BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

I'm quite a phenomenon, I must say, because I saw the topic of today's episode of the Splinterlands Grande Contest Battle Magi Secrets, I started doing a small series of battles, I even awarded a game with the requested mode, then I thought it best to start drafting this post, to participate in the Contest, well, everything is fine, if it weren't for the fact that there was no trace of the battle in question anywhere , I was convinced I had put it there, or there, but in the end it didn't come out, so I had to start again with another series of fights, to be able to win one that included this specific type of fight...

Equalizer

Difficult not to immediately recognize this combat mode, because its symbol, its design is very characteristic, truly unmistakable, thanks to which all the Cards in play start with the same numerical endowment of Lives, thus bringing all of them to the same level...

It is not an easy type of combat to interpret, it is certainly intuitive, because its meaning is perfectly understood, but deploying the right formation, which can make the most of this particular modality is another thing entirely, as it is necessary to take into due consideration also the other combat schemes, to coordinate everything and try to create a team as balanced as possible...

After having let off my anger for having lost the previous winning battle, I got back to playing, to guarantee another game with a positive outcome, which also included Equalizer among the various required schemes, I managed, in a relatively short time, so I do not hesitate further and I submit to your full vision the reference link of the entire battle in question...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_35eb461c563830111a0aa8c9a5301e49&ref=mad-runner

Analysis of all game modes present in battle

When we are about to play any game on Splinterlands, the first thing to do is to carefully consider the various types of combat present, to deploy the most performing formation possible, in this specific case the following indications were present ...

The 1st indication present is that of Ferocity, thanks to which all the Cards possess the "Fury" ability, as the 2nd type there is just Equalizer, but a strong one limited to the circulation and availability of the various Cards is represented by the 3rd and last combat mode, Up Close and Personal, through which it is possible to use in this game only the Monsters that are equipped with a melee attack...

After carefully viewing the 3 main combat modes, I went on to check the latest indications, those relating to the amount of Mana available and the Elements from which to choose the one you want, 24 Mana in all, medium-low score, but known with regret that the Water Element (the only one) is missing among the various Elements present, I had already half an idea of ​​using Vera Salacia, but I had to reprogram my choice, and in the end I went on a classic , considering the fact that I'm still in the Gold Leagues, I chose Obsidian, even if it couldn't enhance my Cards with magic attack as they weren't present, but I wanted to take advantage of the characteristics of a Card that I feel is particularly suitable in this game, I'll tell you about it shortly, just remember that it's the one in 2nd position...

Well, I've chosen the Summoner, now I'll tell you in detail about the Cards I sent into combat...

Pelacory Mercenary in 1st position, it's one of my favorite Cards, in games with low-medium Mana as in this specific case, Obsidian as Summoner absorbs 4, reborn 20, this winged archer has a cost of 7 Mana, adequate for the performance it guarantees, as it possesses, at the 8th level with which I can use it, the skills of Flying and Heal, which I consider very useful for game in question...

The 2nd position, as I mentioned just above, I reserve for a Card that I have in my heart, because I really like it a lot, I'm talking about Orc Sergeant, Common Card of the Element Earth, I can do it too push up to 8th level, thanks to which he can count on a very suitable skill in this fight, Inspire, to increase the hits of Cards equipped with melee attack by one unit, at least as long as this Monster remains in life, but thanks to the Equalizer mode I really hope it can last as long as possible...

Always keeping in mind the Equalizer mode, I choose for the 3rd position of this fight Battering Ram, one of the defects of this Card is the low endowment of Lives, Equalizer eliminates this characteristic, I I only regret the fact that I would like to own this Card at least at the 6th level, where it would acquire the ability of Shatter, very useful in games like this, I also checked its cost, there are several multiple purchase options with big discounts, I'm almost boosting it right now...

In 4th position I'm going to insert one of those Cards that I define as honest, because they have clear and linear performances, one can't expect who knows what things from their game, but they will hardly betray our expectations, in this case I'm speaking of Venari Scout, a simple Common Card of the Earth Element, very useful in this game due to its limited cost, in terms of Mana, to only 3 units, which you associate with the fact that it hits the opposing formation with 2 broadsides per round of the game make this Monster a decent opportunity, to be exploited to the fullest in this game, without forgetting the fact that it also has 2 skills, Opportunity and Dodge, which are really not bad, always the reference to this fight...

Few Mana left, to invest in this game, could perhaps be missing a card, with a low cost, that hits hard, like Uraeus? Of course not, this Neutral Epic Card, which strangely costs very little, economically, often fits into my combat schemes, because Sneak and Poison are skills that shouldn't be underestimated at all, I put it in the rear, in 5th position, ready to fire in the rear...

Once the Mana is finished, I manage to bring a 6th Card onto the field, with the main purpose of wasting shots to the opposing formation, it's time for Fungus Fiend, Legendary Monster of the Earth Element, thanks the Equalizer mode takes on a dignity equal to that of the other Monsters in the game...

Let's go to battle

It's time to analyze some fragments of this game, after highlighting my Cards one by one, it's right to see how they moved in battle, if my expectations have been well placed...

First initial sensation, I'm not very happy with my opponent's formation, because I consider it, at a rough guess, valid and well-matched, I could also be wrong, indeed, I really hope I'm completely wrong, but there's nothing left to do but get the fight going a bit...

Seeing my opponent's Cursed Windeku with only 2 Lives cheers me up a lot, he shouldn't have a chance, he shouldn't arrive at the beginning of the 3rd game round (here we are at the beginning of the 2nd round), but in battles he doesn't he never knows 100% what can happen, even if I think that this impression of mine will soon be certain...

As expected Cursed Windeku finally leaves the battlefield, I'm more relieved, even if not completely calm, of course, I have Cards that can offend with power, but my victory is still not sure, so I'll go ahead with another screenshot , maybe it's more enlightening than the current ones...

I really think that now, at the beginning of the 4th round of the game, there is no more room for manoeuvre, no possibility of harmful surprises against me, because my team has definitely taken over, the good general solidity of my department has been a fundamental element for the final success of this game, for a more dynamic and complete view, I refer you to the link of the battle that I have attached just above...

Closure of speeches

I can state without false rhetoric that participation in this type of Contest stimulates my mind to work correctly on this game platform, to work hard to improve my combat dynamics, I must candidly admit that some battle settings I had not fully understood until a that have not been the subject of this Contest in the previous episodes, for Equalizer it was not like this, since its introduction it was very clear what its presence implied between the battle modes, but from the combination with the other settings create many different options, many choices to make to have the best performing formations possible, I am very happy with this game platform, the only thing I would like is to fight more steadily for the Diamond Leagues, in the hope that this happens, I try not to give up a penny up here, and I convey my desire to play by recommending you, if you are not yet an active Splinterlands player, this game and investment opportunity, for the great potential satisfactions it can reserve, if you do right and weighted choices, if you want, you can use my affiliate link for registration...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-may-10-2023

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Sono proprio un bel fenomeno, non c'è che dire, perché ho visto l'argomento della puntata odierna del Grande Contest di Splinterlands Battle Magi Secrets, ho iniziato a fare una piccola serie di battaglie, mi sono pure aggiudicato una partita con la modalità richiesta, successivamente ho pensato bene di iniziare la stesura di questo post, per partecipare al Contest, bene, tutto a posto, se non fosse per il fatto che della battaglia in questione non c'era traccia da nessuna parte, ero convinto di averla messa lì, oppure là, ma alla fine non è saltata fuori, per cui sono dovuto ripartire con un'altra serie di combattimenti, per riuscire a vincerne uno che includesse questa specifica tipologia di scontro...

Equalizer

Difficile non riconoscere subito questa modalità di combattimento, perché il suo simbolo, il suo disegno è molto caratteristico, inconfondibile davvero, grazie al quale tutte le Carte in gioco partono con la stessa dotazione numerica di Vite, portando quindi tutte quante allo stesso livello...

Non è una tipologia di combattimento facile da interpretare, certamente è intuitiva, perché si capisce perfettamente il suo significato, ma schierare una formazione giusta, che possa sfruttare al meglio questa particolare modalità è tutta un'altra cosa, in quanto occorre tenere in debita considerazione anche gli altri schemi di combattimento, per coordinare il tutto e cercare di creare una squadra il più equilibrata possibile...

Dopo aver sbollito la rabbia per aver perso la precedente battaglia vincente, mi sono rimesso a giocare, per garantire un'altra partita con esito positivo, che includesse tra i vari schemi richiesti anche Equalizer, ci sono riuscito, in tempi relativamente brevi, per cui non esito ulteriormente e sottopongo alla vostra visione integrale il link di riferimento dell'intero scontro in questione...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_35eb461c563830111a0aa8c9a5301e49&ref=mad-runner

Analisi di tutte le modalità di gioco presenti in battaglia

Quando ci accingiamo a fare una qualsiasi partita su Splinterlands, la prima cosa da fare è quella di considerare attentamente le varie tipologie di combattimento presenti, per schierare la formazione più performante possibile, in questo specifico caso erano presenti le seguenti indicazioni...

La 1° indicazione presente è quella di Ferocity, grazie alla quale tutte le Carte possiedono l'abilità di "Fury", come 2° tipologia c'è proprio Equalizer, ma una forte limitata alla circolazione e disponibilità delle varie Carte è rappresentata dalla 3° e ultima modalità di combattimento, Up Close and Personal, mediante la quale è possibile utilizzare in questa partita solamente i Mostri che sono dotati di attacco da mischia...

Dopo aver visionato attentamente le 3 modalità principali di combattimento, sono passato a verificare le ultime indicazioni, quelle relative al quantitativo di Mana a disposizione e gli Elementi tra cui scegliere quello che si desidera, 24 Mana in tutto, punteggio medio-basso, ma noto con dispiacere che manca proprio l'Elemento Acqua (l'unico) tra i vari Elementi presenti, mi ero già fatto una mezza idea di impiegare Vera Salacia, ma ho dovuto riprogrammare la mia scelta, e alla fine sono andato su un classico, considerando il fatto che sono ancora nelle Leghe Oro, ho scelto Obsidian, anche se non ha potuto potenziare le mie Carte con attacco magico in quanto non presenti, ma volevo sfruttare le caratteristiche di una Carta che sento particolarmente indicata in questa partita, ve ne parlerò tra poco, ricordatevi solamente che si tratta di quella in 2° posizione...

Bene, l'Evocatore l'ho scelto, ora vi parlo nel dettaglio delle Carte che ho fatto scendere in combattimento...

Pelacory Mercenary in 1° posizione, è una delle Carte che prediligo, nelle partite con dotazione di Mana medio-basse come in questo specifico caso, Obsidian in qualità di Evocatore ne assorbe 4, ne rinangono 20, questo arciere alato ho un costo di 7 Mana, adeguato per le prestazioni che garantisce, in quanto possiede, all'8° livello con cui lo posso impiegare, le abilità di Flying e di Heal, che ritengo molto utili per la partita in questione...

La 2° posizione, come ho accennato poco sopra, la riservo per una Carta che ho nel cuore, perché mi piace davvero parecchio, sto parlando di Orc Sergeant, Carta Comune dell'Elemento Terra, anche lei la posso spingere fino all'8° livello, grazie al quale può contare su un'abilità molto indicata in questo combattimento, Inspire, per incrementare di un'unità i colpi proprio delle Carte dotate di attacco da mischia, almeno finché questo Mostro rimarrà in vita, ma grazie alla modalità di Equalizer spero proprio che possa durare il più possibile...

Sempre tenendo bene a mente la modalità Equalizer, scelgo per la 3° posizione di questo combattimento Battering Ram, uno dei difetti di questa Carta è la bassa dotazione di Vite, Equalizer elimina questa caratteristica, mi dispiace solamente del fatto che vorrei possedere questa Carta almeno al 6° livello, dove acquisirebbe l'abilità di Shatter, molto utile in partite come questa, ho pure controllato il suo costo, ci sono diverse opzioni di acquisti multipli con forti sconti, quasi quasi la potenzio proprio adesso...

In 4° posizione vado a inserire una di quelle Carte che io definisco oneste, perché hanno prestazioni chiare e lineari, non c'è da aspettarsi chissà quali cose, dalla loro partita, ma difficilmente tradiranno le nostre aspettative, in questo caso sto parlando di Venari Scout, una semplice Carta Comune dell'Elemento Terra, molto utile in questa partita per il suo costo limitato, in termini di Mana, a 3 sole unità, che associate al fatto che colpisce la formazione avversaria con 2 bordate per tornata di gioco fanno di questo Mostro una discreta opportunità, da sfruttare al meglio in questa partita, senza dimenticare il dato che possiede pure 2 abilità, Opportunity e Dodge, che non sono male davvero, sempre il riferimento a questo combattimento...

Pochi Mana rimasti, da investire in questa partita, poteva forse mancare una Carta, dal basso costo, che colpisce forte, come Uraeus? No di certo, questa Carta Epica Neutrale, che stranamente costa molto poco, a livello economico, rientra spesso nei miei schemi di combattimento, perché Sneak e Poison sono abilità da non sottovalutare affatto, la inserisco nelle retrovie, in 5° posizione, pronta a sparare nelle retrovie...

Terminati i Mana, riesco a far scendere in campo anche una 6° Carta, con lo scopo principale di far sprecare dei colpi alla formazione avversaria, è il momento di Fungus Fiend, Mostro Leggendario dell'Elemento Terra, grazie alla modalità Equalizer assume dignità equiparata a quella degli altri Mostri in gioco...

Andiamo alla battaglia

E' il momento di analizzare qualche spezzone di questa partita, dopo aver evidenziato le mie Carte una a una, è giusto vedere come si sono mosse in battaglia, se le mie aspettative sono state ben riposte...

Prima sensazione iniziale, non sono molto contento della formazione del mio avversario, perché la reputo, a occhio e croce, valida e ben assortita, potrei anche sbagliarmi, anzi, mi auguro proprio di essere in pieno errore, ma non resta altro da fare che mandare un po' avanti il combattimento...

Vedere Cursed Windeku del mio avversario con 2 sole Vite mi rincuora parecchio, non dovrebbe avere scampo, non dovrebbe arrivare all'inizio del 3° round di gioco (qui siamo all'inizio del 2° round), ma nelle battaglie non si sa mai al 100% quello che può capitare, anche se penso che questa mia impressione sarà certezza tra poco...

Come previsto Cursed Windeku finalmente lascia il campo di battaglia, sono più sollevato, anche se non completamente traquillo, certo, possiedo Carte che possono offendere con potenza, ma non è ancora sicura la mia vittoria, per cui vado avanti con un altro screenshot, magari è più illuminante rispetto a quelli attuali...

Penso proprio che adesso, all'inizio del 4° round di gioco, non ci siano più margini di manovra, possibilità di sorprese nefaste a mio carico, perché la mia compagine ha preso decisamente il sopravvento, la buona solidità generale del mio reparto è stato un elemento fondamentale per il buon esito finale di questa partita, per una visione più dinamica e completa vi rimando al link della battaglia che ho allegato poco sopra...

Chiusura dei discorsi

Posso affermare senza falsa retorica che la partecipazione a questa tipologia di Contest stimola la mia mente a lavorare correttamente su questa piattaforma di gioco, a impegnare per migliorare le mie dinamiche di combattimento, devo ammettere candidamente che alcune impostazioni di battaglia non le avevo comprese completamente fino a che non sono state oggetto di questo Contest nelle precedenti puntate, per Equalizer non è stato così, sin dalla sua introduzione è stato molto chiaro quello che implicava la sua presenza tra le modalità di battaglia, ma dalla combinazione con le altre impostazioni nascono tantissime diverse opzioni, tantissime scelte da fare per avere formazioni il più performanti possibile, sono molto contento di questa piattaforma di gioco, l'unica cosa che vorrei è quella di lottare più stabilmente per le Leghe Diamante, nella speranza che questo avvenga, cerco di non mollare un centimento qua sopra, e trasmetto la mia voglia di gioco consigliandovi, se non siete ancora dei giocatori attivi di Splinterlands, questa oppurtunità di gioco e di investimento, per le grandi soddisfazioni potenziali che può riservare, se si fanno scelte giuste e ponderate, se volete, potete utilizzare il mio link di affiliazione per la registrazione...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-may-10-2023

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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