Splinterlands: Falando dos Assassinos. (EN/PT)
Português

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O que são essas habilidades?
Para explorarmos mais a fundo como elas são e suas diferenças, vamos primeiro listar elas rapidamente e dar exemplos de cartas com elas, similar ao que eu fiz no post relacionado as cartas de suporte.
| Sneak é o mais simples dessas habilidades, basicamente ao invés de atacar o monstro da linha de frente, sua carta com sneak irá alvejar o último monstro do time inimigo. |
| Opportunity não é tão complicado, mas eu acho ele um pouco mais difícil de calcular que Sneak, pois Opportunity faz com que sua carta ataque o monstro inimigo com a vida mais baixa, mas se tiverem várias criaturas com a mesma quantidade de vida, não há indicador de qual ele irá escolher. |
| Snipe para mim é o mais estranho dos três, a habilidade diz: Sua carta tem como alvo monstros inimigos com ataque de distância, de magia ou que não possuam ataque que não estejam na primeira posição. Então, basicamente irá focar a primeira carta que tenha ataque á distância, mágico ou que não possua nenhum ataque, desde que não esteja na primeira posição. |
Exemplos e Uso Prático!
Não é tão difícil assim exemplificar estas habilidades, existem muitas cartas boas com elas, então sem enrolar muito.

Basicamente, todos os elementos possuem alguma coisa ou outra com Sneak, é fácil dar exemplos, nós temos Silent Sha-vi, Goblin Thief, Stitch Leech, Pelacor Bandit e Tenyil Striker.
Por Sneak focar no último monstro do time do oponente, nós temos algumas diferenças aqui, o uso prático ou a situação ideal seria, o oponente ter colocado em seu time algumas cartas muito úteis para ele com vida baixa nas últimas posições, isso faria com que seu monstro com Sneak, conseguisse causar bastante dano.
Nesta Batalha o meu Tenyil Striker, focou a backline do oponente, fazendo-a morrer mais cedo e causar menos dano, é um bom exemplo de Sneak.

Opportunity é bem parecido com Sneak nesse caso, acho que por estarmos falando der habilidades básicas, temos exemplos de todos os elementos para essa habilidade: Venari Scout, Deeplurker, Serpentine Spy, Celestial Harpy e Maggots.
Diferente do Sneak, para usar bem Opportunity, precisamos considerar que o oponente tem cartas com vida baixa, alvos de prioridade para que possamos destruir, se não, nosso time ficará com muito dano espalhado. Eu realmente tenho difículdades em usar essa habilidade, preferindo muitas vezes optar por cartas com Sneak.

Snipe é bem complicado, existem bons exemplos, mas eu tenho a tendência de não gostar tanto dessa habilidade, mas há cartas boas dela como: Mantoid, Death Elemental, Child of the Forest, Lava Spider e Lone Boatman.
Com o poder dos Snipes, dá para focar em algumas opções de dano do oponente, pois você vai evitar focar na linha de frente dele, mas as vezes, as opções de dano mágico que ele tem são resistentes, como o Djinn Oshannus ou até mesmo versões com taunt como Wave Blood, porém, se a composição de seu oponente possui uma backline com magos mais voltados a cura como Goblin Psychic, você pode ter uma boa vantagem com os Snipes.
Regras Especiais
Existem algumas regras especiais as quais dão aos seus monstros Sneak, Opportunity ou Snipe, então vou falar aqui um pouco sobre elas para colocar novas opções.

Essas são as regras, da esquerda para a direita, temos Equal Opportunity, Super Sneak e Target Practice.
Equal Opportunity: Todos os monstros atacarão de qualquer posição (monstros de ataque à distÂncia não podem atacar da posição 1) e terão como alvo o Monstro inimigo com a saúde mais baixa.
Super Sneak: Todos os monstros têm a habilidade Sneak, ou seja, atacam o último Monstro do Time inimigo em vez do primeiro Monstro.
Target Practice: Todos os monstros de ataque à distância ou mágicos têm a habilidade Snipe.
Além disso, há uma regra de combate que é totalmente contra Snipe e Sneak, ela é a Fog of War.
| Bom, é bem simples explicar Fog of War, literalmente as habilidades Sneak e Snipe de seus monstros somem. |
Conclusão
Bom, então após dar uma boa olhada, deu para diferenciar melhor Snipe, Sneak e Opportunity, essas três habilidades de nossa backline, que usamos para destruir a do oponente. Com isso encerro essa "dobradinha" de classes de oponente, que foi iniciada com meu post da Linha de Frente, e depois com o dos Suportes.
Bom, é isso por hoje. Concorda comigo? Discorda de mim? Comente abaixo, e obrigado por toda atenção, nos vemos novamente no Splinterlands.

English

What are these skills?
| Sneak is the simplest of these skills, basically instead of attacking the monster on the front line, your sneak card will target the last monster on the enemy team. |
| Opportunity is not that complicated, but I find it a little more difficult to calculate than Sneak, because Opportunity makes your card attack the enemy monster with the lowest health, but if you have multiple creatures with the same amount of health, no there is indicator which he will choose. |
| Snipe for me is the strangest of the three, the ability says: Your card targets enemy monsters with ranged attack, magic or that have no attack that are not in the first position. So, basically it will focus on the first card that has a ranged attack, magic or that doesn't have any attack, as long as it's not in first position. |
Examples and Practical Use!

Basically all elements have something or other with Sneak, it's easy to give examples, we have Silent Sha-vi , Goblin Thief, Stitch Leech, Pelacor Bandit< /a> and Tenyil Striker.
Because Sneak focuses on the last monster of the opponent's team, we have some differences here, the practical use or the ideal situation would be, the opponent has put in his team some very useful cards for him with low life in the last positions, this would make your monster with Sneak, could do enough damage.
In this Battle my Tenyil Striker, focused on the opponent's backline, causing it to die sooner and deal less damage, is a good example of Sneak.

Opportunity is very similar to Sneak in this case, I think because we're talking about basic skills, we have examples of all the elements for that skill: Venari Scout, Deeplurker, Serpentine Spy, Celestial Harpy and Maggots.
Unlike Sneak, to use Opportunity well, we need to consider that the opponent has low health cards, priority targets so that we can destroy, otherwise our team will have a lot of spread damage. I really have a hard time using this skill, often preferring to opt for Sneak cards.

Snipe is quite complicated, there are good examples, but I tend not to like this skill that much, but there are good cards of it like: Mantoid, Death Elemental, Child of the Forest, Lava Spider and Lone Boatman.
With the power of Snipes, you can focus on some of the opponent's damage options, as you will avoid focusing on his frontline, but sometimes, the magic damage options he has are tough, like Djinn Oshannus or even taunted versions like Wave Blood, however, if your opponent's composition has a backline with more healing mages like Goblin Psychic, you can have a good advantage with Snipes.
Special Rules
There are some special rules that give your monsters a Sneak, Opportunity or Snipe, so I'm going to talk a little bit about them here to add new options.


Those are the rules, from left to right we have Equal Opportunity, Super Sneak and Target Practice.
Equal Opportunity: All monsters will attack from any position (ranged monsters cannot attack from position 1) and target the enemy monster with the lowest health.
Super Sneak: All monsters have the Sneak ability, that is, they attack the last Monster of the enemy Team instead of the first Monster.
Target Practice: All ranged or magic monsters have the Snipe ability.
Also, there is a combat rule that is totally against Snipe and Sneak, it is Fog of War.

| Well, it's pretty simple to explain Fog of War, literally the Sneak and Snipe abilities of your monsters disappear. |
Conclusion
Well, after taking a good look, I was able to better differentiate Snipe, Sneak and Opportunity, these three abilities of our backline, which we use to destroy the opponent's. With that, I end this "double" of opponent classes, which started with my post from Frontline, and then with the dos Supports.
Well, that's it for today. Do you agree with me? Disagree with me? Comment below, and thanks for all your attention, see you again at Splinterlands.
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!1UP O melhor combo é misturar Snipes com o Yodin, fica extremamente forte!

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É difícil de prever o oponente com tantas possibilidades de assassinos. Parabéns pelo post!