Elements in Series: Neutral 6/7 - Elementos em Série : Neutro 6/7

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Olá pessoal, sejam bem vindos mais uma vez na nossa série que falamos um pouco sobre cada elemento. Essa semana é o penúltimo post sobre os elementos e já estamos quase chegando ao fim! Estou amando poder falar especificamente sobre cada um dos elementos existentes em Splinterlands e com isso aprendendo enquanto trago alguns pontos através do meu ponto de vista para outros jogadores.

Esse capitulo será dedicado ao elemento Neutro! Como sabemos o elemento neutro pode ser usado em conjunto com outros elementos e dessa forma estar potencializando algumas estratégias, suprindo necessidade ou até mesmo complementar em algum ponto fraco que outro elemento possui.

Antes de começarmos gostaria de fazer um convite para você que talvez ainda não jogue Splinterlands, clique aqui para ingressar usando meu link de referencia e venha fazer parte desse universo apaixonante!

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O elemento neutro como é um ótimo "quebra-galho" em muitas situações em que um elemento pré escolhido não tem uma carta que possa ser usada para uma estratégia que pensamos, ou uma regra de batalha que diminui nossas opções, além de cartas "curingas" para serem usadas!

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Summoners

Droga! Não temos summoners nesse elemento, como vou prosseguir com esse tópico!!?
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Hmmm... Que tal falarmos sobre as "cartas coringas"?

Não sei se "carta coringa" é o termo certo para as cartas que vou falar a seguir, eu chamo elas dessa forma. São cartas que não pertencem a nenhuma classe e não possuem ataques como melee, ranged ou magic. São monstros que são úteis apenas por seus efeitos ou custo de mana baixíssima:


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Creeping Ooze

Esse carinha é uma ótima opção para partidas de pouca mana. É um ataque desperdiçado para seu oponente quando ele ataca esta carta poupando um de seus outros monstros mais importantes. Ainda diminui o speed dos monstros inimigos.


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SCAVO HIRELING

Ótima opção quando seus monstros possuem escudo. Irá restaurar um escudo de monstros aliados. Boas estratégias podem ser feitas usando esse efeito, tome cuidado com ataques mágicos! Um bom combo quando combinado com LEGIONNAIRE ALVAR outro monstro também do elemento neutro


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Gelatinous Cube

Gosto muito de usar essa carta quando as regras de batalhas são Earthquakes e Noxious furnes (monstros ficam envenenados) pois como essas são regras que monstros acabam morrendo muito facilmente, através de seu efeito essa carta ganha vida quando isso acontece. Já ganhei inúmeras batalhas apenas por ter escaldo ela.


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Furious Chicken

PÓPÓPÓ PÓPÓ PÓPÓ PÓPÓPÓPÓ #@!#%!!!!


De primeiro impacto essa são cartas que parecem ridiculamente fracas, mas não se engane, são cartas que podem te ajudar muito em algumas batalhas se empregadas da maneira correta, não subestimem sua utilidade!

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Montros:

Eu gosto das classes encontradas aqui no elemento neutro, Algumas cartas que na minha opinião são boas escolhas vão ser citadas a seguir, vou falar um pouco de cada uma dessas classe do elemento sempre lembrando que a ocasião é que vai fazer uma carta se tornar boa o suficiente, jogamos um jogo onde regras e limitações estão sempre presentes nas partidas e identificar boas oportunidades para cartas específicas sempre serão um fator decisivo em suas batalhas.

Melee:

Monstros melee para mim são separados por duas funções: tank e "oportunistas", Vamos começar falando dos tanks que precisam ser cartas boas de resistência. Sim, precisam resistir a ataques por mais tempo possível para o restante do time poder desempenhar suas respectivas funções. Se um tank cai em uma partida as coisas ficam bem mais difíceis depois disso, então, um tank com alta vida e escudo tem um verdadeiro valor para essa função. cartas com efeitos de receber menos danos, se auto helar e esquiva são muito apreciadas também.

Esses são alguns monstros que considero aptos para a função de tank:

tank.png

Monstros com ataque melee se vc tem em mente ter um deck com mais de uma carta com esse ataque equilibrando as classes que vai usar. Geralmente Sneak, Reack e Oportunity são boas opções já que elas podem atacar de qualquer lugar não estando necessariamente na primeira posição:

sneak.png

Magic:

Essas cartas na minha opinião são muito poderosas e é simples de entender: Atacam diretamente ignorando o escudo, não erram o ataque em condições normais, podem atacar de qualquer posição. Por outro lado, são cartas que geralmente são frágeis não possuindo muita vida, mas existem também algumas exceções. Essas cartas sempre serão ótimas escolhas para serem usadas, e no elemento neutro tenho minhas preferidas:

magic.png

Ranged:

Estou sempre usando cartas dessa classe pois gosto muito do equilíbrio encontrado em seus atributos além de muitos bons efeitos disponíveis nessas cartas. Dificilmente eu não uso uma em meu deck. No elemento neutro encontramos boas cartas para detonar com oponente!

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Em Splinterlands existem inúmeras cartas para serem usadas e muitas combinações podem ser usadas para boas estratégias. O elemento neutro é uma ótima ajuda quando precisamos de um reforço, não é mesmo? Mas sempre lembre que o que vai fazer uma carta ser eficiente é a ocasião que você vai escolher para que ela esteja presente, não acho que uma carta seja melhor que a outra sem algum evento especifico. Regras de batalhas, quantidade de mana disponível e combos sempre fará que uma carta tenha um valor que por muitas vezes não enxergamos.

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E hoje terminamos mais um capitulo dessa série. Semana que vem será o ultimo elemento que vamos falar: Dragões! Espero que você venha conferir!

Por aqui vou encerrando mais um capitulo dessa série e gostaria de te ver aqui na próxima semana. Para conferir os posts anteriores a esse basta escolher o elemento abaixo:

morte.pngDeath
life.pngLife
fire.pngFire
water.pngWater
terra.pngEarth

Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos!

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[EN]

Hello everyone, welcome once again to our series where we talk a little about each element. This week is the penultimate post about the elements and we're almost done! I'm loving being able to talk specifically about each of the existing elements in Splinterlands and learning from it while bringing some points through my point of view to other players.

This chapter will be dedicated to the Neutral element! As we know, the neutral element can be used in conjunction with other elements and in this way be enhancing some strategies, supplying a need or even complementing some weak point that another element has.

Before we start I would like to invite you who may not play Splinterlands yet, click here to join using my referral link and come be part of this exciting universe!

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The neutral element as is a great "quick fix" in many situations where a pre-chosen element doesn't have a card that can be used for a strategy we think, or a battle rule that decreases our options, in addition to "joker cards" " to be used!

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Summoners:

Damn it! We don't have summoners in this element, how am I going to proceed with this topic!!?
...
Hmmm... How about we talk about the "joker cards"?

I don't know if "joker card" is the right term for the cards I'm going to talk about next, I call them that way. They are cards that do not belong to any class and do not have attacks such as melee, ranged or magic. These are monsters that are only useful for their effects or very low mana cost:


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Creeping Ooze

This little guy is a great choice for low mana games. It is a wasted attack for your opponent when he attacks this card while sparing one of your other most important monsters. It also slows down enemy monsters.


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SCAVO HIRELING

Great option when your monsters have a shield. Will restore a shield from allied monsters. Good strategies can be made using this effect, beware of magic attacks! A good combo when combined with LEGIONNAIRE ALVAR another neutral element monster.


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Gelatinous Cube

I really like to use this card when the battle rules are Earthquakes and Noxious furnes (monsters get poisoned) because as they are rules that monsters end up dying very easily, through its effect this card comes to life when that happens. I've won countless battles just by climbing it.


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Furious Chicken

PÓPÓPÓ PÓPÓ PÓPÓ PÓPÓPÓPÓ #@!#%!!!!


At first impact these are cards that seem ridiculously weak, but make no mistake, they are cards that can help you a lot in some battles if used correctly, don't underestimate their usefulness!

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Monsters:

I like the classes found here in the neutral element, Some cards that in my opinion are good choices will be mentioned below, I will talk a little about each of these element classes always remembering that the occasion is what will make a card become good enough, we play a game where rules and limitations are always present in games and identifying good opportunities for specific cards will always be a decisive factor in your battles.

Melee:

Melee monsters for me are separated by two functions: tank and "opportunists, Let's start by talking about tanks that need to be good resistance cards. Yes, they need to resist attacks for as long as possible so the rest of the team can perform their respective functions. a tank goes down in a match things get a lot more difficult after that so a tank with high health and shield has real value for this role.cards with less damage, self-heal and dodge effects are highly appreciated as well.

These are some monsters that I consider fit for the tank role:

tank.png

Monsters with melee attack if you have in mind having a deck with more than one card with this attack balancing the classes you will use. Generally Sneak, Reach and Opportunity are good options as they can attack from anywhere not necessarily being in first position:

sneak.png

meleee.png

Magic:

These cards, in my opinion, are very powerful and simple to understand: they attack directly ignoring the shield, they do not lose their attack under normal conditions, they can attack from any position. On the other hand, these are cards that are generally fragile and don't have a lot of health, but there are also some exceptions. These cards will always be great choices to use, and in the neutral element I have my favorites:

magic.png

magicc.png

Ranged:

I'm always using cards of this class because I really like the balance found in their attributes in addition to the many good effects available on these cards. I almost always use one in my deck. In the neutral element we find good cards to detonate with opponents!

ranged.png
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In Splinterlands there are numerous cards to be used and many combinations can be used for good strategies. The neutral element is a big help when we need a boost, isn't it? But always remember that what will make a letter effective is the occasion you choose for it to be present, I don't think one letter is better than the other without some specific event. Battle rules, available mana and combos will always make a card have a value that we often don't see.

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And today we finish another chapter of this series. Next week will be the last element we will talk about: Dragons! Hope you come check it out!

Here I'm closing another chapter of this series and I would like to see you here next week. To check previous posts to this one, just choose the element below:

morte.pngDeath
life.pngLife
fire.pngFire
water.pngWater
terra.pngEarth

Thank you for spending some of your time with my words and thoughts!

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#Splinterlands #play2earn #POB #LEO #ONEUP #SPT #trafficinsider #ecency #CENT #splintertalk #CCC #neoxian #vibes #leofinance #proofofbrain #vyb



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11 comments
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You have received a 1UP from @marianaemilia!

The following @oneup-cartel family members will soon upvote your post:
@monster-curator, @oneup-curator, @pob-curator, @vyb-curator
And they will bring !PIZZA 🍕

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Creeping Ooze, Furious Chicken e Gelatinous Cube é a trifecta da vitória neutra no Splinterlands!

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gostei do post, é bem interessante algumas cartas neutras, já vou testar algumas nas batalhas u.u

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São muito úteis, me ajudam muito em boas batalhas por ai!!

!PIZZA

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