Modern format, working with what we have! [PT/EN]

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Mais uma semana se passou e creio que ainda estamos nos adaptando as mudanças que tivemos em Splinterlands, novos formatos foram implementados e novidades me agradam sempre, mas não agradam todos.

Criar novas estratégias com uma certa limitação de cartas no formato Modern está sendo um grande desafio para mim e acredito que para muitos outros jogadores também, então precisamos entender quais são as melhores composições para as melhores ocasiões e acredito que essa malicia só virá com a experiência de jogo em novo formato.

Eu tenho jogado no novo formato e preciso ser sincero, está muito mais difícil ganhar partidas. Uma coisa que venho notando é que cartas com leveis mais elevados estão sendo mais comuns nas ligas, os jogadores estão se preparando muito bem. Por hora antes dessa atualização, conseguimos bons resultados com cartas que não estavam muito evoluídas, mas os tempos mudaram.

De certa forma isso movimenta o mercado de cartas pois precisamos ser mais competitivos e isso só vai acontecer se tiver as melhores cartas e cartas com level máximo para aquela liga e assim precisamos suprir essa necessidade alugando ou comprando, bom para saúde econômica do jogo, eu acredito.

Voltando para o tema desse post, eu decidi falar um pouco de algumas cartas que eu acredito serem importantes no formato moderno de um elemento específico, agora é um momento propício para trocarmos algumas experiências.

Eu escolhi falar dessa vez do elemento água!

O elemento água possui boas opções para nossa batalhas, temos alguns summoners que vão dar ótimas vantagens para o nosso time. Eu gostaria de dar um pouco de prioridade apenas para o Kelya Frendul nesse post pois todos os jogadores vão ter acessibilidade a essa carta. Esse summoner adiciona escudos e velocidade aos nossos monstros. Uma boa opção contra o elemento* life, death e fire*. Explorar a boa opção de monstros velozes com a soma de velocidade que esse summoner oferece com certeza te dará mais vantagens. A velocidade é um dos atributos mais importantes na minha opinião e encontramos isso em um summoner muito acessível.

Para aqueles que preferem ter o seu próprio Kelya Frendul ele é o summoner mais caro dentre os iniciais de Chaos Legion raro, de acordo com o site do Splintercards esse é o histórico de preços dos últimos meses:

Regular:


Gold:

Para nossa sessão de monstros eu vou destacar um monstro de cada raridade que acredito que possa ser muito útil em nossas batalhas para ter como opção:

Lendário:

Phantom of the Abyss é um monstro extremamente útil, com um ataque mágico poderoso, essa carta pode atacar diretamente a vida do monstro ignorando o escudo. Além de possuir um ataque forte e boa quantidade de vida, esse monstro se destaca pela alta capacidade de desviar de ataques com por ser um monstro muito veloz e por possuir duas habilidades certas para esse fim: Flying e Dodge.

Se em seu primeiro level já é uma carta incrível, depois que sobe alguns leveis fica ainda mais forte, confira:

Ganha mais duas habilidades em seus próximos leveis que subtrai forças rivais, Um monstro quase que indispensável como opção.

O seu ponto fraco eu acredito que seja seu alto custo de mana, para ser escaldo para uma batalha é necessário que seja uma partida com muita mana disponível.

Épico

Coral Wraith é um monstro que possui ataque mágico assim como o monstro citado acima, esse tipo de ataque é muito eficiente por vários motivos e um deles é que ele não erra seu alvo em condições normais. E vejo uma utilidade grande nesse monstro por ele possuir esse tipo de ataque, mas principalmente por ter a habilidade Sneak, Essa habilidade consegue pegar o último monstro inimigo da linha de trás que pode ser facilmente surpreendido.

Vamos conferir seu status:

Para mim o seu ponto fraco é sua pouca vida, mas é um monstro que possui um bom custo/ benefício.

Raro:

Serpent of Eld é um monstro que está em quase todas as minhas batalhas, o tank do qual mais gosto de usar. Com ele eu tenho um ataque forte, boa defesa e uma velocidade boa somada com a habilidade Dodge para desviar de ataques melee e ranged.

Quando esse monstro está em leveis mais altos adquire propriedades perfeitas para a função de tank além de habilidades valiosas, vamos conferir abaixo:

Seu ponto fraco é contra ataques mágicos do qual esse monstro não possui muitas defesas contra isso. Mas ele é perfeito para enfrentar qualquer outra coisa que vier!

Comum:

DEEPLURKER é um monstro avassalador, e super ofensivo que pode atacar de qualquer posição mesmo sendo um montro de ataque melee pois possui a habilidade Opportunity. Essa habilidade faz que ele ataque o monstro em campo com a menor quantidade de vida, esse é um monstro que consegue eliminar outros monstros em campo facilmente. Ele possui um ataque bastante ofensivo. Confira abaixo o status desse monstro:

As habilidades que esse monstro adquire depois de alguns leveis o torna muito útil do que já é, uma soma de bons atributos e boas habilidades é algo que sempre gostamos em um monstro. Não é um monstro que custa muito ou pouco, acho uma quantidade de mana muito justa para tantas vantagens que esse monstro possui.

Concluindo:

Esse é apenas um pouco do meu ponto de vista sobre algumas cartas presentes no elemento água. Claro que cada monstro pode ser mais útil em uma determinada situação do que outros, cada situação é única e tudo depende da nossa leitura para fazer boas escolhas.

O elemento água é um ótimo lugar para encontrar bons monstros para quase todas a adversidades que vamos encontra nas regras de batalhas, sua diversidade é o que nos proporcionam melhores condições.

Ainda precisamos nos habituar com a falta que alguns monstros ausentes nos fazem, mas ser criativo nessas horas e trabalhar com o que temos será importante para alcançar os melhores resultados e esse é um momento de estudo para descobrir as melhores opções!

E por aqui eu encerro este post, obrigado por passar u pouco do seu tempo com minhas palavras, até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

Another week has passed and I believe that we are still adapting to the changes we had in Splinterlands, new formats were implemented and new features always please me, but not everyone.

Creating new strategies with a certain limitation of cards in the Modern format is being a big challenge for me and I believe that for many other players too, so we need to understand what are the best compositions for the best occasions and I believe that this malice will only come with experience game in new format.

I've been playing in the new format and I have to be honest, it's a lot harder to win matches. One thing I've been noticing is that higher level cards are becoming more common in leagues, players are preparing very well. For the hour before this update, we were getting good results with cards that weren't very evolved, but times have changed.

In a way, this moves the card market because we need to be more competitive and this will only happen if we have the best cards and cards with maximum level for that league and so we need to meet this need by renting or buying, good for the economic health of the game, I I believe.

Returning to the topic of this post, I decided to talk a little about some cards that I believe are important in the modern format of a specific element, now is a good time to exchange some experiences.

I chose to talk about the water element this time!

The water element has good options for our battles, we have some summoners that will give great advantages to our team. I would like to give a little priority only to Kelya Frendul in this post as all players will have accessibility to this card. This summoner adds shields and speed to our monsters. A good choice against the element life, death and fire. Exploring the good option of fast monsters with the sum of speed that this summoner offers will definitely give you more advantages. Speed ​​is one of the most important attributes in my opinion and we found this in a very approachable summoner.

For those who prefer to have their own Kelya Frendul he is the most expensive summoner among the rare Chaos Legion starters, according to the Splintercards this is the price history for the last few months:

Regular:


Gold:

For our monster section I will highlight a monster of each rarity that I believe can be very useful in our battles to have as an option:

Legendary:

Phantom of the Abyss is an extremely useful monster, with a powerful magic attack, this card can directly attack the monster's life ignoring the shield. In addition to having a strong attack and a good amount of life, this monster stands out for its high ability to dodge attacks with being a very fast monster and for having two certain abilities for this purpose: Flying and Dodge.

If in its first level it's already an amazing card, after it goes up a few levels it gets even stronger, check it out:

Gain two more skills in your next levels that subtract rival forces, An almost indispensable monster as an option.

Its weak point I believe is its high mana cost, to be scalded for a battle it needs to be a game with a lot of mana available.

Epic:

Coral Wraith is a monster that has magic attack just like the monster mentioned above, this type of attack is very efficient for several reasons and one of them is that it doesn't miss its target under normal conditions. And I see a great use in this monster because it has this type of attack, but mainly because it has the skill Sneak, This skill manages to catch the last enemy monster from the back line that can be easily surprised.

Let's check your status:

For me its weak point is its low health, but it is a monster that has a good cost/benefit ratio.

Rare:

Serpent of Eld is a monster that is in almost all my battles, the tank I like to use the most. With it I have a strong attack, good defense and good speed added to the Dodge ability to dodge melee and ranged attacks.

When this monster is at higher levels, it acquires perfect properties for the tank role in addition to valuable skills, let's check it out below:

Its weak point is against magic attacks which this monster doesn't have many defenses against. But he's perfect to face whatever else comes his way!

Common:

DEEPLURKER is an overwhelming, super offensive monster that can attack from any position even as a melee monster because it has the ability Opportunity. This ability makes him attack the monster on the field with the least amount of health, this is a monster that can eliminate other monsters on the field easily. He has a very offensive attack. Check out the status of this monster below:

The skills that this monster acquires after a few levels make it very useful than it already is, a sum of good stats and good skills is something we always like in a monster. It's not a monster that costs a lot or a little, I think it's a very fair amount of mana for so many advantages that this monster has.

Concluding:

This is just a little of my point of view about some cards present in the water element. Of course, each monster can be more useful in a certain situation than others, each situation is unique and it all depends on our reading to make good choices.

The water element is a great place to find good monsters for almost any adversity that we will find in the battle rules, its diversity is what gives us better conditions.

We still need to get used to the lack that some missing monsters make us, but being creative at these times and working with what we have will be important to achieve the best results and this is a time of study to discover the best options!

And that's the end of this post, thanks for spending some time with my words, until next time!



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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

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!1UP As cartas apresentadas são realmente incríveis e funcionam perfeitamente no novo formato. Ótimas dicas!


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Since you're focusing on water, are there particular lineups you find yourself sticking with with slight adjustments based on rule sets?

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That's a beast team Michupa. Ive been squashed by the phantom many times lol.

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