Você não vai Passar! Linha de frente, Tanks e afins!

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Olá a todos aqui quem fala é o Norseland. Eu estava por ai, sem ter muito o que fazer, e comecei a pensar em o que poderia escrever para o Splinterlands hoje, então, após completar a minha quest, eu recebi uma carta Épica.

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Olha só, é um Lava Launcher, uma carta épica bem legal, eu já tinha alugado ela antes, mas bem, essa não é a primeira Épica que eu ganho, já havia ganhado anteriormente o Tusk the Wide num Giveaway, e parei para pensar, "O que devo fazer com isso?". Bem resolvi fazer um post, não vou comparar essas duas cartas, mas sim vou trazer uma discussão de "Linhas de Frente", trazer as que eu uso e falar sobre as mais interessantes.

Vou focar nas minhas experiências pessoas, mas sempre falando de cartas básicas, para que seja interessante para jogadores novos!

O que é a linha da frente?

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A linha de frente basicamente é o lugar onde vai a sua primeira carta, no caso a primeira carta que você escolheu no momento em que estava escolhendo sua composição, isso é claro, depois de escolher o invocador.
Geralmente colocamos cartas mais resistentes na linha de frente, pois apenas elas recebem dano de cartas normais, é claro que há diversos efeitos que fazem com que as cartas do seu oponente ignorem essa regra, mas por via das dúvidas, ela basicamente é a carta que irá ser focada.
O que uma carta da linha de frente precisa? Bom isso depende, pois temos que levar em consideração estratégias e o que o oponente está usando, mas no geral, ela precisa principalmente de muita vida!
No exemplo da imagem acima, eu estava usando um Mycelic Slipspawn e meu oponente a mesma coisa, ou seja nós dois tivemos uma ideia parecida, colocar uma unidade com bastante vida para resistir, se quiser ver o resto da batalha, só seguir este link.

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Quer outros exemplos? Temos Cursed Windeku, Hill Giant e até mesmo um favorito meu Xenith Monk.
Mas há exceções! Nem sempre uma unidade da linha de frente possuí bastante vida, e aqui vamos para a segundo método de saber se uma unidade é bom para a linha de frente: Armadura!


Armadura


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Armadura
A armadura protege certos Monstros de ataques Ranged e melee antes de receber dano à sua saúde. Ela é designada pela imagem do Escudo que aparece acima da estatística de Saúde na carta. A Armadura varia de acordo com o nível, e muitas cartas não possuem Armadura, a menos que sejam adquiridas através da habilidade de outra carta ou invocador.

Certo, e quais são os bons exemplos de frontlines que usam armadura? É claro nós temos um aqui, o Frozen Soldier.

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Sem entrar em detalhes de sua habilidade, ele tem 5 de armadura e 3 de vida, se formos calcular que 1 de armadura = 1 de vida, ele tem 8 de vida, isso com um custo de 6, além de ter um dano razoável. Porém, Armadura tem uma vantagem, se ele receber um ataque com 8 de dano, ele vai apenas perder sua armadura, e o dano restante não vai ser deduzido da sua vida máxima, ou seja, contra dano físico (Melee e Ranged), armadura tende a ser muito bom, nem que seja apenas 1 ponto ela já irá proteger a vida da sua carta!
E eu tenho outros exemplos: Cruel Sethropod, Antoid Platoon e Bliding Reflector.


Habilidades

Armadura é muito forte contra dano físico, e contra dano mágico o que podemos usar? Ai é que algumas habilidades entram em jogo! Vamos falar de uma delas por aqui: Void!

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Void
Essa habilidade ela faz algo bem simples, na verdade, e muitos podem achar que não é tão bom, mas ela reduz o dano de ataques mágicos. O dano de ataque é reduzido pela metade (arredondado para cima), exceto o ataque 1 que se torna 0, ou seja, sua unidade que tem Void tem basicamente, o DOBRO de vida contra inimigos de ataque mágico.

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E qual melhor exemplo de Void, que o favorito do público? O grande Unicorn Mustang. Essa carta é magnifica e ele mostra como Void é bom, você usa-o em quase qualquer composição do elemento de Terra, pelo menos com as cartas básicas.
Existem outras cartas com Void? Claro que sim, e posso citar alguns exemplos que eu uso com frequência: Void Dragon (tá no nome hahaha), Djinn Oshannus e é claro o meu Tusk the Wide.

Quais outras habilidades são boas?


Bom, temos também várias outras habilidades que auxiliam algumas das cartas que citei acima, como Shield, então vamos entrar mais a fundo nelas!

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Shield
Shield é basicamente Void para dano físico (Ranged e Melee), mas não necessariamente funciona igual, é parecido. Essa habilidade reduz pela metade o dano físico, parecido com Void, mas tem alguns efeitos a mais (funciona similar também de 1 se tornar 0). Esses adicionais são: Reduz pela metade o dano da habilidade Thorns e Cancela qualquer dano da habilidade Redemption.

Shield é bastante interessante, temos ótimas cartas que conseguem resistir muito, usando essa habilidade, especialmente como já citado acima, cartas com Armadura, tal como o Frozen Soldier que citei anteriormente, porém para não me repetir, vou com um exemplo de carta básica o nosso amado Living Lava!

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Ele é muito útil como linha de frente como podemos ver nesta batalha, eu acabei perdendo ela, mas o oponente também trouxe um monstro com Shield como sua linha de frente, então o exemplo funciona.


E é com essa nota que eu termino o post de hoje, obrigado pela atenção amigos, estou procurando mais conteúdo para fazer, se curtiu o post não esquece de mandar aquele comentário ai, acabei resumindo bastante coisa, mas acho que ficou bem interessante. Discorda de algo que eu disse ou concorda? Pode falar ai. Valeu pela atenção e até a próxima!
Não esqueça de testar Splinterlands hoje mesmo!


English

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Hi everyone here is Norseland. I was out there, not having much to do, and I started thinking about what I could write to Splinterlands today, so after completing my quest, I received an Epic card.

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Check it out, it's a Lava Launcher, a really cool epic card, I've rented it before , but well, this is not the first Epic I win, I had previously won Tusk the Wide on a Giveaway, and I stopped to think, "What should I do with this?". Well I decided to make a post, I'm not going to compare these two cards, but I'm going to bring a discussion of "Front Lines", bring the ones I use and talk about the most interesting.

I'll focus on my personal experiences, but always talking about basic cards, so it's interesting for new players!

What is the front line?

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The front line is basically where your first card goes, in this case the first card you chose at the time you were choosing your composition, that is, of course, after choosing the summoner.
We usually put tougher cards on the front line, as they only take damage from normal cards, of course there are several effects that make your opponent's cards ignore this rule, but just in case, it's basically the card that will be focused.
What does a frontline card need? Well that depends, as we have to take into account strategies and what the opponent is using, but overall, it mostly needs a lot of life!
In the example image above, I was using a Mycelic Slipspawn and my opponent did the same thing, or whether we both had a similar idea, put a unit with enough health to resist, if you want to see the rest of the battle, just follow this link .

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Want other examples? We have Cursed Windeku, Hill Giant and even a favorite of mine Xenith Monk .
But there are exceptions! A frontline unit doesn't always have enough health, and here we go to the second method of knowing if a unit is good for the front line: Armor!


Armor


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Armor
Armor protects certain Monsters from Ranged and melee attacks before taking damage to their health. It is designated by the Shield image that appears above the Health stat on the card. Armor varies by level, and many cards have no Armor unless acquired through the ability of another card or summoner.

Right, and what are good examples of frontlines that use armor? Of course we have one here, the Frozen Soldier.

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Without going into the details of his ability, he has 5 armor and 3 health, if we are to calculate that 1 armor = 1 health, he has 8 health, this at a cost of 6, in addition to having reasonable damage. However, Armor has an advantage, if he receives an attack with 8 damage, he will only lose his armor, and the remaining damage will not be deducted from his maximum health, i.e. against physical damage (Melee and Ranged), armor tends to be very good, even if it's just 1 point it will protect the life of your card!
And I have other examples: Cruel Sethropod, Antoid Platoon and Bliding Reflector .


Skills

Armor is very strong against physical damage, and against magic damage what can we use? That's where some skills come into play! Let's talk about one of them here: Void!

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Void
This skill she does something quite simple actually, and many might think it's not that good, but it reduces the damage of magic attacks. Attack damage is halved (rounded up), except attack 1 becomes 0, meaning your unit that has Void basically has DOUBLE health against magic attack enemies.

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And what better example of Void than the crowd favourite? The big Unicorn Mustang. This card is magnificent and it shows how good Void is, you use it in almost any Earth element composition, at least with the basic cards.
Are there other cards with Void? Of course it is, and I can cite some examples that I use frequently: Void Dragon (it's on name hahaha), Djinn Oshannus and of course my Tusk the Wide.

What other skills are good?


Well, we also have several other abilities that help some of the cards I mentioned above, such as Shield, so let's go deeper into them!

ability_shield.png

Shield
Shield is basically Void for physical damage (Ranged and Melee), but it doesn't necessarily work the same, it's similar. This skill halves physical damage, similar to Void, but has a few more effects (works similarly from 1 to 0 as well). These bonuses are: Halves damage from Thorns skill and Cancels any damage from Redemption skill.

Shield is quite interesting, we have great cards that can resist a lot, using this ability, especially as mentioned above, cards with Armor, such as Frozen Soldier that I mentioned earlier, but not to repeat myself, I'll go with an example of a basic card our beloved Living Lava!

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He is very useful as a front line as we can see in this battle, I ended up losing it, but the opponent also brought a monster with Shield as its frontline, then the example works.


And it's with this note that I end today's post, thanks for your attention friends, I'm looking for more content to do, if you liked the post don't forget to send that comment there, I ended up summarizing a lot of things, but I think it was very interesting. Do you disagree with something I said or do you agree? You can speak there. Thanks for watching and until next time!
Don't forget to try Splinterlands today!



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Thanks for sharing! - @mango-juice

among them, unicorn mustang is my favorite still, but also started liking the mycelic slipspawn. Good work!

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