Magnor - An Amazing Tank!! [PT/EN]

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Em nossas batalhas, vamos nos deparar com composições incríveis e de uma coisa você pode ter certeza: Seu adversário não terá piedade.

Hoje eu batalhei contra um oponente que usou uma composição muito boa, eu não tive a mínima chance de ganhar essa partida. O protagonista dessa batalha foi MAGNOR, é sobre ele que vamos falar!

Esse é um monstro do elemento Fogo que possui ataque melee, um ótimo monstro para a posição de tank. Eu fico impressionado com a quantidade de vida que esse monstro possui, mesmo não possuindo escudo, poderá aguentar uma boa quantidade de dano! Apesar de ser um monstro de utilidade defensiva, possui um ataque muito bom!

Seus atributos são realmente muito bons, suas habilidades complementam muito bem esse monstro. É sobre isso que vamos falar agora:

TAUNT
Todos os monstros inimigos têm como alvo este monstro (se puderem).

Essa é uma habilidade que protegerá muito bem seus outros monstros. Como Magnor é um monstro muito robusto, aguentará mais danos que um outro monstro da sua linha de trás. Assim, ganhará mais tempo para que os monstros mais frágeis façam seu trabalho.

ENRAGE
Aumenta o ataque melee e a velocidade quando leva algum dano. Multiplica x1,5 arredondado para cima.

ENRAGE vai aumentar sua velocidade e evitar que erre algum ataque, além de aumentar as possibilidade de esquiva quando for atacado. Também vai potencializar o seu ataque e deixa-lo uma maquina de guerra com um ataque exorbitante!

TRAMPLE
Quando um monstro com Trample atinge e mata seu alvo, ele realizará outro ataque no próximo monstro do time inimigo.

Para um monstro tão ofensivo e com possibilidade de estar com um ataque muito alto pela habilidade Enrage, matar um monstro será muito fácil. Assim, provavelmente essa será uma habilidade muito útil, podendo matar vários monstros em uma partida.

RETURN FIRE
Quando atingidos por um ataque Ranged, retornarão o dano reduzido ao atacante.O dano devolvido é igual ao dano do atacante dividido por 2, arredondado para cima.

Já que esse será um monstro que será alvo de todos os ataques, possivelmente levará ataque rangend. Quando isso acontecer, será uma ótima oportunidade de causar algum dano indireto ao inimigo.

MAGNOR é um monstro de custo alto. As melhores oportunidade para que ele seja usado e tenha um melhor aproveitamento, será em partidas de alta mana. Esse para mim é seu único ponto negativo, mas não muito relevante por ter ótimas características.

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De acordo com o site Splintercards, esse é o histórico de preço de Magnor nos últimos meses:

Regular

Gold



Por ser um monstro lendário da edição untamed, possui uma relativa valorização. Nos últimos meses seu preço vem caindo apesar das variáveis. No momento, podemos encontrar esse monstro por $39,50 em sua versão regular e $1295,00 na sua versão gold.

Essa é uma carta muito valiosa, que conseguiu essa carta e segurou por muito tempo, tem em suas mãos um ativo que possui um bom valor!

Agora chega de gráficos e números, vamos para a batalha!

Essa á uma batalha que temos um conjunto de regras em que monstros de ataque ranged seria muito prejudicado, pois ao desferir um ataque, daria dano extra a outros monstros (pela habilidade Blast presente pela regra) e sofreria dano de retorno pela outra regra Fire & Regret. Portanto monstros com esse tipo de ataque são naturalmente descartados. Temos 22 de mana para ser usado, quantidade que deixaria as nossas escolhas um pouco limitadas.

Meu adversário usou uma estratégia muito interessante. Magnor e sua habilidade Taunt, que obrigaria os monstros ataca-lo e na segunda posição Venator Kinjo:

Dessa forma, com todos os ataques sendo desferidos ao Magnor e resvalando em Venator Kinjo, que não sofre danos indiretos, meu adversário estaria protegido da habilidade Blast.

Vamos conferir como foi a batalha round por round:

Nessa primeira rodada eu já tinha percebido o quanto meu adversário estava em vantagem contra mim:

  • Ele se protegeu, utilizando muito bem a habilidade Taunt a seu favor. Seus monstros mais fracos e vulneráveis estavam longe do perigo de levar ataques adjacentes da habilidade Blast.

  • Poderia desferir ataques em meus pontos fracos, causando boa quantidade de baixa.

  • logo de início, ao levar Dano, Magnor ativou sua habilidade Enrage e ficou com o ataque absurdamente alto, 9! Com apenas um ataque levou meu tank e principal forma de defesa para o resto do meu time.

Como podemos perceber na imagem abaixo, bastou um único ataque para esse round e a partida chegar ao fim. Eu realmente não tive a mínima chance contra meu adversário e fui derrotado facilmente.

Magnor ganha destaque nessa partida pelo seu poder ofensivo e defensivo que foram avassaladores!

Meu adversário foi muito inteligente em usar uma estratégia que precisaria gasta boa parte da mana disponível para colocar o Magnor, ele seria a base principal de defesa para seu time. Como sobrou pouca mana para ser usada, normalmente ele teria monstros frágeis, mas que seriam protegidos por Magnor.

Essa foi uma batalha em que não fui vitorioso, porém, ganhei aprendizado. Mais uma boa estratégia foi anotada mentalmente para ser usadas em minhas futuras batalhas!

E por aqui encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!!

Hello Splinters, welcome back!

In our battles, we will come across incredible compositions and one thing you can be sure of: Your opponent will have no mercy.

Today I battled against an opponent who used a very good composition, I didn't have the slightest chance of winning this match. The protagonist of this battle was MAGNOR, he's the one we're going to talk about!

This is a Fire element monster that has melee attack, a great monster for the tank position. I am impressed with the amount of life this monster has, even without a shield, it can withstand a good amount of damage! Despite being a defensive utility monster, it has a very good attack!

Its attributes are really good, its skills complement this monster very well. That's what we're going to talk about now:

TAUNT
All enemy monsters target this monster (if they can).

This is a skill that will protect your other monsters very well. As Magnor is a very robust monster, it will take more damage than another monster in its back row. This will buy more time for the weaker monsters to do their job.

ENRAGE
Increases melee attack and speed when taking damage. Multiplies x1.5 rounded up.

ENRAGE will increase your speed and prevent you from missing any attacks, in addition to increasing the possibility of dodging when attacked. It will also boost your attack and make you a war machine with an exorbitant attack!

TRAMPLE
When a monster with Trample hits and kills its target, it will perform another attack on the next monster on the enemy team.

For such an offensive monster with the possibility of having a very high attack by the Enrage skill, killing a monster will be very easy. Thus, this will probably be a very useful skill, being able to kill several monsters in a match.

RETURN FIRE
When hit by a Ranged attack, they will return the reduced damage to the attacker.The damage returned is equal to the attacker's damage divided by 2, rounded up.

Since this will be a monster that will be the target of all attacks, it will possibly take rangend attack. When this happens, it will be a great opportunity to do some indirect damage to the enemy.

MAGNOR is a high cost monster. The best opportunities for it to be used and have a better use will be in high mana matches. This for me is its only negative point, but not very relevant because it has great features.

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According to the Splintercards website, this is Magnor's price history for the last few months:

Regular

Gold



Being a legendary monster of the untamed edition, it has a relative appreciation. In recent months its price has been falling despite the variables. At the moment, we can find this monster for $39.50 in its regular version and $1295.00 in its gold version.

This is a very valuable card, whoever got this card and held it for a long time, he has in his hands an asset that has a good value!

Now enough with the graphs and numbers, let's go to battle!

This is a battle where we have a set of rules in which ranged attack monsters would be greatly harmed, because when performing an attack, it would deal extra damage to other monsters (by the Blast skill present in the rule) and would suffer damage from return by the other rule Fire & Regret. Therefore monsters with this type of attack are naturally discarded. We have 22 of mana to be used, whichantity that would leave our choices a little limited.

My opponent used a very interesting strategy. Magnor and his skill Taunt, which would force monsters to attack him and in second position Venator Kinjo:

That way, with all the attacks being dealt to Magnor and slipping into Venator Kinjo, who doesn't suffer indirect damage, my opponent would be protected from the Blast. skill.

Let's see how the battle went round by round:

In that first round I had already realized how much my opponent had an advantage against me:

-He protected himself, using the Taunt skill very well in his favor. His weaker and more vulnerable monsters were far from the danger of taking adjacent attacks from the Blast skill.

-He could launch attacks on my weak points, causing a good amount of casualty.

  • right from the start, when taking damage, Magnor activated his skill Enrage and had an absurdly high attack, 9! With just one attack it took my tank and main form of defense for the rest of my team.

As we can see in the image below, a single attack was enough for this round and the match came to an end. I really didn't have a chance against my opponent and I was defeated easily.

Magnor stands out in this match for its offensive and defensive power that were overwhelming!

My opponent was very smart in using a strategy that would need to spend a good part of the available mana to place Magnor, he would be the main base of defense for his team. As there was little mana left to be used, normally he would have frail monsters, but they would be protected by Magnor.

This was a battle in which I was not victorious, however, I gained learning. One more good strategy was mentally noted to be used in my future battles!

And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts, until next time!!


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Credits:

Thumbnail background image: Source
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Screenshots taken from the game Splinterlands and Splintercards




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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

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!1UP Awesome card! Even better in Stampede rule set (Gold league+). It is also a great card to combine with Yodin to protect your backline!


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