BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

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I'll make a small premise, today is a good day, if I stop to talk only about Splinterlands, I'm really happy, because a couple of things have happened that make me make the previous statement, the first is the overcoming of 1.300, which allows me, at the moment, to remain in Lega Argento II, it's a good moment because up until a very short time ago I hadn't even entered Lega Argento III yet, the 2nd fact that made me smile, happened today, was the achievement of a match, worthy of being called one, which mirrored the combat mode scheduled for this week, here is the reference link of the match...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5475c24ef7ad1837471bd41e9245a74a&ref=mad-runner

Today I started a bit the other way around, first I attached the fight that complied with the requested Contest, then, now, I'm going to declare what is the fight mode planned for this week...

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Melee Mayhem, is another easily identifiable modality, through which the Monsters equipped with a melee attack can strike from any position...

As you well know by now, there are not many opportunities that we happen to have with the Contest method, in my specific case it was the 2nd attempt I had available, the 1st had been a real disaster, this time I found myself faced with these modes of combat...

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When we find ourselves faced with the types of combat in a game, it is necessary to have an overview, a general framework where to have a Summoner and the Cards that we intend to associate with him recite, in this specific case, together with the Melee Mayhem mode, I immediately notice Explosive Weaponry, 38 Mana available make me start some reasoning, which have reason to exist when I see the Elements that can be deployed, Fire Earth Life and Death, so I make a local mind and take the first, fundamental decision, the one relating to the choice of the Summoner, which falls on Lobb Lowland, which immediately triggers the reasoning on the feasibility of including a Monster of the caliber of Quora Towershead in the team, but the Card that I think can play a primary role another importance seems to me, which can marry perfectly with the 2 combat modes, Venator Kinjo, who can enjoy the benefit guaranteed by Melee Mayhem and be protected, at least initially, by indirect hits of Explosive Weaponry, thanks to his ability of Reflection Shield, but let's not waste any more time chatting, let's go see some excerpts from the actual combat...

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Here is the start of the 1st round, with the appropriate deployments, I took into account the combat mode of the Contest for Venator Kinjo, classically inserted in 2nd position, to absorb the indirect hits deriving from the other mode Explosive Weaponry, while for the other Cards I went on choices of Monsters that possessed other characteristics, which could be equally useful in combat, again in my humble opinion, we don't always have to respect 100% the type of indication that comes to us from a certain modality, in this specific case Melee Mayhem, of course, if I had given a different cut to my formation I would have used a greater number of Monsters equipped with melee attack, but I considered my team very balanced, in the composition that you can verify with your eyes...

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Beginning of the 2nd round of the game, a first round where blows were certainly not spared, both from me and from the opposing team, my 2 main choices in terms of Cards, Venator Kinjo and Quora Towershead, are still in their place, but the latter has a rather low number of Lives, even if finding myself with 2 Monsters with 5 Lives each bodes well for the next rounds of the game...

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Forecast respected in full, my 2 main Cards, the 2 Monsters on which I had focused my combat strategies have excellently resisted the opponent's blows, and find themselves ready for the last conclusive round, for the complete vision, I refer you to the link that I attached just above...

Final conclusions

With the entry of the Soulbound series, the difficulties in this game, the associated variability, have certainly increased, and make the search for combat strategies that must prove to be as effective as possible even more interesting, to obtain the maximum yield from our participation in the games of Splinterlands, if you also want to be part of this universe and you are not a regularly registered player, you can do so using, if you want, my affiliate link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://ecency.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-august-23-2023

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

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Faccio una piccola premessa, oggi è un bel giorno, se mi soffermo a parlare unicamente di Splinterlands, sono realmente contento, perché sono accadute un paio di cose che mi fanno fare l'affermazione precedente, la prima è il superamento di quota 1,300, che mi consente, al momento attuale, di permanere in Lega Argento II, è un bel momento perché fino a pochissimo tempo fa non ero ancora entrato neanche in Lega Argento III, il 2° fatto che mi ha fatto sorridere, accaduto proprio in data odierna, è stato il conseguimento di una partita, degna di essere chiamata tale, che rispecchiasse la modalità di combattimento prevista per questa settimana, ecco il link di riferimento della partita...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5475c24ef7ad1837471bd41e9245a74a&ref=mad-runner

Oggi ho iniziato un po' al contrario, prima ho allegato il combattimento che rispettasse quanto dal Contest richiesto, poi, adesso, vado a dichiarare qual è la modalità di combattimento prevista per questa settimana...

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Melee Mayhem, è un'altra modalità facilmente identificabile, mediante la quale i Mostri dotati di attacco da mischia possono colpire da qualsiasi posizione...

Come ormai ben saprete, non sono tante le occasioni che ci capitano di avere con la modalità del Contest, nel mio specifico caso era il 2° tentativo che avevo a disposizione, il 1° era stato un autentico disastro, questa volta mi sono ritrovato di fronte a queste modalità di combattimento...

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Quando ci ritroviamo di fronte alle tipologie di combattimento di una partita, occorre avere una visione d'insieme, un quadro generale dove far recitare un Evocatore e le Carte che si intende associargli, in questo specifico caso, insieme alla modalità Melee Mayhem, noto subito Explosive Weaponry, 38 Mana a disposizione mi fanno partire alcuni ragionamenti, che hanno ragione di esistere quando vedo gli Elementi che si possono schierare, Fuoco Terra Vita e Morte, per cui faccio mente locale e prendo la prima, fondamentale decisione, quella relativa alla scelta dell'Evocatore, che ricade su Lobb Lowland, che innesca subito il ragionamento sulla fattibilità di inserire in squadra un Mostro del calibro di Quora Towershead, ma la Carta che penso possa recitare un ruolo di primaria importanza mi sembra un'altra, che si può sposare alla perfezione con le 2 modalità di combattimento, Venator Kinjo, che può godere dell'agevolazione garantita da Melee Mayhem e di essere protetta, almeno inizialmente, dai colpi indiretti di Explosive Weaponry, grazie alla sua abilità di Reflection Shield, ma non perdiamo altro tempo in chiacchiere, andiamo a vedere qualche stralcio di combattimento realmente avvenuto...

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Ecco la partenza al 1° round, con gli appositi schieramenti, ho tenuto conto della modalità di combattimento del Contest per Venator Kinjo, classicamente inserita in 2° posizione, per assorbire i colpi indiretti derivanti dall'altra modalità Explosive Weaponry, mentre per le altre Carte sono andato su scelte di Mostri che possedevano altre caratteristiche, che potevano essere ugualmente utili in combattimento, sempre a mio modesto avviso, non sempre si deve rispettare al 100% la tipologia di indicazione che ci arriva da una determinata modalità, in questo caso specifico Melee Mayhem, certo, se avessi dato un taglio diverso alla mia formazione avrei impiegato un numero maggiore di Mostri dotati di attacco da mischia, ma ho ritenuto la mia squadra molto equilibrata, nella composizione che potete verificare con i vostri occhi...

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Inizio del 2° round di gioco, una prima tornata dove non si sono certo risparmiati i colpi, sia da parte mia, sia da parte della compagine avversaria, le mie 2 scelte principali a livello di Carte, Venator Kinjo e Quora Towershead, sono ancora al loro posto, ma quest'ultima ha un numero di Vite piuttosto basso, anche se ritrovarmi con 2 Mostri con 5 Vite ciascuna mi lascia ben sperare per i prossimi turni di gioco...

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Previsione rispettata in pieno, le mie 2 Carte principali, i 2 Mostri su cui avevo incentrato le mie strategie di combattimento hanno resistito ottimamente ai colpi avversari, e si ritrovano pronti per l'ultimo conclusivo round, per la visione completa vi rimando al link che ho allegato poco sopra...

Conclusioni finali

Con l'ingresso della serie Soulbound le difficoltà in questo gioco, le variabilità associate, sono certamente aumentate, e rendono ancora più interessante la ricerca di strategie di combattimento che si devono rivelare il più efficaci possibile, per ottenere la massima resa dalla nostra partecipazione alle partite di Splinterlands, se anche tu vuoi entrare a far parte di questo universo e non sei un giocatore regolarmente iscritto, puoi farlo utilizzando, se vorrai, il mio link di affiliazione...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://ecency.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-august-23-2023

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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@tipu curate 2

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Grazie mille per il prezioso supporto, caro amico...

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