Battle Mage Secrets - Super Sneak!

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Nossas batalhas são recheadas de aventuras e desafios e cabe a cada jogador encontrar as melhores composições para cada situação. O maior obstáculo que podemos encontrar em nossas batalhas serão as regras que podem mudar completamente a forma como jogamos.

As variáveis de uma partida podem ser boas ruins, só depende de como você vai lidar com isso. Algumas regras podem nos limitar e até mesmo a quantidade de mana disponível será outro obstáculo, mas existem regras que podem adicionar ainda mais dinâmica ao nosso jogo, além de ser muito divertido!

Hoje vamos falar sobre uma regra de batalha que, particularmente, eu adoro! Super Sneak deixa nosso jogo ainda mais incrível e adiciona outras possibilidades das quais não estamos acostumados. Venha comigo e veja um pouco sobre as possibilidades e claro, uma batalha super legal!

A regra Super Sneak, traz para a nossas batalhas a possibilidade de usar monstros que normalmente não podem atacar da linha de trás, e eu estou falando dos monstros que possuem ataque melee. Essa regra adiciona a habilidade Sneak a todos os monstros em campo com esse tipo de ataque e é uma excelente forma de utilizar monstros que são tanks e possuem muito ataque! Mas vamos fazer um raio x do que a habilidade Sneak causa em campo?

Sneak
Um monstro com essa habilidade vai atacar o último monstro da linha de trás inimiga.

Então, se uma partida tem muita mana disponível e essa regra complementando, é certo que vamos ter uma abundância de monstros com muito ataque melee e ataques poderosos!

Baseado nessas possibilidades, o que devemos fazer?

  • A primeira coisa que você deve pensar é: Vou proteger a minha retaguarda! E isso será a decisão mais inteligente que você deveria fazer. Muitos ataques canalizados para um só lugar e esse local deve estar bem protegido. Monstros com a habilidade Shield, Thorns e com muita armadura serão muito eficazes.

  • Além de se proteger, é muito importante que escolha muitos monstros fortes, com alta quantidade de ataque. Isso será fundamental!
  • Mas uma grande dica para essa regra é que você poderá surpreender o adversário abrindo mão de atacar seu último monstro e colocar muitos monstros de ataque mágico . Provavelmente ela via estar protegendo com o último monstro, mas bem provável de estar vulnerável contra ataque mágico com o primeiro monstro!

Não conte isso para ninguém, ok?

E agora chegou o momento de compartilhar nossa batalha!

Essa foi uma batalha com condições muito complexas e cada escolha seria muito importante devido a baixa quantidade de mana, apenas 17. Além da regra Sper Sneak, ainda precisava lidar com Blast e monstros neutros não estavam disponíveis. Essa não será uma batalha fácil!

Summoner

Aqui foi um ponto que decidiria essa batalha. Eu apostei na possibilidade de esquiva com o summoner escolhido e além disso, eu iria retirar alguma proteção extra que meu adversário tivesse. Seria bem mais difícil dele se esconder por trás de escudos.

Meu adversário fez uma boa escolha, já que seu summoner retira um pouco de velocidade de meus monstros. Isso pode me atrapalhar bastante.

Meu time

MonstroObjetivo
Eu escolho um tank de baixo custo e com a habilidade de refletir danos mágicos. Essa escolha foi pela possibilidade de meu oponente me surpreender com monstros de ataque mágico e eu queria tirar alguma vantagem disso.
Meu segundo monstro foi apenas para completar uma lacuna que estaria vazia e por ele possuir custo zero, poderia me adicionar alguma vantagem.
Essa foi a minha principal aposta para a defesa, já que possui grandes possibilidades de esquiva. Mas acredito que não vai se sair muito bem depois que vi o time de meu oponente.
Por último, um monstro com a habilidade Redemption que poderia causar danos extras quando fosse derrotado.

Round por round!

O primeiro round parecia promissor. Minha estratégia com Redemption foi eficiente e consegui causar uma boa quantidade de dano em alguns monstros adversário e também deixar outros com menos quantidade de vida.

Mas meu adversário acabou tendo uma pequena vantagem com os monstros derrotados, pois dois monstros ganhariam mais vida a cada mostro morto. Isso vou um dos fatores que desiquilibraram a partida a favor dele, você verá isso no próximo round.

E com apenas um golpe, Jared Scar derrotou dois monstros meus e ficou impressionantemente forte. A partir desse momento eu já soube que não conseguiria gangar essa partida contra um monstro tão forte!

E então fui atacado e derrotado por uma força avassaladora, sem chances de qualquer reação.

Meu adversário utilizou um monstro que foi a prova de toda a minha estratégia, Jared Scar não erra seus ataques. Esse ponto foi muito importante, pois era o ponto fraco da minha aposta e a cada monstro que ele derrotava, ficava ainda mais forte e invencível.

Para assistir essa batalha em seus mínimos detalhes, clique aqui!

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

Our battles are full of adventures and challenges and it is up to each player to find the best compositions for each situation. The biggest obstacle we can encounter in our battles will be the rules that can completely change the way we play.

The variables in a game can be good or bad, it just depends on how you deal with it. Some rules can limit us and even the amount of mana available will be another obstacle, but there are rules that can add even more dynamics to our game, as well as being a lot of fun!

Today we're going to talk about a battle rule that I particularly love! Super Sneak makes our game even more incredible and adds other possibilities that we are not used to. Come with me and see a little about the possibilities and of course, a super cool battle!

The Super Sneak rule brings to our battles the possibility of using monsters that normally cannot attack from the back line, and I'm talking about monsters that have melee attacks. This rule adds the Sneak ability to all monsters on the field with this type of attack and is an excellent way to use monsters that are tanky and have a lot of attack! But let's take an x-ray of what the Sneak ability does on the field?

Sneak
A monster with this ability will attack the last monster in the enemy back row.

So, if a match has a lot of mana available and this rule complements it, we are sure to have an abundance of monsters with a lot of melee attacks and powerful attacks!

Based on these possibilities, what should we do?

  • The first thing you should think is: I'm going to protect my rear! And that will be the smartest decision you should make. Many attacks channeled to one place and that location must be well protected. Monsters with the ability Shield, Thorns and with a lot of armor will be very effective.

  • In addition to protecting yourself, it is very important that you choose many strong monsters, with a high amount of attack. This will be fundamental!
  • But a big tip for this rule is that you can surprise your opponent by giving up attacking your last monster and placing many magical attack monsters. She probably saw herself protecting herself with the last monster, but most likely being vulnerable against magical attack with the first monster!

Don't tell anyone this, okay?

And now the time has come to share our battle!

This was a battle with very complex conditions and each choice would be very important due to the low amount of mana, only 17. In addition to the Sper Sneak rule, I still needed to deal with Blast and neutral monsters were not available. This will not be an easy battle!

Summoner

Here was a point that would decide this battle. I bet on the possibility of dodging with the chosen summoner and in addition, I would remove any extra protection that my opponent had. It would be much more difficult for him to hide behind shields.

My opponent made a good choice, as his summoner takes away some of my monsters' speed. This can really bother me.

My team

MonsterObjective
I choose a low-cost tank with the ability to reflect magical damage. This choice was due to the possibility of my opponent surprising me with magic attack monsters and I wanted to take advantage of that.
My second monster was just to fill a gap that would be empty and because it has zero cost, it could give me some advantage.
This was my main bet for defense, as it has great dodging possibilities. But I don't think it will do very well after I saw my opponent's team.
Lastly, a monster with the haRedemption ability that could cause extra damage when defeated.

Round by round!

The first round looked promising. My strategy with Redemption was efficient and I managed to deal a good amount of damage to some opposing monsters and also leave others with less health.

But my opponent ended up having a small advantage with the monsters defeated, as two monsters would gain more life for each monster killed. This was one of the factors that tipped the balance in his favor, you will see this in the next round.

And with just one blow, Jared Scar defeated two of my monsters and became impressively strong. From that moment on I knew I wouldn't be able to win this match against such a strong monster!

And then I was attacked and defeated by an overwhelming force, with no chance of any reaction.

My opponent used a monster that was proof of my entire strategy, Jared Scar doesn't miss his attacks. This point was very important, as it was the weak point of my bet and with each monster he defeated, he became even stronger and more invincible.

To watch this battle in its smallest details, click here!

And here I end this post. Thank you for reading this far and spending some time with my words and thoughts. To the next!


Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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You are really a master in this game and you have good cards
Nice one!

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