SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! NERISSA TRIDAWN

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Usually the paper or the subject of the Great Splinterlands Contest comes out when in Italy it is just past midnight on Thursday, if I remember, just before going to sleep, I cast a quick glance at what the Contest topic is yesterday evening I had no doubts, because there aren't many Cards with muscular girls in costumes, so I had no difficulty identifying Nerissa Tridawn...

Brief history of Nerissa Tridawn

It is an Epic Card that belongs to the Water Element, I noticed it some time ago, when it was introduced on the Splinterlands market, I started following its deeds among the opposing ranks, as I have always postponed its purchase, until due to a not really low price, demonstrating the fact that I spent 16.40 dollars to get 10 units of Vanessa Tridawn (100 points at Deck Power level per unit), my participation in this Contest was the final spring that it pushed me to buy it, even the rental hypothesis crossed my mind, but in the end I decided to buy it, it was time to put it in my Deck of Cards...

Considerations on actual utility

As per the attached table, Nerissa Tridawn does not possess any specific skill at any level, it is an essential Card, all power and stop, with very linear and progressive improvements, to the point that it stimulates you to upgrade it up to the maximum level , since at the 6th level it acquires the 5th fire unit per game round, positioning itself as a card capable of hitting the cards of the opposing formation very deeply, even the number of Lives supplied is considerable, one passes from 9 of the basic version (at 1st level), up to 11 at 5th level upwards, so its use is decidedly attractive...

Nerissa Tridawn Flaws

Apart from the lack of specific skills, which I mentioned just above, for Nerissa Tridawn I purposely coin a new term, which I have never used in my Contests and posts in general, it is a Card that belongs to a genre configurable under the name of Hybrid, in the sense that, in terms of Speed, it goes from 2 to 3 points, so it is not clear whether it is a slow or fast Card, Hybrid precisely because it does not has a well-defined identity, the Evoker and the other Cards that make up the deployment in battle can help mitigate this limitation...

Value for money

It is an averagely expensive Card, certainly not cheap, because a single unit of Nerissa Tridawn has a price of around 1.60-1.70 dollars per unit, there are, at the moment, no great discount opportunities for multiple purchases, so it can be safely hypothesized that progressively bringing this card to maximum power costs around 70-80 dollars, which are not very few, even if, in my humble opinion, they are well invested, if one considers the strength that this Card has at the last level, 5 shots of fire are qualities that very few Cards possess, for these reasons I immediately decided to bring Nerissa Tridawn to the 3rd level, promising myself to make her acquire at least the 4th level as soon as possible as short a time as possible...

Preferred Battle Modes

Absolutely, I believe that the optimal use of Nerissa Tridawn is in Noxious Fumes mode, as the high number of Lives supplied, even Back to Basics is a type of combat that tends to highlight and underline the qualities of Nerissa Tridawn, by virtue of the firepower and the resistance given by the number of Lives that this Card has as an endowment, but it is time to move from theory to practice, going to see how this girl aquatic actually disengaged in combat…

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_85798bc2c8226a839d6d4be97206e140&ref=mad-runner

Analysis of combat modes

There are even 3 different types applied to this match, first of all Noxius Fumes, which immediately makes me think of Nerissa Tridawn, Heavy Hitters hasn't moved my considerations that much, while Fire and Regret has strengthened the idea of ​​opting for Nerissa Tridawn...

Deployment

Trying to keep these combat methods in mind, also analyzing the fact of the total 30 Mana supplied, I decided to bring the following Cards into the field...

Vera Salacia is my Water Summoner, which costs only 3 Mana, of the remaining 27 Mana I have to reserve 9 for Nerissa Tridawn, so 18 remain, I necessarily have to think of Cards with a good protection, at the level of Lives , but with a low Mana cost, Cruel Sethropod represents a valid choice as a trailblazer, low Mana cost and more than acceptable Life endowment, as well as a moderate attack capacity...

In 2nd position I'm going to place Tide Biter, another Epic Card of the Water Element, with a much lower cost than Nerissa Tridawn, also in terms of Mana it's a good opportunity, when not you have a large amount of Mana available, his Reflection Shield ability can be very useful with the Fire and Regret combat mode...

Venari Wavesmith in 3rd position, his Protect ability also partially works with the Noxious Fumes combat mode, but in any case there may be some Cards in the opponent's lineup that don't have the magical attack, the only drawback is its cost in Mana, 5 points is not a small amount, but it can be there...

Spirit Hoarder, I entered this Legendary Card in 4th position, with the aim of trying to protect and regenerate the 2 Cards that I would later insert to her, even if she has a very limited number of Lives, I hoped and assuming that she was operational for at least a couple of rounds of play, I sent Nerissa Tridawn onto the field right behind her, with the aim of delaying the reset of her Lives as much as possible...

Kulu Swimhunter, I close my deployment with another powerful Card, capable of launching 3 units of blow per game round, with its 4 points of Mana I perfectly exhaust the overall endowment, and I'm ready to the battle...

Brief analysis of the opposing formation

From a first look at the team my opponent brought onto the field, I immediately notice that he put a lot of faith in his Pathfinder Card, Diemonshark, while the other potentially dangerous Card is Deeplurker, his Poison ability is also reset by the Noxious Fumes combat mode, Shit Guardian also gives me a bit of concern, although I trust that after a couple of rounds of the game it should be out of action...

A quick view of the battle

The situation after the 1st game round calms me down enough, Diemonshark is very weak, even if very fast considering the fact of the Heavy Hitters mode, but putting Cruel Sethropod in 1st position was a good choice , because it prevents the opposing Card from activating its Trample ability, so I clearly see the contours of victory, in a fairly short time, because the total number of Lives in its endowment is quite small...

Here we are at the epilogue of everything, 2nd round of the game, after the passage of the Poison on the surviving Cards, only 1 Card for my opponent and 2 for me, among which we see Nerissa Tridawn, I don't want to add anything else, so as not to completely reveal the final outcome, even if by now it is quite clear exactly how this fight ended...

Latest thoughts on Nerissa Tridawn

Analyzing the Card object of this Contest, I feel able to say that Nerissa Tridawn is a reliable Card, more and more powerful as one increases one's level of play, it is worth its purchase price as it some circumstances, such as the match of which I had the pleasure of attaching the reference link, can even be determined for the final outcome of the fight...

Well, very kind interlocutors of Splinterlands, I have come to the end of my post concerning Nerissa Tridawn, if you are not yet a player of this very pleasant platform, I strongly suggest you to join our gaming community, to experience the pleasure of comparing yourself with other players of the same rank, perhaps using, if you want, my affiliate link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-nerissatridawn

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Solitamente la carta o il tema oggetto del Grande Contest di Splinterlands esce quando in Italia è passata da poco la mezzanotte del giovedì, se mi ricordo, poco prima di andare a dormire, getto una rapida occhiata su quale sia l'argomento del Contest, ieri sera non ho avuto dubbi, perché di Carte con ragazze muscolose in costume non ce ne sono tante, per cui non ho avuto difficoltà a individuare Nerissa Tridawn...

Brevi cenni storici su Nerissa Tridawn

E' una Carta Epica che appartiene all'Elemento Acqua, l'ho notata qualche tempo fa, quando venne introdotta sul mercato di Splinterlands, ho iniziato a seguire le sue gesta fra le fila avversarie, in quanto ho sempre rimandato il suo acquisto, a causa di un prezzo non proprio contenuto, a dimostrazione del fatto che ho speso 16,40 dollari per accaparrarmi 10 unità di Vanessa Tridawn (100 punti a livello di Deck Power per unità), la mia partecipazione a questo Contest è stata la molla finale che mi ha spinto all'acquisto, mi è passato per la testa anche l'ipotesi del noleggio, ma alla fine ho deciso di comprarla, era tempo di farla entrare nel mio Deck di Carte...

Considerazioni sull'utilità effettiva

Come da tabella allegata, Nerissa Tridawn non possiede nessuna abilità specifica a nessun livello, è una Carta essenziale, tutta potenza e stop, con miglioramenti molto lineari e progressivi, al punto tale che stimola a potenziarla fino al massimo livello, in quanto proprio al 6° livello acquisisce la 5° unità di fuoco per tornata di gioco, ponendosi come una carta in grado di colpire molto in profondità le carte della formazione avversaria, anche il numero di Vite in dotazione è ragguardevole, si passa dalle 9 della versione base (al 1° livello), fino alle 11 al 5° livello a salire, per cui è decisamente allettante il suo impiego...

Difetti di Nerissa Tridawn

A parte la mancanza di abilità specifiche, di cui ho parlato poco sopra, per Nerissa Tridawn conio appositamente un nuovo termine, che nei miei Contest e post in generale non ho mai impiegato, è una Carta che appartiene a un genere configurabile sotto il nome di Ibrida, nel senso che, a livello di Velocità, passa da 2 a 3 punti, per cui non si capisce bene se sia una Carta lenta o veloce, Ibrida appunto perché non ha un'identità ben precisa, l'Evocatore e le altre Carte che vanno a comporre lo schieramento in battaglia possono contribuire ad attenuare questa limitazione...

Rapporto qualità/prezzo

E' una Carta mediamente costosa, di certo non a buon mercato, perché una singola unità di Nerissa Tridawn ha un prezzo di circa 1,60-1,70 dollari per unità, non ci sono, al momento, grosse opportunità di scontistica per acquisti multipli, per cui si può tranquillamente ipotizzare che portare progressivamente alla massima potenza questa Carta abbia un costo di circa 70-80 dollari, che proprio pochi non sono, anche se, a mio modesto avviso, sono ben investiti, se si considera la forza che questa Carta ha all'ultimo livello, 5 colpi di fuoco sono qualità che ben poche Carte possiedono, per questi motivi ho deciso subito di portare al 3° livello Nerissa Tridawn, ripromettendomi di farle acquisire almeno il 4° livello nel più breve tempo possibile...

Modalità di battaglia preferite

In assoluto, ritengo che l'impiego ottimale di Nerissa Tridawn sia in modalità Noxious Fumes, in qualità dell'alto numero di Vite in dotazione, anche Back to Basics è una tipologia di combattimento che tende a evidenziare e sottolineare le qualità di Nerissa Tridawn, in virtù della potenza di fuoco e della resistenza data dal numero di Vite che questa Carta ha in dotazione, ma è tempo di passare dalla teoria alla pratica, andando a vedere come questa ragazza acquatica si è disimpegnata effettivamente in combattimento...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_85798bc2c8226a839d6d4be97206e140&ref=mad-runner

Analisi delle modalità del combattimento

Ci sono addirittura 3 tipologie diverse applicate a questa partita, innanzitutto Noxius Fumes, che mi fa subito pensare a Nerissa Tridawn, Heavy Hitters non ha spostato più di tanto le mie considerazioni, mentre Fire and Regret ha rafforzato l'idea di optare per Nerissa Tridawn...

Schieramento

Cercando di tenere a mente queste modalità di combattimento, analizzando anche il fatto dei 30 Mana complessivi in dotazione, ho deciso di fare scendere in campo le seguenti Carte...

Vera Salacia è il mio Evocatore Acqua, che costa solamente 3 Mana, dei 27 Mana restanti 9 li devo riservare per Nerissa Tridawn, per cui ne rimangono 18, devo necessariamente pensare a Carte con una discreta protezione, a livello di Vite, ma dal costo in Mana contenuto, Cruel Sethropod rappresenta una valida scelta come apripista, costo in Mana contenuto e dotazione di Vite più che accettabile, oltre a una moderata capacità di attacco...

In 2° posizione vado a posizionare Tide Biter, un'altra Carta Epica dell'Elemento Acqua, dal costo molto più contenuto rispetto a Nerissa Tridawn, anche in termini di Mana è una buona opportunità, quando non si hanno a disposizione un alto quantitativo di Mana, la sua abilità di Reflection Shield può risultare molto utile con la modalità di combattimento Fire and Regret...

Venari Wavesmith in 3° posizione, anche la sua abilità di Protect funziona parzialmente con la modalità di combattimento Noxious Fumes, ma in ogni caso ci possono essere delle Carte nello schieramento avversario che non hanno l'attacco magico, unico inconveniente il suo costo in Mana, 5 punti non sono pochi, ma ci può stare...

Spirit Hoarder, ho inserito questa Carta Leggendaria in 4° posizione, con lo scopo di provare a proteggere e rigenerare le 2 Carte che avrei inserito successivamente a lei, anche se ha una dotazione di Vite molto limitata, ho sperato e ipotizzato che fosse operativa per almeno un paio di tornate di gioco, proprio dietro a lei ho fatto scendere in campo Nerissa Tridawn, con lo scopo di ritardare il più possibile l'azzeramento delle sue Vite...

Kulu Swimhunter, chiudo il mio schieramento con un'altra Carta potente, in grado di scagliare 3 unità di colpo per tornata di gioco, con i suoi 4 punti di Mana esaurisco perfettamente la dotazione complessiva, e sono pronto per la battaglia...

Breve analisi della formazione avversaria

Da una prima occhiata alla squadra fatta scendere in campo dal mio avversario, noto subito che ha riposto molta fiducia nella sua Carta apripista, Diemonshark, mentre l'altra Carta potenzialmente pericolosa è Deeplurker, anche la sua abilità di Poison viene azzerata dalla modalità di combattimento Noxious Fumes, un po' di inquietudine me la procura anche Merdaali Guardian, anche se confido che dopo un paio di tornate di gioco dovrebbe essere fuori combattimento...

Una passata veloce della battaglia

La situazione dopo la 1° tornata di gioco mi tranquillizza abbastanza, Diemonshark è molto debole, anche se velocissimo in considerazione del fatto della modalità Heavy Hitters, ma aver messo Cruel Sethropod in 1° posizione è risultata una buona scelta, perché impedisce alla Carta avversaria di attivare la sua abilità di Trample, per cui vedo chiaramente i contorni della vittoria, in tempi abbastanza brevi, perché il numero di Vite complessive in sua dotazione risulta essere abbastanza risicato...

Eccoci all'epilogo del tutto, 2° tornata di gioco, dopo il passaggio del Poison sulle Carte sopravvisute, 1 sola Carta per il mio avversario e ben 2 per me, tra cui vediamo proprio Nerissa Tridawn, non voglio aggingere altro, per non svelare completamento l'esito finale, anche se ormai è abbastanza evidente come andata a terminare esattamente questo combattimento...

Ultime considerazioni su Nerissa Tridawn

Analizzando la Carta oggetto di questo Contest, mi sento di poter affermare che Nerissa Tridawn è una Carta affidabile, sempre più potente mano a mano che aumenta il proprio livello di gioco, vale il suo prezzo di acquisto in quanto in alcune circostanze, come la partita di cui ho avuto il piacere di allegare il link di riferimento, può risultare addirittura determinate per l'esito finale del combattimento...

Bene, gentilissimi interlocutori di Splinterlands, sono giunto alla fine del mio post concernente Nerissa Tridawn, se non siete ancora dei giocatori di questa piacevolissima piattaforma, vi consiglio caldamente di unirvi alla nostra comunità di gioco, per provare il piacere di confrontarvi con altri giocatori di pari grado, magari utilizzando, se vorrete, il mio link di affiliazione...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-nerissatridawn

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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