Strategy with the Summoner Possibilis the Wise - Splinterlands | Gameplay
Hello everyone! I hope you are all well. Today I want to share a new encounter with the purpose of explaining in more depth the strategy used with the Summoner Possibilus the Wise, being the strongest one I have in my entire deck, since it is a legendary card that increases the statistics of the summoned monsters while granting a pair of abilities that greatly enhance all my allies, considerably increasing the chances of being able to win.

Possibilus The Wise
She is a legendary Summoner who belongs to the water region that has a high mana cost of 6 points, only that each of these points is worth it because she gives all her allies +2 life points, a small difference that can be transcendental in a battle. To each of her allies she gives the ability Trample that when they defeat an enemy she gives them the ability to attack again, she also grants the ability reach that allows the ally who is in second position to attack the rival who is in first position.

Cards to follow in this battle:
- Diemonshark: is a very important catta for this strategy since it has an incredible speed of 4 points, which allows it to dodge a good amount of attacks, and also has a great defensive level with 7 life points and 6 shield points, everything that is needed to be able to resist several rounds of variations in that position.

- Deeplurker: is a card from the water region that can attack from any position, since it has the ability opportunity that allows it to attack the card with the least amount of life of the enemy, it also receives the ability of the Summoner Possibilus the Wise Trample giving it the ability to attack again.

In this way the cards will be distributed on the battlefield, the enemy team had cards in the land region, most of which were magic cards, something that could affect my team since I have no way to counteract this type of attacks, everything depended on my offensive power to destroy them as soon as possible.

Round 1
During the first round my team manages to do an excellent offensive job, since with the skill Trample it allows it to attack each of my allies again, being able to defeat the first 2 cards of the enemy leaving him with only the last stress while on my side all the monsters are still standing.

Round 2
By the second round, most of the enemy cards had been defeated. Allies with the great offensive power of my allies that is enhanced by the summoner Possibilus the Wise have defeated each of the enemy monsters, leaving only two standing who have no escape from their imminent end.

If you want to watch this full battle, here is the link
If you want to start this great adventure, play and get money, here is my link as a referral.

I hope you liked my post, I will soon be uploading new gameplays to this great community
[ESP]
Hola a todos! Espero se encuentren bien hoy quiero compartir un nuevco encuentro con la finalidad de explicar mas a fondo la estrategia utilizada con el Invocador Possibilus the Wise, siendo el más fuerte que tengo en todo mi mazo, ya que es una carta legendaria que aumenta las estadísticas de los monstruos invocados a su vez otorgando un par de habilidades que potencian de gran forma a todos mis aliados, aumentando considerablemente las posibilidades de poder ganar.

Possibilus The Wise
Es una Invocador legendario que pertenece a la región del agua que tiene un alto costo de maná de 6 puntos, solo que vale cada uno de estos puntos porque otorga a todos sus alidos +2 puntos de vida un pequeña diferencia que puede ser trascendental en un batalla. A cada uno de sus aliados les da la habilidad Trample que cuando derrotan a un enemigo les da la capacidad de volver atacar, ademas también otorga la habilidad reach que le permite atacar al aliado que este en segunda posición al rival que este en primera posición.

Cartas a seguir en esta batalla:
- Diemonshark: es una catta muy importante para esta estrategia ya que cuenta con una velocidad increíble de 4 puntos, que le permite esquivar una buena cantidad de ataques, que ademas cuenta con un gran nivel defensivo con 7 puntos de vida y 6 puntos de escudo, todo lo que se necesita para poder resistir variaciones varias rondas en esa posición.

- Deeplurker: es una carta de la región del agua que puede atacar desde cualquier posición, ya que cuenta con la habilidad opportunity que le permite atacar a la carta con menos cantidad de vida del enemigo, esta también recibe la habilidad del Invocador Possibilus the Wise Trample dandole la capacidad de volver a atacar.

De esta forma se encontrarán distribuidas las cartas en el campo de batalla, el equipo enemigo contaba con cartas en la región de la tierra en su mayoría siendo cartas mágicas algo que pudiera afectar a mi equipo ya que no tengo cómo contrarrestar este tipo de ataques, todo dependía de mi poder ofensivo para destruirlas lo más pronto posible.

Round 1
Durante la primera ronda mi equipo logra hacer un excelente trabajo ofensivo, ya que con la habilidad Trample le permite volver a atacar a cada uno de mis aliados pudiendo derrotar a las primeras 2 cartas del enemigo dejándolo con solo la última estrés mientras que en mi lado todos los monstruos siguen de pie.

Round 2
Para la segunda ronda la mayoría de cartas enemigas habían sido derrotadas aliados con el gran poder ofensivode mis aliados que es potenciado por el invocador Possibilus the Wise han derrotado a cada uno de los monstruos enemigos, dejando a solo dos en pie quienes no tienen escapatoria de su inminente final.

Si deseas observar esta batalla completa, aquí te dejo el enlace
Si deseas comenzar esta gran aventura, jugar y obtener dinero aquí te dejo mi enlace de referido.

Espero les haya gustado mi publicación pronto estaré subiendo nuevos gameplays a esta grandiosa comunidad
Thanks for sharing! - @zallin

Good Work, thanks for sharing!