Cool Battle! - Double Martyr! [PT/EN]

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Olá Splintermaníacos, bem vindo de volta!

Splinterlands é um jogo cheio de limitações quando se trata de regra de batalhas e até mesmo em quantidade de mana disponível. Em algumas batalhas vamos precisar medir com precisão cada uma de nossas escolhas e tentar conciliar as regras que estão ativas. Pode não parecer uma tarefa fácil, mas depois de algum tempo vamos absorvendo experiências e criando composições incríveis para situações distintas.

Trabalhas com pouco recurso se tornou uma das minhas especialidades em Splinterlands. Vejo isso como um caminho mais simples mas de muitas oportunidades e o que dita minhas ações vão ser as regras que encontrarei pelo caminho. Pouco recurso exige mais criatividade e pensar um pouco fora da caixa pode ser uma boa saída, porém em algumas situações, o obvio também funciona bem.

Hoje eu gostaria de trazer uma batalha em que eu uso uma estratégia sempre que é possível, uma estratégia previsível mas que mesmo que o adversário perceba a intenção, não muito o que fazer. Venha conferir como foi isso!

Observe as condições dessa partida e note que apenas monstros com menos de 4 de custo podem ser escalado, todos atacarão o monstro com a menor quantidade de vida em campo, além da proteção extra de Divine Shield. Além dessas regras ativas, 22 de mana é o que temo para escalar o time e apenas 3 elementos disponíveis.

Assista a batalha

Observe alguns pontos estratégicos:

  • A quantidade de mana é limitada e eu preciso de pelo menos dois monstros com boa vida para as primeira posições. Observe como eu fiz isso muito bem, esse detalhe foi muito importante para o resto da estratégia dar certo.

  • Minha intenção foi que dois monstros com a habilidade Martyr fossem os primeiros a serem atacados e isso só foi possível graças a escolha de dois monstros com a habilidade Camouflage

  • Utilizando a regra Equal Opportunity a meu favor, dois monstros com a habilidade Martyr foram posicionados de uma maneira que aumentassem o poder de fogo de dois monstros que só poderiam ser destruídos ao final da partida.

Essa foi uma escolha muito eficiente devido as condições e dois monstros muito poderosos estavam prestes a serem formados assim que os monstros com a habilidade Martyr fossem mortos.

Mas mesmo com essa ótima estratégia, eu ainda deveria enfrentar monstros fortes de meu adversário, que de uma forma muito inteligente, escolheu uma forma não muito previsível de me atacar, colocando em campo monstros coma habilidade Sneak!

Mas claro, essa força não seria designada aos meus monstros mais fortes, até que ele chegassem na primeira posição, e até lá, ele causariam muitos danos.

A escolha de monstros de ataque mágico foi algo que me ajudou bastante nessa ocasião, pois me adversário estava com um time repleto de monstros com escudos. E a escolha de summoner que ele fez não surtiu grandes efeitos pela natureza de foça de ataque que meus monstros possuíam.

Concluindo, eu gostaria de trazer essa batalha como uma forma de mostrar a outros jogadores a possibilidade de estratégia aqui contido e que é perfeitamente possível replicar isso se as condições forem favoráveis. Essa é uma boa estratégia, façam bom uso!

Obrigado por ler até aqui e até a próxima!

[EN]

Hello Splintermaniacs, welcome back!

Splinterlands is a game full of limitations when it comes to battle rules and even the amount of mana available. In some battles we will need to accurately measure each of our choices and try to reconcile the rules that are active. It may not seem like an easy task, but after a while we absorb experiences and create incredible compositions for different situations.

Working with little resources has become one of my specialties in Splinterlands. I see this as a simpler path but with many opportunities and what dictates my actions will be the rules that I will encounter along the way. Fewer resources require more creativity and thinking a little outside the box can be a good solution, however in some situations, the obvious also works well.

Today I would like to bring a battle in which I use a strategy whenever possible, a predictable strategy but even if the opponent realizes the intention, there is not much that can be done. Come check out what that was like!

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Observe the conditions of this match and note that only monsters with less than 4 costs can be scaled, they will all attack the monster with the lowest amount of life on the field, in addition to the extra protection of Divine Shield. In addition to these active rules, 22 mana is what I fear to scale the team and only 3 elements available.

Watch the battle

Note some strategic points:

  • The amount of mana is limited and I need at least two monsters with good health for the first positions. Notice how I did this very well, this detail was very important for the rest of the strategy to work.

  • My intention was for two monsters with the skill Martyr to be the first to be attacked and this was only possible thanks to the choice of two monsters with the skill Camouflage

  • Using the Equal Opportunity rule to my advantage, two monsters with the Martyr ability were positioned in a way that increased the firepower of two monsters that could only be destroyed at the end of the match.

This was a very efficient choice given the conditions and two very powerful monsters were about to be formed once the monsters with the Martyr skill were killed.

But even with this great strategy, I still had to face strong monsters from my opponent, who very intelligently chose a not very predictable way of attacking me, fielding monsters with the Sneak ability!

But of course, this strength would not be assigned to my strongest monsters until they reached the first position, and until then, they would cause a lot of damage.

The choice of magical attack monsters was something that helped me a lot on this occasion, as my opponent had a team full of monsters with shields. And the choice of summoner he made didn't have any great effects due to the nature of the attack strength that my monsters had.

In conclusion, I would like to bring this battle as a way to show other players the possibility of strategy contained here and that it is perfectly possible to replicate this if the conditions are favorable. This is a good strategy, make good use of it!

Thank you for reading this far and see you next time!


Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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ya its definitely a good strategy especially in noxious fumes. it's kinda gross these martyr cards really changed the meta in a lot of rulesets

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I think you have so many strategies that you always use for this game
This is nice!

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