BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! [Melee Mayhem] [ENG/FR]


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Link to French version --> Cliquez ici pour la Version Française.

Hello everyone,

For this fifth participation, we'll be tackling a rule that I often struggle with. An opportunity to come back to it and make progress with you.

Introduction:

Today's focus is on the "Melee Mayhem" battle rule.
As a reminder, this allows all monsters with melee attacks to attack, regardless of their placement in the team.
Please note, however, that the "Sneak" and "Opportunity" skills work normally even with this rule active.


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Although this rule is of the utmost importance, don't forget that it still allows for ranged damage as well as magic.
It is therefore important to take into account the other rules in force, the number of mana points available and the colors that can be played.

Tips :

The tips below apply to the modern format only.

  • It's a good idea to use summoners that reinforce or diminish your opponent's close combat attacks. The same applies to armor and speed enhancers, as well as certain abilities such as "Thorns".


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Too often neglected, Tarsa shines with this ruleset!


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Mylor's brambles will often be a game changer with this ruleset active.

  • Here is a small selection of my favorite monsters from "Melee Mayhem".


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Djinn Chwala is undoubtedly one of the best possible cards here, solid, hard-hitting and with the "thorns" ability, to try it is to adopt it!.


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Four attack with Tarsa , extremely fast and with "Blast", How let's the rat out ?


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*This hippopotamus will shatter your opponents' armor as it gets stronger and stronger, so don't forget to place it in the middle of your team. *


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Good stats and the ability to weaken your enemies, so good that "Trample" is just a tasty bonus.

  • Try to put yourself in your opponent's shoes to counter these choices.

Battle rules :


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I really enjoyed playing this battle, as it forces me to think.
The high mana level allows for many variations, and almost every color is playable!

However, it's here that "ReBirth" catches the eye, and that's just as well, because I've got an idea!

The fight:

By way of background, this battle takes place in the "Gold 1" league around 300ᵉ place in the standings. This is the Modern format being played.

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_5aaf02bfca448ba5cb4b4d9c70fe24c0


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A Zaku, it had to have a Zaku!
The prestige of the wealthiest players, this card has always been inaccessible to me.

Well, it's time to see if our strategy works.

The idea here is to make the most of the rulesets "Melee Mayhem" and "Rebirth".

Agor Longtail will be our shock tank, supported by River HellonDale who will give him a second Revive.

Merdaali Guardian and Swap Spitter's job is to keep the dragon alive as long as possible, to give the Carnage Titan and especially the Coastal Sentry time to take down the opposing team.

Conclusion:

So here we are with a third "Battle Mage Secret" victory, and not the last I can tell you!

We defeated the terrifying opposing team and sent Zaku back to the doghouse.

I say it every time, but one of Splinterlands' greatest strengths is that intelligence and creativity will always be superior to a less clever alignment of the best monsters.

Final word:

Don't hesitate to send me your comments and suggestions so that I can improve this series of articles.

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Phanty.


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Bonjour à toutes et tous,

Pour cette cinquième participation, nous allons aborder une règle avec lequel j'ai souvent beaucoup de mal. L'occasion de revenir dessus et de progresser avec vous.

Introduction :

Aujourd'hui c'est donc la règle de bataille "Melee Mayhem" qui est à l'honneur.
Pour rappel, cette dernière permet à tous les monstres avec une attaque au corps à corps d'attaquer, quel que soit leur placement dans l'équipe.
Attention cependant, les compétences "Sneak" et "Opportunity" marche normalement même avec cette règle active.


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Bien que cette règle soit une importance capitale, n'oubliez pas qu'elle autorise tout de même les dégâts à distance ainsi que la magie.
Il est donc important de tenir compte des autres règles en vigueurs , du nombre de point de mana disponible et des couleurs jouables.

Conseils :

Les conseils ci-dessous s'entendent pour le format modern uniquement.

  • Utilisez des invocateurs renforçants ou diminuant l'attaque au corps à corps de vos adversaire est une bonne idée. De même que ceux renforçant l'armure, la vitesse ainsi que certaine capacité comme "Thorns".


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Trop souvent négligée, Tarsa brille avec cette règle de combat


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Les ronces de Mylor changeront souvent la donne avec cette règle active

  • Voici une petite sélection de mes monstres préférés avec "Melee Mayhem".


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Djinn Chwala est sans doute l'une des meilleures cartes possibles ici, solide, percutante et avec la capacité "épines", l'essayer c'est l'adopter !


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Quatre attaques avec Tarsa, extrêmement rapide et avec "Blast", Who let's the rat out ?


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Cet hippopotame va briser les armures de vos adversaires en devenant de plus en plus fort, N'oubliez pas de le placer au milieu de votre équipe.


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De bonnes statistiques et la capacité d'affaiblir vos ennemis, la carte est si forte que "Trample" n'est qu'un bonus savoureux.

  • Essayez de vous mettre à la place de votre adversaire pour contrer ces choix.

Les règles de la bataille :


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J'ai beaucoup aimé jouer cette bataille, car elle force à la réflexion.
Le niveau de mana est haut permettant de nombreuses variantes et presque toutes les couleurs sont jouables !

Néanmoins, c'est ici "ReBirth" qui attire l'attention, et cela tombe bien car j'ai une idée !

La baston :

Pour vous situer, cette bataille se déroule en ligue "Gold 1" aux alentours de la 300ᵉ place du classement. C'est le format Modern qui est joué.

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_5aaf02bfca448ba5cb4b4d9c70fe24c0


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Un Zaku, il fallait qu'il ait un Zaku !
Prestige des joueurs les plus fortunés, cette cartes m'est toujours restée inaccessible.

Eh bien, c'est le moment de voir si notre stratégie fonctionne.

Ici l'idée est d'utiliser au mieux les Rulesets que sont "Melee Mayhem" et "Rebirth".

Agor Longtail sera notre tank de choc soutenu par River HellonDale qui lui donnera un second Revive.

Le boulot de Merdaali Guardian et de Swap Spitter est de garder le dragon en vie le plus longtemps possible afin de laisser au Carnage Titan et surtout à la Coastal Sentry le temps d'abattre l'équipe adverse.

Conclusion :

Nous voici donc avec une seconde victoire en "Battle Mage Secret" et je ne compte m'arrêter là !

La composition de mon adversaire reste intéressante et s'il avait joué un Doctor Blight level trois, je pense que ce combat aurait tourné défavorablement.

Néanmoins, son invocateur est de l'édition "Untamed" et donc moins accessible que mon deck qui était un pur Chaos Legion.

Le mot de la fin :

Nous voici donc avec une troisième victoire en "Battle Mage Secret" et pas la dernière je vous le dis !

Nous avons vaincu la terrifiante équipe adverse et renvoyé le Zaku à la niche.

Je vous le répète à chaque fois, mais une des plus belles forces de Splinterlands est que l'intelligence et la créativité seront toujours supérieures à un alignement moins malin des meilleurs monstres.

https://splinterlands.com?ref=phanty

Phanty.



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