My standard strategy using Djinn Oshannus. An excellent strategy for the Bronze league and even more. ENG/ESP

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English Version


Made in canva.com


Hello friends of Hive! This time I get to tell you a bit about my favorite strategy when I play with Djinn Oshannus, a card that I see as very strong and quite cheap.


Djinn Oshannus is a very versatile legendary water card, costing 8 mana at level 1 and its stats are +5 speed, +2 magic, and +10 health.

He also possesses the ability "Void" which reduces the damage of magic attacks.

This makes him an excellent tank, capable of greatly reducing the damage of magic attacks and having an attack on par with his defense.


Combined with the summoner Kelya Frendul adds a little more speed which makes him attack very fast and dodge physical attacks very often, +1 armor also helps him resist a physical attack. Although there are many more things to consider, so I invite you to read me calmly.

The cards I normally play with Djinn Oshannus are the following:


Kelya Frendul

A very complete summoner, with a cost of 4 mana that adds 1 speed and armor to each of the allied monsters.

Kelya is especially useful when playing fast, unarmored monsters, as it adds more chance to strike first, dodge, and shield from first damage.


Torrent Fiend

This card costs only 0 mana and is essential to play with water decks, you can always complement each deck either to tank the first attacks and maybe do some damage or to protect the end of the lane being placed as a sacrifice for monsters with the ability to sneak.

I usually set him up as the tank in battle so he can take one or two hits so taking advantage of Djinn Oshannus's magic damage being possible to deal from any position.


Deepplurker

This card costs 6 mana which is a bit high, but its damage and ability pay for all of this. He has +3 physical damage, +2 speed and +6 health.

This makes him a pretty strong damage card, especially if you add to this the ability “Opportunity” that allows him to attack from any position the enemy with the lowest health.


Coral Wraith

This is the card that in my opinion best complements Djinn Oshannus, its mana cost is 4 which makes it possible to play in most situations and it has +2 magic damage, +2 speed and +2 life.

The ability that "Sneak" possesses is what makes it so good, with it it attacks the last monster in the enemy row and breaks it little by little.


Among other cards we can use Ice Pixie, to do a little more damage at low cost in certain cases, also Pelacor Bandit and Uraeus that are very good to defend the last line and do some damage.


Let's look at an example of a battle, the rules are standard and the mana cost is 27.


Round 1

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In this round my opponent manages to kill my first monster, Torrent Fiend, however this little guy manages to fulfill his role as a momentary tank and avoids at least one attack on my Djinn Oshannus.

After this I manage to attack with Coral Wraith that with its “sneak” ability can attack the last monster in the line and kill it.


Round 2

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Again thanks to Coral Wraith I managed to kill another monster of the rival, in this case with Pelacor Bandit. Djinn Oshannus manages to tank perfectly and the other allied monsters help reduce the enemy's health.


Round 3

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From the beginning of this round it was easy to predict my victory thanks to the two monsters that I managed to eliminate Coral Wraith, being these the ones in charge of damaging my monsters and with a total cost of 6 mana, my advantage was already too great. Deeplurker eliminates the rival Merdaali Guardian in the final attack of the round and this battle is practically decided.


Round 4 to Round 7

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In round 4 my monsters with Sneak and Opportunity manage to finish off his Deeplurker and towards the end of round 7 my Deeplurker deals the final blow to his Djinn Oshannus thus ending the battle.

Conclusions.

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The great versatility of Djinn Oshannus makes him an almost perfect tank if he knows how to complement, he has a high level of life with an enviable speed, this makes him dodge, he withstands physical attacks very well, dodging most of them. His ability "Void" manages to greatly reduce magic damage, even negating the lower level ones, all this makes him a really difficult enemy to defeat.

It has a fairly high damage at only level 1, +2 magic damage manages to kill most enemy tanks that are based on having only armor, and enemies with high life and low damage, however it suffers a little against enemies that also they have the ability "Void" if it takes too long to defeat them it simply becomes useless.

To avoid this, it is important to complete it with allies that do a lot of damage and that have skills such as "Sneak" and "Opportunity" with which they can break the opponent from the rear of their formation and that do not lead to prolonging the battle too much Djinn Oshannus on difficult occasions.

We must consider that against decks with high physical damage such as fire, luck has a great influence given the need to dodge some attacks, this makes it a complicated enemy, dark decks with the summoner Thaddius Brood are also usually complicated by the effect that manages to lower the magic damage of our monsters, based on this it is important to place monsters that do another type of damage such as Deeplurker.

Last season I reached 1000 points in the bronze league, I can assure you that most of these points were achieved based on this lineup with Djinn Oshannus.


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Screenshots taken from splinterlands.com

Versión en español


Made in canva.com


¡Hola amigos de Hive! En esta ocasión llego a contarles un poco de mi estrategia favorita cuando juego con Djinn Oshannus, una carta que veo muy fuerte y bastante económica.


Djinn Oshannus es una carta legendaria de agua muy versátil, con un costo de 8 en mana a nivel 1 sus estadísticas son +5 de velocidad, +2 de magia, y +10 de vida.

También posee la habilidad “Void” la cual reduce el daño de los ataques mágicos.

Esto lo hace un tanque excelente, capaz de reducir por mucho el daño de los ataques mágicos y de poseer un ataque a la par de su defensa.


Combinado con el invocador Kelya Frendul suma un poco más de velocidad que lo hace atacar muy rápido y esquivar muy seguido los ataques físicos, +1 en armor también ayuda a que resista un ataque físico. Aunque hay muchas más cosas a considerar, así que les invito a que me lean con calma.

Las cartas que normalmente uso con Djinn Oshannus son las siguientes:


Kelya Frendul

Un invocador muy completo, con un costo de 4 en mana que suma 1 en velocidad y armadura a cada uno de los monstruos aliados.

Kelya es especialmente útil cuando jugamos con monstruos rápido y sin armadura, ya que añade más posibilidad de atacar primero, esquivar y protegerse del primer daño.


Torrent Fiend

Esta carta cuesta solo 0 de mana y es imprescindible para jugar con decks de agua, siempre puede complementar cada deck ya sea para tanquear los primeros ataques y hacer quizá algo de daño o para proteger el final de la línea siendo colocado como sacrifico para monstruos con la habilidad de sneak.

Normalmente lo coloco como tanque para que aguante uno o dos ataques así aprovechar el daño de magia de Djinn Oshannus siendo posible de puede efectuar desde cualquier posición.


Deeplurker

Esta carta cuesta 6 de mana lo cual es un poco alto, pero su daño y habilidad pagan todo esto. Posee +3 de daño físico, +2 de velocidad y +6 de vida.

Esto lo convierte en una carta de daño bastante fuerte, sobre todo si a esto le añades la habilidad “Opportunity” que le permite atacar desde cualquier posición al enemigo con la vida más baja.


Coral Wraith

Esta es la carta que en mi opinión logra complementar mejor a Djinn Oshannus, su costo de mana es de 4 lo que la hace posible de jugar en la mayoría de situaciones y posee +2 en daño mágico, +2 de velocidad y +2 de vida.

La habilidad que posee “Sneak” es lo que la hace tan buena, con ella ataca al último monstruo de la fila enemiga y va rompiendo la misma poco a poco.


Entre otras cartas podemos utilizar a Ice Pixie, para hacer un poco más de daño a bajo costo en ciertos casos, también Pelacor Bandit y Uraeus que son muy buenas para defender la última línea y hacer algo de daño.


Veamos un ejemplo de una batalla, las reglas son las estándar y el coste de mana es de 27.


Round 1

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En esta ronda mi rival logra acabar con mi primer monstruo, Torrent Fiend, sin embargo este pequeño solo cumple su función como tanque momentáneo y evita al menos un ataque en mi Djinn Oshannus.

Tras esto logro atacar con Coral Wraith que con su habilidad “sneak” puede atacar al último monstruo de la línea y acabar con este.


Round 2

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Nuevamente gracias a Coral Wraith logro acabar con otro monstruo del rival, en este caso con Pelacor Bandit. Djinn Oshannus logra cumplir su función de tanque perfectamente y los demás monstruos aliados ayudan a reducir la vida del enemigo.


Round 3

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Desde el inicio de esta ronda era fácil prever mi victoria gracias a los dos monstruos que logro eliminar Coral Wraith, siendo estos los encargados de dañar a mis monstruos y con un costo total de 6 de mana mi ventaja ya era demasiado grande. Deeplurker elimina en el ataque final de la ronda al Merdaali Guardian rival y ya está prácticamente decidida esta batalla.


Round 4 a Round 7

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En la ronda 4 mis monstruos con Sneak y Opportunity logran acabar con su Deeplurker y ya hacia el final de la ronda 7 mi Deeplurker asesta el golpe final a su Djinn Oshannus acabando así con la batalla.

Conclusiones.

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La gran versatilidad de Djinn Oshannus lo hacen un tanque casi perfecto si se sabe complementar, posee un alto nivel de vida con una velocidad envidiable, esto logra que esquive aguante muy bien los ataques físicos, esquivando gran parte de estos. Su habilidad "Void" logra reducir en gran parte los daños mágicos, incluso negando los de nivel más bajo, todo esto hace que sea un enemigo realmente difícil de derrotar.

Posee un daño bastante alto a solo el nivel 1, +2 de daño mágico logra acabar con la mayoría de tanques rivales que se basan en poseer solo armadura, y enemigos con vida alta y poco daño, sin embargo sufre un poco contra enemigos que también poseen la habilidad “Void” si tarda demasiado en derrotarlos simplemente queda inútil.

Para evitar esto es importante completarlo con aliados que hagan bastante daño y que posean habilidades como “Sneak” y “Opportunity” con las cuales puedan romper al rival desde la parte trasera de su formación y que no lleven a alargar demasiado la batalla de Djinn Oshannus en ocasiones complicadas.

Debemos considerar que contra decks con alto daño físico como los de fuego la suerte influye mucho dada la necesidad de esquivar algunos ataques, esto lo hace un enemigo complicado, los decks de oscuridad con el invocador Thaddius Brood también suelen ser complicados por el efecto que logra bajar el daño mágico de nuestros monstruos, en base a esto es importante colocar monstros que hagan otro tipo de daño como Deeplurker.

La temporada pasa logre llegar a los 1000 puntos en la liga de bronce, puedo asegurar que la mayoría de estos puntos fueron logrados en base a esta alineación con Djinn Oshannus.


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Djinn Oshannus is my favourite card too!

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Hahaha I saw your post! I saw that it was in your top even though it was ranked 11th you said that this card is your favorite!

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Ah it was ranked based on the value in the market! ;)

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Oh... Sure hahaha from cheapest to most expensive

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Thanks for sharing! - @lenonmc21

Excelente post, mucho más completo que los anteriores, has mejorado mucho, pero puedes mejorar aun más.

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Muchas gracias por el apoyo y el comentario! Me seguiré esforzando con mis post, la comunidad y mi calidad en general!

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