Análisis Chaos Legion SHADOW SNITCH

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This time we are going to analyze a Chaos Legion card, SHADOW SNITCH. Let's start by knowing a little about the history of this splinter:

Es esta ocasión vamos a analizar una carta de Chaos Legion, SHADOW SNITCH. Comencemos conociendo un poco de la historia de este splinter:

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Lore / Relato

Shadow Snitches are created by the conjurers of the Chaos Legion. Weaving Death magic, they breathe life into beings made completely of darkness. The purpose of the Shadow Snitches is to be deployed into lands prior to the Chaos Legion's invasion. Moving from shadow to shadow, they are listeners and watchers, feeding information back to the Chaos Legion.

But once the invasion is complete, the Shadow Snitches still serve a purpose. They can locate and follow high-value targets, reporting back on movements to Chaos Legion leadership. If needed, Shadow Snitches can also capture prisoners and bring them back for interrogation.
Devon ran down the narrow alleyway, panting and his heart thundering in his chest. Panic ran like electricity through his body, spurring him on as he splashed through mucky puddles and jumped over piles of trash.

It was just behind him. He knew. The creature. The creature of shadow. It wanted him because of what he knew. Valuable information for this person that Devon knew of only in whispers. The Voice.

He stumbled around a corner and came face-to-face with a dead end.

“No!” he gasped.

Devon spun around, eyes as round as two full moons. Had he lost his pursuer?

Suddenly two shadowy arms shot out from the dark corner behind him. One spindly hand grasped his torso, the other closed around his face to cut off his scream.

Devon was dragged back into the darkness.

It was time for an interrogation.

Los Shadow Snitches son creados por los conjuradores de la Legión del Caos. Tejiendo la magia de la muerte, dan vida a seres hechos completamente de oscuridad. El propósito de los Shadow Snitches es desplegarse en tierras antes de la invasión de la Legión del Caos. Moviéndose de sombra en sombra, son oyentes y observadores, y transmiten información a la Legión del Caos.
Pero una vez que se completa la invasión, los Shadow Snitches aún tienen un propósito. Pueden localizar y seguir objetivos de gran valor e informar sobre los movimientos a los líderes de la Legión del Caos. Si es necesario, Shadow Snitches también puede capturar prisioneros y traerlos para interrogarlos.
Devon corrió por el estrecho callejón, jadeando y con el corazón retumbando en su pecho. El pánico corrió como electricidad a través de su cuerpo, espoleándolo mientras chapoteaba en charcos fangosos y saltaba sobre montones de basura.
Estaba justo detrás de él. Él sabía. La criatura. La criatura de la sombra. Lo deseaba por lo que sabía. Información valiosa para esta persona que Devon conocía solo en susurros. La voz.
Tropezó en una esquina y se encontró cara a cara con un callejón sin salida.
"¡No!" jadeó.
Devon se dio la vuelta, los ojos tan redondos como dos lunas llenas. ¿Había perdido a su perseguidor?
De repente, dos brazos sombríos salieron disparados desde la esquina oscura detrás de él. Una mano larguirucha agarró su torso, la otra se cerró alrededor de su cara para cortar su grito.
Devon fue arrastrado de regreso a la oscuridad.
Era hora de un interrogatorio.

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Stats / Estadisticas

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Level 1

SHADOW SNITCH starts at its first level with the Reach ability, which gives it more alternatives to be used in combat, however it starts with only 1 melee hit, no shield and minimum speed. His best feature at this level is his amount of life which is 5.

Nivel 1
SHADOW SNITCH inicia en su primer nivel con la habilidad Reach, que le da más alternativas para ser utilizado en combate sin embargo comienza con tan solo 1 de golpe cuerpo a cuerpo, sin escudo y con la mínima velocidad. Su mejor característica en este nivel es su cantidad de vida que es 5.

Level 2

When moving to the second Level SHADOW SNITCH gains 1 additional speed point leaving it with a total of 2, being a card of normal rarity, 5 copies of the card are needed to reach this level.

Nivel 2
Al pasar al segundo Nivel SHADOW SNITCH gana 1 punto de velocidad adicional dejándolo en con un total de 2, por ser una carta de rareza normal se necesitan 5 copias de la carta para llegar a este nivel.

Level 3

At this level SHADOW SNITCH his life leaving him at a total of 6 which makes him a splinter with a good amount of health and can be a good option even as a tank. This is the maximum level that can be used in the bronze league.

Nivel 3
En este nivel SHADOW SNITCH su vida dejándolo en un total de 6 que lo convierte en un splinter con una buena cantidad de salud pudiendo ser una buena opción incluso como tanque. Este es el nivel máximo que se puede utilizar en la liga de bronce.

Level 4

Going to the fourth Level SHADOW SNITCH gains 1 additional point, very important because its damage increases, this makes it more dangerous and more interesting to be chosen in any battle. 30 copies of the card are needed to reach this level.

Nivel 4
Al pasar al cuarto Nivel SHADOW SNITCH gana 1 punto adicional muy importante debido a que su daño aumenta, esto lo hace ser más peligroso y más interesante para ser elegido en cualquier batalla. Se necesitan 30 copias de la carta para llegar a este nivel.

Level 5
SHADOW SNITCH's speed is buffed at this level though still not enough to stand out. This is the maximum level that can be used in the silver league.

Nivel 5
La velocidad de SHADOW SNITCH es mejorada en este nivel aunque todavía no lo suficiente para resaltar. Este es el nivel máximo que se puede utilizar en la liga de plata.

Level 6

This sixth Level is very important because SHADOW SNITCH acquires his second ability. Gains the much-needed Affliction ability to stop the opponent's heals. 100 copies of the card are needed to reach this level.

Nivel 6
Este sexto Nivel es muy importante debido a que SHADOW SNITCH adquiere su segunda habilidad. Gana la habilidad Afliction muy necesaria para detener las curaciones del oponente. Se necesitan 100 copias de la carta para llegar a este nivel.

Level 7
At this level SHADOW SNITCH increases its speed leaving it at a total of 4 which makes it a difficult target to hit. Due to its rarity, a total of 150 copies of this card is needed to reach this level.

Nivel 7
En este nivel SHADOW SNITCH aumenta su velocidad dejándolo en un total de 4 que lo convierte en un objetivo difícil de alcanzar. Por su rareza se necesitan un total de 150 copias de esta carta para poder alcanzar este nivel.

Level 8

When it reaches this level SHADOW SNITCH manages to obtain an increase in one of its most important characteristics, leaving it with a total of 3 points of melee damage. While the rest of his abilities remain just like his other characteristics. This is the maximum level of SHADOW SNITCH that can be used within the gold league.

Nivel 8
Cuando alcanza este nivel SHADOW SNITCH logra obtener un incremento en una de sus características más importantes dejándolo con un total de 3 puntos de daño cuerpo a cuerpo. Mientras que el resto de sus habilidades permanecen al igual que sus otras características. Este es el nivel máximo que se puede utilizar de SHADOW SNITCH dentro de la liga de oro.

Level 9

In this level SHADOW SNITCH increases its life leaving it in a total of 7, to reach this level a total of 300 copies of this card is required. This level can only be used in the diamond league or higher.

Nivel 9
En este nivel SHADOW SNITCH aumenta su vida dejándolo en un total de 7, para alcanzar este nivel se requieren un total de 300 copias de esta carta. Este nivel solo se puede utilizar en la liga de diamante o superior.

Max Level 10

At his max level none of his stats improve significantly, however he gains something more important which is a new ability. This new ability allows you to improve your ability to dodge attacks. To reach this level, 400 copies of this letter are required.

Máximo Nivel 10
En su nivel máximo ninguna de sus caracteristicas mejoran significativamente, sin embargo gana algo mmás importante que es una nueva habilidad. Esta nueva habilidad le permite mejorar su capacidad para esquivar ataques. Para llegar a este nivel se requieren 400 copias de esta carta.

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Ability/ Habilidades

SHADOW SNITCH's main ability is reach, it is obtained from level 1 and it is one of the 3 skills he learns. Its ability is consistent with the characteristics of SHADOW SNITCH due to its claw being very similar to the icon of the reach ability. Because it reaches, it is present at all influence levels in how SHADOW SNITCH is placed on the battlefield. The benefits that the son reach skill brings:

This ability allows a monster that has a melee attack to also attack from the second position.

This ability makes no sense with other monsters that have ranged attacks or magic attacks.

La habilidad principal de SHADOW SNITCH es la de reach, la obtiene a partir del nivel 1 y es la una de las 3 habilidades de que aprende. Su habilidad es coherente con las características de SHADOW SNITCH debido a que su garra es muy similar al ícono de la habilidad reach. Debido a que reach esta presente en todos los niveles influencia en como se coloca a SHADOW SNITCH en el campo de batalla. Los beneficios que trae la habilidad reach son:
Esta habilidad permite que el un monstruo que tenga ataque cuerpo a cuerpo pueda atacar también desde la segunda posición.
Esta habilidad pierde sentido conn otros monstruos que tienen ataques de rango o ataques mágicos.
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When a Monster with Affliction hits a target, it has a chance of applying Affliction on the target causing it to be unable to be healed.
50% chance of applying Affliction on the target
Summoner Mimosa Nightshade gives this ability to every friendly monster at the start of a battle
This perk can be used strategically by combining it with poisons to quickly weaken the opposing team's tank.
Another alternative can be to use it or place it in the last positions, when placing a healer at the end or using the triage ability.
In the particular case of SHADOW SNITCH, a very interesting strategy can be combined with its ranged ability to directly attack the enemy tank.

La característica principal de la habilidad Affliction es que cuando ataca un objetivo tiene un 50% de posibilidad de evitar que ese objetivo se pueda curar. Esta ventaja puede ser utilizada de manera estratégica combinándola con venenos y de esta manera debilitar rápidamente el tanque del equipo contrario.
Otra alternativa puede ser utilizarlo o ubicarlo en las últimas posiciones, cuando se coloca un curador al final o se utiliza la habilidad triage.
En el caso particular de SHADOW SNITCH una estrategia muy interesante puede ser combinarla con su habilidad de reach para atacar directamente al tanque enemigo.

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Has an increased chance of evading Melee or Ranged attacks.
+25% Dodge vs melee/ranged
It is wasteful to use a monster with Dodge in Aim True, the ruleset in which every attack its target. A fast monster with Flying and Dodge will be very hard to hit by Melee and Ranged attacks.
Shadow Snitch reaches this ability at its last level and because of the position where it is usually located it is not so important. Likewise, at the moment that the team's tank falls, leaving Shadow Snitch in first position, in that case, the Dodge ability may be relevant.

La habilidad Dodge incrementa las chances de esquivar daño cuerpo a cuerpo y tambien ataques de rango.
Aumenta un 25% más la capacidad de evadir los ataques
No es recomendable utilizarlo contra ataque mágico debido a que no se ve afectado además tampoco es recomendable que se use cuando las condiciones de batalla eliminan la opción de esquivar el daño.
Un monstruo rápido con vuelo y Dodge sería una gran combinación.
Shadow Snitch alcanza esta habilidad en su último nivel y por la posición en donde generalmente se ubica no es tan importante. Igualmente en el momento de que el tanque del equipo caiga dejando a Shadow Snitch en primera posición, en ese caso si puede ser relevante la habilidad de Dodge.

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Rulesets that benefit him / Condiciones de batalla que lo benefician.

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UNPROTECTED

Monsters do not have any armor and do not get armor from Abilities or Summoner Buffs.

Protect, Piercing, Repair, Rust are useless. Focus on a tank with high HP and Heal.
This type of battle, although at first it seems that it affects SHADOW SNITCH, because it does not have a shield, it actually benefits it. Only opponents with a shield will be affected under these rules.

DESPROTEGIDO
Los monstruos no tienen ninguna armadura y no obtienen armadura de Habilidades o Mejoras de Invocador.
Protect, Piercing, Repair, Rust son inútiles. Concéntrese en un tanque con alto HP y Heal.
Este tipo de batalla aunque en principio parece que afecta a SHADOW SNITCH, por no tener escudo en realidad lo beneficia. Solamente los adversarios que tengan escudo van a verse afectados bajo estas reglas.

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SUPER SNEAK
All Melee attack Monsters have the Sneak ability.

Choose a summoner that increases/reduces Melee attack or Mylor. Keep a monster with Shield, Retaliate or Thorns in the last position.

SHADOW SNITCH gains the versatility of being able to move into any stance and be able to attack as well as having the ability to Dodge it can move into last stance and coupled with its high amount of speed it can dodge a large number of hits before being defeated.

Todos los Monstruos de ataque cuerpo a cuerpo tienen la habilidad Sigilo.
Elige un invocador que aumente/reduzca el ataque cuerpo a cuerpo o Mylor. Mantén un monstruo con Escudo, Represalia o Espinas en la última posición.
SHADOW SNITCH gana la versatilidad de poder colocarse en cualquier posición y poder atacar además por tener la habilidad de Dodge puede colocarse en última posición y junto con su gran cantidad de velocidad puede esquivar una gran cantidad de golpes antes de ser derrotado.

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Only Monsters & Summoners that cost 4 Mana or less may be used in battles.

Monsters and summoners of 4 Mana or less will be the only ones available in this ruleset. Try increasing your defense by using summoners that give +1 armor or +1 health. Use monsters with at least 2 magic damage and 2 ranged damage.

Being so limited with the amount of mana that can be used, it is a good option to consider putting SHADOW SNITCH on the team because with only 4 mana it can be placed on any type of team.

En las batallas solo se pueden usar monstruos e invocadores que cuesten 4 maná o menos.
Los monstruos e invocadores de 4 maná o menos serán los únicos disponibles en este conjunto de reglas. Intenta aumentar tu defensa usando invocadores que te den +1 de armadura o +1 de salud. Usa monstruos con al menos 2 de daño mágico y 2 de daño a distancia.
Al estar tan limitados con la cantidad de mana que se puede utilizar es una buena opción a tener en cuenta poner en el equipo a SHADOW SNITCH debido a que con tan solo 4 de mana puede ser ubicado en cualquier tipo de equipo.

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The initial Health of all Monsters is equal to that of the Monster on either team with the highest base Health.

Don't use high HP monsters and focus on high damage. Try to use a lot of monsters as well. Having a Tank Heal, Thorns, Triage for defense helps a lot.

In this type of battle, the amount of life that the card has ceases to matter, because everyone is equal to the card with the highest life that has been put into play. Because of this, it is usually more advantageous to choose cards like SHADOW SNITCH that have minimal amounts of health, which after equalization will have much more health and are more resistant to attacks.

La Salud inicial de todos los Monstruos es igual a la del Monstruo de cualquier equipo con la Salud base más alta.
No uses monstruos de HP alto y enfócate en daño alto. Intenta usar muchos monstruos también. Tener un Tank Heal, Thorns, Triage para la defensa ayuda mucho.
En este tipo de batallas deja de tener importancia la cantidad de vida que tenga la carta, debido a que todos son igualados a la carta con mayor cantidad de vida que se haya puesto en juego. Gracias a esto suele ser más ventajoso elegir cartas como SHADOW SNITCH que tienen minimas cantidades de vida para, que luego de la igualación tengan mucha más salud y sean más resistente a los ataques.

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All Monsters have the Divine Shield ability.

Monsters that normally have this ability do not get it twice. The trick to win in this ruleset is to fill all 6 slots of your line up and use monsters with Blast and Double Strike. Use a monster or summoner that has Resurrect to use this ruleset at its maximum potential.

Todos los Monstruos tienen la habilidad Escudo Divino.
Los monstruos que normalmente tienen esta habilidad no la obtienen dos veces. El truco para ganar en este conjunto de reglas es llenar los 6 espacios de tu alineación y usar monstruos con Blast y Double Strike. Usa un monstruo o invocador que tenga Resurrección para usar este conjunto de reglas en su máximo potencial.

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Price

Currently, SHADOW SNITCH cards are still being printed and are available in Chaos Legion packs. This means that its price is reduced, and its rarity is normal, which is why it can be obtained at $0.03 or gold foil for $0.41. At its highest level it is available at $56

Precio
Actualmente sigue se siguen imprimiendo cartas de SHADOW SNITCH que estan disponibles en los packs de Chaos Legion. Esto hace que su precio se vea reducido además que su rareza es normal por eso es que se puede conseguir a $0.03 o gold foil por $0.41. En su máximo nivel esta disponible en $56

We have an NFT made for the snitch also. You can mint it here!

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No me había fijado en el potencial de esta carta al menos no para batallas de bajo nivel donde al parecer tendría un muy buen uso, las habilidades que adquiere a medida que se sube de nivel es relativamente buena, los puntos de vida que tiene pueden servir claramente como minitanque.

Saludos

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Es una buena opción por su bajo costo, se puede conseguir en nivel 5 para plata con dos de daño a un precio razonable y poder conseguir algunas victorias!

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