Protect yourself! Tips on how to face attack classes: Magic 1/3 [PT-BR/EN]

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First part made in Portuguese. English translation available.

Olá pessoal, sejam bem-vindos novamente!

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Essa será uma minissérie de três partes das quais cada uma será focada em dicas sobre de como enfrentar cada classe existente em Splinterlands.

Sabemos que existem 3 tipos de ataques encontrado nos monstros dos quais usamos para batalhar e cada um deles possui suas características e isso define como aquele monstro vai se comportar. A classe de ataque que um monstro possuí determina algumas ações dentro do jogo que ele poderá exercer e cada uma delas tem suas vantagens e desvantagens.

A intenção deste conteúdo é ajudar você a se proteger contra o ataque de uma classes específica com dicas de cartas e alguns combos para serem usadas em uma batalha. Essa semana o tema será: ATAQUE MÁGICO!

Os ataques mágicos são muito perigosos e temidos em Splinterlands pois eles não erram seus ataques e ignoram o escudo em condições normais e podem atacar de qualquer lugar!

Existem muitos monstros poderosos com esse ataque mas também sempre vai existir uma forma de repelir ou minimizar seus ataques. Vamos conferir.

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Os Summoners são determinantes para uma estratégia e existem 5 deles que vão potencializar o ataque inimigo adicionando +1 de ataque Mágico, então você deve ficar atento ao jogar contra.

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Sempre de uma espiada no histórico de batalha que seu oponente jogou, isso pode antecipar a estratégia que ele vai usar e te ajudar a se preparar.

Para se defender ou minimizar esse poder de fogo mágico também podemos usar um desses 4 Summoners:

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Ao usar um Summoner para combater outro Summoner que de forças ao ataque mágico inimigo podemos notar que apenas 2 elementos possuem essa defesa e 3 deles estão no elemento Morte e 1 no elemento Água.

Dessa forma você conseguirá anular o acrécimo de poder que um summoner inimigo poderá dar aos monstros com ataque mágico. O ponto negativo para essa ação é que se o oponente não utilizar essa estratégia você vai desperdiçar as vantagens que um Summoner pode dar.

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Nesta segunda parte vou mostrar alguns combos e dicas para para se proteger contra os danos mágicos!



Animated Corpse

É uma boa escolha para partidas que tenham a regra Little League, pois seu custo de mana é o teto permitido. Ele é encontrado no deck de morte.
Atenção: seu efeito preventivo contra ataques mágicos só depois do level ★ 4!



SCAVO HIRELING + Void Armor

Quando um monstro possui o efeito Void Armor, os ataques mágicos vão atingir seu escudo ao invés da sua vida e SCAVO HIRELING fará com que o escudo seja regenerado toda rodada. Isso pode amenizar bastante os danos causados se você estiver usando um tank com esse efeito.



Failed Summoner ou Prismatic Energy + Tank Heal

Essas duas cartas possuem o efeito Magic Reflect e isso pode atrapalhar muito a vida dos monstros que tem ataques mágicos. Se combinadas com outro monstro que tenha o efeito Tank Heal podem ser muito mais agressivas e permanecer por mais tempo em campo. Para esse combo ser mais eficiente com a Failed Summoner ela deve estar no level 5★.



Efeito Silence

)

Esse efeito encontrado nos monstros também pode ser muito eficaz para enfraquecer os ataques mágicos inimigos. Enquanto o monstro que possuir esse efeito estiver em campo, todos os ataques mágico que o oponente possuir serão reduzidos.



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Os monstros são os maiores responsáveis por tudo que acontece dentro de uma batalha e nesse tópico eu vou separar por elemento os monstros em level 1 que possuem efeitos que tenha como objetivo minimizar danos mágicos ou que dê um pouco mais de proteção de alguma forma:



Elemento
Cartas
icone_fogo.pngcounter_de_fogo.png
icne_agua.pngcounter_de_agua.png
icne_terra.pngcounter_de_terra.png
icne_life.pngcounter_de_life.png
icone_morte.pngcunter_de_morte.png
icone_drag_o.pngcounter_drgao.png
icone_neutro.pngcounter_neutro.png


Então você acabou de ver quais são as cartas disponíveis em cada elemento para combater os ataques mágicos, alguns elementos vão ser mais vulneráveis e ter menos recursos para enfrentar os temidos magos, então é sempre bom prestar a atenção em qual elemento você vai escolher para bater de frente com um oponente que provavelmente pode escolher usar muitos ataques mágicos em uma partida.

Concluindo, esse talvez seja a classe de ataque mais poderosa encontrado em Splinterlands e muito usado pelos jogadores, então se prevenir contra esses ataques é algo que pode te garantir algumas vitórias. Os monstros mágicos apesar de serem fortes podem ser facilmente "counterados" se conseguirmos usar as cartas adequadas para cada situação.

Espero que este conteúdo possa te ajudar de alguma forma em suas futuras batalhas, se eu me esqueci de mencionar algo nesse post, fique a vontade para responder nos comentários e poder somas um pouco mais de conhecimento por aqui!

Se ainda não joga Splinetrlands deixo aqui o meu convite, clique aqui e venham fazer parte desse incrível universo!

Hoje me despeço e agradeço por passar um pouco do seu temo com minhas palavras. Até a próxima semana!

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[EN]

Hello everyone, welcome back!

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This will be a three-part miniseries, each of which will focus on tips on how to tackle each existing class in Splinterlands.

We know that there are 3 types of attacks found in the monsters we use to battle and each one of them has its characteristics and that defines how that monster will behave. The attack class that a monster has determines some actions within the game that it can perform and each of them has its advantages and disadvantages.

The intention of this content is to help you protect yourself against the attack of a specific class with card tips and some combos to be used in a battle. This week the theme will be: MAGIC ATTACK!

Magic attacks are very dangerous and feared in Splinterlands as they don't miss their attacks and ignore the shield under normal conditions and can attack from anywhere!

There are many powerful monsters with this attack but there will also always be a way to repel or minimize their attacks. Let's check.

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Summoners are crucial to a strategy and there are 5 of them that will potentiate the enemy's attack by adding +1 to Magic attack, so you should be aware of the play against

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Always a peek into the history of battle your opponent has played, this can anticipate the strategy he will use and help you prepare.

To defend or minimize this magical fire power we can also use one of these 4 Summoners:

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When using a Summoner to fight another Summoner that gives forces to the enemy's magic attack we can notice that only 2 elements have this defense and 3 of them are in the Death element and 1 in the Water element.

This way you will be able to nullify the power boost that an enemy summoner can give to monsters with magic attack. The downside to this action is that if the opponent doesn't use this strategy you will waste the advantages that a Summoner can give.

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In this second part I'll show you some combos and tips to protect yourself against magic damage!



Animated Corpse

It's a good choice for games that have the Little League rule, as its mana cost is the maximum allowed. He is found in the death deck.
Attention: its preventive effect against magic attacks only after level ★ 4!



SCAVO HIRELING + Void Armor

When a monster has the Void Armor effect, magic attacks will hit its shield instead of its health and SCAVO HIRELING will cause the shield to regenerate every round. This can greatly mitigate the damage done if you are using a tank with this effect.



Failed Summoner or Prismatic Energy + Tank Heal

These two cards have the Magic Reflect effect and this can greatly disrupt the life of monsters that have magic attacks. If combined with another monster that has the Tank Heal effect, they can be much more aggressive and stay on the field longer. For this combo to be more efficient with the Failed Summoner it must be at level 5★.



Silence Effect

)

This effect found on monsters can also be very effective in weakening enemy magic attacks. While the monster that has this effect is on the field, all magic attacks the opponent has are reduced.



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Monsters are the biggest responsible for everything that happens in a battle and in this topic I will separate by element the monsters in level 1 that have effects that aim to minimize magic damage or that give a little more protection somehow:



Element
Cards
icone_fogo.pngcounter_de_fogo.png
icne_agua.pngcounter_de_agua.png
icne_terra.pngcounter_de_terra.png
icne_life.pngcounter_de_life.png
icone_morte.pngcunter_de_morte.png
icone_drag_o.pngcounter_drgao.png
icone_neutro.pngcounter_neutro.png


So you've just seen what cards are available in each element to combat magic attacks, some elements will be more vulnerable and have fewer resources to face the dreaded mages, so it's always good to pay attention to which element you're going to choose to hit up against an opponent who can probably choose to use a lot of magic attacks in a match.

In conclusion, this is perhaps the most powerful attack class found in Splinterlands and is widely used by players, so preventing these attacks is something that can guarantee you some victories. Magic monsters despite being strong can be easily "countered" if we manage to use the right cards for each situation.

I hope this content can help you in some way in your future battles, if I forgot to mention something in this post, feel free to respond in the comments and add a little more knowledge here!

If you still don't play Splinetrlands, I invite you to click here and come be part of this incredible universe!

Today I say goodbye and thank you for passing some of your fear with my words. See you next week!

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15 comments
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Wonderful tutorial for new (and not-that-new!) Splinterlands players!!!

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You have received a 1UP from @luizeba!

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@monster-curator, @oneup-curator, @pimp-curator, @vyb-curator, @pob-curator
And they will bring !PIZZA 🍕

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(Edited)

PIZZA! PIZZA! PIZZA! PIZZA!

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Nice post!
!LOLZ !PIZZA

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The earth team is only one with strong magic and counters it seems.
😅
But I like death splinter too to counter magic

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Exactly, dirt is great for both attacking and defending and that makes everything well balanced!

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Not exactly. I hate it we someone gets OP card and just starts spamming. For example the protect for Earth seems pretty OP already their tanks are Bulky plus 2Shield leaves this more tough.
But I get your point. Thats the game..

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