SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! DRAGON JUMPER
English translation available
Olá splinters, sejam bem-vindos novamente!
Chegamos em mais uma semana para compartilhar nossas batalhas e eu sempre gosto de mencionar o quanto isso é importante para a comunidade progredir e absorver diferentes pontos de vista de muitos outros jogadores.
O desafio dessa semana tem os Dragões como tema!
Eu gosto muito desse elemento pois ele proporciona inúmeras formas de combinações pois podemos juntar forças e tirar aproveito de outros elementos. Ou seja, você terá dois elementos no mesmo lugar e dessa forma mais opções ao escalar seu deck e uma gama de cartas maior para boas estratégias
Eu particularmente acho as cartas encontradas nesse elemento muito fortes e sempre estou alugando alguns para poder usar nas minhas batalhas. Esse elemento sempre me permitiu criar boas estratégias e combos é bem divertido, alguns se saem muito bem!
Eu escolhi o monstro DRAGON JUMPER para criar esse conteúdo. Vamos conferir?
Dragon Jumper sempre foi uma das cartas das quais eu mais fiquei fascinado quando comecei jogar Splinterlands, eu sempre achei essa carta incrivelmente forte e muito útil. Possui ataque, velocidade e vida muito boa! Seu ponto fraco é o custo de mana, não é possível usar em todas as batalhas.
Ainda falando sobre seus ótimo atributos, suas habilidades são muito importantes para que essa carta seja impressionante, vamos falar um pouco sobre isso:
No level ★1 já apresenta as duas habilidades mais importantes:
Essa habilidade acrescenta chances de evasão de ataques melee e ranged para monstros que não possuem também essa habilidade. Somando essa habilidade com sua velocidade natural essa carta se torna uma verdadeira maquina de esquiva!! |
O monstro que possui essa habilidade ataca o monstro com a menor vida em campo. Essa habilidade somada com seu poder de fogo é realmente muito perigosa! |
Outra Habilidade é soamada ao chegar no level ★2:
A habilidade Snare retira a habilidade Flying de outro mosntro, eu não acho essa uma habilidade muito relevante mas pode ser útil em alguns momentos |
E a última habilidade é adicionada no level ★3:
Quando um monstro com tem essa habilidade, existe uma chance de deixar o monstro atacado atordoado e apesar de ter que contar um pouco com a sorte, com certeza essa é muito bom não levar ataque em alguma rodada |
Com certeza esse é um monstro que vai fazer muita diferença em uma partida, obviamente é necessário que seja uma partida que tenha uma boa quantidade de mana disponível para ter melhor liberdade de escalação.
Concluindo, se você busca poder de fogo e um monstro que ataca nos lugares certos, essa é uma boa escolha. Um monstro com todas essas qualidades é muito temido em uma partida, melhor ainda se em combo com monstros de características parecida, sim eu dei um spoiler do que vamos encontrar em nossa batalha!
Stampede / Equalizer
Para essa batalha temos a regra Equalize que permitiu escolher monstros independente de sua vida, isso me deu liberdade para focar em outros atributos, principalmente ataque, já que essa regra igual a vida de todos os monstros igual ao monstro com a maior saúde. A regra Stampede eu confesso que ignoro em quase todas as batalhas.
Eu escolhi o summoner Byzantine Kitty pois para mim esse é um dos melhores summoners que temos em Splinterlands em partidas de mana alta, lógico que algumas condições de batalha podem não ser o ideal, mas geralmente essa gatinha desbanca muitas batalhas. Ela dá 2 velocidade, cura o tank e adiciona True Strike para os monstros aliados, é sensacional. Meu oponente escolheu um Summoner que aumenta o ataque melee, ele não está para brincadeira.
Depois de adicionar todos esses atributos aos meus monstros, chegou a hora de escala-los:
Column 1 | Column 2 |
---|---|
Foi escolhido para ser meu tank principal, seus atributos são perfeitos para isso sua chance de esquiva é muito importante para essa posição. | |
Uma carta de custo baixo e bom ataque além da habilidade Opportunity, uma das peças do trio principal para minha estratégia. | |
Uma das minhas cartas preferidas em Splinterlands, despensa comentário, é uma carta incrível com ótimo pode de fogo e habilidade Opportunitty | |
A estrela principal desse post, não preciso dizer o motivo que foi escalado, você já sabe o quanto essa carta é boa! | |
Foi escalado pelo seu poder ataque, uma carta para focar no tank inimigo. | |
Escalado por ser uma carta rápida e veloz. Eu quis usar ela na última posição para desviar de possíveis ataques sneaks |
- A estratégia:
Como meu summoner me adiciona 2 de velocidade, eu optei por escolher monstros rápidos também para potencializar. Esquivar estava nos meus planos eu fiz o possível para que isso acontecesse muitas vezes.
A segunda parte da minha estratégia foi colocar 3 monstros com a habilidade Opportunitty e canalizar ataques fortes em monstros fracos, mesmo que a regra equalizer tivesse presente nessa batalha eu vi isso como uma boa ideia.
Round 1
Essa parece que vai ser uma boa batalha, muitos monstros fortes mas estou confiante. De primeira impressão, prevejo que meu adversário irá ter algumas dificuldades em enfrentar monstros tão velozes.
Round 2
Aqui eu sofri pouco dano, exceto meu primeiro monstro da linha de trás que provavelmente será o primeiro a ir para a vala. Mas boas notícias, o tank inimigo está prestes a cair e depois disso é dano normal infligido. Mal posso esperar para acertar danos inteiros.
Round 3
Nesse round a vitória já estava encaminhada, muitos monstros inimigos foram derrotados e provavelmente na próxima rodada já será o fim dessa batalha.
Round final
Como esperado os monstros inimigos foram derrotados um a um enquanto eu sofri poucas baixas. Essa foi uma boa batalha mas sem muitos contratempos. Minha estratégia funcionou muito bem e aproveitei também do pouco nível dos monstros rivais. Foi uma vitória fácil.
Para assistir essa batalha completa é só clicar aqui
E por hoje eu me despeço, espero que tenham se divertido e aprendido algo! Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e até a próxima!!
[EN]
Hello splinters, welcome back!
It's another week to share our battles and I always like to mention how important this is for the community to progress and absorb different points of view from many other players.
This week's challenge is Dragons themed!
I really like this element because it provides countless forms of combinations because we can join forces and take advantage of other elements. That is, you will have two elements in the same place and thus more options when scaling your deck and a wider range of cards for good strategies
I particularly think the cards found in this element are very strong and I'm always renting some to be able to use in my battles. This element has always allowed me to come up with good strategies and combos are really fun, some do really well!
I chose the DRAGON JUMPER monster to create this content. Let's check it out?
Dragon Jumper has always been one of the cards I was most fascinated by when I started playing Splinterlands, I've always found this card incredibly strong and very useful. It has attack, speed and very good health! Its weak point is its mana cost, it cannot be used in every battle.
Still talking about your great attributes, your skills are very important for this card to be impressive, let's talk a little about it:
At level ★1 it already has the two most important skills:
This skill adds melee and ranged evasion chances for monsters that don't also have this skill. Adding this ability to its natural speed, this card becomes a real dodge machine!! |
The monster that has this ability attacks the monster with the lowest health on the field. This skill combined with its firepower is really very dangerous! |
Another Skill is added upon reaching level ★2:
The Snare skill removes the Flying skill from another monster, I don't think this skill is very relevant but it can be useful at times |
And the last skill is added at level ★3:
When a monster with this ability, there is a chance to make the attacked monster stunned and although you have to rely a little on luck, it is certainly very good not to be attacked in any round |
For sure this is a monster that will make a lot of difference in a match, obviously it needs to be a match that has a good amount of mana available to have better scaling freedom.
In conclusion, if you're looking for firepower and a monster that attacks in the right places, this is a good choice. A monster with all these qualities is very feared in a match, even better if in combo with monsters with similar characteristics, yes I gave a spoiler of what we will find in our battle!
Stampede / Equalizer
For this battle we have the Equalize rule that allowed me to choose monsters regardless of their health, this gave me freedom to focus on other attributes, especially attack, since this rule equals the health of all monsters equal to the monster with the greatest health. The Stampede rule I confess I ignore in almost every battle.
I chose the summoner Byzantine Kitty because for me this is one of the best summoners we have in Splinterlands in high mana matches, of course some battle conditions may not be ideal, but usually this kitten defeats many battles. It gives 2 speed, heals the tank and adds True Strike to allied monsters, it's awesome. My opponent chose a Summoner that increases melee attack, he's not kidding around.
After adding all these attributes to my monsters, it's time to scale them:
Column 1 | Column 2 |
---|---|
It was chosen to be my main tank, its attributes are perfect for that its dodge chance is very important for this position. | |
A low cost and good attack card in addition to the Opportunity skill, one of the main trio pieces for my strategy. | |
One of my favorite cards in Splinterlands, Pantry Commentary, is an awesome card with great firepower and Opportunitty | |
The main star of this post, I don't need to say why it was cast, you already know how good this card is! | |
It was scaled by its attack power, a card to focus on the enemy tank. | |
Scaled for being a fast and speedy card. I wanted to use her in the last position to dodge possible sneak attacks |
- The strategy:
As my summoner adds 2 speed to me, I chose to choose fast monsters as well to power up. Dodging was in my plans I did my best to make it happen many times.
The second part of my strategy was to place 3 monsters with Opportunityty and channel strong attacks into weak monsters, even though the equalizer rule was present in this battle I saw this as a good idea.
Round 1
This looks like it's going to be a good battle, lots of strong monsters but I'm confident. From first impressions, I predict that my opponent will have some difficulties facing such fast monsters.
Round 2
Here I took little damage, except for my first monster from the back row which will probably be the first to go into the ditch. But good news, the enemy tank is about to drop and after that it's normal damage inflicted. Can't wait to land full damage.
Round 3
In this round the victory was already underway, many enemy monsters were defeated and probably the next round will be the end of this battle.
final round
As expected the enemy monsters were defeated one by one while I suffered few casualties. This was a good battle but without many setbacks. My strategy worked very well and I also took advantage of the low level of rival monsters. It was an easy win.
To watch this full battle just click here
And for today I say goodbye, I hope you had fun and learned something! Thank you for spending some of your time with my words and until next time!!
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you played well and nicely explained the battle.