Splinterlands: Vamos falar sobre alguns Ratinhos? (PT/EN)

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(Edições feitas por mim, imagem do fundo do jogo Tails of Iron.)

Estou aqui de volta, para continuar minha pequena saga no #Splinterlands! é claro. No meu outro post, eu falei sobre minhas experiências com Rents, e é claro as cartas que eu mais gostei. No final deixei em aberto a minha melhor recompensa que no caso foi 500 DEC, e acreditem, antes de começar a redigir este post, eu recebi outra recompensa de DEC e foi 600 desta vez, eu acho que dei bastante sorte, mas sem enrolar vamos ao que interessa.
Olá a todos aqui quem fala é o Norseland, e venho aqui este dia trazer para vocês as primeiras cartas que eu recebi.
Não esqueça de conferir Splinterlands e sua conta oficial!

Como eu conheci os nossos ratinhos?

As duas primeiras cartas que eu recebi foram essas: Venari Bonesmith e Venari Wavesmith, as duas foram delegadas do meu parceiro @underlock, que me auxiliou no inicio.
Vou focar aqui primeiramente no nosso amigo Wavesmith, porquê esta carta para mim foi mais efetiva, eu uso-a em TODAS as minhas batalhas com composição do Elemento Água e Magos, somente quando há algumas regras como a de remover armadura, eu evito, pois o custo beneficio de seus status não são tão bons assim.

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Venari Wavesmith é uma carta que é basicamente a versão de Água das cards de PROTECT. Desses nós temos Queen Mycelia para Terra e Truthspeaker para Vida.
A mecânica de protect é incrível! Todo mundo já deve saber quê, qualquer composição, especialmente se você esta jogando com a regra dê que dano mágico não perfura armadura, pode se tornar muito mais forte aumentando a resistência de suas cartas. Além disso, o Wavesmith tem uma propriedade ainda melhor, ele por si só é uma carta descente.
Diferente do Truthspeaker, quê apesar do custo baixo (3 de mana comparado a 5 do Wavesmith), a nossa querida ratinha possuí um dano mágico! Certo que em troca disso nós temos uma vida baixa, mas se considerar o ganho de armadura, a Wavesmith se torna melhor, e pelo dano dela ser mágico, ai quê entra o ás em questão. Nosso grande invocador, Alric Stormbringer.

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Alric é um invocador de Água, que aumenta em 1 o dano mágico de suas cartas, ou seja, no final você estará pagando 5 de mana para um Wavesmith com 2 de dano, 3 de vida e 2 de armadura, que para mim é uma escolha muito forte.
Nesta batalha aqui, nós vemos como somente os 2 de Armadura da Wavesmith conseguiram proteger minhas cartas de TRÊS ataques do oponente somente no turno 1!
E não é apenas com Alric que Wavesmith brilha, temos também com Kelya Frendul!

Screenshot_20211224-115946.png

Apesar de eu ter gostado muito desta invocadora, eu não a uso com frequência, mas somando-a com Wavesmith contra composições de dano físico, você vai ter um exército de cartas resistentes e com uma alta velocidade.
Wavesmith ficaria com 3 de armadura e 3 de vida, apesar do seu dano ser baixo, apenas 1 de dano mágico, ainda valeria a pena, pois sua velocidade se tornaria 3 agora, pegando uma média boa. Além disso, como eu não possuo nenhum replay usando Kelya e Wavesmith, eu vou teorizar um pouco aqui:

  1. Wavesmith e Kelya para buffar armadura e velocidade.
  2. Uma carta na linha de frente que se beneficia desses dois status, como o Serpent of Eld ou um Sea Monster e se quiser uma opção mais barata de mana, até mesmo um Kelp Initiate.
  3. Uma backline com oportunidade ou dano mágico, como Deeplurker ou Coral Wraith e se a mana estiver muito alta, temos opções como Wave Brood um excelente Taunt de Backline, que somado com um pouco mais de Speed e de armadura, fica bem descente.

Considerando esses pontos, acho que, dá para fazer uma boa utilização de Kelya e Wavesmith.
Tirando a Wavesmith da sala, vamos para o seu irmão mais escondido, vamos para o Venari Bonesmith!

Venari Bonesmith_lv1.png

Primeiramente, eu não gosto do elemento Morte. Isso é gosto pessoal, mas eu realmente não me dou bem. Porém vou tentar ao máximo defendê-lo, já que nos níveis mais altos ele fica descente.
Primeiramente, vamos falar de como ele funciona, o Venari Bonesmith é uma criatura do elemento Morte, e que possuí uma vida razoável para custo 5, uma velocidade na média para ruim e dano mágico baixo. A habilidade dele, Life Leech, não é tão legal assim, mas é muito descente em alguns casos.
Ela basicamente é: Toda vez que o Bonesmith causa dano, ele recebe vida igual ao dano que causou. Isso é legal, ele fica bastante resistente conforme o jogo avança, se é claro causar dano.

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(como vemos nessa imagem, o Bonesmith duplicou sua vida inicial para 24, já que começou com 12 graças a regra da partida.)

A principal fraqueza dele é contra Void Armor é claro, pois Void Armor reduz o dano mágico recebido, e causa o dano base 1 do nosso amigo ratinho se tornar 0, então ele não causa dano e por consequência disso, não aumenta sua vida.
O meu problema com Morte é: Os invocadores focam em sua maioria em debuff, então qual invocador deveriamos usar com o Bonesmith para aproveitar suas habilidades? Thaddius Brood? Contessa L'ament? Nenhum deles beneficia o nosso querido parceiro rato nessa situação ruim.
Eu já posterguei isso por muito tempo, no nível 1 nosso querido Bonesmith é uma versão pior do Life Sapper.

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O Life Sapper possui os mesmos problemas que meu amigo Bonesmith, mas se compararmos os dois, é uma diferença de 1 de mana para 1 de vida (isso no nível 1), então eu tenho preferencia ao Life Sapper, pois eu ainda consigo ter mana suficiente para colocar outra unidade de 1 de custo, como o Carrion Shade ou o Creeping Ooze.
A única situação que eu escolheria o Bonesmith ao invés do Life Sapper, seria em uma condição com MUITA mana.

Considerações

Sem enrolar muito posso dizer que os dois Venaris são muito bons, Wavesmith é uma excelente carta, e acho que é quase obrigatória para jogadores iniciantes querendo um bom custo-benefício, já Bonesmith não é tão legal assim, mas pode se tornar útil, já que ao passar dos níveis ele ganha habilidades bem interessantes.
E aí, qual foram as primeiras cartas de vocês?


English

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(Editions made by me, background image from Tails of Iron game.)

I am here again to continue my little saga in #Splinterlands! Obviously. In my previous post, I talked about my experiences with Rents, and of course the cards that I liked the most. In the end, I left open my best reward, which in this case was 500 DEC, and believe me, before starting to write this post, I received another reward of DEC and it was 600 this time, I think I was pretty lucky, but without further ado, let's go to what matters.
Hello everyone i am Norseland, and I come here this day to bring you the first cards that I received.
Don't forget to check out Splinterlands and their official account!

How did I meet our little friends

The first two cards I received were these: Venari Bonesmith and Venari Wavesmith, both were delegated by my partner @underlock, who helped me in the beginning.
I will focus here first on our friend Wavesmith, because this card for me was more effective, I use it in ALL my battles with composition of the Water Element and Mages, only when there are some rules like removing armor, I avoid it, because the cost benefit of their status is not that good.

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Venari Wavesmith is a card that is basically the Water version of PROTECT cards. We have Queen Mycelia for Earth and Truthspeaker for Life.
Protect mechanics are amazing! Everyone should know by now that any composition, especially if you are playing with the rule that magic damage does not pierce armor, can become much stronger by increasing the resistance of your cards. Also, Wavesmith has an even better property, it's a decent card in its own right.
Unlike Truthspeaker, which despite its low cost (3 mana compared to Wavesmith's 5), our dear little mouse has magic damage! Of course, in exchange for that we have a low health, but if you consider the armor gain, the Wavesmith becomes better, and because her damage is magic, that's where the ace in question comes in. Our great summoner, Alric Stormbringer.

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Alric is a summoner of Water, which increases the magic damage of his cards by 1, that is, in the end you will be paying 5 mana to a Wavesmith with 2 damage, 3 health and 2 armor, which for me is a very strong choice.
In this battle here, we see how only Wavesmith's 2 Armor managed to protect my cards from THREE attacks from the opponent only in turn 1!
And it's not just with Alric that Wavesmith shines, we also have it with Kelya Frendul!

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Although I really liked this summoner, I don't use it often, but adding it with Wavesmith against physical damage compositions, you'll have an army of tough cards with a high speed.
Wavesmith would have 3 armor and 3 health, despite his damage being low, only 1 magic damage would still be worth it as his speed would become 3 now, getting a good average. Also, as I don't own any replays using Kelya and Wavesmith, I'll theorize a bit here:

  1. Wavesmith and Kelya to buff armor and speed.
  2. A frontline card that benefits from these two stats, such as the Serpent of Eld or a Sea Monster and if you want a cheaper mana option, even a Kelp Initiate.
  3. A backline with opportunity or magic damage, such as Deeplurker or Coral Wraith and if the mana is too high we have options like Wave Brood an excellent Backline Taunt, which added to a little more Speed ​​and Armor, is pretty decent.

Considering these points, I think, you can make good use of Kelya and Wavesmith.
Taking Wavesmith out of the room, let's go to her most hidden brother, let's go to Venari Bonesmith!

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First of all, I don't like the Death element. That's personal taste, but I really don't get along. But I'll try my best to defend him, since at higher levels he gets decent.
First, let's talk about how it works, the Venari Bonesmith is a creature of the element of Death, and that has a reasonable health for 5 cost, a medium speed to bad and low magic damage. His skill Life Leech isn't that cool, but it's pretty decent in some cases.
It basically is: Every time the Bonesmith deals damage, he gains health equal to the damage he dealt. That's cool, it gets pretty tough as the game progresses, if of course it does damage.

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His main weakness is against Void Armor of course, as Void Armor reduces the magic damage received, and causes our mouse friend's base damage 1 to become 0, so he doesn't deal damage and therefore doesn't increase his health.
My problem with Death is: Summoners mostly focus on debuff, so which summoner should we use Bonesmith to take advantage of his abilities? Thaddius Brood? Contessa L'ament? None of them benefit our dear mouse partner in this bad situation.
I've put it off for a long time, at level 1 our dear Bonesmith is a worse version of Life Sapper.

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Life Sapper has the same problems as my friend Bonesmith, but if we compare the two, it's a difference of 1 mana to 1 health (that's at level 1), so I prefer Life Sapper, because I still manage to have mana enough to put another 1 cost unit, like the Carrion Shade or the Creeping Ooze.
The only situation I would choose Bonesmith over Life Sapper would be in a HIGH mana condition.

Considerations

I can say that both Venaris are very good, Wavesmith is an excellent card, and I think it's almost mandatory for beginner players looking for a good value, Bonesmith, on the other hand, is not that cool, but it can become useful, as he gains very interesting abilities as he passes the levels.
So, what were your first cards?



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