat, possessing Khmer Princess even simply at 4th level means being able to count on her ability Tank Heal , the problem often remains always and only that, the cost, over 2 dollars per unit, for the operation of raising from the 1st level (my current one) to the 4th level requires about 60 dollars, not exactly a few, so the at the moment I continue to use it, if necessary as in this specific battle, at 1st level, 1 fire shot per round of the game, which, unless corrected, becomes 2 (thanks to Obsidian), making Khmer Princess very suitable for this type of combat, 2 Mana cost more plus to be firmly taken into consideration...

I have 10 Mana left, to invest in the last 3 Cards of my battle array, I'm getting a pretty clear idea of ​​who will be the last Card in 6th position, so, based on that hypothesis, I decide to drop on the field in 4th position, very central, another Card which, sooner or later, will also be the object of my future enhancement to higher levels (I don't know exactly when yet, but I will have to do it for obvious reasons), I'm talking about Queen Mycelia, Legendary Card of the Earth Element, an optimal level would already be the 3rd, where it would add to the original ability of Protect those of Amplify (very useful in this battle) and * Triage*, from time to time, other tens of dollars to invest in this case as well, but it's a Card that truly deserves it, because it combines wonderfully with the characteristics of the other Cards in our lineup, costing 4 Mana for her...

Penultimate position in battle, a classic for me, I'm going to place Goblin Psychic, a Common Card of the Earth Element that has always received my consent, as I use it in many fights, 6 Mana, the last , well invested indeed, thanks to the skills she has at 7th level, the one I actually raised her to, Tank Heal, Affliction and Silence are all 3 very good skills, in addition to the 3 fire shots for round of play...

Having no more Mana available, I manage to occupy the 6th and last position of the line-up with a zero-cost Card, Fungus Fiend, Legendary Card of the Earth Element, the only one at my disposal with a cost of 0 Mana, with the sole possible purpose of making the opposing formation waste shots, in addition to the potential to be offensive thanks to the Briar Patch combat mode, in the event of a melee attack by a Card...

Well, now that I've finished illustrating my training, there's nothing left to do but give some hints on the progress of the battle that actually took place, thanks to the use of some screenshots, referring you to the full vision of the game at the link of reference that I have attached just above, here is the start of the fight...

I immediately breathe a big sigh of relief, after seeing the Summoner who has decided to deploy my opponent, as I can use, after the appropriate adjustments and upgrades given by the Summoners themselves and by the Cards, my Monsters equipped with a magic attack full power (from the 1 unit increase of the Obsidian Summoner), and, by feeling, I feel like I could win this game, but let's not put the cart before the horse and go see some actual battle...

Beginning of the 2nd round of the game, the precision and depth of play of my Cards immediately made itself felt on the progress of this game, I have already weakened the opposing formation by reducing the opposing formation by 1 unit, so I am confident I continue with the vision of this fight...

I really think that by now it's clear how this game will end, looking at the screenshot above, relating to the beginning of the 3rd half of the game, my formation proved to be successful and successful, to the point that I didn't even suffer a loss , and to say that, at least theoretically, the trend wasn't so clear, given and considering the level of the Summoner who brought my opponent onto the field...

Final Thoughts on "Briar Patch" Mode

Taken aseptically, i.e. not possibly connected to other types of combat, the Briar Patch mode recommends not using, where present, Monsters with a melee attack, under penalty of activating the opposing Thorns, even if in some cases it is necessary to carefully evaluate the advantages and disadvantages of the possible use of some Cards, such as for example Warm Storm at high levels...

Well, dear boys and girls of Splinterlands, today too I have come to the end of my journey on this wonderful gaming platform, which responds to the name of Splinterlands, if you are not an active player yet and you too want to experience the pleasure of make pleasant matches, you can use to sign up, if you want, my affiliate link ...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-4-5-23

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Mi sono accorto proprio oggi di aver fatto un grosso errore, nella mia partecipazione al precedente Contest di Splinterlands Battle Magi Secrets, ho indicato il link di un post sbagliato, con il brillantissimo risultato di non veder curato il mio post, purtroppo chi sbaglia paga, e l'errore è unicamente mio, pazienza, cercherò per il futuro di essere più preciso possibile...

Fatta questa premessa, mi sto sempre più rendendo conto che riuscisse a rimediare una battaglia vincente, che includa l'oggetto di questo Contest settimanale, non è facile davvero, anche questa settimana ho dovuto, in un certo senso, fare gli straordinari, in quanto mi sono visto azzerare tutti i punti di energia, al punto tale che sono dovuto ricorrere alla vendita di qualche Carta che avevo in eccedenza, per rimediare un po' di DEC per acquistare dei nuovi punti energia, me ne sono occorsi oltre 20, prima di poter issare la mia personale bandierina di vittoria finale, e sono pure giusto a una considerazione...

Le modalità di combattimento sono diventate veramente tante, per cui anche se spesso nelle Leghe che frequento ci sono fino a 3 tipologie di battaglia in contemporanea, la rotazione di tutte le modalità può essere abbastanza lunga, con l'aggiunta del fatto che questa volta ho fallito i primi 3 combattimenti, prima di infilare quello giusto, è stata davvero dura, ma in ogni caso piacevole e soddisfacente, alla fine di tutto, centrare l'obiettivo, ma qual è la modalità di questa settimana??

Briar Patch, tutti i Mostri hanno l'abilità Spine, anche visivamente era molto facile l'individuazione della modalità di combattimento richiesta, per cui, in linea teorica, avrei dovuto evitare di schierare le Carte con l'attacco da mischia, anche se ci sono dei correttivi da applicare, e delle eccezioni da fare, valutabili anche considerando le altre indicazioni della partita...

Alla resa dei conti, la partita che finalmente mi ha visto protagonista è stata la seguente...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_9bab9b88dfca4e9b610995b8a9dc0dbf&ref=mad-runner

Considerazioni e decisioni sul campo di battaglia

23 Mana a disposizione, non tantissimi, diciamo un quantitativo medio-basso, 3 soli Elementi tra cui scegliere, Terra Morte e Drago, pochi dubbi per me, Obsidian è stata la mia decisione, considerando anche il fatto che mi sarei orientato su Carte con attacco magico, in grado da una parte di evitare il contraccolpo da parte del mio avversario per l'adozione della modalità Briar Patch, dall'altro canto il mio Evocatore Terra avrebbe aumentato di 1 unità il numero dei colpi della mia formazione...

Le altre 2 tipologie di combattimento proposte sono Target Practice, che non fa altro che confermare il mio orientamento verso le Carte con attacco magico, e Armored Up, l'aumento di 2 unità di Armatura può essere interessante se il mio avversario opterà per un utilizzo di Carte con attacco da mischia o da distanza...

Scelta del mio schieramento di gioco

Alla luce di quanto ho appena affermato, confermo la mia decisione di utilizzare come Evocatore Obsidian, in conseguenza di questo fatto il mio orientamento si spinge ulteriormente verso l'adozione di Carte con l'attacco magico, ma procediamo per gradi, partendo dalla 1° Carta della mia formazione...

Failed Summoner, Carta Comune dell'Elemento Terra, sono andato a controllare il suo prezzo di acquisto e le statistiche di questa Carta, che in certe condizioni, come la partita in questione, può avere un'alta rilevanza e influenza sull'andamento della battaglia, la possiedo elevata (si fa per dire) al 3° livello, ci vorrebbe un salto di qualità, magari un 6° livello, dove arriverebbe l'abilità di Demoralize, ma il suo prezzo di acquisto è molto alto, occorrono diverse decine di dollari per fare questo passo, ci penserò, perché merita veramente, in questa partita la vedo molto indicata perché possiedo una buona capacità offensiva, in quanto replica agli attacchi avversari grazie alla modalità di battaglia Briar Patch e alla propria abilità Magic Reflect, l'unica tipologia che riesce a colpirla senza ricevere danni sono quelle che hanno l'attacco da distanza, altra nota a favore di Failed Summoner è il costo limitato a soli 2 Mana...

Inizio a spingere decisamente, già dalla 2° posizione del mio schieramento, Regal Peryton al 6° livello mi garantisce alta Velocità di base, un buon numero di Vite e, in linea teorica, ben 3 colpi di fuoco per ogni tornata di gioco, dico teoricamente in quanto il mio avversario potrebbe scegliere di utilizzare Thaddius Brood come Evocatore, nel qual caso la potenza di fuoco scenderebbe a 2 unità, che non sarebbero poche in ogni caso, sono 5 Mana ben investiti...

In 3° posizione un'altra di quelle Carte che hanno ottime potenzialità di aumentare la nostra competitività in alcune tipologie di combattimento, possedere Khmer Princess anche semplicemente al 4° livello significa poter contare sulla sua abilità Tank Heal, il problema rimane spesso sempre e solamente quello, il costo, oltre 2 dollari per unità, per l'operazione di innalzamento dal 1° livello (quello attuale mio) al 4° livello occorrono circa 60 dollari, non proprio pochi, per cui al momento attuale continuo a utilizzarlo, all'occorrenza come in questa specifica battaglia, al 1° livello, 1 colpo di fuoco per tornata di gioco, che salvo correzioni diventano 2 (grazie a Obsidian), rendono Khmer Princess molto indicato per questa tipologia di combattimento, 2 Mana di costo altro plus da tenere fermamente in considerazione...

Mi rimangono 10 Mana, da investire nelle ultime 3 Carte del mio schieramento di battaglia, mi sto facendo un'idea abbastanza chiara su chi sarà l'ultima Carta in 6° posizione, per cui, sulla base di quella ipotesi, decido di far scendere in campo in 4° posizione, molto centrale, un'altra Carta che, prima o poi, anche lei sarà oggetto di un mio futuro potenziamento a livelli superiori (non so ancora proprio quando, ma dovrò farlo per ovvie ragioni), sto parlando di Queen Mycelia, Carta Leggendaria dell'Elemento Terra, un livello ottimale sarebbe già il 3°, dove aggiungerebbe all'originaria abilità di Protect quelle di Amplify (molto utile proprio in questa battaglia) e Triage, tempo al tempo, altre decine di dollari da investire anche in questo caso, ma è una Carta che merita veramente, perché lega meravigliosamente con le caratteristiche delle altre Carte della nostra formazione, 4 Mana di costo per lei...

Penultimate position in battle, a classic for me, I'm going to place Goblin Psychic, a Common Card of the Earth Element that has always received my consent, as I use it in many fights, 6 Mana, the last , well invested indeed, thanks to the skills she has at 7th level, the one I actually raised her to, Tank Heal, Affliction and Silence are all 3 very good skills, in addition to the 3 fire shots for round of play...

Non avendo più Mana a disposizione, riesco ad occupare la 6° e ultima posizione dello schieramento con una Carta dal costo nullo, Fungus Fiend, Carta Leggendaria dell'Elemento Terra, l'unica a mia disposizione dal costo di 0 Mana, con l'unico scopo eventuale di far sprecare dei colpi alla formazione avversaria, oltre alla potenzialità di essere offensiva grazie proprio alla modalità di combattimento Briar Patch, in caso di un attacco da mischia di una Carta...

Bene, adesso che ho terminato di illustrare la mia formazione, non resta altro da fare se non dare qualche cenno sull'andamento della battaglia che si è effettivamente svolta, grazie all'utilizzo di alcuni screenshots, rimandandovi per la visione integrale della partita al link di riferimento che ho allegato poco sopra, ecco la partenza del combattimento...

Tiro subito un bel sospiro di sollievo, dopo aver visto l'Evocatore che ha deciso di schierare il mio avversario, in quanto posso utilizzare, dopo gli opportuni aggiustamenti e potenziamenti dati dagli Evocatori stessi e dalle Carte, i miei Mostri dotati di attacco magico a tutta potenza (derivante dall'aumento di 1 unità dell'Evocatore Obsidian), e, a sensazione, ho l'impressione di potermi aggiudicare questa partita, ma non mettiamo il carro davanti ai buoi e andiamo a vedere un po' di battaglia effettiva...

Inizio 2° turno di gioco, la precisione e la profondità di gioco delle mie Carte si sono subito fatte sentire sull'andamento di questa partita, ho già indebolito la formazione avversaria riducendo di 1 unità la formazione avversaria, quindi fiducioso continuo con la visione di questo combattimento...

Penso proprio che ormai sia chiaro come andrà a finire questa partita, guardando lo screenshot qua sopra, relativo all'inizio della 3° frazione di gioco, la mia formazione si è rivelata indovinata e vincente, al punto tale che non ho subito neanche una perdita, e dire che, almeno teoricamente, non era così chiaro l'andamento, visto e considerato il livello dell'Evocatore che ha fatto scendere in campo il mio avversario...

Considerazioni finali sulla modalità "Briar Patch"

Presa asetticamente, cioè non collegata eventualmente ad altre tipologia di combattimento, la modalità Briar Patch consiglia di non utilizzare, ove presente, Mostri con l'attacco da mischia, pena l'attivazione delle Thorns avversarie, anche se in alcuni casi occorre valutare bene i vantaggi e gli svantaggi, dell'utilizzo eventuale di alcune Carte, quali ad esempio Warm Storm ad alti livelli...

Bene, cari ragazzi e ragazze di Splinterlands, sono giunto anche per quest'oggi alla fine del mio viaggio su questa meravigliosa piattaforma di gioco, che risponde al nome di Splinterlands, se non siete ancora dei giocatori attivi e volete provare anche voi il piacere di fare delle piacevoli partite, potete utilizzare per iscrivervi, se vorrete, il mio link di affiliazione...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-4-5-23

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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